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js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析

 更新時間:2016年04月05日 17:13:18   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄猨s老生常談之this,constructor ,prototype。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

javascript中的this,constructor ,prototype,都是老生常談的問題,深入理解他們的含義至關(guān)重要。在這里,我們再來復(fù)習(xí)一下吧,溫故而知新!

this

this表示當(dāng)前對象,如果在全局作用范圍內(nèi)使用this,則指代當(dāng)前頁面對象window; 如果在函數(shù)中使用this,則this指代什么是根據(jù)運(yùn)行時此函數(shù)在什么對象上被調(diào)用。 我們還可以使用apply和call兩個全局方法來改變函數(shù)中this的具體指向。

先看一個在全局作用范圍內(nèi)使用this的例子:

console.log(this === window); // true
console.log(window.alert === this.alert); // true
console.log(this.parseInt("021", 10)); // 10

函數(shù)中的this是在運(yùn)行時決定的,而不是函數(shù)定義時,如下:

// 定義一個全局函數(shù)
    function foo() {
      console.log(this.fruit);
    }
    // 定義一個全局變量,等價于window.fruit = "apple";
    var fruit = "apple";
    // 此時函數(shù)foo中this指向window對象
    // 這種調(diào)用方式和window.foo();是完全等價的
    foo(); // "apple"

    // 自定義一個對象,并將此對象的屬性foo指向全局函數(shù)foo
    var pack = {
      fruit: "orange",
      foo: foo
    };
    // 此時函數(shù)foo中this指向window.pack對象
    pack.foo(); // "orange"

全局函數(shù)apply和call可以用來改變函數(shù)中this的指向,如下:

// 定義一個全局函數(shù)
    function foo() {
      console.log(this.fruit);
    }

    // 定義一個全局變量
    var fruit = "apple";
    // 自定義一個對象
    var pack = {
      fruit: "orange"
    };

    // 等價于window.foo();
    foo.apply(window); // "apple"
    // 此時foo中的this === pack
    foo.apply(pack);  // "orange"

注:apply和call兩個函數(shù)的作用相同,唯一的區(qū)別是兩個函數(shù)的參數(shù)定義不同。

因為在JavaScript中函數(shù)也是對象,所以我們可以看到如下有趣的例子:

// 定義一個全局函數(shù)
    function foo() {
      if (this === window) {
        console.log("this is window.");
      }
    }

    // 函數(shù)foo也是對象,所以可以定義foo的屬性boo為一個函數(shù)
    foo.boo = function() {
      if (this === foo) {
        console.log("this is foo.");
      } else if (this === window) {
        console.log("this is window.");
      }
    };
    // 等價于window.foo();
    foo(); // this is window.

    // 可以看到函數(shù)中this的指向調(diào)用函數(shù)的對象
    foo.boo(); // this is foo.

    // 使用apply改變函數(shù)中this的指向
    foo.boo.apply(window); // this is window.

prototype

prototype本質(zhì)上還是一個JavaScript對象。

并且每個函數(shù)都有一個默認(rèn)的prototype屬性。 如果這個函數(shù)被用在創(chuàng)建自定義對象的場景中,我們稱這個函數(shù)為構(gòu)造函數(shù)。 比如下面一個簡單的場景:

// 構(gòu)造函數(shù)
    function Person(name) {
      this.name = name;
    }
    // 定義Person的原型,原型中的屬性可以被自定義對象引用
    Person.prototype = {
      getName: function() {
        return this.name;
      }
    }
    var hao= new Person("haorooms");
    console.log(hao.getName());  // "haorooms"

作為類比,我們考慮下JavaScript中的數(shù)據(jù)類型 - 字符串(String)、數(shù)字(Number)、數(shù)組(Array)、對象(Object)、日期(Date)等。

我們有理由相信,在JavaScript內(nèi)部這些類型都是作為構(gòu)造函數(shù)來實現(xiàn)的,比如:

// 定義數(shù)組的構(gòu)造函數(shù),作為JavaScript的一種預(yù)定義類型
    function Array() {
      // ...
    }

    // 初始化數(shù)組的實例
    var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
    // 但是,我們更傾向于如下的語法定義:
    var arr2 = [1, 56, 34, 12];

同時對數(shù)組操作的很多方法(比如concat、join、push)應(yīng)該也是在prototype屬性中定義的。 實際上,JavaScript所有的固有數(shù)據(jù)類型都具有只讀的prototype屬性 (這是可以理解的:因為如果修改了這些類型的prototype屬性,則哪些預(yù)定義的方法就消失了), 但是我們可以向其中添加自己的擴(kuò)展方法。

// 向JavaScript固有類型Array擴(kuò)展一個獲取最小值的方法
    Array.prototype.min = function() {
      var min = this[0];
      for (var i = 1; i < this.length; i++) {
        if (this[i] < min) {
          min = this[i];
        }
      }
      return min;
    };

    // 在任意Array的實例上調(diào)用min方法
    console.log([1, 56, 34, 12].min()); // 1

注意:這里有一個陷阱,向Array的原型中添加擴(kuò)展方法后,當(dāng)使用for-in循環(huán)數(shù)組時,這個擴(kuò)展方法也會被循環(huán)出來。 下面的代碼說明這一點(diǎn)(假設(shè)已經(jīng)向Array的原型中擴(kuò)展了min方法):

var arr = [1, 56, 34, 12];
    var total = 0;
    for (var i in arr) {
      total += parseInt(arr[i], 10);
    }
    console.log(total);  // NaN

解決方法也很簡單:

var arr = [1, 56, 34, 12];
    var total = 0;
    for (var i in arr) {
      if (arr.hasOwnProperty(i)) {
        total += parseInt(arr[i], 10);
      }
    }
    console.log(total);  // 103

constructor

constructor始終指向創(chuàng)建當(dāng)前對象的構(gòu)造函數(shù)。比如下面例子:

// 等價于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
    var arr = [1, 56, 34, 12];
    console.log(arr.constructor === Array); // true
    // 等價于 var foo = new Function();
    var Foo = function() { };
    console.log(Foo.constructor === Function); // true
    // 由構(gòu)造函數(shù)實例化一個obj對象
    var obj = new Foo();
    console.log(obj.constructor === Foo); // true

    // 將上面兩段代碼合起來,就得到下面的結(jié)論
    console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true

但是當(dāng)constructor遇到prototype時,有趣的事情就發(fā)生了。 我們知道每個函數(shù)都有一個默認(rèn)的屬性prototype,而這個prototype的constructor默認(rèn)指向這個函數(shù)。如下例所示:

function Person(name) {
      this.name = name;
    };
    Person.prototype.getName = function() {
      return this.name;
    };
    var p = new Person("haorooms");

    console.log(p.constructor === Person); // true
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
    // 將上兩行代碼合并就得到如下結(jié)果
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

當(dāng)時當(dāng)我們重新定義函數(shù)的prototype時(注意:和上例的區(qū)別,這里不是修改而是覆蓋), constructor的行為就有點(diǎn)奇怪了,如下示例:

function Person(name) {
      this.name = name;
    };
    Person.prototype = {
      getName: function() {
        return this.name;
      }
    };
    var p = new Person("haorooms");
    console.log(p.constructor === Person); // false
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false

為什么呢? 原來是因為覆蓋Person.prototype時,等價于進(jìn)行如下代碼操作:

Person.prototype = new Object({
      getName: function() {
        return this.name;
      }
    });

而constructor始終指向創(chuàng)建自身的構(gòu)造函數(shù),所以此時Person.prototype.constructor === Object,即是:

function Person(name) {
      this.name = name;
    };
    Person.prototype = {
      getName: function() {
        return this.name;
      }
    };
    var p = new Person("haorooms");
    console.log(p.constructor === Object); // true
    console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true

怎么修正這種問題呢?方法也很簡單,重新覆蓋Person.prototype.constructor即可:

function Person(name) {
      this.name = name;
    };
    Person.prototype = {
      getName: function() {
        return this.name;
      }
    };
    Person.prototype.constructor = Person;
    var p = new Person("haorooms");
    console.log(p.constructor === Person); // true
    console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
    console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true

也可以這么寫:

function Person(name) {
      this.name = name;
    };
    Person.prototype = {
     constructor:Person,//指定constructor
      getName: function() {
        return this.name;
      }
    };

以上這篇js老生常談之this,constructor ,prototype全面解析就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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