Android采用雙緩沖技術(shù)實現(xiàn)畫板
本文實例為大家分享了Android實現(xiàn)畫板的具體代碼,采用的技術(shù)是雙緩沖技術(shù),供大家參考,具體內(nèi)容如下
1.雙緩沖技術(shù)的概念
所謂的雙緩沖技術(shù)其實很簡單,當程序需要在指定的View上進行繪制時,程序并不需要直接繪制到該View組件,而是先繪制到一個內(nèi)存中的Bitmap圖片上(就是緩沖),等內(nèi)存中的Bitmap繪制好之后,再一次性將Bitmap繪制到View組件上。
2.Android采用雙緩沖實現(xiàn)畫板
實現(xiàn)的思路:
1).定義一個內(nèi)存中圖片,將他作為緩沖區(qū)Bitmap cacheBitmap = null;
2).定義緩沖區(qū)Cache的Canvas對象 Canvas cacheCanvas = null;
3).設置cacheCanvas將會繪制到內(nèi)存的bitmap上。
cacheCanvas.setBitmap(cacheBitmap);
4). 將cacheBitmap繪制到該View上.
canvas.drawBitmap(cacheBitmap,0,0,p);
3.代碼實現(xiàn)
package com.lidong.android_ibrary.view;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
/**
*@類名 : DrawView
*@描述 : 使用雙緩存技術(shù)實現(xiàn)繪制
*@時間 : 2016/4/26 9:18
*@作者: 李東
*@郵箱 : lidong@chni.com.cn
*@company: chni
*/
public class DrawView extends View {
float preX;
float preY;
private Path path;
private Paint paint = null;
private int VIEW_WIDTH = 800;
private int VIEW_HEIGHT = 600;
//定義一個內(nèi)存中圖片,將他作為緩沖區(qū)
Bitmap cacheBitmap = null;
//定義緩沖區(qū)Cache的Canvas對象
Canvas cacheCanvas = null;
public DrawView(Context context) {
this(context,null);
}
public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
//創(chuàng)建一個與該VIew相同大小的緩沖區(qū)
cacheBitmap = Bitmap.createBitmap(VIEW_WIDTH,VIEW_HEIGHT,Bitmap.Config.ARGB_8888);
//創(chuàng)建緩沖區(qū)Cache的Canvas對象
cacheCanvas = new Canvas();
path = new Path();
//設置cacheCanvas將會繪制到內(nèi)存的bitmap上
cacheCanvas.setBitmap(cacheBitmap);
paint = new Paint();
paint.setColor(Color.RED);
paint.setFlags(Paint.DITHER_FLAG);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(5);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setDither(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Paint p = new Paint();
//將cacheBitmap繪制到該View
canvas.drawBitmap(cacheBitmap,0,0,p);
canvas.drawPath(path,paint);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//獲取拖動時間的發(fā)生位置
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(x,y);
preX = x;
preY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
path.quadTo(preX,preY,x,y);
preX = x;
preY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
//這是是調(diào)用了cacheBitmap的Canvas在繪制
cacheCanvas.drawPath(path,paint);
path.reset();
break;
}
invalidate();//在UI線程刷新VIew
return true;
}
}
4.實現(xiàn)的效果

代碼下載:Android實現(xiàn)畫板代碼
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家學習Android軟件編程有所幫助。
相關(guān)文章
Android RecyclerView區(qū)分視圖類型的Divider的實現(xiàn)
本篇文章主要介紹了Android RecyclerView區(qū)分視圖類型的Divider的實現(xiàn),小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-04-04
Android PopupWindow使用方法小結(jié)
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android PopupWindow使用方法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06
Android通過json向MySQL中讀寫數(shù)據(jù)的方法詳解【寫入篇】
這篇文章主要介紹了Android通過json向MySQL中讀寫數(shù)據(jù)的方法,結(jié)合實例形式較為詳細的分析了Android json類的定義、調(diào)用及php接收json數(shù)據(jù)并寫入mysql的實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2016-06-06
android非RxJava環(huán)境下使用Handler實現(xiàn)預加載
這篇文章主要介紹了android非RxJava環(huán)境下使用Handler實現(xiàn)預加載的相關(guān)資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-01-01
Flutter實現(xiàn)自定義搜索框AppBar的示例代碼
開發(fā)中,頁面頭部為搜索樣式的設計非常常見,為了可以像系統(tǒng)AppBar那樣使用,本文將利用Flutter自定義一個搜索框,感興趣的可以了解一下2022-04-04
Android 使用Vitamio打造自己的萬能播放器(8)——細節(jié)優(yōu)化
本文主要介紹Android Vitamio開發(fā)播放器,這里給大家提供了一些小的細節(jié)優(yōu)化,更加完善播放器的功能,希望能幫助有需要的小伙伴2016-07-07

