亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

iOS應(yīng)用運(yùn)用設(shè)計(jì)模式中的Strategy策略模式的開發(fā)實(shí)例

 更新時(shí)間:2016年03月30日 11:41:48   作者:國土梅花  
這篇文章主要介紹了iOS應(yīng)用開發(fā)中對設(shè)計(jì)模式中的Strategy策略模式的運(yùn)用,例子采用傳統(tǒng)的Objective-C語言代碼演示,需要的朋友可以參考下

  在寫程序的時(shí)候,我們經(jīng)常會碰到這樣的場景:把一堆算法塞到同一段代碼中,然后使用if-else或switch-case條件語句來決定要使用哪個(gè)算法?這些算法可能是一堆相似的類函數(shù)或方法,用以解決相關(guān)的問題。比如,一個(gè)驗(yàn)證輸入數(shù)據(jù)的例程,數(shù)據(jù)本身可以是任何數(shù)據(jù)類型(如NSString、CGFloat等),每種數(shù)據(jù)類型需要不同的驗(yàn)證算法。如果能把每個(gè)算法封裝成一個(gè)對象,那么就能消除根據(jù)數(shù)據(jù)類型決定使用什么算法的一堆if-else或switch-case語句。


    我們把相關(guān)算法分離為不同的類,稱為策略模式。策略模式:定義一系列算法,把它們一個(gè)個(gè)封裝起來,并且使它們可相互替換。本模式使得算法可獨(dú)立于使用它的客戶端而變化。

    在以下情形下,我們應(yīng)該考慮使用策略模式。
    @:一個(gè)類在其操作中,使用多個(gè)條件語句來定義許多行為,我們可以把相關(guān)的條件分支移到它們自己的策略類中。
    @:需要算法的各種變體。
    @:需要避免把復(fù)雜的、與算法相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)暴漏給客戶端。

    我們用一個(gè)簡單的例子來說明以下,策略模式是怎么使用的。假設(shè)有兩個(gè)UITextField,一個(gè)UITextField只能輸入字母,另一個(gè)UITextField只能輸入數(shù)字,為了確保輸入的有效性,我們需要在用戶結(jié)束文本框的編輯時(shí)做下驗(yàn)證。我們把數(shù)據(jù)驗(yàn)證放在代理方法textFieldDidEndEdting中。

    如果不使用策略模式,我們的代碼會寫成這樣:

復(fù)制代碼 代碼如下:

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    if (textField == self.numberTF) {
        // 驗(yàn)證其值只包含數(shù)字
       
    }else if (textField == self.alphaTF) {
        // 驗(yàn)證其值只包含字母
       
    }
}

    要是有更多不同類型的文本框,條件語句還會繼續(xù)下去。如果能去掉這些條件語句,代碼會更容易管理,將來對代碼的維護(hù)也會容易許多。

    現(xiàn)在的目標(biāo)是把這些驗(yàn)證檢查提到各種策略類中,這樣他們就能在代理方法和其他方法之中重用。每個(gè)驗(yàn)證都從文本框取出輸入值,然后根據(jù)所H需的策略進(jìn)行驗(yàn)證,最后返回一個(gè)BOOL值。如果返回失敗,還會返回一個(gè)NSError實(shí)例。返回的NSError可以解釋失敗的原因。

    我們設(shè)計(jì)一個(gè)抽象基類InputValidator,里面有一個(gè)validateInput:input error:error方法。分別有兩個(gè)子類NumberInputValidator、AlphaInputValidator。具體的代碼如下所示:

    InputValidator.h中抽象InputValidator的類聲明

復(fù)制代碼 代碼如下:

static NSString *const InputValidationErrorDomain = @"InputValidationErrorDomain";
 
@interface InputValidator : NSObject
/**
 *  實(shí)際驗(yàn)證策略的存根方法
 */
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input error:(NSError *__autoreleasing *)error;
 
@end

    這個(gè)方法還有一個(gè)NSError指針的引用,當(dāng)有錯(cuò)誤發(fā)生時(shí)(即驗(yàn)證失?。?,方法會構(gòu)造一個(gè)NSError實(shí)例,并賦值給這個(gè)指針,這樣使用驗(yàn)證的地方就能做詳細(xì)的錯(cuò)誤處理。

    InputValidator.m中抽象InputValidator的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)

#import "InputValidator.h"
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

@implementation InputValidator
 
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input error:(NSError *__autoreleasing *)error {
    if (error) {
        *error = nil;
    }
    return NO;
}
 
@end

    我們已經(jīng)定義了輸入驗(yàn)證器的行為,然后我們要編寫真正的輸入驗(yàn)證器了,先來寫數(shù)值型的,如下:

    NumberInputValidator.h中NumberInputValidator的類定義

復(fù)制代碼 代碼如下:

#import "InputValidator.h"
 
@interface NumberInputValidator : InputValidator
 
/**
 *  這里重新聲明了這個(gè)方法,以強(qiáng)調(diào)這個(gè)子類實(shí)現(xiàn)或重載了什么,這不是必須的,但是是個(gè)好習(xí)慣。
 */
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input error:(NSError *__autoreleasing *)error;
@end

    NumberInputValidator.m中NumberInputValidator的實(shí)現(xiàn)
復(fù)制代碼 代碼如下:

#import "NumberInputValidator.h"
 
@implementation NumberInputValidator
 
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input error:(NSError *__autoreleasing *)error {
    NSError *regError = nil;
    NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"^[0-9]*$" options:NSRegularExpressionAnchorsMatchLines error:&regError];
    
    NSUInteger numberOfMatches = [regex numberOfMatchesInString:input.text options:NSMatchingAnchored range:NSMakeRange(0, input.text.length)];
    // 如果沒有匹配,就會錯(cuò)誤和NO.
    if (numberOfMatches == 0) {
        if (error != nil) {
            // 先判斷error對象是存在的
            NSString *description = NSLocalizedString(@"驗(yàn)證失敗", @"");
            NSString *reason = NSLocalizedString(@"輸入僅能包含數(shù)字", @"");
            NSArray *objArray = [NSArray arrayWithObjects:description, reason, nil];
            NSArray *keyArray = [NSArray arrayWithObjects:NSLocalizedDescriptionKey, NSLocalizedFailureReasonErrorKey, nil];
            
            NSDictionary *userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObjects:objArray forKeys:keyArray];
            //錯(cuò)誤被關(guān)聯(lián)到定制的錯(cuò)誤代碼1001和在InputValidator的頭文件中。
            *error = [NSError errorWithDomain:InputValidationErrorDomain code:1001 userInfo:userInfo];
        }
        
        return NO;
    }
    
    return YES;
}
 
@end

    現(xiàn)在,我們來編寫字母驗(yàn)證的實(shí)現(xiàn),代碼如下:

    AlphaInputValidator.h中AlphaInputValidator的類定義

復(fù)制代碼 代碼如下:

#import "InputValidator.h"
@interface AlphaInputValidator : InputValidator
 
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input error:(NSError *__autoreleasing *)error;
 
@end

    AlphaInputValidator.m中AlphaInputValidator的實(shí)現(xiàn):

#import "AlphaInputValidator.h"
 

復(fù)制代碼 代碼如下:

@implementation AlphaInputValidator
 
- (BOOL)validateInput:(UITextField *)input error:(NSError *__autoreleasing *)error {
    NSError *regError = nil;
    NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"^[a-zA-Z]*$" options:NSRegularExpressionAnchorsMatchLines error:&regError];
    
    NSUInteger numberOfMatches = [regex numberOfMatchesInString:input.text options:NSMatchingAnchored range:NSMakeRange(0, input.text.length)];
    // 如果沒有匹配,就會錯(cuò)誤和NO.
    if (numberOfMatches == 0) {
        if (error != nil) {
            // 先判斷error對象是存在的
            NSString *description = NSLocalizedString(@"驗(yàn)證失敗", @"");
            NSString *reason = NSLocalizedString(@"輸入僅能包字母", @"");
            NSArray *objArray = [NSArray arrayWithObjects:description, reason, nil];
            NSArray *keyArray = [NSArray arrayWithObjects:NSLocalizedDescriptionKey, NSLocalizedFailureReasonErrorKey, nil];
            
            NSDictionary *userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObjects:objArray forKeys:keyArray];
            *error = [NSError errorWithDomain:InputValidationErrorDomain code:1002 userInfo:userInfo]; //錯(cuò)誤被關(guān)聯(lián)到定制的錯(cuò)誤代碼1002和在InputValidator的頭文件中。
        }
        
        return NO;
    }
    
    return YES;
}
 
@end

    AlphaInputValidator也是實(shí)現(xiàn)了validateInput方法的InputValidator類型。它的代碼結(jié)構(gòu)和算法跟NumberInputValidator相似,只是使用了不同的正則表達(dá)式,不同錯(cuò)誤代碼和消息??梢钥吹絻蓚€(gè)版本的代碼有很多重復(fù)。兩個(gè)算法結(jié)構(gòu)相同,我們可以把這個(gè)結(jié)構(gòu),我們可以把這個(gè)結(jié)構(gòu)重構(gòu)成抽象父類的模板方法(將在下一篇博客中,來進(jìn)行實(shí)現(xiàn))。

    至此,我們已經(jīng)寫好了輸入驗(yàn)證器,可以在客戶端來使用了,但是UITextField不認(rèn)識它們,所以我們需要自己的UITextField版本。我們要?jiǎng)?chuàng)建UITextField的子類,其中有一個(gè)InputValidator的引用,以及一個(gè)方法validate。代碼如下:

CustomTextField.h中CustomTextField的類聲明

復(fù)制代碼 代碼如下:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "InputValidator.h"
@interface CustomTextField : UITextField
 
@property (nonatomic, strong) InputValidator *inputValidator; //用一個(gè)屬性保持對InputValidator的引用。
 
- (BOOL)validate;
 
@end

    CustomTextField有一個(gè)屬性保持著對InputValidator的引用。當(dāng)調(diào)用它的validate方法時(shí),它會使用這個(gè)InputValidator引用,開始進(jìn)行實(shí)際的驗(yàn)證過程。

    CustomTextField.m中CustomTextField的實(shí)現(xiàn)

復(fù)制代碼 代碼如下:

#import "CustomTextField.h"
 
@implementation CustomTextField
 
- (BOOL)validate {
    NSError *error = nil;
    BOOL validationResult = [_inputValidator validateInput:self error:&error];
    
    if (!validationResult) {
        // 通過這個(gè)例子也讓自己明白了,NSError的具體用法。
        UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:[error localizedDescription] message:[error localizedFailureReason] delegate:nil cancelButtonTitle:@"確定" otherButtonTitles:nil, nil];
        [alertView show];
    }
    
    return validationResult;
}
 
@end

    validate方法向inputValidator引用發(fā)送了[_inputValidator validateInput:self error:&error]消息。CustomTextField無需知道使用的是什么類型的InputValidator以及算法的任何細(xì)節(jié),這就是策略模式的好處。對于客戶端使用來說,只需要調(diào)用validate方法就可以了。因此在將來如果添加了新的InputValidator,客戶端不需要做任何的改動(dòng)的。

    下面,我們看下客戶端是怎么使用的,代碼如下。

復(fù)制代碼 代碼如下:

#import "ViewController.h"
#import "CustomTextField.h"
#import "InputValidator.h"
#import "NumberInputValidator.h"
#import "AlphaInputValidator.h"
@interface ViewController () <UITextFieldDelegate>
 
@property (weak, nonatomic) IBOutlet CustomTextField *numberTF;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet CustomTextField *alphaTF;
 
 
@end
 

@implementation ViewController
 
復(fù)制代碼 代碼如下:

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    InputValidator *numberValidator = [[NumberInputValidator alloc] init];
    InputValidator *alphaValidator = [[AlphaInputValidator alloc] init];
    
    _numberTF.inputValidator = numberValidator;
    _alphaTF.inputValidator = alphaValidator;
}
 
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}
 
#pragma mark - UITextFieldDelegate
 
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    if ([textField isKindOfClass:[CustomTextField class]]) {
        [(CustomTextField *)textField validate];
    }
}
 
@end

    可以看出,我們不需要那些條件語句了,相反,我們使用一條簡潔得多的語句,實(shí)現(xiàn)同樣的數(shù)據(jù)驗(yàn)證。除了上面多了一條確保textField對象的類型是CustomField的額外檢查之外,不應(yīng)再有任何復(fù)雜的東西。

Strategy模式有下面的一些優(yōu)點(diǎn):
1) 相關(guān)算法系列 Strategy類層次為Context定義了一系列的可供重用的算法或行為。 繼承有助于析取出這些算法中的公共功能。
2) 提供了可以替換繼承關(guān)系的辦法: 繼承提供了另一種支持多種算法或行為的方法。你可以直接生成一個(gè)Context類的子類,從而給它以不同的行為。但這會將行為硬行編制到 Context中,而將算法的實(shí)現(xiàn)與Context的實(shí)現(xiàn)混合起來,從而使Context難以理解、難以維護(hù)和難以擴(kuò)展,而且還不能動(dòng)態(tài)地改變算法。最后你得到一堆相關(guān)的類 , 它們之間的唯一差別是它們所使用的算法或行為。 將算法封裝在獨(dú)立的Strategy類中使得你可以獨(dú)立于其Context改變它,使它易于切換、易于理解、易于擴(kuò)展。
3) 消除了一些if else條件語句 :Strategy模式提供了用條件語句選擇所需的行為以外的另一種選擇。當(dāng)不同的行為堆砌在一個(gè)類中時(shí) ,很難避免使用條件語句來選擇合適的行為。將行為封裝在一個(gè)個(gè)獨(dú)立的Strategy類中消除了這些條件語句。含有許多條件語句的代碼通常意味著需要使用Strategy模式。
4) 實(shí)現(xiàn)的選擇 Strategy模式可以提供相同行為的不同實(shí)現(xiàn)。客戶可以根據(jù)不同時(shí)間 /空間權(quán)衡取舍要求從不同策略中進(jìn)行選擇。

Strategy模式缺點(diǎn):

1)客戶端必須知道所有的策略類,并自行決定使用哪一個(gè)策略類: 本模式有一個(gè)潛在的缺點(diǎn),就是一個(gè)客戶要選擇一個(gè)合適的Strategy就必須知道這些Strategy到底有何不同。此時(shí)可能不得不向客戶暴露具體的實(shí)現(xiàn)問題。因此僅當(dāng)這些不同行為變體與客戶相關(guān)的行為時(shí) , 才需要使用Strategy模式。
2 ) Strategy和Context之間的通信開銷 :無論各個(gè)ConcreteStrategy實(shí)現(xiàn)的算法是簡單還是復(fù)雜, 它們都共享Strategy定義的接口。因此很可能某些 ConcreteStrategy不會都用到所有通過這個(gè)接口傳遞給它們的信息;簡單的 ConcreteStrategy可能不使用其中的任何信息!這就意味著有時(shí)Context會創(chuàng)建和初始化一些永遠(yuǎn)不會用到的參數(shù)。如果存在這樣問題 , 那么將需要在Strategy和Context之間更進(jìn)行緊密的耦合。
3 )策略模式將造成產(chǎn)生很多策略類:可以通過使用享元模式在一定程度上減少對象的數(shù)量。 增加了對象的數(shù)目 Strategy增加了一個(gè)應(yīng)用中的對象的數(shù)目。有時(shí)你可以將 Strategy實(shí)現(xiàn)為可供各Context共享的無狀態(tài)的對象來減少這一開銷。任何其余的狀態(tài)都由 Context維護(hù)。Context在每一次對Strategy對象的請求中都將這個(gè)狀態(tài)傳遞過去。共享的 Strategy不應(yīng)在各次調(diào)用之間維護(hù)狀態(tài)。

相關(guān)文章

  • iOS簡單抽屜效果的實(shí)現(xiàn)方法

    iOS簡單抽屜效果的實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS簡單抽屜效果的實(shí)現(xiàn)方法,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • iOS如何實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制轉(zhuǎn)屏、強(qiáng)制橫屏和強(qiáng)制豎屏的實(shí)例代碼

    iOS如何實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制轉(zhuǎn)屏、強(qiáng)制橫屏和強(qiáng)制豎屏的實(shí)例代碼

    本篇文章主要介紹了iOS如何實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制轉(zhuǎn)屏、強(qiáng)制橫屏和強(qiáng)制豎屏的實(shí)例代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-07-07
  • iOS基礎(chǔ)動(dòng)畫教程分享

    iOS基礎(chǔ)動(dòng)畫教程分享

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS幾種基礎(chǔ)動(dòng)畫教程,包括位置動(dòng)畫、透明度動(dòng)畫、大小動(dòng)畫等,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-11-11
  • 使用設(shè)計(jì)模式中的Singleton單例模式來開發(fā)iOS應(yīng)用程序

    使用設(shè)計(jì)模式中的Singleton單例模式來開發(fā)iOS應(yīng)用程序

    這篇文章主要介紹了使用設(shè)計(jì)模式中的Singleton單例模式來開發(fā)iOS應(yīng)用程序的例子,示例代碼為傳統(tǒng)的Objective-C語言,需要的朋友可以參考下
    2016-03-03
  • iOS中自帶超強(qiáng)中文分詞器的實(shí)現(xiàn)方法

    iOS中自帶超強(qiáng)中文分詞器的實(shí)現(xiàn)方法

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中自帶超強(qiáng)中文分詞器的實(shí)現(xiàn)方法,文中介紹的非常詳細(xì),對大家具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起看看吧。
    2017-06-06
  • iOS實(shí)現(xiàn)手勢密碼功能

    iOS實(shí)現(xiàn)手勢密碼功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了iOS實(shí)現(xiàn)手勢密碼功能,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2017-03-03
  • IOS 中兩種單例模式的寫法實(shí)例詳解

    IOS 中兩種單例模式的寫法實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了IOS 中兩種單例模式的寫法實(shí)例詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-06-06
  • iOS自定義collectionView實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果

    iOS自定義collectionView實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果

    不知道大家發(fā)現(xiàn)沒有蘋果在iOS7.0之后,很多系統(tǒng)界面都使用了毛玻璃效果,增加了界面的美觀性,所以這篇文章跟大家分享個(gè)iOS自定義collectionView實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果的方法,有需要的可以參考借鑒,下面來一起看看。
    2016-09-09
  • Swift Self詳解及簡單實(shí)例代碼

    Swift Self詳解及簡單實(shí)例代碼

    這篇文章主要介紹了Swift Self詳解及簡單實(shí)例代碼的相關(guān)資料,這里對self 進(jìn)行了詳細(xì)介紹并附實(shí)例代碼,需要的朋友可以參考下
    2016-12-12
  • iOS中的類、元類以及isa示例詳解

    iOS中的類、元類以及isa示例詳解

    從初學(xué)OC的時(shí)候就聽人提起過OC對象中的isa指針,用來指向?qū)ο笏鶎俚念悾瑥亩梢栽谡{(diào)用方法時(shí)通過isa指針找到相應(yīng)的方法和屬性,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中類、元類以及isa的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧。
    2018-01-01

最新評論