簡(jiǎn)介Android應(yīng)用中sharedPreferences類存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的用法
在Android開發(fā)中,經(jīng)常會(huì)遇到這樣一種情況,即需要將用戶偏好設(shè)置(如用戶偏好的app色彩主題)、與特定登錄用戶相關(guān)的設(shè)置(如不同登陸用戶的偏好)、整個(gè)app的生命周期內(nèi)的設(shè)置(如首次登陸顯示介紹頁)存儲(chǔ)在用戶本地,那么首先考慮使用sharedPreferences。這是Android中專門用來存儲(chǔ)輕量級(jí)鍵值對(duì)數(shù)據(jù)的類,會(huì)在本地以xml文件形式存儲(chǔ)。
一、 運(yùn)行機(jī)制
接口:SharedPreferencesImpl在該接口中,定義了一個(gè)Editor接口、一個(gè)edit方法、多個(gè)get方法、一個(gè)監(jiān)聽器用于監(jiān)聽內(nèi)容變更。其中,Editor接口主要用來寫入數(shù)據(jù),edit方法用來對(duì)外提供一個(gè)editor實(shí)例,get方法用來獲取鍵值對(duì),監(jiān)聽器用于實(shí)現(xiàn)類中監(jiān)聽。
接口:Editor接口中含有多個(gè)put方法、一個(gè)commit方法等。之所以要獨(dú)立出一個(gè)接口來進(jìn)行寫操作,是為了保證數(shù)據(jù)寫入的完整性。主要考慮的場(chǎng)景是如果同時(shí)要寫入多條鍵值對(duì),這些鍵值對(duì)不會(huì)逐條寫入文件中,而是先打包在一起,再一次性寫入,即one-at-a-time。具體實(shí)現(xiàn)方法是在Editor實(shí)現(xiàn)一個(gè)hashMap來暫存要寫入的數(shù)據(jù),先把所有鍵值對(duì)寫入內(nèi)存中的該hashMap中,然后再一次性寫入文件中。
該過程可以概括為先commitToMemory, 再writeToFile。
二、 使用方法
首先,想寫入鍵值對(duì),要先獲取一個(gè)sharedPreferences對(duì)象。
此時(shí)需要提供兩個(gè)要素:context上下文對(duì)象,對(duì)應(yīng)的文件名字。
這里,我們要明確這些鍵值對(duì)的實(shí)際存儲(chǔ)方式:它們是以多個(gè)文件的形式存儲(chǔ): /data/data/{packageName}/shared_prefs/{name}.xml。其中,實(shí)際的{name}.xml是在程序中指定的。
那么,我們只要調(diào)用context.getSharedPreferences(name, mode)即可獲取到所在packageName文件夾里對(duì)應(yīng)的name.xml文件映射過來的SharedPreferences對(duì)象。其中,mode是讀取文件的方式。
示例:
1、使用SharedPreferences保存數(shù)據(jù)方法如下:
//實(shí)例化SharedPreferences對(duì)象(第一步) SharedPreferences mySharedPreferences= getSharedPreferences("test", Activity.MODE_PRIVATE); //實(shí)例化SharedPreferences.Editor對(duì)象(第二步) SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit(); //用putString的方法保存數(shù)據(jù) editor.putString("name", "Karl"); editor.putString("habit", "sleep"); //提交當(dāng)前數(shù)據(jù) editor.commit(); //使用toast信息提示框提示成功寫入數(shù)據(jù) Toast.makeText(this, "數(shù)據(jù)成功寫入SharedPreferences!" , Toast.LENGTH_LONG).show();
執(zhí)行以上代碼,SharedPreferences將會(huì)把這些數(shù)據(jù)保存在test.xml文件中,可以在File Explorer的data/data/相應(yīng)的包名/test.xml 下導(dǎo)出該文件,并查看。
2、使用SharedPreferences讀取數(shù)據(jù)方法如下:
//同樣,在讀取SharedPreferences數(shù)據(jù)前要實(shí)例化出一個(gè)SharedPreferences對(duì)象 SharedPreferencessharedPreferences= getSharedPreferences("test", Activity.MODE_PRIVATE); // 使用getString方法獲得value,注意第2個(gè)參數(shù)是value的默認(rèn)值 String name =sharedPreferences.getString("name", ""); String habit =sharedPreferences.getString("habit", ""); //使用toast信息提示框顯示信息 Toast.makeText(this, "讀取數(shù)據(jù)如下:"+"\n"+"name:" + name + "\n" + "habit:" + habit, Toast.LENGTH_LONG).show();
三、理解
我們可以簡(jiǎn)單的理解為:在手機(jī)本地某個(gè)地方會(huì)存放我們自定義的xml文件,每個(gè)文件用來存放相關(guān)的鍵值對(duì)數(shù)據(jù)。比如我們希望存儲(chǔ)用戶的偏好設(shè)置,即可創(chuàng)建一個(gè)名為UserPref的SharedPreferences并讀寫即可。
四、比較getSharedPreferenced和getPreference
getSharedPreferenced獲取的文件是在package內(nèi)都可以使用context對(duì)象獲取到的,只需要指定name就可以獲取到特定的xml文件。
但是,getPreference方法是專門用在Activity內(nèi)部的,創(chuàng)建的xml文件只能在該Activity上下文內(nèi)獲取,而且不需要指定名字,這個(gè)xml文件只屬于這個(gè)Activity。
其它就沒有區(qū)別了。唯一區(qū)別就是一個(gè)權(quán)限域的區(qū)別。
示例:
Context context = getActivity(); SharedPreferences sharedPref = context.getSharedPreferences("userPref", MODE_PRIVATE); SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
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