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實例講解設(shè)計模式中的命令模式在iOS App開發(fā)中的運用

 更新時間:2016年03月24日 09:22:24   作者:TonyGo  
這篇文章主要介紹了設(shè)計模式中的命令模式在iOS App開發(fā)中的運用,文中還講到了Cocoa框架下使用的例子,實例代碼為傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下

命令模式封裝一個請求或行為作為一個對象。封裝的請求比原的更加靈活,可以在對象之間傳遞,儲存,動態(tài)修改,或放入一個隊列。

那么讓我們簡要的說一下命令模式的特點。

  • 它能比較容易地設(shè)計一個命令隊列;
  • 在需要的情況下,可以較容易地將命令記入日志;
  • 允許接收請求地一方?jīng)Q定是否要否決請求;
  • 可以容易地實現(xiàn)對請求地撤銷和重做;
  • 由于加進新地具體命令類不影響其他的類,因此增加新的具體命令類很容易;
  • 把請求一個操作的對象與知道怎么執(zhí)行一個操作的對象分隔開。

下面給出基本的類結(jié)構(gòu)圖:

201632492123555.jpg (448×315)

上面這張圖是命令模式的類結(jié)構(gòu)的基本圖。其實從這張圖中還可以擴展出很多,細節(jié)就不說了,給大家留一些想象的空間,呵呵!

還是老規(guī)矩,下面給出實例:

Objective-C 示例:

Command:

復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoCommand.h
//  CommandDemo
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
 
@protocol NimoCommand <NSObject>
 
- (void)execute;
 
@end

ConcreteCommand:
復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoConcreteCommand.h
//  CommandDemo
//
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoCommand.h"
@class NimoReceiver;
 
@interface NimoConcreteCommand : NSObject <NimoCommand>
 
@property (nonatomic) NimoReceiver *receiver;
 
- (id)initWithReceiver:(NimoReceiver *)receiver;
 
@end

復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoConcreteCommand.m
//  CommandDemo
//
 
#import "NimoConcreteCommand.h"
#import "NimoReceiver.h"
 
 
@implementation NimoConcreteCommand
 
- (void)execute
{
    [_receiver action];
}
 
- (id)initWithReceiver:(NimoReceiver *)receiver
{
    if (self = [super init]) {
        _receiver = receiver;
    }
    
    return self;
}
 
@end

Receiver:
復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoReceiver.h
//  CommandDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface NimoReceiver : NSObject
 
- (void)action;
 
@end


復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoReceiver.m
//  CommandDemo
//

#import "NimoReceiver.h"
 
@implementation NimoReceiver
 
- (void)action
{
    NSLog(@"實際執(zhí)行");
}
 
@end


Invoker:
復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoInvoker.h
//  CommandDemo
//
 
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoCommand.h"
 
@interface NimoInvoker : NSObject
 
@property (nonatomic, weak) id<NimoCommand> command;
 
- (void)executeCommand;
 
@end

復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoInvoker.m
//  CommandDemo
//
 
#import "NimoInvoker.h"
 
 
@implementation NimoInvoker
 
- (void)executeCommand
{
    [_command execute];
}
 
@end

Client:
復制代碼 代碼如下:

//
//  main.m
//  CommandDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoReceiver.h"
#import "NimoInvoker.h"
#import "NimoConcreteCommand.h"
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
       
        NimoReceiver *receiver = [[NimoReceiver alloc] init];
        NimoConcreteCommand *command = [[NimoConcreteCommand alloc] initWithReceiver:receiver];
        
        NimoInvoker *invoker = [[NimoInvoker alloc] init];
        invoker.command = command;
        [invoker executeCommand];
        
    }
    return 0;
}


Running:

2015-08-13 22:49:56.412 CommandDemo[1385:43303] 實際執(zhí)行

Cocoa Touch框架中的命令模式:

NSInvocation對象

如下示例,Client沒有直接調(diào)用Receiver的方法,而是用NSInvocation對象封裝了運行時庫向Receiver發(fā)送執(zhí)行消息所需的所有必要信息,這里的NSInvocation對象類似于上文中的ConcreteCommand對象。

Receiver:

復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoReceiver.h
//  InvocationDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
 
@interface NimoReceiver : NSObject
 
- (int)printWithName:(NSString *)name gender:(NSString *)gender age:(int)age;
 
@end


復制代碼 代碼如下:

//
//  NimoReceiver.m
//  InvocationDemo
//

#import "NimoReceiver.h"
 
@implementation NimoReceiver
 
- (int)printWithName:(NSString *)name gender:(NSString *)gender age:(int)age
{
    NSLog(@"My name is %@, %@, %d years old.", name, gender, age);
    return 119;
}
 
@end


Client:
復制代碼 代碼如下:

//
//  main.m
//  InvocationDemo
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "NimoReceiver.h"
 
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        
        //用Receiver的實例創(chuàng)建NSInvocation對象,并把Receiver的action作為選擇器
        NimoReceiver *receiver = [[NimoReceiver alloc] init];
        NSString *name = @"Lee";
        NSString *gender = @"male";
        int age = 28;
        SEL sel = @selector(printWithName:gender:age:);
        NSMethodSignature *methodSignature = [[receiver class] instanceMethodSignatureForSelector:sel];
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
        [invocation setTarget:receiver];
        [invocation setSelector:sel];
        [invocation setArgument:&name atIndex:2];
        [invocation setArgument:&gender atIndex:3];
        [invocation setArgument:&age atIndex:4];
        [invocation retainArguments];
        [invocation invoke]; //通過調(diào)用NSInvocation對象的invoke方法,完成對Receiver中action的調(diào)用
        
        int returnValue = 0;
        [invocation getReturnValue:&returnValue];
        
        NSLog(@"returnValue: %d", returnValue);
    }
    return 0;
}


Running:

2015-08-14 13:37:44.162 InvocationDemo[1049:36632] My name is Lee, male, 28 years old.
2015-08-14 13:37:44.164 InvocationDemo[1049:36632] returnValue: 119

其實,單從類關(guān)系圖中可以簡單的看出,命令模式其實是把需求(Invoker)和具體實現(xiàn)(Receiver)通過命令層(Command)進行了解耦。具體實現(xiàn)過程根據(jù)不同的命令進行了區(qū)分。

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