iOS App設(shè)計(jì)模式開(kāi)發(fā)中對(duì)迭代器模式的使用示例
何為迭代器模式?
迭代器提供了一種順序訪問(wèn)集合對(duì)象中元素的方法,而無(wú)需暴漏結(jié)構(gòu)的底層表示和細(xì)節(jié)。遍歷集合中元素的職能從集合本身轉(zhuǎn)移到迭代器對(duì)象。迭代器定義了一個(gè)用于訪問(wèn)集合元素并記錄當(dāng)前元素的接口。不同的迭代器可以執(zhí)行不同的策略。
例子
說(shuō)了這么多,下面給大家展示一下類關(guān)系圖。
上圖中Client的右邊是迭代器,左邊是具體迭代的類型,在迭代器內(nèi)部對(duì)具體需要迭代的類型進(jìn)行了引用,還算不難理解吧,呵呵。其實(shí),看起來(lái)是為了對(duì)具體類型進(jìn)行解耦。好啦,下面給出具體的代碼實(shí)現(xiàn),簡(jiǎn)單的模擬了迭代器模式。
注意:本文所有代碼均在ARC環(huán)境下編譯通過(guò)。
Iterator類接口
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Iterator:NSObject
-(id)First;
-(id)Next;
-(BOOL)IsDone;
-(id)CurrentItem;
@end
Iterator類實(shí)現(xiàn)
#import "Iterator.h"
@implementation Iterator
-(id)First{
return nil;
}
-(id)Next{
return nil;
}
-(BOOL)IsDone{
return NO;
}
-(id)CurrentItem{
return nil;
}
@end
ConcreteIterator類接口
#import "Iterator.h"
@class ConcreteAggregate;
@interface ConcreteIterator :Iterator{
ConcreteAggregate *myAggregate;
int current;
}
-(ConcreteIterator*)MyInit:(ConcreteAggregate*)aggregate;
@end
ConcreteIterator類實(shí)現(xiàn)
#import "ConcreteIterator.h"
#import "ConcreteAggregate.h"
@implementation ConcreteIterator
-(ConcreteIterator*)MyInit:(ConcreteAggregate*)aggregate{
myAggregate = aggregate;
return self;
}
-(id)First{
return [myAggregate GetObject:0];
}
-(id)Next{
current++;
if(current< [myAggregate GetCount])
return [myAggregate GetObject:current];
else {
return nil;
}
}
-(BOOL)IsDone{
return current>= [myAggregate GetCount] ?YES:NO;
}
-(id)CurrentItem{
return [myAggregate GetObject:current];
}
@end
Aggregate類接口
#import <Foundation/Foundation.h>
@class Iterator;
@interface Aggregate:NSObject
-(Iterator*)CreateIterator;
@end
Aggregate類實(shí)現(xiàn)
#import "Aggregate.h"
#import "Iterator.h"
@implementation Aggregate
-(Iterator*)CreateIterator{
return [[Iterator alloc]init];
}
@end
ConcreteAggregate類接口
#import "Aggregate.h"
@interface ConcreteAggregate:Aggregate{
NSMutableArray *items;
}
-(int)GetCount;
-(id)GetObject:(int)index;
-(void)InsertObject:(id)Obj;
@end
ConcreteAggregate類實(shí)現(xiàn)
#import "ConcreteAggregate.h"
#import "Iterator.h"
@implementation ConcreteAggregate
-(id)init{
if(self == [super init]){
items = [NSMutableArray new];
}
return self;
}
-(Iterator*)CreateIterator{
return [[Iterator alloc]init];
}
-(id)GetObject:(int)index{
return [items objectAtIndex:index];
}
-(void)InsertObject:(id)Obj{
[items addObject:Obj];
}
-(int)GetCount{
return [items count];
}
@end
Main方法調(diào)用
import <Foundation/Foundation.h>
#import "ConcreteAggregate.h"
#import "Iterator.h"
#import "ConcreteIterator.h"
int main (int argc, const char *argv[])
{
@autoreleasepool {
ConcreteAggregate *a = [[ConcreteAggregate alloc]init];
[a InsertObject:@"張三"];
[a InsertObject:@"李四"];
[a InsertObject:@"王二"];
[a InsertObject:@"麻子"];
NSLog(@"Count:%d", [a GetCount]);
Iterator *i = [[ConcreteIterator alloc]MyInit:a];
while (![i IsDone]) {
NSLog(@"%@,請(qǐng)買票",[i CurrentItem]);
[i Next];
}
}
return 0;
}
好啦,上面的四個(gè)類型簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)了迭代器模式,其實(shí)迭代器模式就是分離了集合對(duì)象的遍歷行為,抽象出一個(gè)迭代器類來(lái)負(fù)責(zé),這樣既可以做到不暴露集合的內(nèi)部結(jié)構(gòu),又可以讓外部代碼透明地訪問(wèn)集合內(nèi)部地?cái)?shù)據(jù)。
何時(shí)使用迭代器模式?
1.需要訪問(wèn)組合對(duì)象的內(nèi)容,而又不暴漏其內(nèi)部表示。
2.需要通過(guò)多種方式遍歷組合對(duì)象。
3.需要提供一個(gè)統(tǒng)一的接口,用來(lái)遍歷各種類型的組合對(duì)象。
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