談?wù)凧ava中Volatile關(guān)鍵字的理解
volatile這個(gè)關(guān)鍵字可能很多朋友都聽說過,或許也都用過。在Java 5之前,它是一個(gè)備受爭議的關(guān)鍵字,因?yàn)樵诔绦蛑惺褂盟鶗?huì)導(dǎo)致出人意料的結(jié)果。在Java 5之后,volatile關(guān)鍵字才得以重獲生機(jī)。volatile關(guān)鍵字雖然從字面上理解起來比較簡單,但是要用好不是一件容易的事情。
一、前言
JMM提供了volatile變量定義、final、synchronized塊來保證可見性。
用volatile修飾的變量,線程在每次使用變量的時(shí)候,都會(huì)讀取變量修改后的最的值。volatile很容易被誤用,用來進(jìn)行原子性操作。寫了幾個(gè)測試的例子,大家可以試一試。
二、主程序
public class Main{ public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ List<Thread> threadList = new ArrayList<Thread>(); for(int i=0; i<10; ++i){ Thread thread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Single.Holder.instance.add(); } }); threadList.add(thread); thread.start(); } for(Thread thread : threadList) thread.join(); System.out.println(Single.Holder.instance.x); } }
三、單例模式測試
1、沒有volatile,沒有synchronized的情況
class Single{ public int x = 0; public void add(){ try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ++this.x; } public static class Holder{ public static Single instance = new Single(); } }
輸出結(jié)果:8, 9, 10都出現(xiàn)過。可以多運(yùn)行,多試一試,就會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的結(jié)果。
2、有volatile,沒有synchronized
class Single{ public volatile int x = 0; public void add(){ try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ++this.x; } public static class Holder{ public static Single instance = new Single(); } }
輸出結(jié)果:最多出現(xiàn)的是9 和 10。
3、沒有volatile,有synchronized
class Single{ public int x = 0; public synchronized void add(){ try { TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } ++this.x; } public static class Holder{ public static Single instance = new Single(); } }
輸出結(jié)果:無論運(yùn)行多少次都是10。
四、關(guān)于volatile在DCL(double check lock)中的應(yīng)用
public class LazySingleton { private int someField; private static LazySingleton instance; private LazySingleton() { this.someField = new Random().nextInt(200)+1; // (1) } public static LazySingleton getInstance() { if (instance == null) { // (2) synchronized(LazySingleton.class) { // (3) if (instance == null) { // (4) instance = new LazySingleton(); // (5) } } } return instance; // (6) } public int getSomeField() { return this.someField; // (7) } }
首先說明一下,為什么這種寫法在java中是行不通的!
假設(shè)線程Ⅰ是初次調(diào)用getInstance()方法,緊接著線程Ⅱ也調(diào)用了getInstance()方法和getSomeField()方法,我們要說明的是線程Ⅰ的語句(1)并不happen-before線程Ⅱ的語句(7)。線程Ⅱ在執(zhí)行g(shù)etInstance()方法的語句(2)時(shí),由于對(duì)instance的訪問并沒有處于同步塊中,因此線程Ⅱ可能觀察到也可能觀察不到線程Ⅰ在語句(5)時(shí)對(duì)instance的寫入,也就是說instance的值可能為空也可能為非空。我們先假設(shè)instance的值非空,也就觀察到了線程Ⅰ對(duì)instance的寫入,這時(shí)線程Ⅱ就會(huì)執(zhí)行語句(6)直接返回這個(gè)instance的值,然后對(duì)這個(gè)instance調(diào)用getSomeField()方法,該方法也是在沒有任何同步情況被調(diào)用,因此整個(gè)線程Ⅱ的操作都是在沒有同步的情況下調(diào)用 ,這說明線程Ⅰ的語句(1)和線程Ⅱ的語句(7)之間并不存在happen-before關(guān)系,這就意味著線程Ⅱ在執(zhí)行語句(7)完全有可能觀測不到線程Ⅰ在語句(1)處對(duì)someFiled寫入的值,這就是DCL的問題所在。很荒謬,是吧?DCL原本是為了逃避同步,它達(dá)到了這個(gè)目的,也正是因?yàn)槿绱?,它最終受到懲罰,這樣的程序存在嚴(yán)重的bug,雖然這種bug被發(fā)現(xiàn)的概率絕對(duì)比中彩票的概率還要低得多,而且是轉(zhuǎn)瞬即逝,更可怕的是,即使發(fā)生了你也不會(huì)想到是DCL所引起的。
我的理解是:線程I 和線程II 都有自己的工作存儲(chǔ),線程I 創(chuàng)建好了instance后,向內(nèi)存刷新的時(shí)間是不確定的,所以線程Ⅱ在執(zhí)行語句(7)完全有可能觀測不到線程Ⅰ在語句(1)處對(duì)someFiled寫入的值。
那么由于在java 5中多增加了一條happen-before規(guī)則:
•對(duì)volatile字段的寫操作happen-before后續(xù)的對(duì)同一個(gè)字段的讀操作。
利用這條規(guī)則我們可以將instance聲明為volatile,即: private volatile static LazySingleton instance;
根據(jù)這條規(guī)則,我們可以得到,線程Ⅰ的語句(5) -> 語線程Ⅱ的句(2) (也就是線程),根據(jù)單線程規(guī)則,線程Ⅰ的語句(1) -> 線程Ⅰ的語句(5)和語線程Ⅱ的句(2) -> 語線程Ⅱ的句(7),再根據(jù)傳遞規(guī)則就有線程Ⅰ的語句(1) -> 語線程Ⅱ的句(7),這表示線程Ⅱ能夠觀察到線程Ⅰ在語句(1)時(shí)對(duì)someFiled的寫入值,程序能夠得到正確的行為。
補(bǔ)充:在java5之前對(duì)final字段的同步語義和其它變量沒有什么區(qū)別,在java5中,final變量一旦在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置完成(前提是在構(gòu)造函數(shù)中沒有泄露this引用),其它線程必定會(huì)看到在構(gòu)造函數(shù)中設(shè)置的值。而DCL的問題正好在于看到對(duì)象的成員變量的默認(rèn)值,因此我們可以將LazySingleton的someField變量設(shè)置成final,這樣在java5中就能夠正確運(yùn)行了。
以上內(nèi)容是小編給大家介紹的Java中Volatile關(guān)鍵字的知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助!
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