Java設計模式編程之工廠方法模式的使用
定義:定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類,工廠方法使一個類的實例化延遲到其子類。
類型:創(chuàng)建類模式
類圖:
工廠方法模式代碼
interface IProduct { public void productMethod(); } class Product implements IProduct { public void productMethod() { System.out.println("產(chǎn)品"); } } interface IFactory { public IProduct createProduct(); } class Factory implements IFactory { public IProduct createProduct() { return new Product(); } } public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory = new Factory(); IProduct prodect = factory.createProduct(); prodect.productMethod(); } }
工廠模式:
首先需要說一下工廠模式。工廠模式根據(jù)抽象程度的不同分為三種:簡單工廠模式(也叫靜態(tài)工廠模式)、本文所講述的工廠方法模式、以及抽象工廠模式。工廠模式是編程中經(jīng)常用到的一種模式。它的主要優(yōu)點有:
可以使代碼結(jié)構(gòu)清晰,有效地封裝變化。在編程中,產(chǎn)品類的實例化有時候是比較復雜和多變的,通過工廠模式,將產(chǎn)品的實例化封裝起來,使得調(diào)用者根本無需關(guān)心產(chǎn)品的實例化過程,只需依賴工廠即可得到自己想要的產(chǎn)品。
對調(diào)用者屏蔽具體的產(chǎn)品類。如果使用工廠模式,調(diào)用者只關(guān)心產(chǎn)品的接口就可以了,至于具體的實現(xiàn),調(diào)用者根本無需關(guān)心。即使變更了具體的實現(xiàn),對調(diào)用者來說沒有任何影響。
降低耦合度。產(chǎn)品類的實例化通常來說是很復雜的,它需要依賴很多的類,而這些類對于調(diào)用者來說根本無需知道,如果使用了工廠方法,我們需要做的僅僅是實例化好產(chǎn)品類,然后交給調(diào)用者使用。對調(diào)用者來說,產(chǎn)品所依賴的類都是透明的。
工廠方法模式:
通過工廠方法模式的類圖可以看到,工廠方法模式有四個要素:
工廠接口。工廠接口是工廠方法模式的核心,與調(diào)用者直接交互用來提供產(chǎn)品。在實際編程中,有時候也會使用一個抽象類來作為與調(diào)用者交互的接口,其本質(zhì)上是一樣的。
工廠實現(xiàn)。在編程中,工廠實現(xiàn)決定如何實例化產(chǎn)品,是實現(xiàn)擴展的途徑,需要有多少種產(chǎn)品,就需要有多少個具體的工廠實現(xiàn)。
產(chǎn)品接口。產(chǎn)品接口的主要目的是定義產(chǎn)品的規(guī)范,所有的產(chǎn)品實現(xiàn)都必須遵循產(chǎn)品接口定義的規(guī)范。產(chǎn)品接口是調(diào)用者最為關(guān)心的,產(chǎn)品接口定義的優(yōu)劣直接決定了調(diào)用者代碼的穩(wěn)定性。同樣,產(chǎn)品接口也可以用抽象類來代替,但要注意最好不要違反里氏替換原則。
產(chǎn)品實現(xiàn)。實現(xiàn)產(chǎn)品接口的具體類,決定了產(chǎn)品在客戶端中的具體行為。
工廠方法模式的優(yōu)點:
1. 良好的封裝性,降低模塊間的耦合;
2. 面向產(chǎn)品接口,屏蔽產(chǎn)品類。
3. 典型的解耦框架。高層模塊只需要知道產(chǎn)品的抽象類。
4. 符合迪米特法則、依賴倒置原則、里氏替換原則。
適用場景:
不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。
首先,作為一種創(chuàng)建類模式,在任何需要生成復雜對象的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是復雜對象適合使用工廠模式,而簡單對象,特別是只需要通過new就可以完成創(chuàng)建的對象,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入一個工廠類,會增加系統(tǒng)的復雜度。
其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪米特法則在工廠模式中表現(xiàn)的尤為明顯。假如調(diào)用者自己組裝產(chǎn)品需要增加依賴關(guān)系時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低對象之間的耦合度。
再次,由于工廠模式是依靠抽象架構(gòu)的,它把實例化產(chǎn)品的任務交由實現(xiàn)類完成,擴展性比較好。也就是說,當需要系統(tǒng)有比較好的擴展性時,可以考慮工廠模式,不同的產(chǎn)品用不同的實現(xiàn)工廠來組裝。
典型應用
要說明工廠模式的優(yōu)點,可能沒有比組裝汽車更合適的例子了。場景是這樣的:汽車由發(fā)動機、輪、底盤組成,現(xiàn)在需要組裝一輛車交給調(diào)用者。假如不使用工廠模式,代碼如下:
class Engine { public void getStyle(){ System.out.println("這是汽車的發(fā)動機"); } } class Underpan { public void getStyle(){ System.out.println("這是汽車的底盤"); } } class Wheel { public void getStyle(){ System.out.println("這是汽車的輪胎"); } } public class Client { public static void main(String[] args) { Engine engine = new Engine(); Underpan underpan = new Underpan(); Wheel wheel = new Wheel(); ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); car.show(); } }
可以看到,調(diào)用者為了組裝汽車還需要另外實例化發(fā)動機、底盤和輪胎,而這些汽車的組件是與調(diào)用者無關(guān)的,嚴重違反了迪米特法則,耦合度太高。并且非常不利于擴展。另外,本例中發(fā)動機、底盤和輪胎還是比較具體的,在實際應用中,可能這些產(chǎn)品的組件也都是抽象的,調(diào)用者根本不知道怎樣組裝產(chǎn)品。假如使用工廠方法的話,整個架構(gòu)就顯得清晰了許多。
interface IFactory { public ICar createCar(); } class Factory implements IFactory { public ICar createCar() { Engine engine = new Engine(); Underpan underpan = new Underpan(); Wheel wheel = new Wheel(); ICar car = new Car(underpan, wheel, engine); return car; } } public class Client { public static void main(String[] args) { IFactory factory = new Factory(); ICar car = factory.createCar(); car.show(); } }
使用工廠方法后,調(diào)用端的耦合度大大降低了。并且對于工廠來說,是可以擴展的,以后如果想組裝其他的汽車,只需要再增加一個工廠類的實現(xiàn)就可以。無論是靈活性還是穩(wěn)定性都得到了極大的提高。
PS:工廠方法模式與簡單工廠模式
前文提到的簡單工廠模式跟工廠方法模式極為相似,工廠方法類的核心是一個抽象工廠類,而簡單工廠模式把核心放在一個具體類上。工廠方法模式與簡單工廠模式再結(jié)構(gòu)上的不同不是很明顯?! ?/p>
- 工廠方法模式之所以有一個別名叫多態(tài)性工廠模式是因為具體工廠類都有共同的接口,或者有共同的抽象父類。
- 當系統(tǒng)擴展需要添加新的產(chǎn)品對象時,僅僅需要添加一個具體對象以及一個具體工廠對象,原有工廠對象不需要進行任何修改,也不需要修改客戶端,很好的符合了"開放-封閉"原則。而簡單工廠模式在添加新產(chǎn)品對象后不得不修改工廠方法,擴展性不好。
- 工廠方法模式退化后可以演變成簡單工廠模式。
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