C++在C語言基礎之上增強的幾個實用特性總結
變量的定義
C語言中的變量都必須在作用域開始的位置定義??! C++中更強調語言的“實用性”,所有的變量都可以在需要使用時再定義。
#include <iostream>
using namespace std;
int main11()
{
int i = 0;
printf("ddd");
int k; // 這段代碼在vc6,C語言編譯情況下就會報錯。就是因為這里的定義
system("pause");
return 0;
}
對C語言register的增強
register關鍵字 請求編譯器讓變量a直接放在寄存器里面,速度快
在c語言中 register修飾的變量 不能取地址,但是在c++里面做了內容:
1.register關鍵字的變化
register關鍵字請求“編譯器”將局部變量存儲于寄存器中,C語言中無法取得register變量地址,在C++中依然register關鍵字,C++編譯器有自己的優(yōu)化方式,不使用register也可能做優(yōu)化,C++中可以取得register變量的地址。
2.C++編譯器發(fā)現程序中需要取register變量的地址時,register對變量的聲明變得無效。
3.早期C語言編譯器不會對代碼進行優(yōu)化,因此register變量是一個很好的補充。
demo
#include <iostream>
int main()
{
register int a = 0;
printf("&a = %x\n", &a); // c語言這里會報錯
for (int i = 1; i < 1000; i++) { // 而對于這種頻繁使用i的情況自動進行優(yōu)化,將i放入寄存器中
printf("%d\n", i);
}
system("pause");
return 0;
}
對C語言的變量檢測增強
在C語言中,重復定義多個同名的全局變量是合法的;在C++中,不允許定義多個同名的全局變量。
C語言中多個同名的全局變量最終會被鏈接到全局數據區(qū)的同一個地址空間上。
demo
#include <stdio.h>
int g_var;
int g_var = 1;
// C語言可以編譯通過
// C++直接拒絕這種二義性
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("g_var = %d\n", g_var);
return 0;
}
struct類型增強
C語言的struct定義了一組變量的集合,C編譯器并不認為這是一種新的類型。
C++中的struct是一個新類型的定義聲明。
demo
struct Student
{
char name[100];
int age;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
// C語言中需要在定義結構體的時候加struct,而C++不需要
Student s1 = { "wang", 1 };
Student s2 = { "wang2", 2 };
return 0;
}
C++中所有的變量和函數都必須有類型
C語言中的默認類型在C++中是不合法的,比如說函數f的返回值是什么類型,參數又是什么類型? 函數g可以接受多少個參數?
更換成.cpp就會報錯
f(i)
{
printf("i = %d\n", i);
}
g()
{
return 5;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
f(10);
printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5));
getchar();
return 0;
}
三目運算符的增強
在C語言中表達式的結果放在寄存器中,在C語言中,表達式的返回值是變量的值,在C++中,表達式返回的是變量的本身。
int main(){int a = 10;int b = 20;// 返回一個最小數,并且給最小數賦值成3
三目運算符是一個表達式,表達式不可能做左值,所以這個在C語言中無法編譯通過
(a < b ? a : b) = 30;
而在C++中就可以編譯運行。C語言中也可以實現相同的功能:
(a < b ? &a : &b) = 30;return 0;}
C++中const加強
C語言中的const是一個冒牌貨。
int main()
{
// 好像a是一個常量
const int a = 10;
int *p = NULL;
p = (int *)&a;
*p = 20; // 間接賦值
printf("a:%d\n", a);
// C語言中顯示a被修改了
// C++則顯示a還是10,沒有改變
return 0;
}
C++中的const是一個真正的常量。
解釋:
C++編譯器對const常量的處理。
當碰見常量聲明時,在符號表中放入常量。
編譯過程中若發(fā)現使用常量則直接以符號表中的值替換。
編譯過程中若發(fā)現對const使用了extern或者&操作符,則給對應的常量分配存儲空間(兼容C)。
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