微信JSSDK多圖片上傳并且解決IOS系統(tǒng)上傳一直加載的問題
微信多圖片上傳必須挨個上傳,也就是不能并行,得串行:
那么我們可以定義一個如下所示的上傳函數(shù):
var serverIds = [];
function uploadImages(localImagesIds) {
if (localImagesIds.length === 0) {
$.showPreloader('正在提交數(shù)據(jù)...');
$('form').submit();
}
wx.uploadImage({
localId: localImagesIds[0], // 需要上傳的圖片的本地ID,由chooseImage接口獲得
isShowProgressTips: 1, // 默認(rèn)為1,顯示進(jìn)度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回圖片的服務(wù)器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert('上傳失敗,請重新上傳!');
}
});
}
上傳函數(shù)定義了,那么當(dāng)點(diǎn)擊圖片框的時候,需要選擇圖片,定義如下:
//選擇圖片
$('#uploadImages img').on('click', function () {
var $img = $(this);
wx.chooseImage({
count: 1, // 默認(rèn)9
sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認(rèn)二者都有
sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定來源是相冊還是相機(jī),默認(rèn)二者都有
success: function (res) {
var localIds = res.localIds; // 返回選定照片的本地ID列表,localId可以作為img標(biāo)簽的src屬性顯示圖片
//$.alert(localIds[0]);
$img.attr('src', localIds[0]).addClass('uploaded');
},
fail: function (res) {
alert(JSON.stringify(res));
}
});
});
當(dāng)用戶選擇了所有的圖片之后,就需要上傳圖片了。這里就需要用到我們剛才定義的函數(shù)了,具體代碼如下所示:
//提交事件
$('#btnSubmit').on('click', function () {
var $chooseImages = $('#uploadImages img.uploaded');
if ($chooseImages.length === 0) {
$.alert('請上傳照片!');
return;
}
$.showPreloader('正在上傳照片...');
var localImagesIds = [];
$chooseImages.each(function () {
localImagesIds.push($(this).attr('src'));
});
uploadImages(localImagesIds);
});
如上面代碼所示,改處調(diào)用了函數(shù)uploadImages,然后將localImagesIds傳遞過來了。在uploadImages函數(shù)中,使用了遞歸,但一張圖片上傳完成后,就會再次調(diào)用本身,繼續(xù)上傳下一張圖片,請注意以下關(guān)鍵代碼:
wx.uploadImage({
localId: localId, // 需要上傳的圖片的本地ID,由chooseImage接口獲得
isShowProgressTips: 1, // 默認(rèn)為1,顯示進(jìn)度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回圖片的服務(wù)器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert('上傳失敗,請重新上傳!');
}
});
這樣,一切看起來是OK的,而且Android系統(tǒng)沒有任何問題。但是,IOS卻無法正常上傳,一直會顯示加載狀態(tài)。代碼反復(fù)檢查,木有任何問題,那么肯定是微信的坑了。。。。
歷經(jīng)九九八十一難,終于找到解決辦法:
var localId = localImagesIds[0];
//解決IOS無法上傳的坑
if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {
localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");
}
uploadImages全部代碼如下所示:
function uploadImages(localImagesIds) {
if (localImagesIds.length === 0) {
$.showPreloader('正在提交數(shù)據(jù)...');
$('form').submit();
}
var localId = localImagesIds[0];
//解決IOS無法上傳的坑
if (localId.indexOf("wxlocalresource") != -1) {
localId = localId.replace("wxlocalresource", "wxLocalResource");
}
wx.uploadImage({
localId: localId, // 需要上傳的圖片的本地ID,由chooseImage接口獲得
isShowProgressTips: 1, // 默認(rèn)為1,顯示進(jìn)度提示
success: function (res) {
serverIds.push(res.serverId); // 返回圖片的服務(wù)器端ID
localImagesIds.shift();
uploadImages(localImagesIds);
},
fail: function (res) {
$.alert('上傳失敗,請重新上傳!');
}
});
}
以上所述是針對微信JSSDK多圖片上傳并且解決IOS系統(tǒng)上傳一直加載的問題的相關(guān)介紹,希望對大家有所幫助!
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