亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

深入解析C#編程中struct所定義的結(jié)構(gòu)

 更新時(shí)間:2016年01月28日 16:23:50   投稿:goldensun  
這篇文章主要介紹了C#編程中struct所定義的結(jié)構(gòu),與C++一樣,C#語言同時(shí)擁有類和結(jié)構(gòu),需要的朋友可以參考下

結(jié)構(gòu)是使用 struct 關(guān)鍵字定義的,例如:

public struct PostalAddress
{
 // Fields, properties, methods and events go here...
}

結(jié)構(gòu)與類共享大多數(shù)相同的語法,但結(jié)構(gòu)比類受到的限制更多:

  • 在結(jié)構(gòu)聲明中,除非字段被聲明為 const 或 static,否則無法初始化。
  • 結(jié)構(gòu)不能聲明默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)(沒有參數(shù)的構(gòu)造函數(shù))或析構(gòu)函數(shù)。
  • 結(jié)構(gòu)在賦值時(shí)進(jìn)行復(fù)制。將結(jié)構(gòu)賦值給新變量時(shí),將復(fù)制所有數(shù)據(jù),并且對(duì)新副本所做的任何修改不會(huì)更改原始副本的數(shù)據(jù)。在使用值類型的集合(如 Dictionary<string, myStruct>)時(shí),請(qǐng)務(wù)必記住這一點(diǎn)。
  • 結(jié)構(gòu)是值類型,而類是引用類型。
  • 與類不同,結(jié)構(gòu)的實(shí)例化可以不使用 new 運(yùn)算符。
  • 結(jié)構(gòu)可以聲明帶參數(shù)的構(gòu)造函數(shù)。
  • 一個(gè)結(jié)構(gòu)不能從另一個(gè)結(jié)構(gòu)或類繼承,而且不能作為一個(gè)類的基。所有結(jié)構(gòu)都直接繼承自 System.ValueType,后者繼承自 System.Object。
  • 結(jié)構(gòu)可以實(shí)現(xiàn)接口。
  • 結(jié)構(gòu)可用作可以為 null 的類型,因而可向其賦 null 值。

struct 類型適于表示 Point、Rectangle 和 Color 等輕量對(duì)象。盡管使用自動(dòng)實(shí)現(xiàn)的屬性將一個(gè)點(diǎn)表示為類同樣方便,但在某些情況下使用結(jié)構(gòu)更加有效。例如,如果聲明一個(gè) 1000 個(gè) Point 對(duì)象組成的數(shù)組,為了引用每個(gè)對(duì)象,則需分配更多內(nèi)存;這種情況下,使用結(jié)構(gòu)可以節(jié)約資源。因?yàn)?.NET Framework 包含一個(gè)名為 Point 的對(duì)象,所以本示例中的結(jié)構(gòu)命名為“CoOrds”。

public struct CoOrds
{
 public int x, y;

 public CoOrds(int p1, int p2)
 {
 x = p1;
 y = p2;
 }
}

為結(jié)構(gòu)定義默認(rèn)(無參數(shù))構(gòu)造函數(shù)是錯(cuò)誤的。在結(jié)構(gòu)體中初始化實(shí)例字段也是錯(cuò)誤的。只能通過兩種方式初始化結(jié)構(gòu)成員:一是使用參數(shù)化構(gòu)造函數(shù),二是在聲明結(jié)構(gòu)后分別訪問成員。對(duì)于任何私有成員或以其他方式設(shè)置為不可訪問的成員,只能在構(gòu)造函數(shù)中進(jìn)行初始化。
如果使用 new 運(yùn)算符創(chuàng)建結(jié)構(gòu)對(duì)象,則會(huì)創(chuàng)建該結(jié)構(gòu)對(duì)象,并調(diào)用適當(dāng)?shù)臉?gòu)造函數(shù)。與類不同,結(jié)構(gòu)的實(shí)例化可以不使用 new 運(yùn)算符。在此情況下不存在構(gòu)造函數(shù)調(diào)用,因而可以提高分配效率。但是,在初始化所有字段之前,字段將保持未賦值狀態(tài)且對(duì)象不可用。
當(dāng)結(jié)構(gòu)包含引用類型作為成員時(shí),必須顯式調(diào)用該成員的默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),否則該成員將保持未賦值狀態(tài)且該結(jié)構(gòu)不可用。(這將導(dǎo)致編譯器錯(cuò)誤 CS0171。)
對(duì)于結(jié)構(gòu),不像類那樣存在繼承。一個(gè)結(jié)構(gòu)不能從另一個(gè)結(jié)構(gòu)或類繼承,而且不能作為一個(gè)類的基。但是,結(jié)構(gòu)從基類 Object 繼承。結(jié)構(gòu)可實(shí)現(xiàn)接口,其方式同類完全一樣。
無法使用 struct 關(guān)鍵字聲明類。在 C# 中,類與結(jié)構(gòu)在語義上是不同的。結(jié)構(gòu)是值類型,而類是引用類型。

除非需要引用類型語義,將較小的類聲明為結(jié)構(gòu),可以提高系統(tǒng)的處理效率。
示例 1
描述
下面的示例演示使用默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)和參數(shù)化構(gòu)造函數(shù)的 struct 初始化。
代碼

 public struct CoOrds
{
 public int x, y;

 public CoOrds(int p1, int p2)
 {
 x = p1;
 y = p2;
 }
}


 // Declare and initialize struct objects.
class TestCoOrds
{
 static void Main()
 {
 // Initialize: 
 CoOrds coords1 = new CoOrds();
 CoOrds coords2 = new CoOrds(10, 10);

 // Display results:
 Console.Write("CoOrds 1: ");
 Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);

 Console.Write("CoOrds 2: ");
 Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords2.x, coords2.y);

 // Keep the console window open in debug mode.
 Console.WriteLine("Press any key to exit.");
 Console.ReadKey();
 }
}


輸出:

 CoOrds 1: x = 0, y = 0
 CoOrds 2: x = 10, y = 10

示例 2
描述
下面舉例說明了結(jié)構(gòu)特有的一種功能。它在不使用 new 運(yùn)算符的情況下創(chuàng)建 CoOrds 對(duì)象。如果將 struct 換成 class,程序?qū)⒉粫?huì)編譯。
代碼

 public struct CoOrds
{
 public int x, y;

 public CoOrds(int p1, int p2)
 {
 x = p1;
 y = p2;
 }
}


 // Declare a struct object without "new."
class TestCoOrdsNoNew
{
 static void Main()
 {
 // Declare an object:
 CoOrds coords1;

 // Initialize:
 coords1.x = 10;
 coords1.y = 20;

 // Display results:
 Console.Write("CoOrds 1: ");
 Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", coords1.x, coords1.y);

 // Keep the console window open in debug mode.
 Console.WriteLine("Press any key to exit.");
 Console.ReadKey();
 }
}


輸出:

 CoOrds 1: x = 10, y = 20

相關(guān)文章

最新評(píng)論