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Android實(shí)現(xiàn)在子線程中更新Activity中UI的方法

 更新時(shí)間:2016年04月29日 10:46:10   作者:阿涵-_-  
這篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)在子線程中更新Activity中UI的方法,涉及Android線程與activity操作的相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Android實(shí)現(xiàn)在子線程中更新Activity中UI的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:

在Android平臺(tái)下,進(jìn)行多線程編程時(shí),經(jīng)常需要在主線程之外的一個(gè)單獨(dú)的線程中進(jìn)行某些處理,然后更新用戶界面顯示。但是,在主線線程之外的線程中直接更新頁(yè)面顯示的問(wèn)題是:系統(tǒng)會(huì)報(bào)這個(gè)異常:

ERROR/AndroidRuntime(1222): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

或許編程人員會(huì)在線程中調(diào)用Toast.makeText()方法,試圖在UI中顯示某些提示信息,這樣也會(huì)報(bào)如下的錯(cuò)誤:

Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

解決方法:子線程中無(wú)法直接去更新Activity中的UI,一般的作法是子線程向Activity傳遞消息,然后Activity根據(jù)這些消息自己來(lái)更新UI。Android中有一個(gè)類叫android.os.Handler,就是用來(lái)做這件事的。

1. 在需要被線程更新UI的Activity 中聲明一個(gè)android.os.Handler 類的變量,

private Handler handler;

2. onCreate函數(shù)中加入handler的初始化:

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//其他代碼……
//……
//……
handler=new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
String message=(String)msg.obj;//obj不一定是String類,可以是別的類,看用戶具體的應(yīng)用
 //根據(jù)message中的信息對(duì)主線程的UI進(jìn)行改動(dòng)
 //……                           }
}
};

另外Activity中需要提供handler的get函數(shù),這樣線程才能得到handler,進(jìn)而傳遞消息。

public Handler getHandler(){
return this.handler;
}

3.子線程類中需要持有表示上下文的Context類對(duì)象,實(shí)際應(yīng)用中這個(gè)引用就是指向要更新UI的Activity對(duì)象,一般聲明為:

private Context ctx;

然后在子線程類構(gòu)造函數(shù)或其它函數(shù)中初始化ctx,這一步是為了能夠得到Activity對(duì)象中的Handler對(duì)象。(或者用別的方法也行,只要子線程能得到Activity中的這個(gè)handler對(duì)象就可以。)

4. 最后一步,在子線程運(yùn)行到某個(gè)地方,需要向Activity傳遞消息的時(shí)候,創(chuàng)建一個(gè)android.os.Message 類的對(duì)象,將要傳送的對(duì)象加入message ,通過(guò)Handler發(fā)布傳送給主線程,代碼示例如下:

String str_temp="要傳給主線程的消息"
Message message = Message.obtain();
message.obj=str_temp;
//通過(guò)Handler發(fā)布傳送消息,handler
handler.sendMessage(message);

記住,這里的handler跟Activity中的handler是同一個(gè)對(duì)象噢,這樣才是把消息送到那個(gè)Activity中了。

另外,這種方法不但可以讓子線程更新UI,還可以有別的用途?,F(xiàn)在我們假設(shè)子線程可能拋出某些錯(cuò)誤,這個(gè)應(yīng)該是很正常的,那么如何讓錯(cuò)誤信息能夠讓用戶知道呢?很簡(jiǎn)單,在catch語(yǔ)句塊中,將catch到的錯(cuò)誤對(duì)象,放入message.obj中,傳遞給Activity,Activity中用Toast.makeText()方法將錯(cuò)誤信息顯示出來(lái)就可以了。

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希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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