在C語言編程中使用變量的基礎(chǔ)教程
C語言在明面上將數(shù)的變量分為兩類,整型變量以及浮點數(shù),對應(yīng)著現(xiàn)實世界的整數(shù)和小數(shù)。
首先是整數(shù),使用了這么多的C語言之后,每當(dāng)在使用整數(shù)之時都會將其想象成二進(jìn)制的存在,而不是十進(jìn)制。原因在于,這是程序的本質(zhì)所在,稍有研究編譯器工作原理的都會發(fā)現(xiàn),在編譯器處理乘法乃至除法的時候,優(yōu)秀的編譯器總會想方設(shè)法的加快程序的速度,毫無疑問在所有運(yùn)算中移位運(yùn)算是最快速的"乘法"以及"除法":
1<<2 == 4 ,8>>2 == 2
而正常一個乘法相當(dāng)于十?dāng)?shù)次的加法運(yùn)算的時間消耗,移位則不用(除法的消耗更大,但是隨著CPU的進(jìn)步,這些差距正在逐漸縮小,就目前來看依舊是有著不小的差距但無論如何優(yōu)化,乘法時間都會大于加法)。正如前面所說,C語言設(shè)計之初便是給了程序員所有的權(quán)利,而程序員要做的就是掌控所有能掌控的,即便是數(shù)的計算亦是如此,比如在優(yōu)秀的編譯器看來:
2*7 ====> (2<<3) - 2 5*31 ====> (5<<5) - 5
毫無疑問經(jīng)過編譯器優(yōu)化后的代碼此前者要快許多。這就是為什么我們要將一個數(shù)看作二進(jìn)制,這不僅僅是表面,而是要在深層次的認(rèn)為它是二進(jìn)制,總體來說C語言的整型是非常簡潔明了的總體分為 有符號 和 無符號,很好理解只需要注意不要讓無符號數(shù)進(jìn)行負(fù)數(shù)的運(yùn)算,這里有一個原則,可以很好的規(guī)避這種無意之過,不把無符號類型變量和有符號類型變量放于同一運(yùn)算中,時刻記得保持式子的類型一致是設(shè)計時的保障。
浮點數(shù),由于實數(shù)域可以看作稠密的,故除了整數(shù)以外,還有無數(shù)的小數(shù),而小數(shù)在計算機(jī)中如何表示?一種無限的狀態(tài)是無法在計算機(jī)中被精確表示,所以有了浮點法,關(guān)于浮點法可以參考書籍《深入理解計算機(jī)系統(tǒng)》。
這里介紹的是在C語言中我們應(yīng)該如何正確使用浮點數(shù)?很多人(包括我)在初作之時總是想當(dāng)然的以為計算機(jī)是無所不能的,連人類都無法完全表達(dá)出來的小數(shù)計算機(jī)一定可以,實際上并非如此,在這里我可以說,計算機(jī)只是近似表達(dá),而最大的忌諱的便是將兩個浮點數(shù)進(jìn)行比較,此處介紹一種浮點數(shù)常用的比較方法,精確度法:
#define DISTANCE 0.00000001 ... float f_x_1 = 20.5; float f_x_2 = 19.5; if(f_x_1 - f_x_2 < DISTANCE) printf("They are Equal\n"); else printf("Different\n");
所以說,在很大程度上,當(dāng)你在程序中使用了浮點數(shù),又直接使用浮點數(shù)進(jìn)行比較,卻發(fā)現(xiàn)始終無法達(dá)到預(yù)期效果,那么你可以檢查一下,是否是這個原因,在這一點上,不得不說是C語言的一個缺憾。
指針變量,是一種比較特別的變量,以至于總是對它進(jìn)行特別對待。這里有幾個原則:
- 兩個不相關(guān)的指針進(jìn)行加減操作是無意義的
- 始終確保自己能夠找到分配的內(nèi)存
- 無論何時何地何種情況,都要記住,不使用未初始化的指針,不讓未使用的內(nèi)存持續(xù)存在。
指針在不同位的操作系統(tǒng)上的大小是不一樣的,但是在同一個操作系統(tǒng)下,無論什么類型的指針都是相同大小,這涉及到指針的尋址問題,(題外話:C語言的尋址實際上使用了匯編語言的間接尋址,有興趣的可以自行嘗試,方法之一,使用gcc編譯器的匯編選項,產(chǎn)生匯編代碼,進(jìn)行一一比對),對于尋址一個籠統(tǒng)一些的說法便是
4Byte = 32bit 2^32 = 4G
所以32位的操作系統(tǒng)下C語言指針:
... size_t what = sizeof(void*); printf("%d", what); ...
輸出:
$root@mine: 4
對于大部分使用者來說,指針主要用來降低內(nèi)存消耗以及提高運(yùn)算效率的,這里設(shè)計許多學(xué)問,我也無法一一展示,比較有意思也常用的兩個東西便是遞增以及語法糖:++, ->
... int dupli_of_me[10] = {0};//也可以使用庫函數(shù)memset()進(jìn)行置0 int *point_to_me = dupli_of_me; int me = 100; while(point_to_me < (dupli_of_me + 10)) *point_to_me++ = me;
其中*point_to_me++ = me;在C語言應(yīng)用廣泛它相當(dāng)于是:
*point_to_me = me; point_to_me++;
的語法糖,對于++,在非必要的情況下,請使用前綴遞增,而非后綴遞增,原因是消耗問題,仔細(xì)想想這兩種遞增的區(qū)別在何處?
前綴遞增總是在原數(shù)上進(jìn)行遞增操作,然而后綴遞增呢?它首先拷貝一份原數(shù)放于別處,并且遞增這份拷貝,在原數(shù)進(jìn)行的操作完畢后,將這份拷貝再拷貝進(jìn)原數(shù)取代它,此中的操作涉及的更多,所以在非必要的情況下,請使用前綴遞增而不是后綴遞增(遞減也是同樣的道理)。
->則是在結(jié)構(gòu)體上使用的非常廣泛:
typedef struct data{ int test; struct data* next; }my_struct; ... my_struct temp; my_struct *ptemp = &temp; ptemp->test = 100; ptemp->next = NULL; if(temp.test == 100) printf("Correctly!\n"); else printf("That is impossible!\n"); ...
可以很清楚的看出其實ptemp->test便是(*ptemp).test的語法糖
變量限定
const 是最常用的變量限定符,它的意思是告訴編譯器,這個變量或者對象在初始化以后不能被改變,常用它來保護(hù)一些必要的返回值,參數(shù)以及常量的定義。
volatile 這個關(guān)鍵字常常被C語言教材所忽略,它很神秘。實際上確實如此,他的作用的確很神秘:一旦使用了,就是告訴編譯器,即使這個變量沒有被使用或修改其他內(nèi)存單元,它的值也可能發(fā)生變化。通俗的說就是,告訴編譯器,不要把你的那一套優(yōu)化策略用在我身上。
/* 此時我們將編譯器優(yōu)化等級提高到 -O2 */ int test_num = 100; //測試一個迭代加法 int nor_result = 0; volatile int vol_result = 0; /* 測試無volatile限定下,該程序的耗時 */ for(int i = 0;i < 10000;++i) for(int j = 0;j < 10000;++j) nor_result += test_num;
接下來就是測試volatile限定下的代碼
for(int i = 0;i < 10000;++i) for(int j = 0;j < 10000;++j) vol_result += test_num;
在使用一些手段后,得到運(yùn)行時間,可以很清晰的看出差別,在我的機(jī)器上,i5-4CPU,得到的結(jié)果是后者比前者慢大概十五倍。 從某一些方向上證明了,volatile的一些作用,比如調(diào)試的時候,或者一些特殊用途。涉足不多,故不記錄。
變量說明
extern 用于將不同文件的,帶有外部鏈接性的變量引用到本文件中。所謂外部鏈接性就是可以被除本文件外的其他文件"看見"的變量,如全局變量,使用方法:
/* 以下為一個工程內(nèi)可見 */ /*file1.c*/ int glo_show;//對于該全局變量來說,它們在聲明時無初始化,則默認(rèn)初始為0 int glo_print = 10;//聲明定義完成后,自動分配內(nèi)存以存儲信息 ... /* file2.c */ extern glo_print; //僅僅是引用名字,并不會額外分配空間 //所以,只需要寫正確變量名字即可,后方的初始化無須完全 //因為變量的初始化定義只能有一次。 void print() { printf("The Globle Value is %d \n", glo_print); }
auto 可以姑且忽略,因為沒有什么實際意義。
變量獲取
格式化輸入輸出在C語言的初學(xué)中使用的比較頻繁,但是到后期會發(fā)現(xiàn),由于I/O操作過于消耗資源,換句話來說就是會極大影響程序的執(zhí)行效率,會漸漸的在發(fā)行版程序中消除。
常見格式化輸入標(biāo)準(zhǔn)函數(shù): sacnf, fscanf, sscanf
對于常見的使用不贅述,有兩種比較不常見的格式:`%[]` 和 `%*`,
前者是用于限制讀取類型,常見于字符串的過濾(不是真正的過濾)
scanf("%d %[a-z]", &tmp, str); scanf("%d %[^i]", &tmp, str); scanf("%d %[^,]", &tmp, str);
假設(shè)輸入的是:22 hello,string to me!
讀取到的分別為:22 hello 和 22 hello,str 和 22 hello
后者則是忽略第一個輸入:
scanf("%*d %d", &tmp);
假設(shè)輸入的是:22 33
讀取到的則是:33
其中開頭的%*d忽略的輸入,必須和其類型匹配,例如輸入:string 33則會讀取失敗。
也可以將其解讀為文件寬度,例如在使用printf格式化輸出的時候:
char str[10] = "dir"; printf("%*s%s",4 ,"" , str); /* 輸出: dir */ 四個空白占位
但是實際上scanf并不太好用,所謂的好用指的是功能上以及設(shè)計上的缺陷,總是讓很多人摸不著頭腦的出了錯,往往很難調(diào)試。例如它會將每一行輸入的\n保留在輸入流里面,這個缺陷導(dǎo)致如果不明所以得人將其與其他的輸入函數(shù),例如fgets或者gets配合會出現(xiàn)差錯。
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