Android Activity回收與操作超時處理
本文實例為大家分享了Android Activity回收與操作超時的處理,供大家參考,具體內(nèi)容如下
1、Activity的回收
針對多個activity退出的處理
關(guān)鍵代碼:
1)、新建活動管理類:
public class ActivityCollector { private static List<Activity> activityList = new ArrayList<Activity>(); public static void addActivity(Activity activity){ activityList.add(activity); } public static void removeActivity(Activity activity){ activityList.remove(activity); } public static void finishAllButLast(){ Activity activity = activityList.get(activityList.size()-1); removeActivity(activity); for (Activity activityItem: activityList){ if (!activityItem.isFinishing()){ activityItem.finish(); } } activityList.clear(); activityList.add(activity); } public static void finishAll(){ for (Activity activity: activityList){ if (!activity.isFinishing()){ activity.finish(); } } activityList.clear(); } }
2)、創(chuàng)建基類BaseActivity,并使所有的activity繼承自該基類 。在創(chuàng)建時,添加到活動管理器,銷毀時,從活動管理器中移除。
public class BaseActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ActivityCollector.addActivity(this); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); ActivityCollector.removeActivity(this); } }
如果需要銷毀所有activity,只需調(diào)用finishAll()即可
2、操作超時處理
原理:
1)、在activity的stop函數(shù)中,根據(jù)app進程IMPORTANCE_FOREGROUND判斷app在前臺或后臺
2)、在activity的onResume函數(shù)中,做超時檢查。
關(guān)鍵代碼:
abstract public class TimeOutCheckActivity extends BaseActivity { private boolean isLeave = false; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); pref = getSharedPreferences(Constant.CONFIG_NAME, Context.MODE_PRIVATE); } /** * 回調(diào)函數(shù),方便測試 * @return */ abstract protected String getTag(); ......省略號...... /*** * 當(dāng)用戶使程序恢復(fù)為前臺顯示時執(zhí)行onResume()方法,在其中判斷是否超時. */ @Override protected void onResume() { // Log.i("Back",getTag() + ",onResume,是否在前臺:" + isOnForeground()); super.onResume(); if (isLeave) { isLeave = false; timeOutCheck(); } } @Override protected void onStop() { super.onStop(); if (!isOnForeground()){ if (!isLeave && isOpenALP()) { isLeave = true; saveStartTime(); } } } public void timeOutCheck() { long endtime = System.currentTimeMillis(); if (endtime - getStartTime() >= Constant.TIMEOUT_ALP * 1000) { Util.toast(this, "超時了,請重新驗證"); String alp = pref.getString(Constant.ALP, null); if (alp == null || alp == "") { } else { Intent intent = new Intent(this, UnlockGesturePasswordActivity.class); intent.putExtra("pattern", alp); intent.putExtra("login",false); //手勢驗證,不進行登錄驗證 intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); // 打開新的Activity startActivityForResult(intent, Constant.REQ_COMPARE_PATTERN_TIMEOUT_CHECK); } } } public void saveStartTime() { pref.edit().putLong(Constant.START_TIME, System.currentTimeMillis()).commit(); } public long getStartTime() { long startTime = 0; try { startTime = pref.getLong(Constant.START_TIME, 0); }catch (Exception e){ startTime = 0; } return startTime; } /** * 程序是否在前端運行,通過枚舉運行的app實現(xiàn)。防止重復(fù)超時檢測多次,保證只有一個activity進入超時檢測 *當(dāng)用戶按home鍵時,程序進入后端運行,此時會返回false,其他情況引起activity的stop函數(shù)的調(diào)用,會返回true * @return */ public boolean isOnForeground() { ActivityManager activityManager = (ActivityManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); String packageName = getApplicationContext().getPackageName(); List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> appProcesses = activityManager.getRunningAppProcesses(); if (appProcesses == null) return false; for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcess : appProcesses) { if (appProcess.processName.equals(packageName) && appProcess.importance == ActivityManager.RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) { return true; } } return false; } }
補充說明:
可以根據(jù)importance的不同來判斷前臺或后臺,RunningAppProcessInfo 里面的常量IMTANCE就是上面所說的前臺后臺,其實IMOPORTANCE是表示這個app進程的重要性,因為系統(tǒng)回收時候,會根據(jù)IMOPORTANCE來回收進程的。具體可以去看文檔。
public static final int IMPORTANCE_BACKGROUND = 400//后臺 public static final int IMPORTANCE_EMPTY = 500//空進程 public static final int IMPORTANCE_FOREGROUND = 100//在屏幕最前端、可獲取到焦點 可理解為Activity生命周期的OnResume(); public static final int IMPORTANCE_SERVICE = 300//在服務(wù)中 public static final int IMPORTANCE_VISIBLE = 200//在屏幕前端、獲取不到焦點可理解為Activity生命周期的OnStart();
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