Android客戶端程序Gradle如何打包
一、前言
android客戶端開發(fā)進(jìn)入尾聲,負(fù)責(zé)SEO同事突然發(fā)給我一個(gè)涉及45個(gè)發(fā)布渠道的噩耗,之前只發(fā)布自有渠道的工作方式(手動(dòng)修改參數(shù)打包)已經(jīng)不滿足需求,所以引入最近比較流行的gradle打包技術(shù)?!?br />
gradle基于groovy語言,引入的原因也方便了以后從現(xiàn)在使用的eclipse開發(fā)環(huán)境遷移到Android Studio,所以blablabla……,不多說了,先上干貨。
二、準(zhǔn)備工作
1、首先,如果使用eclipse作為開發(fā)環(huán)境,需右鍵點(diǎn)擊項(xiàng)目,在菜單中選擇“Export…”
2、然后,在彈出的列表中依次選擇“Android->Generate Gradle build files”
3、選擇"Next>"
4、再選擇"Next>"
5、在列表中勾選需要?jiǎng)?chuàng)建gradle配置腳本的項(xiàng)目,繼續(xù)"Next>"
6、選擇"Finish"至此,eclipse中已生成gradle配置腳本,可能這是需要右鍵刷新一下項(xiàng)目
三、簡(jiǎn)單項(xiàng)目Gradle打包腳本配置
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.12.+' } } //項(xiàng)目配置版本號(hào),與apk輸出目錄 ext.appVersionCode = 2 ext.appVersionName = "2.0" ext.appReleaseDir = "/Users/freedoms/Desktop/release" apply plugin: 'com.android.application' //獲取時(shí)間戳 def getDate() { def date = new Date() def formattedDate = date.format('yyyyMMdd') return formattedDate } //程序包配置 android { compileSdkVersion 19 buildToolsVersion "21.1.2" sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] res.srcDirs = ['res'] assets.srcDirs = ['assets'] //項(xiàng)目中含有so包,需增加jni相關(guān)目錄配置,否則程序運(yùn)行到調(diào)用so時(shí)將發(fā)生錯(cuò)誤 jniLibs.srcDir(['libs']) } instrumentTest.setRoot('tests') debug.setRoot('build-types/debug') release.setRoot('build-types/release') } //打包開始時(shí),lint運(yùn)行將有可能發(fā)生錯(cuò)誤,當(dāng)有異常發(fā)生時(shí),此設(shè)置將忽略警告,繼續(xù)運(yùn)行腳本,若忽略,打包過程將被強(qiáng)行終止 lintOptions { abortOnError false } //簽名配置 signingConfigs { myConfig { storeFile file("/Users/freedoms/Desktop/產(chǎn)品需求文檔/android.keystore") storePassword "123123" keyAlias "android.keystore" keyPassword "123123" } } //混淆配置 buildTypes{ release { signingConfig signingConfigs.myConfig //不需混淆設(shè)置為false runProguard true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt' } } //自定義配置 productFlavors { //百度 baidu{ //AndroidManifest.xml配置中定義的占位符補(bǔ)全配置,實(shí)例中在AndroidManifest.xml中配置"${UMENG_CHANNEL_VALUE}",腳本運(yùn)行后,將baidu_android_channel自動(dòng)替換到此位置,AndroidManifest.xml其他需要分渠道動(dòng)態(tài)配置的參數(shù)可以參考此做法操作 manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"baidu_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_baidu_android_channel"] } //360 "360"{//若配置渠道名為數(shù)字開頭,必須加引號(hào) manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE:"360_android_channel",BAIDU_CHANNEL_VALUE:"baidu_360_android_channel"] } //可參考以上兩項(xiàng)進(jìn)行擴(kuò)展…… } //打包重命名算法,輸出XXX_Android_v2.0_20160127_baidu.apk到腳本前配置的輸出目錄當(dāng)中 android.applicationVariants.all { variant -> def file = variant.outputFile if(variant.buildType.name.equals('release')){ variant.outputFile = new File(appReleaseDir + '/','XXX_Android_v' + appVersionName +getDate()+ '_' + variant.productFlavors[0].name + '.apk') } } } //編碼配置 tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8" }
四、帶有項(xiàng)目依賴關(guān)系的gradle打包腳本配置
1、依賴項(xiàng)目
a)如果使用eclipse作為開發(fā)環(huán)境,首先需要生成gradle配置腳本(詳見二、準(zhǔn)備工作)
b)修改gradle腳本中apply plugin為以下配置
apply plugin: 'android-library'
c)其他配置同主項(xiàng)目,可參考簡(jiǎn)單項(xiàng)目gradle腳本配置
2、主項(xiàng)目
a)如果使用eclipse作為開發(fā)環(huán)境,首先需要生成gradle配置腳本(詳見二、準(zhǔn)備工作)
b)修改gradle腳本中apply plugin為以下配置
apply plugin: 'com.android.application'
c)在主項(xiàng)目根目錄下創(chuàng)建setting.gradle文本文件,用作引用依賴項(xiàng)目配置
//引入依賴項(xiàng)目名include 'library' include 'library_pullToRefresh' //創(chuàng)建目錄引用,最后引號(hào)中是依賴項(xiàng)目存放的絕對(duì)路徑 project(':library').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library') project(':library_pullToRefresh').projectDir = new File('/Users/freedoms/git/library_pullToRefresh')
d)在主項(xiàng)目的build.gradle中增加以下配置
//依賴配置 dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar') compile project(':library_pullToRefresh') compile project(':library') }
五、運(yùn)行build腳本
1、在命令行中cd 到主項(xiàng)目根目錄下
2、輸入gradle clean執(zhí)行(清理gradle生成的檢查文件和打出的APK,可以不做,但是不保證中間是否會(huì)有什么奇怪問題,養(yǎng)成好習(xí)慣)
3、輸入gradle check執(zhí)行(檢查項(xiàng)目,根據(jù)渠道數(shù)量不同需要時(shí)間不同)
4、輸入gradle build執(zhí)行(執(zhí)行build腳本,開始打包,根據(jù)渠道數(shù)量不同需要時(shí)間不同,45個(gè)渠道大概需要1個(gè)多小時(shí))
5、檢查主項(xiàng)目build.gradle配置的輸出目錄中,打好的渠道包已經(jīng)在里面了
六、注意事項(xiàng)(待續(xù))
Q1:在執(zhí)行check或者build時(shí),可能會(huì)報(bào)如下錯(cuò)誤
FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':lint'. > Lint found errors in the project; aborting build. Fix the issues identified by lint, or add the following to your build script to proceed with errors: ... android { lintOptions { abortOnError false } } ... * Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. BUILD FAILED A1:在build.gradle腳本中增加 lintOptions { abortOnError false }
Q2:根據(jù)渠道數(shù)量的多少,可能在打包時(shí)會(huì)報(bào)java虛擬機(jī)內(nèi)存不足
The system is out of resources. Consult the following stack trace for details. java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at com.sun.tools.javac.util.Position$LineMapImpl.build(Position.java:139) at com.sun.tools.javac.util.Position.makeLineMap(Position.java:63) at com.sun.tools.javadoc.DocCommentScanner.getLineMap(DocCommentScanner.java:438) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:512) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parse(JavaCompiler.java:550) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.parseFiles(JavaCompiler.java:804) at com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler.compile(JavaCompiler.java:727) at com.sun.tools.javac.main.Main.compile(Main.java:353) at com.sun.tools.javac.api.JavacTaskImpl.call(JavacTaskImpl.java:115)
以上所述是小編給大家分享的Android客戶端程序Gradle如何打包的相關(guān)知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。
- 為Android Studio編寫自定義Gradle插件的教程
- Gradle編譯打包Android apk詳細(xì)介紹
- 詳解Androidstudio3.0 關(guān)于Gradle報(bào)錯(cuò)的問題(小結(jié))
- 詳解關(guān)于Android Studio中安裝和gradle的一些坑
- android studio 3.0 gradle 打包腳本配置詳解
- Android Studio使用教程(四):Gradle基礎(chǔ)
- Android studio利用gradle打jar包并混淆的方法詳解
- Android如何在Gradle中更改APK文件名詳解
- AndroidStudio Gradle第三依賴統(tǒng)一管理的實(shí)現(xiàn)方法
- 關(guān)于gradle你應(yīng)該知道的一些小事
相關(guān)文章
ImageView點(diǎn)擊可變暗的實(shí)例代碼(android代碼技巧)
本文給大家分享一段實(shí)例代碼給大家介紹ImageView點(diǎn)擊可變暗的實(shí)例代碼,非常不錯(cuò),具有參考借鑒價(jià)值,需要的的朋友參考下吧2017-02-02Android開屏頁倒計(jì)時(shí)功能實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)教程
本篇文章主要介紹了Android實(shí)現(xiàn)開屏頁倒計(jì)時(shí)功能實(shí)現(xiàn)的詳細(xì)教程,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-06-06android 使用瀏覽器打開指定頁面的實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了android 使用瀏覽器打開指定頁面的實(shí)現(xiàn)方法,本文通過實(shí)例文字說明的形式給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2018-06-06Android編程開發(fā)之EditText中不輸入特定字符會(huì)顯示相關(guān)提示信息的方法
這篇文章主要介紹了Android編程開發(fā)之EditText中不輸入特定字符會(huì)顯示相關(guān)提示信息的方法,涉及Android針對(duì)EditText的布局操作及內(nèi)容判定相關(guān)技巧,需要的朋友可以參考下2015-12-12Android studio虛擬機(jī)在啟動(dòng)界面和桌面出現(xiàn)畫面模糊花屏問題的解決方法
這篇文章主要介紹了解決Android studio虛擬機(jī)在啟動(dòng)界面和桌面出現(xiàn)畫面模糊花屏問題,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2020-03-03安卓 獲取手機(jī)IP地址的實(shí)現(xiàn)代碼
本篇文章主要介紹 Android 4.0 獲取手機(jī)IP地址的方法,附有實(shí)現(xiàn)代碼,具有參考價(jià)值,希望對(duì)有需要的小伙伴有幫助2016-07-07