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JAVA中的final關(guān)鍵字用法實(shí)例詳解

 更新時(shí)間:2015年12月09日 15:43:15   作者:NW_KNIFE  
這篇文章主要介紹了JAVA中的final關(guān)鍵字用法,結(jié)合實(shí)例形式較為詳細(xì)的分析了Java中的final關(guān)鍵字用于修飾數(shù)據(jù),方法及類的具體使用技巧,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了JAVA中的final關(guān)鍵字用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

根據(jù)上下文環(huán)境,java的關(guān)鍵字final也存在著細(xì)微的區(qū)別,但通常指的是“這是無法改變的?!辈幌敫淖兊睦碛捎袃煞N:一種是效率,另一種是設(shè)計(jì)。由于兩個(gè)原因相差很遠(yuǎn),所以關(guān)鍵子final可能被誤用。

接下來介紹一下使用到final的三中情況:數(shù)據(jù),方法,類

final數(shù)據(jù)

許多編程語言都有某種方法,來向編譯器告知一塊數(shù)據(jù)是恒定不變的。有時(shí)數(shù)據(jù)的恒定不變是很有用的,例如:

1. 一個(gè)編譯時(shí)恒定不變的常量
2. 一個(gè)在運(yùn)行時(shí)初始化,而你不希望它被改變。

對(duì)于編譯期常量的這種情況,編譯器可以將該常量值代入任何可能用到它的計(jì)算式中,也就是說,可以在編譯期就執(zhí)行計(jì)算式,這減輕了一些運(yùn)行時(shí)的負(fù)擔(dān)。在java中,這類常量必須是基本類型,并且以final表示。在對(duì)這個(gè)常量定義時(shí),必須進(jìn)行賦值。

一個(gè)即是static又是final的域只占一段不能改變的存儲(chǔ)空間。

當(dāng)final應(yīng)用于對(duì)象引用時(shí),而不是基本類型時(shí),其含義有些讓人疑惑。對(duì)基本類型使用final不能改變的是他的數(shù)值。而對(duì)于對(duì)象引用,不能改變的是他的引用,而對(duì)象本身是可以修改的。一旦一個(gè)final引用被初始化指向一個(gè)對(duì)象,這個(gè)引用將不能在指向其他對(duì)象。java并未提供對(duì)任何對(duì)象恒定不變的支持。這一限制也通用適用于數(shù)組,它也是對(duì)象。例如:

package finalPackage;
import java.util.*;
class Value {
  int i;
  public Value(int i) {
    this.i = i;
  }
}
/**
 * final數(shù)據(jù)常量
 * @author Administrator
 * 對(duì)基本類型使用final不能改變的是它的數(shù)值。
 * 而對(duì)于對(duì)象引用,不能改變的是他的引用,而對(duì)象本身是可以修改的。
 * 一旦一個(gè)final引用被初始化指向一個(gè)對(duì)象,這個(gè)引用將不能在指向其他對(duì)象。 
 * 注意,根據(jù)慣例,即是static又是final的域(即編譯器常量)將用大寫表示,并用下劃分割個(gè)單詞。
 */
public class FinalData {
  private static Random rand = new Random(47);
  private String id;
  public FinalData(String id) {
    this.id = id;
  }
  // 編譯時(shí)常量 Can be compile-time constants:
  private final int valueOne = 9;
  private static final int VALUE_TWO = 99;
  // 典型的公共常量 Typical public constant:
  public static final int VALUE_THREE = 39;
  // 運(yùn)行時(shí)常量 Cannot be compile-time constants:
  private final int i4 = rand.nextInt(20);
  static final int INT_5 = rand.nextInt(20);
  private Value v1 = new Value(11);
  private final Value v2 = new Value(22);
  private static final Value VAL_3 = new Value(33);
  // 數(shù)組 Arrays:
  private final int[] a = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
  public String toString() {
    return id + ": " + "i4 = " + i4 + ", INT_5 = " + INT_5;
  }
  public static void main(String[] args) {
    FinalData fd1 = new FinalData("fd1");
    // ! fd1.valueOne++; // Error: can't change value
    fd1.v2.i++; // Object isn't constant!
    fd1.v1 = new Value(9); // OK -- not final
    for (int i = 0; i < fd1.a.length; i++)
      fd1.a[i]++; // Object isn't constant!
    // ! fd1.v2 = new Value(0); // Error: Can't
    // ! fd1.VAL_3 = new Value(1); // change reference
    // ! fd1.a = new int[3];
    System.out.println(fd1);
    System.out.println("Creating new FinalData");
    FinalData fd2 = new FinalData("fd2");
    System.out.println(fd1);
    System.out.println(fd2);
  }
  /**
   * 輸出結(jié)果:
   * fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
   * Creating new FinalData
   * fd1: i4 = 15, INT_5 = 18
   * fd2: i4 = 13, INT_5 = 18
   */
}

由于valueOne和VALUE_TWO都是帶有編譯時(shí)數(shù)值的final基本類型,所以它們二者均可以用作編譯期常量,并且沒有重大區(qū)別。VALUE_THREE是一種更加典型的對(duì)常量進(jìn)行定義的方式:定義為public,可以被任何人訪問;定義為static,則強(qiáng)調(diào)只有一份;定義為final,這說明它是個(gè)常量。請注意帶有恒定初始值的final static基本類型全用大寫字母命名,并且字母與字母之間用下劃線隔開。

我們不能因?yàn)槟承?shù)據(jù)是final的就認(rèn)為在編譯時(shí)可以知道它的值。在運(yùn)行時(shí)使用隨機(jī)數(shù)來初始化i4和INT_5的值說明了這一點(diǎn)。實(shí)例中fd1和fd2中i4的值是唯一的,每次都會(huì)被初始化為15,13。INT_5的值是不可以通過創(chuàng)建第二個(gè)FinalData對(duì)象加以改變的。這是因?yàn)樗莝tatic的,在裝載類時(shí)(也就是第一次創(chuàng)建這個(gè)類對(duì)象時(shí))已經(jīng)被初始化,而不是每次創(chuàng)建都初始化。

java也許生成"空白final",所謂空白final是指被聲明為final但又未給初值的域。無論什么情況下編譯器都會(huì)保證final域在使用前初始化。但空白final在final的使用上提供了很大的靈活性,為此,一個(gè)final域可以根據(jù)某些對(duì)象有所不同,卻又保持恒定不變的特性。下面的事例說明了一點(diǎn):

package finalPackage;
class Poppet {
  private int i;
  Poppet(int ii) {
    i = ii;
  }
  public int getI() {
    return i;
  }
  public void setI(int i) {
    this.i = i;
  }
}
/**
 * 空白final
 * @author Administrator
 * 所謂空白final是指被聲明為final但又未給初值的域。無論什么情況下編譯器都會(huì)保證final域在使用前初始化。
 */
public class BlankFinal {
  private final int i = 0; // Initialized final
  private final int j; // Blank final
  private final Poppet p; // Blank final reference
  // Blank finals MUST be initialized in the constructor:
  public BlankFinal() {
    j = 1; // Initialize blank final
    p = new Poppet(1); // Initialize blank final reference
  }
  public BlankFinal(int x) {
    j = x; // Initialize blank final
    p = new Poppet(x); // Initialize blank final reference
  }
  public static void main(String[] args) {
    BlankFinal b1=new BlankFinal();
    BlankFinal b2=new BlankFinal(47);
    System.out.println("b1.j="+b1.j+"\t\t b1.p.i="+b1.p.getI());
    System.out.println("b2.j="+b2.j+"\t\t b2.p.i="+b2.p.getI());
  }
  /**
   * 輸出結(jié)果:
   * b1.j=1     b1.p.i=1
   * b2.j=47     b2.p.i=47
   */
} 

final參數(shù)

java中也許將參數(shù)列表中的參數(shù)以聲明的方式聲指明為final。這意味著你無發(fā)改變參數(shù)所指向的對(duì)象。例如:

package finalPackage;
class Gizmo {
  public void spin(String temp) {
    System.out.println(temp+" Method call Gizmo.spin()");
  }
}
/**
 * final參數(shù)
 * @author Administrator
 * 如果將參數(shù)列表中的參數(shù)指明為final,這意味著你無發(fā)改變參數(shù)所指向的對(duì)象的引用。
 */
public class FinalArguments {
  void with(final Gizmo g) {
    // ! g = new Gizmo(); // Illegal -- g is final
  }
  void without(Gizmo g) {
    g = new Gizmo(); // OK -- g not final
    g.spin("without");
  }
  // void f(final int i) { i++; } // Can't change
  // You can only read from a final primitive:
  int g(final int i) {
    return i + 1;
  }
  public static void main(String[] args) {
    FinalArguments bf = new FinalArguments();
    bf.without(null);
    bf.with(null);
    System.out.println("bf.g(10)="+bf.g(10));
  }
  /**
   * 輸出結(jié)果:
   * withoutMethod call Gizmo.spin()
   * bf.g(10)=11
   */
} 

使用final方法有兩個(gè)原因。第一個(gè)原因是把方法鎖定,以防止任何繼承它的類修改它的含義。這是出于設(shè)計(jì)的考慮:想要確保在繼承中使用的方法保持不變,并且不會(huì)被覆蓋。

過去建議使用final方法的第二個(gè)原因是效率。在java的早期實(shí)現(xiàn)中,如果將一個(gè)方法指明為final,就是同意編譯器將針對(duì)該方法的所有調(diào)用都轉(zhuǎn)為內(nèi)嵌調(diào)用。當(dāng)編譯器發(fā)現(xiàn)一個(gè)final方法調(diào)用命令時(shí),它會(huì)根據(jù)自己的謹(jǐn)慎判斷,跳過插入程序代碼這種正常的調(diào)用方式而執(zhí)行方法調(diào)用機(jī)制(將參數(shù)壓入棧,跳至方法代碼處執(zhí)行,然后跳回并清理?xiàng)V械膮?shù),處理返回值),并且以方法體中的實(shí)際代碼的副本來代替方法調(diào)用。這將消除方法調(diào)用的開銷。當(dāng)然,如果一個(gè)方法很大,你的程序代碼會(huì)膨脹,因而可能看不到內(nèi)嵌所帶來的性能上的提高,因?yàn)樗鶐淼男阅軙?huì)花費(fèi)于方法內(nèi)的時(shí)間量而被縮減。

在最近的java版本中,虛擬機(jī)(特別是hotspot技術(shù))可以探測到這些情況,并優(yōu)化去掉這些效率反而降低的額外的內(nèi)嵌調(diào)用,因此不再需要使用final方法來進(jìn)行優(yōu)化了。事實(shí)上,這種做法正逐漸受到勸阻。在使用java se5/6時(shí),應(yīng)該讓編譯器和JVM去處理效率問題,只有在想明確禁止覆蓋式,才將方法設(shè)置為final的。

final和private關(guān)鍵字

類中的所有private方法都是隱式的制定為final的。由于你無法訪問private方法你也就無法覆蓋它。可以對(duì)private方法添加final修飾詞,但這毫無意義。例如:

package finalPackage;
/**
 * final和private關(guān)鍵字 
 * 
 * 類中的所有private方法都是隱式的制定為final的。
 * 由于你無法訪問private方法,所以你也就無法覆蓋它。
 * 可以對(duì)private方法添加final修飾詞,但這毫無意義。
 */
class WithFinals {
  // Identical to "private" alone:
  private final void f() {
    System.out.println("WithFinals.f()");
  }
  // Also automatically "final":
  private void g() {
    System.out.println("WithFinals.g()");
  }
}
class OverridingPrivate extends WithFinals {
  private final void f() {
    System.out.println("OverridingPrivate.f()");
  }
  private void g() {
    System.out.println("OverridingPrivate.g()");
  }
}
class OverridingPrivate2 extends OverridingPrivate {
  public final void f() {
    System.out.println("OverridingPrivate2.f()");
  }
  public void g() {
    System.out.println("OverridingPrivate2.g()");
  }
}
public class OverideFinal {
  public static void main(String[] args) {
    WithFinals w1 = new WithFinals();
    // ! w1.f(); //Error,無法訪問私有方法
    // ! w1.g(); //Error,無法訪問私有方法
    OverridingPrivate w2 = new OverridingPrivate();
    // ! w2.f(); //Error,無法訪問私有方法
    // ! w2.g(); //Error,無法訪問私有方法
    OverridingPrivate2 w3 = new OverridingPrivate2();
    w3.f();
    w3.g();
  }
  /**
   * 輸出結(jié)果:
   * OverridingPrivate2.f()
   * OverridingPrivate2.g()
   */
}

"覆蓋"只有在某方法是基類接口的一部分時(shí)才會(huì)發(fā)生。即,必須將一個(gè)對(duì)象向上轉(zhuǎn)型為它的基類并調(diào)用相同的方法。如果某方法是private的,它就不是基類接口的一部分。它僅是一些隱藏于類中的程序代碼,如果一個(gè)基類中存在某個(gè)private方法,在派生類中以相同的名稱創(chuàng)建一個(gè)public,protected或包訪問權(quán)限方法的話,該方法只不過是與基類中的方法有相同的名稱而已,并沒有覆蓋基類方法。由于private方法無法觸及而且能有效隱藏,所以除了把它看成是因?yàn)樗鶜w屬的類的組織結(jié)構(gòu)的原因而存在外,其他任何事物都不需要考慮它。

final 類

當(dāng)將類定義為final時(shí),就表明了你不打算繼承該類,而且也不許別人這樣做。換句話說,出于某種考慮,你對(duì)該類的設(shè)計(jì)永不需要做任何變動(dòng),或者出于安全的考慮,你不希望他有子類。例如:

package finalPackage;
class SmallBrain {
}
final class Dinosaur {
  int i = 7;
  int j = 1;
  SmallBrain x = new SmallBrain();
  void f() {
    System.out.println("Dinosaur.f()");
  }
}
// ! class Further extends Dinosaur {}
// error: Cannot extend final class 'Dinosaur'
/**
 * final 類
 * 
 * final類中的屬性可以選擇是否定義為final
 * final類中的方法都隱式的制定為final方法,因此你無法覆蓋他們
 */
public class Jurassic {
  public static void main(String[] args) {
    Dinosaur n = new Dinosaur();
    n.f();
    n.i = 40;
    n.j++;
    System.out.println("n.i="+n.i);
    System.out.println("n.j="+n.j);
  }
  /**
   * 輸出結(jié)果為:
   * Dinosaur.f()
   * n.i=40
   * n.j=2
   */
}

請注意,final類的域可以根據(jù)個(gè)人的意愿選擇是或不是final。不論類是否被定義為final,相同的規(guī)則同樣適用于定義為final的域。然而,由于final是無法繼承的,所以被final修飾的類中的方法都隱式的制定為fianl,因?yàn)槟銦o法覆蓋他們。在fianl類中可以給方法添加final,但這不會(huì)產(chǎn)生任何意義。

結(jié)論:

根據(jù)程序上下文環(huán)境,Java關(guān)鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態(tài)的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出于兩種理解而需要阻止改變:設(shè)計(jì)或效率。
final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認(rèn)是final的。
final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。
final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值后值不再改變。
final不能用于修飾構(gòu)造方法。
注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認(rèn)是final類型的。

希望本文所述對(duì)大家Java程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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