C#模擬鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的實(shí)例解析
寫(xiě)在前面
模塊化編程是大多數(shù)初學(xué)者必經(jīng)之路,然后可能你走向了結(jié)構(gòu)化編程,鏈表是一種典型結(jié)構(gòu)模式,它的出現(xiàn)克服了數(shù)組必須預(yù)先知道大小的缺陷,聽(tīng)不懂?你只需要記住,鏈表結(jié)構(gòu)非常牛叉就可以了,學(xué)習(xí)這種結(jié)構(gòu)對(duì)我們的邏輯思維有很大提升。
什么是鏈表結(jié)構(gòu)呢?
鏈表是一種物理存儲(chǔ)單元上非連續(xù)、非順序的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。比如A->B->C,這種結(jié)構(gòu),我們可以理解為A連接著B(niǎo),B連接C,像這種結(jié)構(gòu)我們就叫做鏈表結(jié)構(gòu)。對(duì)了,火車的車廂,其實(shí)就是鏈表的結(jié)構(gòu)的最好說(shuō)明
為什么要有鏈表結(jié)構(gòu)呢?
學(xué)過(guò)計(jì)算機(jī)的都知道數(shù)組(Array),數(shù)組常用切好用,但也存在問(wèn)題。首先,數(shù)組必須需要知道空間大?。╥nt[] age = new int[100], 必須聲明長(zhǎng)度),其次,對(duì)于元素之間插入、刪除操作效率很低(如何在數(shù)組中間插入一個(gè)元素?)。
鏈表的出現(xiàn),完美的解決了這些問(wèn)題。
如何實(shí)現(xiàn)鏈表
首先我們需要聲明一種結(jié)構(gòu)
//鏈表結(jié)構(gòu): 構(gòu)造節(jié)點(diǎn) - 連接節(jié)點(diǎn) //Template class Node { public int num; //指向下一個(gè)元素 public Node next; } //鏈表結(jié)構(gòu): 構(gòu)造節(jié)點(diǎn) - 連接節(jié)點(diǎn) //Template class Node { public int num; //指向下一個(gè)元素 public Node next; }
我們可以把上面的這種結(jié)構(gòu)看做是一個(gè)禮品盒,可以存放整形數(shù)值。
然后我們創(chuàng)建一個(gè)MyList先生,這位先生就使用Node去存放整形物品,而且使用了鏈表結(jié)構(gòu)哦!
class MyList { public Node currentNode; public Node point; public MyList() { currentNode = new Node(); } //存放物品 public void Add(int value) { //第一次 if(point == null) { currentNode.num = value; point = currentNode; } else //2 3 4..... 次 { Node temp = new Node(); temp.num = value; point.next = temp; //更新指針 point = temp; } } } class MyList { public Node currentNode; public Node point; public MyList() { currentNode = new Node(); } //存放物品 public void Add(int value) { //第一次 if(point == null) { currentNode.num = value; point = currentNode; } else //2 3 4..... 次 { Node temp = new Node(); temp.num = value; point.next = temp; //更新指針 point = temp; } } }
然后,我們可以在客戶端測(cè)試一下:
public static void Main (string[] args) { MyList<int> mList = new MyList<int>(); //添加元素 mList.Add(1); mList.Add(11); mList.Add(111); mList.Add(1111); while(mList.currentNode != null) { Console.WriteLine (mList.currentNode.num); mList.currentNode = mList.currentNode.next; } } public static void Main (string[] args) { MyList<int> mList = new MyList<int>(); //添加元素 mList.Add(1); mList.Add(11); mList.Add(111); mList.Add(1111); while(mList.currentNode != null) { Console.WriteLine (mList.currentNode.num); mList.currentNode = mList.currentNode.next; } }
我們自己定義的一個(gè)整形集合就這樣ok了。它有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):可以存放任意多個(gè)元素!方便元素的插入和刪除。
雙向鏈表的定義和簡(jiǎn)單操作:
雙向鏈表其實(shí)是單鏈表的改進(jìn)。當(dāng)我們對(duì)單鏈表進(jìn)行操作時(shí),有時(shí)你要對(duì)某個(gè)結(jié)點(diǎn)的直接前驅(qū)進(jìn)行操作時(shí),又必須從表頭開(kāi)始查找。這是由單鏈表結(jié)點(diǎn)的結(jié)構(gòu)所限制的。因?yàn)閱捂湵砻總€(gè)結(jié)點(diǎn)只有一個(gè)存儲(chǔ)直接后繼結(jié)點(diǎn)地址的鏈域,那么能不能定義一個(gè)既有存儲(chǔ)直接后繼結(jié)點(diǎn)地址的鏈域,又有存儲(chǔ)直接前驅(qū)結(jié)點(diǎn)地址的鏈域的這樣一個(gè)雙鏈域結(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)呢?這就是雙向鏈表。在雙向鏈表中,結(jié)點(diǎn)除含有數(shù)據(jù)域外,還有兩個(gè)鏈域,一個(gè)存儲(chǔ)直接后繼結(jié)點(diǎn)地址,一般稱之為右鏈域;一個(gè)存儲(chǔ)直接前驅(qū)結(jié)點(diǎn)地址,一般稱之為左鏈域。
namespace DounlyLinkedlist { //定義雙向鏈表的結(jié)點(diǎn) public class Node { public Object Element; public Node FLink; public Node BLink; public Node() { Element = null; FLink = null; BLink = null; } public Node(Object element) { Element = element; FLink = null; BLink = null; } } //鏈表操作的類 public class LinkedList { public Node Header; public LinkedList() { Header = new Node("Header"); Header.FLink = null; Header.BLink = null; } //查找結(jié)點(diǎn) private Node Find(Object item) { Node Current = new Node(); Current = Header; while (Current.Element != item) { Current = Current.FLink; } return Current; } //插入結(jié)點(diǎn) public void InsertNode(Object item,Object postionItem) { Node Current = new Node(); Node NewItem = new Node(item); Current = Find(postionItem); if (Current != null) { NewItem.FLink = Current.FLink; NewItem.BLink = Current; Current.FLink = NewItem; } } //刪除結(jié)點(diǎn) public void Remove(Object item) { Node P = Find(item); if (P.FLink != null) { P.BLink.FLink = P.FLink; P.FLink.BLink = P.BLink; P.BLink = null; P.FLink = null; } } //查找雙向鏈表最后一個(gè)結(jié)點(diǎn)元素 private Node FindLast() { Node Current = new Node(); Current = Header; while (!(Current.FLink == null)) { Current = Current.FLink; } return Current; } //逆向打印雙向鏈表 public void PrintReverse() { Node Current = new Node(); Current = FindLast(); while (!(Current.BLink == null)) { Console.WriteLine(Current.Element); Current = Current.BLink; } } //打印雙向鏈表 public void Print() { Node Current = new Node(); Current = Header; while (!(Current.FLink == null)) { Console.WriteLine(Current.FLink.Element); Current = Current.FLink; } } } }
鏈表應(yīng)用場(chǎng)景
應(yīng)用場(chǎng)景:集合(動(dòng)態(tài)數(shù)組)、貪吃蛇、地圖的循環(huán)生成、老虎機(jī)效果等等,鏈表可以幫助我們完成很多事情。
- C#實(shí)現(xiàn)json格式數(shù)據(jù)解析功能的方法詳解
- C#儀器數(shù)據(jù)文件解析Excel文件的方法淺析(xls、xlsx)
- C#抓取網(wǎng)頁(yè)數(shù)據(jù) 解析標(biāo)題描述圖片等信息 去除HTML標(biāo)簽
- C#實(shí)現(xiàn)解析百度天氣數(shù)據(jù),Rss解析百度新聞以及根據(jù)IP獲取所在城市的方法
- c#版json數(shù)據(jù)解析示例分享
- 解析使用C# lock同時(shí)訪問(wèn)共享數(shù)據(jù)
- C#如何利用結(jié)構(gòu)體對(duì)固定格式數(shù)據(jù)進(jìn)行解析
相關(guān)文章
C#動(dòng)態(tài)創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫(kù)及密碼的方法
同為微軟的產(chǎn)品,本文將討論的是C#如何創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫(kù),同時(shí)創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)密碼與相關(guān)操作,希望對(duì)大家有所幫助。2015-09-09C#中Dictionary泛型集合7種常見(jiàn)的用法
本文主要介紹了Dictionary集合的7種最基礎(chǔ)的用法,包括創(chuàng)建、添加、查找、遍歷、刪除等方法,程序都是由簡(jiǎn)入繁,希望能通過(guò)閱讀簡(jiǎn)單的示例,給大家一些啟發(fā)。2016-03-03C#結(jié)束Excel進(jìn)程的步驟教學(xué)
在本篇文章里小編給大家分享了關(guān)于C#結(jié)束Excel進(jìn)程的步驟教學(xué)內(nèi)容,有興趣的朋友們學(xué)習(xí)下。2019-01-01C#實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單串口通信的示例詳解
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)串口通信的相關(guān)知識(shí),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的學(xué)習(xí)價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以跟隨小編一起了解一下2023-10-10C#中把字符串String轉(zhuǎn)換為整型Int的小例子
這篇文章主要介紹了C#中把字符串String轉(zhuǎn)換為整型Int的小例子,本文使用TryParse方法實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換,需要的朋友可以參考下2014-08-08