Android ProgressDialog使用總結(jié)
ProgressDialog 繼承自AlertDialog,AlertDialog繼承自Dialog,實(shí)現(xiàn)DialogInterface接口。
ProgressDialog的創(chuàng)建方式有兩種,一種是new Dialog ,一種是調(diào)用Dialog的靜態(tài)方法Dialog.show()。
// 方式一:new Dialog final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.show(); // 方式二:使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進(jìn)度條只能是圓形條,設(shè)置title和Message提示內(nèi)容 ProgressDialog dialog2 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中"); // 方式三 使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進(jìn)度條只能是圓形條,這里最后一個(gè)參數(shù)boolean indeterminate設(shè)置是否是不明確的狀態(tài) ProgressDialog dialog3 = ProgressDialog .show(this, "提示", "正在登陸中", false); // 方式四 使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進(jìn)度條只能是圓形條,這里最后一個(gè)參數(shù)boolean cancelable 設(shè)置是否進(jìn)度條是可以取消的 ProgressDialog dialog4 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", false, true); // 方式五 使用靜態(tài)方式創(chuàng)建并顯示,這種進(jìn)度條只能是圓形條,這里最后一個(gè)參數(shù) DialogInterface.OnCancelListener // cancelListener用于監(jiān)聽進(jìn)度條被取消 ProgressDialog dialog5 = ProgressDialog.show(this, "提示", "正在登陸中", true, true, cancelListener);
方式五中需要一個(gè)cancelListener,代碼如下;
private OnCancelListener cancelListener = new OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(MainActivity.this, "進(jìn)度條被取消", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } };
ProgressDialog的樣式有兩種,一種是圓形不明確狀態(tài),一種是水平進(jìn)度條狀態(tài)
第一種方式:圓形進(jìn)度條
final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);// 設(shè)置進(jìn)度條的形式為圓形轉(zhuǎn)動(dòng)的進(jìn)度條 dialog.setCancelable(true);// 設(shè)置是否可以通過點(diǎn)擊Back鍵取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設(shè)置在點(diǎn)擊Dialog外是否取消Dialog進(jìn)度條 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// // 設(shè)置提示的title的圖標(biāo),默認(rèn)是沒有的,如果沒有設(shè)置title的話只設(shè)置Icon是不會(huì)顯示圖標(biāo)的 dialog.setTitle("提示"); // dismiss監(jiān)聽 dialog.setOnDismissListener(new DialogInterface.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub } }); // 監(jiān)聽Key事件被傳遞給dialog dialog.setOnKeyListener(new DialogInterface.OnKeyListener() { @Override public boolean onKey(DialogInterface dialog, int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }); // 監(jiān)聽cancel事件 dialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { @Override public void onCancel(DialogInterface dialog) { // TODO Auto-generated method stub } }); //設(shè)置可點(diǎn)擊的按鈕,最多有三個(gè)(默認(rèn)情況下) dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage("這是一個(gè)圓形進(jìn)度條"); dialog.show(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Thread.sleep(5000); // cancel和dismiss方法本質(zhì)都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區(qū)別是 // 調(diào)用cancel方法會(huì)回調(diào)DialogInterface.OnCancelListener如果注冊(cè)的話,dismiss方法不會(huì)回掉 dialog.cancel(); // dialog.dismiss(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }).start();
其中通過Thread.sleep(5000)模擬后臺(tái)操作。
cancel和dismiss方法本質(zhì)都是一樣的,都是從屏幕中刪除Dialog,唯一的區(qū)別是:調(diào)用cancel方法會(huì)回調(diào)DialogInterface.OnCancelListener如果注冊(cè)的話,dismiss方法不會(huì)回掉。
第二種方式:水平進(jìn)度條
// 進(jìn)度條還有二級(jí)進(jìn)度條的那種形式,這里就不演示了 final ProgressDialog dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);// 設(shè)置水平進(jìn)度條 dialog.setCancelable(true);// 設(shè)置是否可以通過點(diǎn)擊Back鍵取消 dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);// 設(shè)置在點(diǎn)擊Dialog外是否取消Dialog進(jìn)度條 dialog.setIcon(R.drawable.ic_launcher);// 設(shè)置提示的title的圖標(biāo),默認(rèn)是沒有的 dialog.setTitle("提示"); dialog.setMax(100); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, "確定", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, "取消", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, "中立", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub } }); dialog.setMessage("這是一個(gè)水平進(jìn)度條"); dialog.show(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub int i = 0; while (i < 100) { try { Thread.sleep(200); // 更新進(jìn)度條的進(jìn)度,可以在子線程中更新進(jìn)度條進(jìn)度 dialog.incrementProgressBy(1); // dialog.incrementSecondaryProgressBy(10)//二級(jí)進(jìn)度條更新方式 i++; } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } // 在進(jìn)度條走完時(shí)刪除Dialog dialog.dismiss(); } }).start();
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