亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

iOS開發(fā)中一些手寫控件及其相關(guān)屬性的使用

 更新時間:2015年12月31日 09:32:15   作者:文頂頂  
這篇文章主要介紹了iOS開發(fā)中一些手寫控件及其相關(guān)屬性的使用,代碼基于傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下

手寫控件,frame,center和bounds屬性
一、手寫控件

1.手寫控件的步驟
(1)使用相應(yīng)的控件類創(chuàng)建控件對象
(2)設(shè)置該控件的各種屬性
(3)添加控件到視圖中
(4)如果是button等控件,還需考慮控件的單擊事件等
(5)注意:View Contollor和view的關(guān)系
2.注意點(diǎn)
在OC開發(fā)中,Storyboard中的所有操作都可以通過代碼實現(xiàn),程序員一定要熟練掌握代碼布局界面的能力!

設(shè)置控件監(jiān)聽方法的示例代碼如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

[btn addTarget:self action:@selector(click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

提示:

1> addTarget方法定義在UIControl類中,這意味著可以給所有繼承自UIControl類的對象添加監(jiān)聽方法

2> 監(jiān)聽方法的第一個參數(shù)就是對象本身

3> 監(jiān)聽方法的第二個參數(shù)是監(jiān)聽控件的事件

3.代碼示例

復(fù)制代碼 代碼如下:

//1.使用類創(chuàng)建一個按鈕對象
   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
    //設(shè)置按鈕對象為自定義型
    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
   
    //2.設(shè)置對象的各項屬性
    //(1)位置等通用屬性設(shè)置
    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
   
    //(2)設(shè)置普通狀態(tài)下按鈕的屬性
    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
    [headbtn setTitle:@"點(diǎn)我!" forState:UIControlStateNormal];
    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
   
    //(3)設(shè)置高亮狀態(tài)下按鈕的屬性
    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
   
    //3.把對象添加到視圖中展現(xiàn)出來
    [self.view addSubview:headbtn];
    //注意點(diǎn)!
    self.headImageView=headbtn;

二、frame,center和bounds屬性

1.frame、center和bounds屬性
frame:控制位置和大小
center:控制位置(中心點(diǎn))
bounds:控制大?。ㄒ宰约旱淖笊辖菫樵c(diǎn))
2.注意點(diǎn)
(1)通過以下屬性可以修改控件的位置

frame.origin

center

(2)通過以下屬性可以修改控件的尺寸

frame.size

bounds.size

3.代碼示例

一個控制圖片上下左右平移,縮放的程序(frame、center和bounds屬性)

復(fù)制代碼 代碼如下:

//
//  YYViewController.m
//  01-練習(xí)使用按鈕的frame和center屬性
//
//  Created by apple on 14-5-21.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

//私有擴(kuò)展
@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
@end

@implementation YYViewController

//枚舉類型,從1開始
typedef enum
{
    ktopbtntag=1,
    kdownbtntag,
    krightbtntag,
    kleftbtntag
}btntag;

//viewDidLoad是視圖加載完成后調(diào)用的方法,通常在此方法中執(zhí)行視圖控制器的初始化工作
- (void)viewDidLoad
{
   
    //在viewDidLoad方法中,不要忘記調(diào)用父類的方法實現(xiàn)
    [super viewDidLoad];

   
    //手寫控件代碼
    //一、寫一個按鈕控件,上面有一張圖片
   
    //1.使用類創(chuàng)建一個按鈕對象
   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
    //設(shè)置按鈕對象為自定義型
    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
   
    //2.設(shè)置對象的各項屬性
    //(1)位置等通用屬性設(shè)置
    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
   
    //(2)設(shè)置普通狀態(tài)下按鈕的屬性
    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
    [headbtn setTitle:@"點(diǎn)我!" forState:UIControlStateNormal];
    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
   
    //(3)設(shè)置高亮狀態(tài)下按鈕的屬性
    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
   
    //3.把對象添加到視圖中展現(xiàn)出來
    [self.view addSubview:headbtn];
    //注意點(diǎn)!
    self.headImageView=headbtn;

   
    //二、寫四個控制圖片左右上下移動方向的按鈕控件
   
    /**================向上的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
   
    //2.設(shè)置對象的屬性
    topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [topbtn setTag:1];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:topbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
      /**================向下的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置對象的屬性
    downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [downbtn setTag:2];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:downbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

   
     /**================向左的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置對象的屬性
    leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [leftbtn setTag:4];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:leftbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
   
    /**================向右的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置對象的屬性
    rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [rightbtn setTag:3];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:rightbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
      //三、寫兩個縮放按鈕
       /**================放大的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建對象
    UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置屬性
    plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [plusbtn setTag:1];
    //3.添加到視圖
    [self.view addSubview:plusbtn];
    //4.單擊事件
    [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
    /**================縮小的按鈕=====================*/
    UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [minusbtn setTag:0];
    [self.view addSubview:minusbtn];
    [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

//控制方向的多個按鈕調(diào)用同一個方法
-(void)Click:(UIButton *)button
{

    //練習(xí)使用frame屬性
    //CGRect frame=self.headImageView.frame;
   
    /**注意,這里如果控制位置的兩個屬性frame和center同時使用的話,會出現(xiàn)很好玩的效果,注意分析*/
    //練習(xí)使用center屬性
    CGPoint center=self.headImageView.center;
    switch (button.tag) {
        case ktopbtntag:
            center.y-=30;
            break;
        case kdownbtntag:
            center.y+=30;
            break;
        case kleftbtntag:
            //發(fā)現(xiàn)一個bug,之前的問題是因為少寫了break,造成了它們的順序執(zhí)行,sorry
           //center.x=center.x-30;
            center.x-=50;
            break;
        case krightbtntag:
            center.x+=50;
            break;
    }
   
 //  self.headImageView.frame=frame;
   
    //首尾式設(shè)置動畫效果
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    self.headImageView.center=center;
    //設(shè)置時間
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    [UIView commitAnimations];
    NSLog(@"移動!");
   
}
-(void)Zoom:(UIButton *)btn
{
    //使用frame,以自己的左上角(自己的原點(diǎn))為原點(diǎn)
//    CGRect frame=self.headImageView.frame;
//    if (btn.tag) {
//        frame.size.height+=30;
//        frame.size.width+=30;
//    }
//    else
//    {
//        frame.size.width-=50;
//        frame.size.height-=50;
//    }
//    self.headImageView.frame=frame;
   
   
    //使用bounds,以中心點(diǎn)位原點(diǎn)進(jìn)行縮放
    CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
    if (btn.tag) {
        bounds.size.height+=30;
        bounds.size.width+=30;
    }
    else
    {
        bounds.size.height-=50;
        bounds.size.width-=50;
    }
   
    //設(shè)置首尾動畫
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    self.headImageView.bounds=bounds;
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    [UIView commitAnimations];
}
@end


實現(xiàn)效果:

2015123192725801.png (640×960)

三、簡單的動畫效果

簡單介紹首尾式動畫效果
(1)開始動畫
(2)設(shè)置動畫相關(guān)的時間等
(3)參與動畫的行動
(4)提交動畫
注:實現(xiàn)代碼參考上面的代碼
 
四、transframe屬性(形變)
1. transform屬性

在OC中,通過transform屬性可以修改對象的平移、縮放比例和旋轉(zhuǎn)角度

常用的創(chuàng)建transform結(jié)構(gòu)體方法分兩大類

(1) 創(chuàng)建“基于控件初始位置”的形變

CGAffineTransformMakeTranslation(平移)

CGAffineTransformMakeScale(縮放)

CGAffineTransformMakeRotation(旋轉(zhuǎn))

 

(2) 創(chuàng)建“基于transform參數(shù)”的形變

CGAffineTransformTranslate

CGAffineTransformScale

CGAffineTransformRotate

 

補(bǔ)充:

在OC中,所有跟角度相關(guān)的數(shù)值,都是弧度值,180° = M_PI

正數(shù)表示順時針旋轉(zhuǎn)

負(fù)數(shù)表示逆時針旋轉(zhuǎn)

 

提示:由于transform屬性可以基于控件的上一次的狀態(tài)進(jìn)行疊加形變,例如,先旋轉(zhuǎn)再平移。因此在實際動畫開發(fā)中,當(dāng)涉及位置、尺寸形變效果時,大多修改控件的transform屬性,而不是frame、bounds、center 。

2.代碼示例

復(fù)制代碼 代碼如下:

//
//  YYViewController.m
//  01-練習(xí)使用按鈕的frame和center屬性
//
//  Created by apple on 14-5-21.
//  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
//

#import "YYViewController.h"

//私有擴(kuò)展
@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,weak)IBOutlet UIButton *headImageView;
@end


復(fù)制代碼 代碼如下:

@implementation YYViewController

//枚舉類型,從1開始
//枚舉類型有一個很大的作用,就是用來代替程序中的魔法數(shù)字
typedef enum
{
    ktopbtntag=1,
    kdownbtntag,
    krightbtntag,
    kleftbtntag
}btntag;

//viewDidLoad是視圖加載完成后調(diào)用的方法,通常在此方法中執(zhí)行視圖控制器的初始化工作
- (void)viewDidLoad
{
   
    //在viewDidLoad方法中,不要忘記調(diào)用父類的方法實現(xiàn)
    [super viewDidLoad];

   
    //手寫控件代碼
    //一、寫一個按鈕控件,上面有一張圖片
   
    //1.使用類創(chuàng)建一個按鈕對象
   // UIButton *headbtn=[[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100 ,100, 100, 100)];
    //設(shè)置按鈕對象為自定義型
    UIButton *headbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
   
    //2.設(shè)置對象的各項屬性
   
    //(1)位置等通用屬性設(shè)置
    headbtn.frame=CGRectMake(100, 100, 100, 100);
   
    //(2)設(shè)置普通狀態(tài)下按鈕的屬性
    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"i"] forState:UIControlStateNormal];
    [headbtn setTitle:@"點(diǎn)我!" forState:UIControlStateNormal];
    [headbtn setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
   
    //(3)設(shè)置高亮狀態(tài)下按鈕的屬性
    [headbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"a"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [headbtn setTitle:@"還行吧~" forState:UIControlStateHighlighted];
    [headbtn setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateHighlighted];
   
    //3.把對象添加到視圖中展現(xiàn)出來
    [self.view addSubview:headbtn];
    //注意點(diǎn)!
    self.headImageView=headbtn;

   
    //二、寫四個控制圖片左右上下移動方向的按鈕控件
   
    /**================向上的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *topbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
   
    //2.設(shè)置對象的屬性
    topbtn.frame=CGRectMake(100, 250, 40, 40);
    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [topbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"top_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [topbtn setTag:1];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:topbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [topbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
      /**================向下的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *downbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置對象的屬性
    downbtn.frame=CGRectMake(100, 350, 40, 40);
    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [downbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"bottom_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [downbtn setTag:2];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:downbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [downbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

   
     /**================向左的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *leftbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置對象的屬性
    leftbtn.frame=CGRectMake(50, 300, 40, 40);
    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [leftbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [leftbtn setTag:4];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:leftbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [leftbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
   
    /**================向右的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建按鈕對象
    UIButton *rightbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置對象的屬性
    rightbtn.frame=CGRectMake(150, 300, 40, 40);
    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [rightbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [rightbtn setTag:3];
    //3.把控件添加到視圖中
    [self.view addSubview:rightbtn];
   
    //4.按鈕的單擊控制事件
    [rightbtn addTarget:self action:@selector(Click:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
      //三、寫兩個縮放按鈕
       /**================放大的按鈕=====================*/
    //1.創(chuàng)建對象
    UIButton *plusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    //2.設(shè)置屬性
    plusbtn.frame=CGRectMake(75, 400, 40, 40);
    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [plusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"plus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [plusbtn setTag:1];
    //3.添加到視圖
    [self.view addSubview:plusbtn];
    //4.單擊事件
    [plusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
   
    /**================縮小的按鈕=====================*/
    UIButton *minusbtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    minusbtn.frame=CGRectMake(125, 400, 40, 40);
    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [minusbtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"minus_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [minusbtn setTag:0];
    [self.view addSubview:minusbtn];
    [minusbtn addTarget:self action:@selector(Zoom:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
    /**================向左旋轉(zhuǎn)按鈕=====================*/
    UIButton *leftrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [leftrotatebtn setFrame:CGRectMake(175, 400, 40, 40)];
    [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [leftrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"left_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [leftrotatebtn setTag:1];
    [self.view addSubview:leftrotatebtn];
    [leftrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
   
    /**================向右旋轉(zhuǎn)按鈕=====================*/
    UIButton *rightrotatebtn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [rightrotatebtn setFrame:CGRectMake(225, 400, 40, 40)];
    [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_normal"] forState:UIControlStateNormal];
    [rightrotatebtn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"right_rotate_highlighted"] forState:UIControlStateHighlighted];
    [rightbtn setTag:0];
    [self.view addSubview:rightrotatebtn];
    [rightrotatebtn addTarget:self action:@selector(Rotate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}

//控制方向的多個按鈕調(diào)用同一個方法
-(void)Click:(UIButton *)button
{

    //練習(xí)使用frame屬性
    //CGRect frame=self.headImageView.frame;
   
    /**注意,這里如果控制位置的兩個屬性frame和center同時使用的話,會出現(xiàn)很好玩的效果,注意分析*/
    //練習(xí)使用center屬性
    CGPoint center=self.headImageView.center;
    switch (button.tag) {
        case ktopbtntag:
            center.y-=30;
            break;
        case kdownbtntag:
            center.y+=30;
            break;
        case kleftbtntag:
            //發(fā)現(xiàn)一個bug,之前的問題是因為少寫了break,造成了它們的順序執(zhí)行,sorry
           //center.x=center.x-30;
            center.x-=50;
            break;
        case krightbtntag:
            center.x+=50;
            break;
    }
   
 //  self.headImageView.frame=frame;
   
    //首尾式設(shè)置動畫效果
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    self.headImageView.center=center;
    //設(shè)置時間
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    [UIView commitAnimations];
    NSLog(@"移動!");
   
}
-(void)Zoom:(UIButton *)btn
{
    //使用bounds,以中心點(diǎn)位原點(diǎn)進(jìn)行縮放
    CGRect bounds = self.headImageView.bounds;
    if (btn.tag) {
        bounds.size.height+=30;
        bounds.size.width+=30;
    }
    else
    {
        bounds.size.height-=50;
        bounds.size.width-=50;
    }
   
    //設(shè)置首尾動畫
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    self.headImageView.bounds=bounds;
    [UIView setAnimationDuration:2.0];
    [UIView commitAnimations];
}

-(void)Rotate:(UIButton *)rotate
{
    //位移(不累加)
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
    //縮放
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
    //在原有的基礎(chǔ)上位移(是累加的)
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
    //在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行縮放
    //self.headImageView.transform=CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
   
    //在原有的基礎(chǔ)上進(jìn)行旋轉(zhuǎn)
    if (rotate.tag) {
        //旋轉(zhuǎn)角度為1/pi,逆時針
        self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, -M_1_PI);
    }
    else
    {
        //旋轉(zhuǎn)的角度為pi/2,順時針
    self.headImageView.transform=CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
    }
   
}
@end


實現(xiàn)效果:

2015123193301745.png (640×960)

3.viewDidLoad

viewDidLoad是視圖加載完成后調(diào)用的方法,通常在此方法中執(zhí)行視圖控制器的初始化工作

在viewDidLoad方法中,一定不要忘記調(diào)用父類的方法實現(xiàn)

復(fù)制代碼 代碼如下:

[super viewDidLoad];

相關(guān)文章

  • iOS獲取當(dāng)前連接的WiFi以及IP地址

    iOS獲取當(dāng)前連接的WiFi以及IP地址

    本文主要介紹了iOS獲取當(dāng)前連接的WiFi以及IP地址方法的核心代碼。具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-03-03
  • iOS開發(fā)之路--仿網(wǎng)易抽屜效果

    iOS開發(fā)之路--仿網(wǎng)易抽屜效果

    本文是IOS開發(fā)之路系列的第一篇,主要講訴了如何仿網(wǎng)易新聞客戶端實現(xiàn)抽屜效果,全部源代碼都分享給大家,希望對大家有所幫助
    2014-08-08
  • Swift 2.1 為 UIView 添加點(diǎn)擊事件和點(diǎn)擊效果

    Swift 2.1 為 UIView 添加點(diǎn)擊事件和點(diǎn)擊效果

    本文主要介紹 Swift UIView,這里給大家提供代碼示例作為參考為UIView 添加點(diǎn)擊事件和點(diǎn)擊效果,希望能幫助IOS開發(fā)的同學(xué)
    2016-07-07
  • iOS中實現(xiàn)圖片自適應(yīng)拉伸效果的方法

    iOS中實現(xiàn)圖片自適應(yīng)拉伸效果的方法

    圖片拉伸在移動開發(fā)中特別常見,比如常用的即時通訊應(yīng)用中的聊天氣泡就需要根據(jù)文字長度對背景圖片進(jìn)行拉伸自適應(yīng)。下面這篇文章主要給大家介紹了iOS中實現(xiàn)圖片自適應(yīng)拉伸效果的方法,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。
    2017-03-03
  • IOS Bundle詳細(xì)介紹及使用方法

    IOS Bundle詳細(xì)介紹及使用方法

    這篇文章主要介紹了IOS Bundle詳細(xì)介紹及使用方法的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2017-04-04
  • iOS中震動反饋(UIFeedbackGenerator)與系統(tǒng)震動詳解

    iOS中震動反饋(UIFeedbackGenerator)與系統(tǒng)震動詳解

    最近要做一個項目,需要持續(xù)響鈴并振動,所以就有了這篇文章,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS中震動反饋(UIFeedbackGenerator)與系統(tǒng)震動的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2018-08-08
  • iOS使用UICollectionView實現(xiàn)列表頭部拉伸效果

    iOS使用UICollectionView實現(xiàn)列表頭部拉伸效果

    這篇文章主要介紹了iOS使用UICollectionView實現(xiàn)列表頭部拉伸效果,OC和Swift兩個版本,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2018-05-05
  • iOS自動移除KVO觀察者的實現(xiàn)方法

    iOS自動移除KVO觀察者的實現(xiàn)方法

    在 Apple 的應(yīng)用開發(fā)里 KVO 提供了一個途徑,使對象(觀察者)能夠觀察其他對象(被觀察者)的屬性,當(dāng)被觀察者的屬性發(fā)生變化時,觀察者就會被告知該變化。下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS如何自動移除KVO觀察者的實現(xiàn)方法,需要的朋友可以參考下。
    2017-12-12
  • iOS橫屏彈鍵盤的高度錯誤異常解決

    iOS橫屏彈鍵盤的高度錯誤異常解決

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS橫屏彈鍵盤的高度錯誤異常解決的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-04-04
  • iOS NSDate中關(guān)于夏令時的坑

    iOS NSDate中關(guān)于夏令時的坑

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS NSDate中夏令時的坑,以及iOS 時間字符串&NSDate&時間戳 相互轉(zhuǎn)換的相關(guān)內(nèi)容,分享出來供大家參考學(xué)習(xí),需要的朋友可以參考借鑒,下面隨小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-08-08

最新評論