JavaScript實現(xiàn)跑馬燈抽獎活動實例代碼解析與優(yōu)化(一)
最近做了個項目,其中有項目需求是要實現(xiàn)跑馬燈抽獎效果,實現(xiàn)此功能主要用到j(luò)s相關(guān)知識,廢話不多說,感興趣的朋友可以閱讀下全文。
開始之前先來看上篇文章遺漏的兩個問題和幾個知識點,是自己重構(gòu)的過程中需要用到的:
1.移動端1px像素線的問題
對于設(shè)計師給我的手機(jī)端網(wǎng)頁的設(shè)計稿都是2倍圖。按照道理來說,在寫網(wǎng)頁的時候,所有對象的實際尺寸都是會除2。但是對于1像素的線呢?
先來看兩張圖,設(shè)計稿的效果:
在三星 S4下的實際顯示效果:
可以看到這個時候1px的線竟然顯示不出來了。這個問題是跟 S4手機(jī)的屏幕像素密度有關(guān)。關(guān)于屏幕像素密度和1px 線的關(guān)系有很多文章介紹,可以自行搜索了解。我這里的解決方案是,對1px 的線不做處理。是多少就寫多少。就算我的基礎(chǔ)單位是rem,也不是其它單位。
{
position: absolute;
width: 13rem;
height: 9.2rem;
border:1px solid #000;
}
2.pc 端瀏覽器和移動端瀏覽器容錯率的差異
先來看一段代碼:
$('[node-type=row-a').find('div');
很明顯可以發(fā)現(xiàn),我使用的選擇器是有語法錯誤的。但是在瀏覽器中運行會有什么結(jié)果呢?看下圖:

很明顯可以看出對于屬性選擇器,就算我有語法錯誤,PC 端瀏覽器也是可以正確解析的。但是在手機(jī)端,這種寫法是不能夠正確解析,代碼不能夠運行。
所以寫代碼的時候一定要注意一些小細(xì)節(jié)哈。。。
3.jQuery中選擇器的使用
在使用 jQuery 或者是 Zepto 的過程中最經(jīng)常使用的選擇器的寫法就是下面這樣吧,
$('div.testClass')
只是在$() 中寫上自己需要的 Dom 節(jié)點的 class或者 ID 或 者使用屬性選擇器。
在查看 jQuery的文檔,對于$()會有這樣的描述:
jQuery([selector,[context]])
最重要的是看看對 context (它也是我們平時使用中最容易忽略,但是卻非常有用的一個參數(shù))的描述:
默認(rèn)情況下, 如果沒有指定context參數(shù),$()將在當(dāng)前的 HTML document中查找 DOM 元素;如果指定了 context 參數(shù),如一個 DOM 元素集或 jQuery 對象,那就會在這個 context 中查找。在jQuery 1.3.2以后,其返回的元素順序等同于在context中出現(xiàn)的先后順序。
剛開始學(xué)習(xí) JavaScript 那會兒,就聽說了操作 DOM 是很損耗瀏覽器性能,遍歷 DOM 也是很影響程序性能的。
如果我們在指定的范圍內(nèi)查找需要的 Dom 會不會比從整個document 中查找快很多。而且在我們寫 web 組件的過程中,一個頁面上組件可能出現(xiàn)很多次,那我們怎么判斷我們要操作哪個組件呢?這個context參數(shù)就會起到?jīng)Q定行的作用。具體請繼續(xù)看哇。。。
4.jQuery對象到數(shù)組的轉(zhuǎn)換
剛開始學(xué)習(xí) jQuery的時候在一本書上看到一句話:
jQuery對象就是一個 JavaScript 數(shù)組。
而且在使用 jQuery的過程中,都會遇到,js對象轉(zhuǎn) jQuery對象,jQuery對象轉(zhuǎn) js對象。關(guān)于這些基礎(chǔ)不做過多介紹。
但是有時候我們會想在 jQuery對象上運用一些原生Array對象的方法或者屬性。來看一個簡單的例子:

由圖中的代碼運行結(jié)果,可以知道在 jQuery對象上是沒有我們要使用reverse方法的。盡管test是一個數(shù)組。
那么我們怎么辦才可以讓 jQuery對象使用原生的 Array對象的方法呢?
4.1使用原型鏈擴(kuò)展
比如下面的代碼:
jQuery.prototype.reverse=function(){
//一些操作
}
使用prototype來擴(kuò)展方法的時候,大家一直比較認(rèn)為是缺點的就是可能會污染已經(jīng)存在的原型鏈上的方法。還有就是訪問方法的時候需要查找原型鏈。
4.2將 jQuery對象中的對象添加到數(shù)組中
看下面的代碼
var test = $('div.test');
var a=[];
$(test).each(function(){
a.push($(this));
});
a.reverse();
這樣就可以將 jQuery對象翻轉(zhuǎn)。
4.3使用 Array對象的 from()方法
這種方法也是自己在編寫插件過程中使用的方法??匆幌挛臋n描述:
Array.from() 方法可以將一個類數(shù)組對象或可迭代對象轉(zhuǎn)換成真實的數(shù)組。
個人感覺使用這個代碼比較簡潔。暫時還不知道有沒有性能的影響。繼續(xù)看下面的代碼:
var test = $('div.test');
var a= Array.from(test);
a.reverse();
5.setInterval()和setTimeout()對程序性能的影響
因為setTimeout()和setInterval()這兩個函數(shù)在 JavaScript 中的實現(xiàn)機(jī)制完全一樣,這里只拿 setTimeout()驗證
那么來看兩段代碼
var a ={
test:function(){
setTimeout(this.bbb,1000);
},
bbb:function(){
console.log('----');
}
};
a.test()
輸出結(jié)果如下:

看下面的代碼輸出是什么
var a ={
test:function(){
setTimeout(function(){
console.log(this);
this.bbb();
},1000);
},
bbb:function(){
console.log('----');
}
};
a.test();
運行這段代碼的時候,代碼報錯

由以上的結(jié)果可以知道,當(dāng)我們在使用setInterval()和setTimeout()的時候,在回掉中使用this的時候,this的作用域已經(jīng)發(fā)生了改變,并且指向了 window。
setTimeout(fn,0)的含義是,指定某個任務(wù)在主線程最早可得的空閑時間執(zhí)行,也就是說,盡可能早得執(zhí)行。它在”任務(wù)隊列”的尾部添加一個事件,因此要等到同步任務(wù)和”任務(wù)隊列”現(xiàn)有的事件都處理完,才會得到執(zhí)行。
意思就是說在我們設(shè)置 setTimeout()之后,也可能不是立即等待多少秒之后就立即執(zhí)行回掉,而是會等待主線程的任務(wù)都處理完后再執(zhí)行,所以存在 “等待”超過自己設(shè)置時間的現(xiàn)象。同時也會存在異步隊列中已經(jīng)存在了其它的 setTimeout() 也是會等待之前的都執(zhí)行完再執(zhí)行當(dāng)前的。
看一個 Demo:
setTimeout(function bbb(){},4000);
function aaa(){
setTimeout(function ccc(){},1000);
}
aaa();
如果運行上面的代碼,當(dāng)執(zhí)行完 aaa() 等待一秒后并不會立即執(zhí)行 ccc(),而是會等待 bbb() 執(zhí)行完再執(zhí)行 ccc() 這個時候離主線程運行結(jié)束已經(jīng)4s 過去了。
以上內(nèi)容是針對JavaScript實現(xiàn)跑馬燈抽獎活動實例代碼解析與優(yōu)化(一),下篇繼續(xù)給大家分享JavaScript實現(xiàn)跑馬燈抽獎活動實例代碼解析與優(yōu)化(二),感興趣的朋友敬請關(guān)注。
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