亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

深入解析C#設(shè)計(jì)模式中對(duì)橋接模式的具體運(yùn)用

 更新時(shí)間:2016年02月17日 17:34:43   作者:TerryLee  
這篇文章主要介紹了C#設(shè)計(jì)模式中對(duì)橋接模式的具體運(yùn)用,橋接模式所強(qiáng)調(diào)的解耦在代碼維護(hù)中非常有用,需要的朋友可以參考下

這里以電視遙控器的一個(gè)例子來(lái)引出橋接模式解決的問(wèn)題,首先,我們每個(gè)牌子的電視機(jī)都有一個(gè)遙控器,此時(shí)我們能想到的一個(gè)設(shè)計(jì)是——把遙控器做為一個(gè)抽象類,抽象類中提供遙控器的所有實(shí)現(xiàn),其他具體電視品牌的遙控器都繼承這個(gè)抽象類,具體設(shè)計(jì)類圖如下:

2016217172757462.png (273×269)

這樣的實(shí)現(xiàn)使得每部不同型號(hào)的電視都有自己遙控器實(shí)現(xiàn),這樣的設(shè)計(jì)對(duì)于電視機(jī)的改變可以很好地應(yīng)對(duì),只需要添加一個(gè)派生類就搞定了,但隨著時(shí)間的推移,用戶需要改變遙控器的功能,如:用戶可能后面需要對(duì)遙控器添加返回上一個(gè)臺(tái)等功能時(shí),此時(shí)上面的設(shè)計(jì)就需要修改抽象類RemoteControl的提供的接口了,此時(shí)可能只需要向抽象類中添加一個(gè)方法就可以解決了,但是這樣帶來(lái)的問(wèn)題是我們改變了抽象的實(shí)現(xiàn),如果用戶需要同時(shí)改變電視機(jī)品型號(hào)和遙控器功能時(shí),上面的設(shè)計(jì)就會(huì)導(dǎo)致相當(dāng)大的修改,顯然這樣的設(shè)計(jì)并不是好的設(shè)計(jì)。然而使用橋接模式可以很好地解決這個(gè)問(wèn)題,下面讓我具體看看橋接模式是如何實(shí)現(xiàn)的。

定義
橋接模式即將抽象部分與實(shí)現(xiàn)部分脫耦,使它們可以獨(dú)立變化。對(duì)于上面的問(wèn)題中,抽象化也就是RemoteControl類,實(shí)現(xiàn)部分也就是On()、Off()、NextChannel()等這樣的方法(即遙控器的實(shí)現(xiàn)),上面的設(shè)計(jì)中,抽象化和實(shí)現(xiàn)部分在一起,橋接模式的目的就是使兩者分離,根據(jù)面向?qū)ο蟮姆庋b變化的原則,我們可以把實(shí)現(xiàn)部分的變化(也就是遙控器功能的變化)封裝到另外一個(gè)類中,這樣的一個(gè)思路也就是橋接模式的實(shí)現(xiàn),大家可以對(duì)照橋接模式的實(shí)現(xiàn)代碼來(lái)解決我們的分析思路。

橋接模式實(shí)現(xiàn)
上面定義部分已經(jīng)給出了我們橋接模式的目的以及實(shí)現(xiàn)思路了,下面讓我們具體看看橋接模式是如何解決引言部分設(shè)計(jì)的不足。

抽象化部分的代碼:

/// <summary>
  /// 抽象概念中的遙控器,扮演抽象化角色
  /// </summary>
  public class RemoteControl
  {
    // 字段
    private TV implementor;
    // 屬性
    public TV Implementor
    {
      get { return implementor; }
      set { implementor = value; }
    }
    /// <summary>
    /// 開(kāi)電視機(jī),這里抽象類中不再提供實(shí)現(xiàn)了,而是調(diào)用實(shí)現(xiàn)類中的實(shí)現(xiàn)
    /// </summary>
    public virtual void On()
    {
      implementor.On();
    }
    /// <summary>
    /// 關(guān)電視機(jī)
    /// </summary>
    public virtual void Off()
    {
      implementor.Off();
    }
    /// <summary>
    /// 換頻道
    /// </summary>
    public virtual void SetChannel()
    {
      implementor.tuneChannel();
    }
  }
  /// <summary>
  /// 具體遙控器
  /// </summary>
  public class ConcreteRemote : RemoteControl
  {
    public override void SetChannel()
    {
      Console.WriteLine("---------------------");
      base.SetChannel();
      Console.WriteLine("---------------------");
    }
  }

遙控器的實(shí)現(xiàn)方法部分代碼,即實(shí)現(xiàn)化部分代碼,此時(shí)我們用另外一個(gè)抽象類TV封裝了遙控器功能的變化,具體實(shí)現(xiàn)交給具體型號(hào)電視機(jī)去完成:

/// <summary>
  /// 電視機(jī),提供抽象方法
  /// </summary>
  public abstract class TV
  {
    public abstract void On();
    public abstract void Off();
    public abstract void tuneChannel();
  }
  /// <summary>
  /// 長(zhǎng)虹牌電視機(jī),重寫(xiě)基類的抽象方法
  /// 提供具體的實(shí)現(xiàn)
  /// </summary>
  public class ChangHong : TV
  {
    public override void On()
    {
      Console.WriteLine("長(zhǎng)虹牌電視機(jī)已經(jīng)打開(kāi)了");
    }
    public override void Off()
    {
      Console.WriteLine("長(zhǎng)虹牌電視機(jī)已經(jīng)關(guān)掉了");
    }
    public override void tuneChannel()
    {
      Console.WriteLine("長(zhǎng)虹牌電視機(jī)換頻道");
    }
  }
  /// <summary>
  /// 三星牌電視機(jī),重寫(xiě)基類的抽象方法
  /// </summary>
  public class Samsung : TV
  {
    public override void On()
    {
      Console.WriteLine("三星牌電視機(jī)已經(jīng)打開(kāi)了");
    }
    public override void Off()
    {
      Console.WriteLine("三星牌電視機(jī)已經(jīng)關(guān)掉了");
    }
    public override void tuneChannel()
    {
      Console.WriteLine("三星牌電視機(jī)換頻道");
    }
  }

采用橋接模式的客戶端調(diào)用代碼:

/// <summary>
  /// 以電視機(jī)遙控器的例子來(lái)演示橋接模式
  /// </summary>
  class Client
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      // 創(chuàng)建一個(gè)遙控器
      RemoteControl remoteControl = new ConcreteRemote();
      // 長(zhǎng)虹電視機(jī)
      remoteControl.Implementor = new ChangHong();
      remoteControl.On();
      remoteControl.SetChannel();
      remoteControl.Off();
      Console.WriteLine();
      // 三星牌電視機(jī)
      remoteControl.Implementor = new Samsung();
      remoteControl.On();
      remoteControl.SetChannel();
      remoteControl.Off();
      Console.Read();
    }
  }

上面橋接模式的實(shí)現(xiàn)中,遙控器的功能實(shí)現(xiàn)方法不在遙控器抽象類中去實(shí)現(xiàn)了,而是把實(shí)現(xiàn)部分用來(lái)另一個(gè)電視機(jī)類去封裝它,然而遙控器中只包含電視機(jī)類的一個(gè)引用,同時(shí)這樣的設(shè)計(jì)也非常符合現(xiàn)實(shí)生活中的情況(我認(rèn)為的現(xiàn)實(shí)生活中遙控器的實(shí)現(xiàn)——遙控器中并不包含換臺(tái),打開(kāi)電視機(jī)這樣的功能的實(shí)現(xiàn),遙控器只是包含了電視機(jī)上這些功能的引用,然后紅外線去找到電視機(jī)上對(duì)應(yīng)功能的的實(shí)現(xiàn))。通過(guò)橋接模式,我們把抽象化和實(shí)現(xiàn)化部分分離開(kāi)了,這樣就可以很好應(yīng)對(duì)這兩方面的變化了。

另一個(gè)實(shí)例

來(lái)看一下經(jīng)常用來(lái)被舉例的汽車對(duì)象。
首先定義Abstraction。

public abstract class Car
  {
    public IEngine _engine;

    public Car(IEngine engine)
    {
      _engine = engine;
    }

    public virtual void Start()
    {
      _engine.Start();
    }

    public virtual void Stop()
    {
      _engine.Stop();
    }
  }

接著實(shí)現(xiàn)不同的汽車類型。

public class Bus : Car
  {
    public Bus(IEngine engine)
      : base(engine)
    {
    }

    public override void Start()
    {
      base.Start();
      Console.WriteLine("Bus Start");
    }

    public override void Stop()
    {
      base.Stop();
      Console.WriteLine("Bus Stop");
    }
  }

  public class Limousine : Car
  {
    public Limousine(IEngine engine)
      : base(engine)
    {
    }

    public override void Start()
    {
      base.Start();
      Console.WriteLine("Limousine Start");
    }

    public override void Stop()
    {
      base.Stop();
      Console.WriteLine("Limousine Stop");
    }
  }

再定義第二個(gè)變化維度,即發(fā)動(dòng)機(jī)的接口。

public interface IEngine
   {
     void Start();
     void Stop();
   }

最后實(shí)現(xiàn)不同的發(fā)動(dòng)機(jī)。

public class GasEngine : IEngine
  {
    public void Start()
    {
      Console.WriteLine("Gas Engine Start");
    }

    public void Stop()
    {
      Console.WriteLine("Gas Engine Stop");
    }
  }

  public class DieselEngine : IEngine
  {
    public void Start()
    {
      Console.WriteLine("Diesel Engine Start");
    }

    public void Stop()
    {
      Console.WriteLine("Diesel Engine Stop");
    }
  }

相關(guān)文章

  • WPF MVVM示例講解

    WPF MVVM示例講解

    WPF技術(shù)的主要特點(diǎn)是數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)UI,所以在使用WPF技術(shù)開(kāi)發(fā)的過(guò)程中是以數(shù)據(jù)為核心的,WPF提供了數(shù)據(jù)綁定機(jī)制,當(dāng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化時(shí),WPF會(huì)自動(dòng)發(fā)出通知去更新UI,這篇文章通過(guò)示例讓大家體驗(yàn)下WPF MVM,有需要的朋友可以參考下
    2015-08-08
  • 適合初學(xué)者開(kāi)發(fā)的C#在線英漢詞典小程序

    適合初學(xué)者開(kāi)發(fā)的C#在線英漢詞典小程序

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了適合初學(xué)者開(kāi)發(fā)的C#在線英漢詞典小程序,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2016-10-10
  • c#基礎(chǔ)學(xué)習(xí)之多態(tài)

    c#基礎(chǔ)學(xué)習(xí)之多態(tài)

    多態(tài)(Polymorphism)按字面的意思就是“多種狀態(tài)”。在面向?qū)ο笳Z(yǔ)言中,接口的多種不同的實(shí)現(xiàn)方式即為多態(tài)
    2013-09-09
  • C#獲取項(xiàng)目指定目錄下文件的方法

    C#獲取項(xiàng)目指定目錄下文件的方法

    這篇文章主要介紹了C#獲取項(xiàng)目指定目錄下文件的方法,涉及C#操作目錄及文件的技巧,非常具有實(shí)用價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C# try catch代碼塊不起效果的解決方法

    C# try catch代碼塊不起效果的解決方法

    本文主要介紹了C# try catch代碼塊不起效果的解決方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2023-01-01
  • WPF ComboBox獲取當(dāng)前選擇值的實(shí)例詳解

    WPF ComboBox獲取當(dāng)前選擇值的實(shí)例詳解

    這篇文章主要介紹了WPF ComboBox獲取當(dāng)前選擇值的實(shí)例詳解,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2021-01-01
  • Unity多屏幕設(shè)置的具體方案

    Unity多屏幕設(shè)置的具體方案

    多屏幕指的是一個(gè)電腦主機(jī),連接多個(gè)顯示器,本文主要介紹了Unity多屏幕設(shè)置的具體方案,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2022-05-05
  • unity 實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)繞某點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一周

    unity 實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)繞某點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一周

    這篇文章主要介紹了unity 實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)繞某點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一周,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2021-04-04
  • 詳細(xì)分析c# 客戶端內(nèi)存優(yōu)化

    詳細(xì)分析c# 客戶端內(nèi)存優(yōu)化

    這篇文章主要介紹了c# 客戶端內(nèi)存優(yōu)化的相關(guān)資料,文中示例代碼非常詳細(xì),幫助大家更好的理解和學(xué)習(xí),感興趣的朋友可以了解下
    2020-07-07
  • C# 中的GroupBy的動(dòng)態(tài)拼接問(wèn)題及GroupBy<>用法介紹

    C# 中的GroupBy的動(dòng)態(tài)拼接問(wèn)題及GroupBy<>用法介紹

    這篇文章主要介紹了C# 中的GroupBy的動(dòng)態(tài)拼接問(wèn)題,在文章給大家提到了C# List泛型集合中的GroupBy<>用法詳解,需要的朋友可以參考下
    2017-12-12

最新評(píng)論