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詳解Java設(shè)計模式編程中的依賴倒置原則

 更新時間:2016年02月03日 11:11:05   作者:卡奴達(dá)摩  
這篇文章主要介紹了詳解Java設(shè)計模式中的依賴倒置原則,針對面對對象編程中的抽象的運用,需要的朋友可以參考下

定義:
高層模塊不應(yīng)該依賴低層模塊,二者都應(yīng)該依賴其抽象;抽象不應(yīng)該依賴細(xì)節(jié);細(xì)節(jié)應(yīng)該依賴抽象。
問題由來:類A直接依賴類B,假如要將類A改為依賴類C,則必須通過修改類A的代碼來達(dá)成。這種場景下,類A一般是高層模塊,負(fù)責(zé)復(fù)雜的業(yè)務(wù)邏輯;類B和類C是低層模塊,負(fù)責(zé)基本的原子操作;假如修改類A,會給程序帶來不必要的風(fēng)險。
解決方案:將類A修改為依賴接口I,類B和類C各自實現(xiàn)接口I,類A通過接口I間接與類B或者類C發(fā)生聯(lián)系,則會大大降低修改類A的幾率。
         依賴倒置原則基于這樣一個事實:相對于細(xì)節(jié)的多變性,抽象的東西要穩(wěn)定的多。以抽象為基礎(chǔ)搭建起來的架構(gòu)比以細(xì)節(jié)為基礎(chǔ)搭建起來的架構(gòu)要穩(wěn)定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象類,細(xì)節(jié)就是具體的實現(xiàn)類,使用接口或者抽象類的目的是制定好規(guī)范和契約,而不去涉及任何具體的操作,把展現(xiàn)細(xì)節(jié)的任務(wù)交給他們的實現(xiàn)類去完成。
         依賴倒置原則的核心思想是面向接口編程,我們依舊用一個例子來說明面向接口編程比相對于面向?qū)崿F(xiàn)編程好在什么地方。場景是這樣的,母親給孩子講故事,只要給她一本書,她就可以照著書給孩子講故事了。

例子:
違法依賴倒置的情況

public class Student { 
  public void read(Book book){ 
    System.out.println("學(xué)生開始閱讀:"+book.getName()); 
  } 
} 
 
public class Book { 
  public String getName() { 
    return "書籍"; 
  } 
} 


當(dāng)學(xué)生需要閱讀網(wǎng)頁時,就需要修改Student類,這是很不友好的設(shè)計。下面我們看遵守依賴倒置原則的例子。

public interface Person { 
  public void read(Reader reader); 
} 
 
public interface Reader { 
  public String getName(); 
} 
 
public class Student implements Person{ 
  @Override 
  public void read(Reader reader) { 
    System.out.println("學(xué)生開始閱讀:"+reader.getName()); 
  } 
} 
 
public class Book implements Reader { 
  public String getName() { 
    return "書籍"; 
  } 
} 
 
public class Website implements Reader { 
  public String getName() { 
    return "網(wǎng)頁"; 
  } 
} 
 
public class Test { 
  public static void main(String[] args) { 
    Person student = new Student(); 
    student.read(new Book()); 
    student.read(new Website()); 
  } 
} 


在read方法中我們使用了接口作為參數(shù)。

總結(jié):
1. 每個類最好有接口或者抽象類,或者同時接口和抽象類都有。
2. 變量聲明最好是接口或者抽象類。
3. 繼承時遵守里氏替換原則。

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