Android中startService基本使用方法概述
Android中有兩種主要方式使用Service,通過調(diào)用Context的startService方法或調(diào)用Context的bindService方法,本文只探討純startService的使用,不涉及任何bindService方法調(diào)用的情況。如果想了解bindService的相關(guān)使用,請參見《Android中bindService基本使用方法概述》。
當我們通過調(diào)用了Context的startService方法后,我們便啟動了Service,通過startService方法啟動的Service會一直無限期地運行下去,只有在外部調(diào)用Context的stopService或Service內(nèi)部調(diào)用Service的stopSelf方法時,該Service才會停止運行并銷毀。
要想使用Service,首先我們要繼承自Service,然后重寫如下方法:
onCreate, onStartCommand, onBind 和 onDestroy。
這幾個方法都是回調(diào)方法,都是由Android操作系統(tǒng)在合適的時機調(diào)用的,并且需要注意的是這幾個回調(diào)方法都是在主線程中被調(diào)用的。
onCreate: 執(zhí)行startService方法時,如果Service沒有運行的時候會創(chuàng)建該Service并執(zhí)行Service的onCreate回調(diào)方法;如果Service已經(jīng)處于運行中,那么執(zhí)行startService方法不會執(zhí)行Service的onCreate方法。也就是說如果多次執(zhí)行了Context的startService方法啟動Service,Service方法的onCreate方法只會在第一次創(chuàng)建Service的時候調(diào)用一次,以后均不會再次調(diào)用。我們可以在onCreate方法中完成一些Service初始化相關(guān)的操作。
onStartCommand: 在執(zhí)行了startService方法之后,有可能會調(diào)用Service的onCreate方法,在這之后一定會執(zhí)行Service的onStartCommand回調(diào)方法。也就是說,如果多次執(zhí)行了Context的startService方法,那么Service的onStartCommand方法也會相應(yīng)的多次調(diào)用。onStartCommand方法很重要,我們在該方法中根據(jù)傳入的Intent參數(shù)進行實際的操作,比如會在此處創(chuàng)建一個線程用于下載數(shù)據(jù)或播放音樂等。
onBind: Service中的onBind方法是抽象方法,所以Service類本身就是抽象類,也就是onBind方法是必須重寫的,即使我們用不到。在通過startService使用Service時,我們在重寫onBind方法時,只需要將其返回null即可。onBind方法主要是用于給bindService方法調(diào)用Service時才會使用到。
onDestroy: 通過startService方法啟動的Service會無限期運行,只有當調(diào)用了Context的stopService或在Service內(nèi)部調(diào)用stopSelf方法時,Service才會停止運行并銷毀,在銷毀的時候會執(zhí)行Service回調(diào)函數(shù)。
我們?yōu)榱颂骄客ㄟ^startService方法啟動的Service的生命周期以驗證上面對各個回調(diào)函數(shù)方法的描述,寫了如下的一個測試案例。
首先創(chuàng)建一個服務(wù)類TestService,該類繼承自Service,代碼如下:
package com.ispring.startservicedemo; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class TestService extends Service { @Override public void onCreate() { Log.i("DemoLog","TestService -> onCreate, Thread ID: " + Thread.currentThread().getId()); super.onCreate(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.i("DemoLog", "TestService -> onStartCommand, startId: " + startId + ", Thread ID: " + Thread.currentThread().getId()); return START_STICKY; } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { Log.i("DemoLog", "TestService -> onBind, Thread ID: " + Thread.currentThread().getId()); return null; } @Override public void onDestroy() { Log.i("DemoLog", "TestService -> onDestroy, Thread ID: " + Thread.currentThread().getId()); super.onDestroy(); } }
我們在TestService的各個回調(diào)方法中只是簡單打印出了相應(yīng)的信息,并沒有做很多復(fù)雜的處理操作。
然后我們在Activity中調(diào)用該Serivce,Activity中相應(yīng)的代碼如下:
package com.ispring.startservicedemo; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.i("DemoLog", "Thread ID: " + Thread.currentThread().getId()); Log.i("DemoLog", "before test startService"); //連續(xù)啟動Service Intent intent1 = new Intent(this, TestService.class); startService(intent1); Intent intent2 = new Intent(this, TestService.class); startService(intent2); Intent intent3 = new Intent(this, TestService.class); startService(intent3); //停止Service Intent intent4 = new Intent(this, TestService.class); stopService(intent4); //再次啟動Service Intent intent5 = new Intent(this, TestService.class); startService(intent5); Log.i("DemoLog", "after test startService"); } }
我們在Activity中,首先連續(xù)三次調(diào)用了Activity的startService方法以啟動Service,然后調(diào)用Activity的stopService方法停止Service,然后又通過調(diào)用Activity的startService方法啟動Service。
運行程序的輸出結(jié)果如下:
我們分析一下上面的輸出結(jié)果,首先打印出了主線程的ID是1, 然后我們發(fā)現(xiàn)后面所有在回調(diào)函數(shù)中打印出的執(zhí)行線程的ID也就是1,這就說明了Service中的各個回調(diào)方法是運行在主線程中的。其次我們可以發(fā)現(xiàn)在我們連續(xù)調(diào)用了三次startService方法之后,只觸發(fā)了一次onCreate回調(diào)方法,觸發(fā)了三次onStartCommand方法,在onStartCommand中我們可以讀取到通過startService方法傳入的Intent對象,并且這三次的startId都不同,分別是1,2,3,每次調(diào)用startService都會自動分配一個startId,startId可以用來區(qū)分不同的startService的調(diào)用,一般情況下startId都是從1開始計數(shù),以后每次調(diào)用startService之后startId自動加一遞增。
之后我們又調(diào)用了Activity的stopService(intent4)方法用于停止Service,通過輸出結(jié)果我們發(fā)現(xiàn)Service執(zhí)行了onDestroy方法,一般情況下我們可以在onDestroy方法中執(zhí)行一些資源釋放的操作。執(zhí)行完onDestroy之后該Service的實例就銷毀了。雖然我們之前調(diào)用了三次startService方法,但是只要調(diào)用一次stopService就可以讓運行中的Service停止運行并銷毀。
最后我們再次通過startService(intent5)啟動Service時,通過輸出結(jié)果我們發(fā)現(xiàn)再次執(zhí)行了Service的onCreate方法,這說明Service在通過stopService銷毀之后重新創(chuàng)建了,并隨之再次調(diào)用onStartCommand回調(diào)方法,并且startId再次從1開始計數(shù)。
最后需要注意的是我們在Activity中操作Service的開始和結(jié)尾處分別寫了兩句輸出代碼,分別是
和
但是我們再看一下輸出結(jié)果會發(fā)現(xiàn),程序直接上來在輸出了before test startService之后,卻立即輸出了after test startService,在這之后才是TestService內(nèi)部各個回調(diào)方法的輸出,這說明startService()方法和stopService()方法在執(zhí)行完后立即返回了,也就是這兩個方法都不是阻塞式的,啟動service和停止service都是異步操作,startService()、stopService()都是將intent對象發(fā)送給Android Framework,然后Framework層異步地啟動、停止Service。
我們用一張圖來概括一下通過startService啟動的Service的生命周期:
當Android面臨內(nèi)存匱乏的時候,可能會銷毀掉你當前運行的Service,然后待內(nèi)存充足的時候可以重新創(chuàng)建Service,Service被Android系統(tǒng)強制銷毀并再次重建的行為依賴于Service中onStartCommand方法的返回值。我們常用的返回值有三種值,START_NOT_STICKY、START_STICKY和START_REDELIVER_INTENT,這三個值都是Service中的靜態(tài)常量。
START_NOT_STICKY: 如果返回START_NOT_STICKY,表示當Service運行的進程被Android系統(tǒng)強制殺掉之后,不會重新創(chuàng)建該Service,當然如果在其被殺掉之后一段時間又調(diào)用了startService,那么該Service又將被實例化。那什么情境下返回該值比較恰當呢?如果我們某個Service執(zhí)行的工作被中斷幾次無關(guān)緊要或者對Android內(nèi)存緊張的情況下需要被殺掉且不會立即重新創(chuàng)建這種行為也可接受,那么我們便可將 onStartCommand的返回值設(shè)置為START_NOT_STICKY。舉個例子,某個Service需要定時從服務(wù)器獲取最新數(shù)據(jù):通過一個定時器每隔指定的N分鐘讓定時器啟動Service去獲取服務(wù)端的最新數(shù)據(jù)。當執(zhí)行到Service的onStartCommand時,在該方法內(nèi)再規(guī)劃一個N分鐘后的定時器用于再次啟動該Service并開辟一個新的線程去執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)操作。假設(shè)Service在從服務(wù)器獲取最新數(shù)據(jù)的過程中被Android系統(tǒng)強制殺掉,Service不會再重新創(chuàng)建,這也沒關(guān)系,因為再過N分鐘定時器就會再次啟動該Service并重新獲取數(shù)據(jù)。
START_STICKY: 如果返回START_STICKY,表示Service運行的進程被Android系統(tǒng)強制殺掉之后,Android系統(tǒng)會將該Service依然設(shè)置為started狀態(tài)(即運行狀態(tài)),但是不再保存onStartCommand方法傳入的intent對象,然后Android系統(tǒng)會嘗試再次重新創(chuàng)建該Service,并執(zhí)行onStartCommand回調(diào)方法,但是onStartCommand回調(diào)方法的Intent參數(shù)為null,也就是onStartCommand方法雖然會執(zhí)行但是獲取不到intent信息。如果你的Service可以在任意時刻運行或結(jié)束都沒什么問題,而且不需要intent信息,那么就可以在onStartCommand方法中返回START_STICKY,比如一個用來播放背景音樂功能的Service就適合返回該值。
START_REDELIVER_INTENT: 如果返回START_REDELIVER_INTENT,表示Service運行的進程被Android系統(tǒng)強制殺掉之后,與返回START_STICKY的情況類似,Android系統(tǒng)會將再次重新創(chuàng)建該Service,并執(zhí)行onStartCommand回調(diào)方法,但是不同的是,Android系統(tǒng)會再次將Service在被殺掉之前最后一次傳入onStartCommand方法中的Intent再次保留下來并再次傳入到重新創(chuàng)建后的Service的onStartCommand方法中,這樣我們就能讀取到intent參數(shù)。只要返回START_REDELIVER_INTENT,那么onStartCommand重的intent一定不是null。如果我們的Service需要依賴具體的Intent才能運行(需要從Intent中讀取相關(guān)數(shù)據(jù)信息等),并且在強制銷毀后有必要重新創(chuàng)建運行,那么這樣的Service就適合返回START_REDELIVER_INTENT。
以上就是關(guān)于startService的基本使用概述及其生命周期介紹,希望對大家的學習有所幫助
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