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Java命令設(shè)計(jì)模式詳解

 更新時(shí)間:2016年02月03日 11:52:51   作者:wangxin0314  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Java命令設(shè)計(jì)模式,對(duì)命令設(shè)計(jì)模式進(jìn)行分析理解,感興趣的小伙伴們可以參考一下

將來(lái)自客戶(hù)端的請(qǐng)求傳入一個(gè)對(duì)象,從而使你可用不同的請(qǐng)求對(duì)客戶(hù)進(jìn)行參數(shù)化。用于“行為請(qǐng)求者”與“行為實(shí)現(xiàn)者”解耦,可實(shí)現(xiàn)二者之間的松耦合,以便適應(yīng)變化。分離變化與不變的因素。

一、角色
Command
定義命令的接口,聲明執(zhí)行的方法。
ConcreteCommand
命令接口實(shí)現(xiàn)對(duì)象,是“虛”的實(shí)現(xiàn);通常會(huì)持有接收者,并調(diào)用接收者的功能來(lái)完成命令要執(zhí)行的操作。
Receiver
接收者,真正執(zhí)行命令的對(duì)象。任何類(lèi)都可能成為一個(gè)接收者,只要它能夠?qū)崿F(xiàn)命令要求實(shí)現(xiàn)的相應(yīng)功能。
Invoker
要求命令對(duì)象執(zhí)行請(qǐng)求,通常會(huì)持有命令對(duì)象,可以持有很多的命令對(duì)象。這個(gè)是客戶(hù)端真正觸發(fā)命令并要求命令執(zhí)行相應(yīng)操作的地方,也就是說(shuō)相當(dāng)于使用命令對(duì)象的入口。
Client
創(chuàng)建具體的命令對(duì)象,并且設(shè)置命令對(duì)象的接收者。注意這個(gè)不是我們常規(guī)意義上的客戶(hù)端,而是在組裝命令對(duì)象和接收者,或許,把這個(gè)Client稱(chēng)為裝配者會(huì)更好理解,因?yàn)檎嬲褂妹畹目蛻?hù)端是從Invoker來(lái)觸發(fā)執(zhí)行。

二、優(yōu)點(diǎn)

  • 1.降低對(duì)象之間的耦合度。
  • 2.新的命令可以很容易地加入到系統(tǒng)中。
  • 3.可以比較容易地設(shè)計(jì)一個(gè)組合命令。
  • 4.調(diào)用同一方法實(shí)現(xiàn)不同的功能

三、缺點(diǎn)
使用命令模式可能會(huì)導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過(guò)多的具體命令類(lèi)。因?yàn)獒槍?duì)每一個(gè)命令都需要設(shè)計(jì)一個(gè)具體命令類(lèi),因此某些系統(tǒng)可能需要大量具體命令類(lèi),這將影響命令模式的使用。

四、適用情況

  • 系統(tǒng)需要將請(qǐng)求調(diào)用者和請(qǐng)求接收者解耦,使得調(diào)用者和接收者不直接交互。
  • 系統(tǒng)需要在不同的時(shí)間指定請(qǐng)求、將請(qǐng)求排隊(duì)和執(zhí)行請(qǐng)求。
  • 系統(tǒng)需要支持命令的撤銷(xiāo)(Undo)操作和恢復(fù)(Redo)操作。
  • 系統(tǒng)需要將一組操作組合在一起,即支持宏命令。

五、應(yīng)用
模擬對(duì)電視機(jī)的操作有開(kāi)機(jī)、關(guān)機(jī)、換臺(tái)命令。代碼如下

//執(zhí)行命令的接口 
public interface Command { 
  void execute(); 
} 
//命令接收者Receiver 
public class Tv { 
  public int currentChannel = 0; 
 
  public void turnOn() { 
   System.out.println("The televisino is on."); 
  } 
 
  public void turnOff() { 
   System.out.println("The television is off."); 
  } 
 
  public void changeChannel(int channel) { 
   this.currentChannel = channel; 
   System.out.println("Now TV channel is " + channel); 
  } 
} 
//開(kāi)機(jī)命令ConcreteCommand 
public class CommandOn implements Command { 
  private Tv myTv; 
 
  public CommandOn(Tv tv) { 
   myTv = tv; 
  } 
 
  public void execute() { 
   myTv.turnOn(); 
  } 
} 
//關(guān)機(jī)命令ConcreteCommand 
public class CommandOff implements Command { 
  private Tv myTv; 
 
  public CommandOff(Tv tv) { 
   myTv = tv; 
  } 
 
  public void execute() { 
   myTv.turnOff(); 
  } 
} 
//頻道切換命令ConcreteCommand 
public class CommandChange implements Command { 
  private Tv myTv; 
 
  private int channel; 
 
  public CommandChange(Tv tv, int channel) { 
   myTv = tv; 
    this.channel = channel; 
  } 
 
  public void execute() { 
   myTv.changeChannel(channel); 
  } 
} 
//可以看作是遙控器Invoker 
public class Control { 
  private Command onCommand, offCommand, changeChannel; 
 
  public Control(Command on, Command off, Command channel) { 
    onCommand = on; 
    offCommand = off; 
   changeChannel = channel; 
  } 
 
  public void turnOn() { 
   onCommand.execute(); 
  } 
 
  public void turnOff() { 
   offCommand.execute(); 
  } 
 
  public void changeChannel() { 
    changeChannel.execute(); 
  } 
} 
//測(cè)試類(lèi)Client 
public class Client { 
  public static void main(String[] args) { 
    // 命令接收者Receiver 
    Tv myTv = new Tv(); 
    // 開(kāi)機(jī)命令ConcreteCommond 
    CommandOn on = new CommandOn(myTv); 
    // 關(guān)機(jī)命令ConcreteCommond 
    CommandOff off = new CommandOff(myTv); 
    // 頻道切換命令ConcreteCommond 
    CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2); 
    // 命令控制對(duì)象Invoker 
   Control control = new Control(on, off, channel); 
 
    // 開(kāi)機(jī) 
    control.turnOn(); 
    // 切換頻道 
    control.changeChannel(); 
    // 關(guān)機(jī) 
    control.turnOff(); 
  } 
} 

執(zhí)行結(jié)果
The televisino is on. 
Now TV channel is 2 
The television is off. 

六、總結(jié)
1.命令模式的本質(zhì)是對(duì)命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開(kāi)。
2.每一個(gè)命令都是一個(gè)操作:請(qǐng)求的一方發(fā)出請(qǐng)求,要求執(zhí)行一個(gè)操作;接收的一方收到請(qǐng)求,并執(zhí)行操作。
3.命令模式允許請(qǐng)求的一方和接收的一方獨(dú)立開(kāi)來(lái),使得請(qǐng)求的一方不必知道接收請(qǐng)求的一方的接口,更不必知道請(qǐng)求是怎么被接收,以及操作是否被執(zhí)行、何時(shí)被執(zhí)行,以及是怎么被執(zhí)行的。
4.命令模式使請(qǐng)求本身成為一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象和其他對(duì)象一樣可以被存儲(chǔ)和傳遞。
5.命令模式的關(guān)鍵在于引入了抽象命令接口,且發(fā)送者針對(duì)抽象命令接口編程,只有實(shí)現(xiàn)了抽象命令接口的具體命令才能與接收者相關(guān)聯(lián)。

以上就是關(guān)于Java命令設(shè)計(jì)模式的詳細(xì)介紹,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。

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