C#獲取串口列表實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)監(jiān)控串口
更新時(shí)間:2016年05月04日 11:14:16 作者:wenjunsu
本文主要介紹兩種獲取串口列表的方法,比較簡(jiǎn)單,方便大家使用,另外分享了一個(gè)已封裝的API,需要的朋友可以參考下。
常用的兩種方法
方法一:
using Microsoft.Win32; RegistryKey keyCom = Registry.LocalMachine.OpenSubKey("Hardware//DeviceMap//SerialComm"); if (keyCom != null) { string[] sSubKeys = keyCom.GetValueNames(); foreach (string sName in sSubKeys) { string sValue = (string)keyCom.GetValue(sName); this.textBox1.Text = this.textBox1.Text + sValue + "/r/n"; } }
方法二:
using System.IO.Ports; foreach (string vPortName in SerialPort.GetPortNames()) { this.textBox2.Text = this.textBox2.Text + vPortName + "/r/n"; }
分享一個(gè)已經(jīng)封裝好的API,實(shí)現(xiàn)效果如下:
代碼如下:
/// <summary> /// 枚舉win32 api /// </summary> public enum HardwareEnum { // 硬件 Win32_Processor, // CPU 處理器 Win32_PhysicalMemory, // 物理內(nèi)存條 Win32_Keyboard, // 鍵盤 Win32_PointingDevice, // 點(diǎn)輸入設(shè)備,包括鼠標(biāo)。 Win32_FloppyDrive, // 軟盤驅(qū)動(dòng)器 Win32_DiskDrive, // 硬盤驅(qū)動(dòng)器 Win32_CDROMDrive, // 光盤驅(qū)動(dòng)器 Win32_BaseBoard, // 主板 Win32_BIOS, // BIOS 芯片 Win32_ParallelPort, // 并口 Win32_SerialPort, // 串口 Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置 Win32_SoundDevice, // 多媒體設(shè)置,一般指聲卡。 Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP) Win32_USBController, // USB 控制器 Win32_NetworkAdapter, // 網(wǎng)絡(luò)適配器 Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 網(wǎng)絡(luò)適配器設(shè)置 Win32_Printer, // 打印機(jī) Win32_PrinterConfiguration, // 打印機(jī)設(shè)置 Win32_PrintJob, // 打印機(jī)任務(wù) Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印機(jī)端口 Win32_POTSModem, // MODEM Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口 Win32_DesktopMonitor, // 顯示器 Win32_DisplayConfiguration, // 顯卡 Win32_DisplayControllerConfiguration, // 顯卡設(shè)置 Win32_VideoController, // 顯卡細(xì)節(jié)。 Win32_VideoSettings, // 顯卡支持的顯示模式。 // 操作系統(tǒng) Win32_TimeZone, // 時(shí)區(qū) Win32_SystemDriver, // 驅(qū)動(dòng)程序 Win32_DiskPartition, // 磁盤分區(qū) Win32_LogicalDisk, // 邏輯磁盤 Win32_LogicalDiskToPartition, // 邏輯磁盤所在分區(qū)及始末位置。 Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 邏輯內(nèi)存配置 Win32_PageFile, // 系統(tǒng)頁文件信息 Win32_PageFileSetting, // 頁文件設(shè)置 Win32_BootConfiguration, // 系統(tǒng)啟動(dòng)配置 Win32_ComputerSystem, // 計(jì)算機(jī)信息簡(jiǎn)要 Win32_OperatingSystem, // 操作系統(tǒng)信息 Win32_StartupCommand, // 系統(tǒng)自動(dòng)啟動(dòng)程序 Win32_Service, // 系統(tǒng)安裝的服務(wù) Win32_Group, // 系統(tǒng)管理組 Win32_GroupUser, // 系統(tǒng)組帳號(hào) Win32_UserAccount, // 用戶帳號(hào) Win32_Process, // 系統(tǒng)進(jìn)程 Win32_Thread, // 系統(tǒng)線程 Win32_Share, // 共享 Win32_NetworkClient, // 已安裝的網(wǎng)絡(luò)客戶端 Win32_NetworkProtocol, // 已安裝的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 Win32_PnPEntity,//all device } /// <summary> /// WMI取硬件信息 /// </summary> /// <param name="hardType"></param> /// <param name="propKey"></param> /// <returns></returns> public static string[] MulGetHardwareInfo(HardwareEnum hardType, string propKey) { List<string> strs = new List<string>(); try { using (ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + hardType)) { var hardInfos = searcher.Get(); foreach (var hardInfo in hardInfos) { if (hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString().Contains("COM")) { strs.Add(hardInfo.Properties[propKey].Value.ToString()); } } searcher.Dispose(); } return strs.ToArray(); } catch { return null; } finally { strs = null; } } //通過WMI獲取COM端口 string[] ss = MulGetHardwareInfo(HardwareEnum.Win32_PnPEntity, "Name");
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