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Android編程之Animation動(dòng)畫(huà)詳解

 更新時(shí)間:2016年01月05日 09:19:00   作者:杰出天下  
這篇文章主要介紹了Android編程之Animation動(dòng)畫(huà)具體用法,結(jié)合實(shí)例非常詳細(xì)的總結(jié)分析了Android中Animation動(dòng)畫(huà)所涉及的相關(guān)知識(shí)點(diǎn)與動(dòng)畫(huà)具體實(shí)現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Android編程之Animation動(dòng)畫(huà)用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

Animations

一、Animations介紹

Animations是一個(gè)實(shí)現(xiàn)android UI界面動(dòng)畫(huà)效果的API,Animations提供了一系列的動(dòng)畫(huà)效果,可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、淡入淡出等,這些效果可以應(yīng)用在絕大多數(shù)的控件中。

二、Animations的分類(lèi)

Animations從總體上可以分為兩大類(lèi):

1.Tweened Animations:該類(lèi)Animations提供了旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——縮放效果,Rotate——旋轉(zhuǎn),Translate——移動(dòng)效果。

2.Frame-by-frame Animations:這一類(lèi)Animations可以創(chuàng)建一個(gè)Drawable序列,這些Drawable可以按照指定的時(shí)間間歇一個(gè)一個(gè)的顯示。

三、Animations的使用方法(代碼中使用)

Animations extends Object implements Cloneable

使用TweenedAnimations的步驟:

1.創(chuàng)建一個(gè)AnimationSet對(duì)象(Animation子類(lèi));
2.增加需要?jiǎng)?chuàng)建相應(yīng)的Animation對(duì)象;
3.更加項(xiàng)目的需求,為Animation對(duì)象設(shè)置相應(yīng)的數(shù)據(jù);
4.將Animatin對(duì)象添加到AnimationSet對(duì)象當(dāng)中;
5.使用控件對(duì)象開(kāi)始執(zhí)行AnimationSet。

Tweened Animations的分類(lèi)

1、Alpha:淡入淡出效果
2、Scale:縮放效果
3、Rotate:旋轉(zhuǎn)效果
4、Translate:移動(dòng)效果

Animation的四個(gè)子類(lèi):

AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation

四、具體實(shí)現(xiàn)

1、main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="vertical" >
  <LinearLayout
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal" >
     <Button
      android:id="@+id/rotateButton"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="旋轉(zhuǎn)" />
     <Button
      android:id="@+id/scaleButton"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="縮放" />
     <Button
      android:id="@+id/alphaButton"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="淡入淡出" />
     <Button
      android:id="@+id/translateButton"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:text="移動(dòng)" />
  </LinearLayout>
   <LinearLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >
     <ImageView
      android:id="@+id/image"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:src="@drawable/an" />
  </LinearLayout>
 </LinearLayout>

2、.java文件

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationSet;
importandroid.view.animation.RotateAnimation;
importandroid.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
  private Button rotateButton = null;
  private Button scaleButton = null;
  private Button alphaButton = null;
  private Button translateButton = null;
  private ImageView image = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);
    scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);
    alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);
    translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);
    image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
    rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
    scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
    alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
    translateButton.setOnClickListener(
      new TranslateButtonListener());
  }
  class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      //創(chuàng)建一個(gè)AnimationSet對(duì)象,參數(shù)為Boolean型,
      //true表示使用Animation的interpolator,false則是使用自己的
      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
      //創(chuàng)建一個(gè)AlphaAnimation對(duì)象,參數(shù)從完全的透明度,到完全的不透明
      AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
      //設(shè)置動(dòng)畫(huà)執(zhí)行的時(shí)間
      alphaAnimation.setDuration(500);
      //將alphaAnimation對(duì)象添加到AnimationSet當(dāng)中
      animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
      //使用ImageView的startAnimation方法執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
      image.startAnimation(animationSet);
    }
  }
  class RotateButtonListener implementsOnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
      //參數(shù)1:從哪個(gè)旋轉(zhuǎn)角度開(kāi)始
      //參數(shù)2:轉(zhuǎn)到什么角度
      //后4個(gè)參數(shù)用于設(shè)置圍繞著旋轉(zhuǎn)的圓的圓心在哪里
      //參數(shù)3:確定x軸坐標(biāo)的類(lèi)型,有ABSOLUT絕對(duì)坐標(biāo)、RELATIVE_TO_SELF相對(duì)于自身坐標(biāo)、RELATIVE_TO_PARENT相對(duì)于父控件的坐標(biāo)
      //參數(shù)4:x軸的值,0.5f表明是以自身這個(gè)控件的一半長(zhǎng)度為x軸
      //參數(shù)5:確定y軸坐標(biāo)的類(lèi)型
      //參數(shù)6:y軸的值,0.5f表明是以自身這個(gè)控件的一半長(zhǎng)度為x軸
      RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
      rotateAnimation.setDuration(1000);
      animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
      image.startAnimation(animationSet);
    }
  }
  class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
      //參數(shù)1:x軸的初始值
      //參數(shù)2:x軸收縮后的值
      //參數(shù)3:y軸的初始值
      //參數(shù)4:y軸收縮后的值
      //參數(shù)5:確定x軸坐標(biāo)的類(lèi)型
      //參數(shù)6:x軸的值,0.5f表明是以自身這個(gè)控件的一半長(zhǎng)度為x軸
      //參數(shù)7:確定y軸坐標(biāo)的類(lèi)型
      //參數(shù)8:y軸的值,0.5f表明是以自身這個(gè)控件的一半長(zhǎng)度為x軸
      ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
         0, 0.1f,0,0.1f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
      scaleAnimation.setDuration(1000);
      animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
      image.startAnimation(animationSet);
    }
  }
  class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
      //參數(shù)1~2:x軸的開(kāi)始位置
      //參數(shù)3~4:y軸的開(kāi)始位置
      //參數(shù)5~6:x軸的結(jié)束位置
      //參數(shù)7~8:x軸的結(jié)束位置
      TranslateAnimation translateAnimation =
       new TranslateAnimation(
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
      translateAnimation.setDuration(1000);
      animationSet.addAnimation(translateAnimation);
      image.startAnimation(animationSet);
    }
  }
}

Tween Animations的通用方法

1、setDuration(long durationMills)
設(shè)置動(dòng)畫(huà)持續(xù)時(shí)間(單位:毫秒)

2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
如果fillAfter的值為true,則動(dòng)畫(huà)執(zhí)行后,控件將停留在執(zhí)行結(jié)束的狀態(tài)

3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
如果fillBefore的值為true,則動(dòng)畫(huà)執(zhí)行后,控件將回到動(dòng)畫(huà)執(zhí)行之前的狀態(tài)

4、setStartOffSet(long startOffSet)
設(shè)置動(dòng)畫(huà)執(zhí)行之前的等待時(shí)間

5、setRepeatCount(int repeatCount)
設(shè)置動(dòng)畫(huà)重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)

在代碼中使用Animations可以很方便的調(diào)試、運(yùn)行,但是代碼的可重用性差,重復(fù)代碼多。同樣可以在xml文件中配置Animations,這樣做可維護(hù)性變高了,只不過(guò)不容易進(jìn)行調(diào)試。

一、在xml中使用Animations步驟

1.在res文件夾下建立一個(gè)anim文件夾;

2.創(chuàng)建xml文件,并首先加入set標(biāo)簽,更改標(biāo)簽如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>

3.在該標(biāo)簽當(dāng)中加入rotate,alpha,scale或者translate標(biāo)簽;

<alpha
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0"
    android:startOffset="500"
    android:duration="500"/>

4.在代碼當(dāng)中使用AnimationUtils當(dāng)中裝載xml文件,并生成Animation對(duì)象。因?yàn)锳nimation是AnimationSet的子類(lèi),所以向上轉(zhuǎn)型,用Animation對(duì)象接收。

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
 Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)
image.startAnimation(animation);

二、具體實(shí)現(xiàn)

1、 alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
  <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和結(jié)束時(shí)透明度 -->
  <alpha
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0"
    android:startOffset="500"
    android:duration="500"/>
</set>

2、 rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
  <!--
    fromDegrees:開(kāi)始的角度
    toDegrees:結(jié)束的角度,+表示是正的
    pivotX:用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)時(shí)的x軸坐標(biāo)
    例
      1)當(dāng)值為"50",表示使用絕對(duì)位置定位
      2)當(dāng)值為"50%",表示使用相對(duì)于控件本身定位
      3)當(dāng)值為"50%p",表示使用相對(duì)于控件的父控件定位
    pivotY:用于設(shè)置旋轉(zhuǎn)時(shí)的y軸坐標(biāo)
   -->
  <rotate
    android:fromDegrees="0"
    android:toDegrees="+360"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="1000"/>
</set>

3、 scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
  <!--
    起始x軸坐標(biāo)
      止x軸坐標(biāo)
      始y軸坐標(biāo)
      止y軸坐標(biāo)
      軸的坐標(biāo)
      軸的坐標(biāo)
   -->
  <scale
    android:fromXScale="1.0"
    android:toXScale="0.0"
    android:fromYScale="1.0"
    android:toYScale="0.0"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%"
    android:duration="1000"/>
</set>

4、 translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
  <!--
      始x軸坐標(biāo)
      止x軸坐標(biāo)
      始y軸坐標(biāo)
      止y軸坐標(biāo)
   -->
  <translate
    android:fromXDelta="0%"
    android:toXDelta="100%"
    android:fromYDelta="0%"
    android:toYDelta="100%"
    android:duration="2000"/>
</set>

5、 .java文件

importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
  private Button rotateButton = null;
  private Button scaleButton = null;
  private Button alphaButton = null;
  private Button translateButton = null;
  private ImageView image = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
    scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
    alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
    translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
    image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
    rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
    scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
    alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
    translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());
  }
  class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      // 使用AnimationUtils裝載動(dòng)畫(huà)配置文件
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
         Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
      // 啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)
      image.startAnimation(animation);
    }
  }
  class RotateButtonListener implementsOnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
         Animation1Activity.this, R.anim.rotate);
      image.startAnimation(animation);
    }
  }
  class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
         Animation1Activity.this, R.anim.scale);
      image.startAnimation(animation);
    }
  }
  class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);
      image.startAnimation(animation);
    }
  }
}

AnimationSet的具體使用方法

1.AnimationSet是Animation的子類(lèi);

2.一個(gè)AnimationSet包含了一系列的Animation;

3.針對(duì)AnimationSet設(shè)置一些Animation的常見(jiàn)屬性(如startOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet當(dāng)中的Animation集成;

例:一個(gè)AnimationSet中有兩個(gè)Animation,效果疊加

第一種方法:

doubleani.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
  android:shareInterpolator="true">
  <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和結(jié)束時(shí)透明度 -->
  <alpha
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0"
    android:startOffset="500"
    android:duration="500"/>
  <translate
    android:fromXDelta="0%"
    android:toXDelta="100%"
    android:fromYDelta="0%"
    android:toYDelta="100%"
    android:duration="2000"/>
</set>

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      // 使用AnimationUtils裝載動(dòng)畫(huà)配置文件
      Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
         Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);
      // 啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)
      image.startAnimation(animation);
    }
  }

第二種方法:

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
      AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
      RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
         Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
      rotateAnimation.setDuration(1000);
      animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
      animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
      image.startAnimation(animationSet);
    }
  }

Interpolator的具體使用方法

Interpolator定義了動(dòng)畫(huà)變化的速率,在Animations框架當(dāng)中定義了以下幾種Interpolator

?  AccelerateDecelerateInterpolator:在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始與結(jié)束的地方速率改變比較慢,在中間的時(shí)候速率快。
?  AccelerateInterpolator:在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的地方速率改變比較慢,然后開(kāi)始加速
?  CycleInterpolator:動(dòng)畫(huà)循環(huán)播放特定的次數(shù),速率改變沿著正弦曲線
?  DecelerateInterpolator:在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始的地方速率改變比較慢,然后開(kāi)始減速
?  LinearInterpolator:動(dòng)畫(huà)以均勻的速率改變

分為以下幾種情況:

1、在set標(biāo)簽中

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>

2、如果在一個(gè)set標(biāo)簽中包含多個(gè)動(dòng)畫(huà)效果,如果想讓這些動(dòng)畫(huà)效果共享一個(gè)Interpolator。

復(fù)制代碼 代碼如下:
android:shareInterpolator="true"

3、如果不想共享一個(gè)interpolator,則設(shè)置android:shareInterpolator="true",并且需要在每一個(gè)動(dòng)畫(huà)效果處添加interpolator。

<alpha
    android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
    android:fromAlpha="1.0"
    android:toAlpha="0.0"
    android:startOffset="500"
    android:duration="500"/>

4、如果是在代碼上設(shè)置共享一個(gè)interpolator,則可以在AnimationSet設(shè)置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);
animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());

5、如果不設(shè)置共享一個(gè)interpolator則可以在每一個(gè)Animation對(duì)象上面設(shè)置interpolator。

AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());

Frame-By-Frame Animations的使用方法

Frame-By-Frame Animations是一幀一幀的格式顯示動(dòng)畫(huà)效果。類(lèi)似于電影膠片拍攝的手法。

main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent">
  <LinearLayout
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_width="wrap_content">
    <Button
      android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="運(yùn)動(dòng)"/>
  </LinearLayout>
  <LinearLayout
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
    <ImageView
      android:id="@+id/image"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"/>
  </LinearLayout>
</LinearLayout>

3、anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="false">
  <item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>
  <item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>
  <item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>
  <item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>
  <item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>
  <item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/>
</animation-list>

4、.java文件

importandroid.app.Activity;
importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class AnimationsActivity extends Activity {
  private Button button = null;
  private ImageView imageView = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    button = (Button)findViewById(R.id.button);
    imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
    button.setOnClickListener(newButtonListener());
  }
  class ButtonListener implementsOnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);
      AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)
       imageView.getBackground();
      animationDrawable.start();
    }
  }
}

LayoutAnimationsController

1、什么是LayoutAnimationsController
LayoutAnimationsController可以用于實(shí)現(xiàn)使多個(gè)控件按順序一個(gè)一個(gè)的顯示。

1)LayoutAnimationsController用于為一個(gè)layout里面的控件,或者是一個(gè)ViewGroup里面的控件設(shè)置統(tǒng)一的動(dòng)畫(huà)效果。

2)每一個(gè)控件都有相同的動(dòng)畫(huà)效果。

3)控件的動(dòng)畫(huà)效果可以在不同的時(shí)間顯示出來(lái)。

4)LayoutAnimationsController可以在xml文件當(dāng)中設(shè)置,以可以在代碼當(dāng)中進(jìn)行設(shè)置。

2、在xml當(dāng)中使用LayoutAnimationController

1)在res/anim文件夾下創(chuàng)建一個(gè)名為list_anim_layout.xml文件:

android:delay - 動(dòng)畫(huà)間隔時(shí)間;子類(lèi)動(dòng)畫(huà)時(shí)間間隔 (延遲)   70% 也可以是一個(gè)浮點(diǎn)數(shù) 如“1.2”等

android:animationOrder - 動(dòng)畫(huà)執(zhí)行的循序(normal:順序,random:隨機(jī),reverse:反向顯示)

android:animation – 引用動(dòng)畫(huà)效果文件

<layoutAnimation
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:delay="0.5"
  android:animationOrder="normal"
  android:animation="@anim/list_anim"/>

2)創(chuàng)建list_anim.xml文件,設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
  android:shareInterpolator="true">
  <alpha
    android:fromAlpha="0.0"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="1000"/>
</set>

3)在布局文件main.xml當(dāng)中為L(zhǎng)istVIew添加如下配置

<ListView
    android:id="@id/android:list"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:scrollbars="vertical"
    android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

4)程序結(jié)構(gòu)

5)list_anim_layout.xml

<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:delay="0.5"
  android:animationOrder="normal"
  android:animation="@anim/list_anim"/>

6)list_anim.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
  android:shareInterpolator="true">
  <alpha
    android:fromAlpha="0.0"
    android:toAlpha="1.0"
    android:duration="1000"/>
</set>

7)main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  >
  <ListView
    android:id="@id/android:list"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:scrollbars="vertical"
    android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>
  <Button
    android:id="@+id/button"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="測(cè)試"/>
</LinearLayout>

8)item.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:orientation="horizontal"
  android:paddingLeft="10dip"
  android:paddingRight="10dip"
  android:paddingTop="1dip"
  android:paddingBottom="1dip">
  <TextView android:id="@+id/name"
    android:layout_width="180dip"
    android:layout_height="30dip"
    android:textSize="5pt"
    android:singleLine="true" />
  <TextView android:id="@+id/sex"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:textSize="5pt"
    android:singleLine="true"/>
</LinearLayout>

9)java文件

public class Animation2Activity extendsListActivity {
  private Button button = null;
  private ListView listView = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    listView = getListView();
    button = (Button)findViewById(R.id.button);
    button.setOnClickListener(newButtonListener());
  }
  private ListAdapter createListAdapter() {
    List<HashMap<String,String>> list =
      new ArrayList<HashMap<String,String>>();
    HashMap<String,String> m1 = new HashMap<String,String>();
    m1.put("name", "bauble");
    m1.put("sex", "male");
    HashMap<String,String> m2 = new HashMap<String,String>();
    m2.put("name", "Allorry");
    m2.put("sex", "male");
    HashMap<String,String> m3 = new HashMap<String,String>();
    m3.put("name", "Allotory");
    m3.put("sex", "male");
    HashMap<String,String> m4 = new HashMap<String,String>();
    m4.put("name", "boolbe");
    m4.put("sex", "male");
    list.add(m1);
    list.add(m2);
    list.add(m3);
    list.add(m4);
    SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(
       this,list,R.layout.item,new String[]{"name","sex"},
       new int[]{R.id.name,R.id.sex});
    return simpleAdapter;
  }
  private class ButtonListener implementsOnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      listView.setAdapter(createListAdapter());
    }
  }
}

備注:要將整個(gè)動(dòng)畫(huà)效果設(shè)置到LinerLayout中,可以這樣設(shè)置:

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
>

3、在代碼當(dāng)中使用LayoutAnimationController

1)去掉main.xml中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>

2)創(chuàng)建一個(gè)Animation對(duì)象:可以通過(guò)裝載xml文件,或者是直接使用Animation的構(gòu)造方法創(chuàng)建Animation對(duì)象;

Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
 Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);

3)創(chuàng)建LayoutAnimationController對(duì)象: 

復(fù)制代碼 代碼如下:
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);

4)設(shè)置控件的顯示順序以及延遲時(shí)間

controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
controller.setDelay(0.5f);

5)為L(zhǎng)istView設(shè)置LayoutAnimationController屬性:

復(fù)制代碼 代碼如下:
listView.setLayoutAnimation(controller);

完整代碼:

private class ButtonListener implementsOnClickListener {
    public void onClick(View v) {
      listView.setAdapter(createListAdapter());
      Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
         Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);
      LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation); 
      controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL); 
      controller.setDelay(0.5f);
      listView.setLayoutAnimation(controller); 
    }
  }

AnimationListener

1、什么是AnimationListener

1).AnimationListener是一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器,該監(jiān)聽(tīng)器在動(dòng)畫(huà)執(zhí)行的各個(gè)階段會(huì)得到通知,從而調(diào)用相應(yīng)的方法;

2).AnimationListener主要包括如下三個(gè)方法:

① onAnimationEnd(Animation animation) - 當(dāng)動(dòng)畫(huà)結(jié)束時(shí)調(diào)用
② onAnimationRepeat(Animation animation) - 當(dāng)動(dòng)畫(huà)重復(fù)時(shí)調(diào)用
③ onAniamtionStart(Animation animation) - 當(dāng)動(dòng)畫(huà)啟動(dòng)時(shí)調(diào)用

2、具體實(shí)現(xiàn)

1)main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:id="@+id/layout"
  android:orientation="vertical"
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent">
  <Button android:id="@+id/addButton"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignParentBottom="true"
    android:text="添加圖片" />
  <Button android:id="@+id/deleteButton"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_above="@id/addButton"
    android:text="刪除圖片" />
  <ImageView android:id="@+id/image"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_centerInParent="true"
    android:layout_marginTop="100dip"
    android:src="@drawable/an" />
</RelativeLayout>

2).java文件

public class Animation2Activity extends Activity {
  private Button addButton = null;
  private Button deleteButton = null;
  private ImageView imageView = null;
  private ViewGroup viewGroup = null;
  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    addButton = (Button)findViewById(R.id.addButton);
    deleteButton = (Button)findViewById(R.id.deleteButton);
    imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
    //LinearLayout下的一組控件
    viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);
    addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener());
    deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener());
  }
  private class AddButtonListener implements OnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      //淡入
      AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
      animation.setDuration(1000);
      animation.setStartOffset(500);
      //創(chuàng)建一個(gè)新的ImageView
      ImageView newImageView = new ImageView(
       Animation2Activity.this);
      newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
      viewGroup.addView(newImageView,
       new LayoutParams(
         LayoutParams.FILL_PARENT,
         LayoutParams.WRAP_CONTENT));
      newImageView.startAnimation(animation);
    }
  }
  private class DeleteButtonListener implements OnClickListener{
    public void onClick(View v) {
      //淡出
      AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
      animation.setDuration(1000);
      animation.setStartOffset(500);
      //為Aniamtion對(duì)象設(shè)置監(jiān)聽(tīng)器
      animation.setAnimationListener(
       new RemoveAnimationListener());
      imageView.startAnimation(animation);
    }
  }
  private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{
    //動(dòng)畫(huà)效果執(zhí)行完時(shí)remove
    public void onAnimationEnd(Animation animation) {
      System.out.println("onAnimationEnd");
      viewGroup.removeView(imageView);
    }
    public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
      System.out.println("onAnimationRepeat");
    }
    public void onAnimationStart(Animation animation) {
      System.out.println("onAnimationStart");
    }
  }
}

3、總結(jié)一下

可以在Activity中動(dòng)態(tài)添加和刪除控件,方法是:

1)取到那個(gè)Layout

復(fù)制代碼 代碼如下:
viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);

2)添加時(shí),先創(chuàng)建對(duì)象,然后添加

ImageView newImageView = new ImageView(
  Animation2Activity.this);
newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
viewGroup.addView(newImageView,
       new LayoutParams(
         LayoutParams.FILL_PARENT,
         LayoutParams.WRAP_CONTENT));

3)刪除時(shí),直接刪除。

復(fù)制代碼 代碼如下:
viewGroup.removeView(imageView);

希望本文所述對(duì)大家Android程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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