JS中創(chuàng)建函數(shù)的三種方式及區(qū)別
1.函數(shù)聲明
function sum1(n1,n2){ return n1+n2; };
2.函數(shù)表達式,又叫函數(shù)字面量
var sum2=function(n1,n2){ return n1+n2; };
兩者的區(qū)別:解析器會先讀取函數(shù)聲明,并使其在執(zhí)行任何代碼之前可以訪問;而函數(shù)表達式則必須等到解析器執(zhí)行到它所在的代碼行才會真正被解釋執(zhí)行。
自執(zhí)行函數(shù)嚴格來說也叫函數(shù)表達式,它主要用于創(chuàng)建一個新的作用域,在此作用域內(nèi)聲明的變量,不會和其它作用域內(nèi)的變量沖突或混淆,大多是以匿名函數(shù)方式存在,且立即自動執(zhí)行。
(function(n1,n2){ console.log (n1+n2) })(1,3);//4
另外幾種自執(zhí)行函數(shù):
//可用來傳參 (function(x,y){ console.log(x+y); })(2,3); //帶返回值 var sum=(function(x,y){ return x+y; })(2,3); console.log(sum); ~function(){ var name='~' console.log(name); }(); !function(){ var name='!' console.log(name); }(); ;(function(){ var name=';' console.log(name); })(); -function(){ var name='-' console.log(name); }(); //逗號運算符 1,function(){ var name=','; console.log(name); }(); //異或 1^function(){ var name='^'; console.log(name); }(); //比較運算符 1>function(){ var name='>'; console.log(name); }(); ~+-!(function(){ var name='~+-!'; console.log(name); })(); ~!(function(){ var name='~!'; console.log(name); })(); (function(){ var name='call'; console.log(name); }).call(); (function(){ var name='apply'; console.log(name); }).apply();
3.函數(shù)構(gòu)造法,參數(shù)必須加引號
var sum3=new Function('n1','n2','return n1+n2'); console.log(sum3(2,3));//5
從技術(shù)角度講,這是一個函數(shù)表達式。一般不推薦用這種方法定義函數(shù),因為這種語法會導(dǎo)致解析兩次代碼(第一次是解析常規(guī)ECMAScript代碼,第二次是解析傳入構(gòu)造函數(shù)中的字符串),從而影響性能。
var name='haoxl'; function fun(){ var name='lili'; return new Function('return name');//不能獲取局部變量 } console.log(fun()());//haoxl
Function()構(gòu)造函數(shù)每次執(zhí)行時都會解析函數(shù)主體,并創(chuàng)建一個新的函數(shù)對象,所以當(dāng)在一個循環(huán)或頻繁執(zhí)行的函數(shù)中調(diào)用Function()構(gòu)造函數(shù)效率是非常低的。而函數(shù)字面量卻不是每次遇到都會重新編譯的,用Function()構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個函數(shù)時并不遵循典型的作用域,它一直把它當(dāng)作是頂級函數(shù)來執(zhí)行。
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