詳解Java線程編程中的volatile關(guān)鍵字的作用
1.volatile關(guān)鍵字的兩層語(yǔ)義
一旦一個(gè)共享變量(類的成員變量、類的靜態(tài)成員變量)被volatile修飾之后,那么就具備了兩層語(yǔ)義:
1)保證了不同線程對(duì)這個(gè)變量進(jìn)行操作時(shí)的可見(jiàn)性,即一個(gè)線程修改了某個(gè)變量的值,這新值對(duì)其他線程來(lái)說(shuō)是立即可見(jiàn)的。
2)禁止進(jìn)行指令重排序。
先看一段代碼,假如線程1先執(zhí)行,線程2后執(zhí)行:
//線程1 boolean stop = false; while(!stop){ doSomething(); } //線程2 stop = true;
這段代碼是很典型的一段代碼,很多人在中斷線程時(shí)可能都會(huì)采用這種標(biāo)記辦法。但是事實(shí)上,這段代碼會(huì)完全運(yùn)行正確么?即一定會(huì)將線程中斷么?不一定,也許在大多數(shù)時(shí)候,這個(gè)代碼能夠把線程中斷,但是也有可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)法中斷線程(雖然這個(gè)可能性很小,但是只要一旦發(fā)生這種情況就會(huì)造成死循環(huán)了)。
下面解釋一下這段代碼為何有可能導(dǎo)致無(wú)法中斷線程。在前面已經(jīng)解釋過(guò),每個(gè)線程在運(yùn)行過(guò)程中都有自己的工作內(nèi)存,那么線程1在運(yùn)行的時(shí)候,會(huì)將stop變量的值拷貝一份放在自己的工作內(nèi)存當(dāng)中。
那么當(dāng)線程2更改了stop變量的值之后,但是還沒(méi)來(lái)得及寫入主存當(dāng)中,線程2轉(zhuǎn)去做其他事情了,那么線程1由于不知道線程2對(duì)stop變量的更改,因此還會(huì)一直循環(huán)下去。
但是用volatile修飾之后就變得不一樣了:
第一:使用volatile關(guān)鍵字會(huì)強(qiáng)制將修改的值立即寫入主存;
第二:使用volatile關(guān)鍵字的話,當(dāng)線程2進(jìn)行修改時(shí),會(huì)導(dǎo)致線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效(反映到硬件層的話,就是CPU的L1或者L2緩存中對(duì)應(yīng)的緩存行無(wú)效);
第三:由于線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效,所以線程1再次讀取變量stop的值時(shí)會(huì)去主存讀取。
那么在線程2修改stop值時(shí)(當(dāng)然這里包括2個(gè)操作,修改線程2工作內(nèi)存中的值,然后將修改后的值寫入內(nèi)存),會(huì)使得線程1的工作內(nèi)存中緩存變量stop的緩存行無(wú)效,然后線程1讀取時(shí),發(fā)現(xiàn)自己的緩存行無(wú)效,它會(huì)等待緩存行對(duì)應(yīng)的主存地址被更新之后,然后去對(duì)應(yīng)的主存讀取最新的值。
那么線程1讀取到的就是最新的正確的值。
2.volatile的特性
當(dāng)我們聲明共享變量為volatile后,對(duì)這個(gè)變量的讀/寫將會(huì)很特別。理解volatile特性的一個(gè)好方法是:把對(duì)volatile變量的單個(gè)讀/寫,看成是使用同一個(gè)監(jiān)視器鎖對(duì)這些單個(gè)讀/寫操作做了同步。下面我們通過(guò)具體的示例來(lái)說(shuō)明,請(qǐng)看下面的示例代碼:
class VolatileFeaturesExample { volatile long vl = 0L; //使用volatile聲明64位的long型變量 public void set(long l) { vl = l; //單個(gè)volatile變量的寫 } public void getAndIncrement () { vl++; //復(fù)合(多個(gè))volatile變量的讀/寫 } public long get() { return vl; //單個(gè)volatile變量的讀 } }
假設(shè)有多個(gè)線程分別調(diào)用上面程序的三個(gè)方法,這個(gè)程序在語(yǔ)意上和下面程序等價(jià):
class VolatileFeaturesExample { long vl = 0L; // 64位的long型普通變量 public synchronized void set(long l) { //對(duì)單個(gè)的普通 變量的寫用同一個(gè)監(jiān)視器同步 vl = l; } public void getAndIncrement () { //普通方法調(diào)用 long temp = get(); //調(diào)用已同步的讀方法 temp += 1L; //普通寫操作 set(temp); //調(diào)用已同步的寫方法 } public synchronized long get() { //對(duì)單個(gè)的普通變量的讀用同一個(gè)監(jiān)視器同步 return vl; } }
如上面示例程序所示,對(duì)一個(gè)volatile變量的單個(gè)讀/寫操作,與對(duì)一個(gè)普通變量的讀/寫操作使用同一個(gè)監(jiān)視器鎖來(lái)同步,它們之間的執(zhí)行效果相同。
監(jiān)視器鎖的happens-before規(guī)則保證釋放監(jiān)視器和獲取監(jiān)視器的兩個(gè)線程之間的內(nèi)存可見(jiàn)性,這意味著對(duì)一個(gè)volatile變量的讀,總是能看到(任意線程)對(duì)這個(gè)volatile變量最后的寫入。
3.volatile寫-讀建立的happens before關(guān)系
上面講的是volatile變量自身的特性,對(duì)程序員來(lái)說(shuō),volatile對(duì)線程的內(nèi)存可見(jiàn)性的影響比volatile自身的特性更為重要,也更需要我們?nèi)リP(guān)注。
從JSR-133開始,volatile變量的寫-讀可以實(shí)現(xiàn)線程之間的通信。
從內(nèi)存語(yǔ)義的角度來(lái)說(shuō),volatile與監(jiān)視器鎖有相同的效果:volatile寫和監(jiān)視器的釋放有相同的內(nèi)存語(yǔ)義;volatile讀與監(jiān)視器的獲取有相同的內(nèi)存語(yǔ)義。
請(qǐng)看下面使用volatile變量的示例代碼:
class VolatileExample { int a = 0; volatile boolean flag = false; public void writer() { a = 1; //1 flag = true; //2 } public void reader() { if (flag) { //3 int i = a; //4 …… } } }
假設(shè)線程A執(zhí)行writer()方法之后,線程B執(zhí)行reader()方法。根據(jù)happens before規(guī)則,這個(gè)過(guò)程建立的happens before 關(guān)系可以分為兩類:
根據(jù)程序次序規(guī)則,1 happens before 2; 3 happens before 4。
根據(jù)volatile規(guī)則,2 happens before 3。
根據(jù)happens before 的傳遞性規(guī)則,1 happens before 4。
上述happens before 關(guān)系的圖形化表現(xiàn)形式如下:
在上圖中,每一個(gè)箭頭鏈接的兩個(gè)節(jié)點(diǎn),代表了一個(gè)happens before 關(guān)系。黑色箭頭表示程序順序規(guī)則;橙色箭頭表示volatile規(guī)則;藍(lán)色箭頭表示組合這些規(guī)則后提供的happens before保證。
這里A線程寫一個(gè)volatile變量后,B線程讀同一個(gè)volatile變量。A線程在寫volatile變量之前所有可見(jiàn)的共享變量,在B線程讀同一個(gè)volatile變量后,將立即變得對(duì)B線程可見(jiàn)。
4.volatile寫-讀的內(nèi)存語(yǔ)義
volatile寫的內(nèi)存語(yǔ)義如下:
當(dāng)寫一個(gè)volatile變量時(shí),JMM會(huì)把該線程對(duì)應(yīng)的本地內(nèi)存中的共享變量刷新到主內(nèi)存。
以上面示例程序VolatileExample為例,假設(shè)線程A首先執(zhí)行writer()方法,隨后線程B執(zhí)行reader()方法,初始時(shí)兩個(gè)線程的本地內(nèi)存中的flag和a都是初始狀態(tài)。下圖是線程A執(zhí)行volatile寫后,共享變量的狀態(tài)示意圖:
如上圖所示,線程A在寫flag變量后,本地內(nèi)存A中被線程A更新過(guò)的兩個(gè)共享變量的值被刷新到主內(nèi)存中。此時(shí),本地內(nèi)存A和主內(nèi)存中的共享變量的值是一致的。
volatile讀的內(nèi)存語(yǔ)義如下:
當(dāng)讀一個(gè)volatile變量時(shí),JMM會(huì)把該線程對(duì)應(yīng)的本地內(nèi)存置為無(wú)效。線程接下來(lái)將從主內(nèi)存中讀取共享變量。
下面是線程B讀同一個(gè)volatile變量后,共享變量的狀態(tài)示意圖:
如上圖所示,在讀flag變量后,本地內(nèi)存B已經(jīng)被置為無(wú)效。此時(shí),線程B必須從主內(nèi)存中讀取共享變量。線程B的讀取操作將導(dǎo)致本地內(nèi)存B與主內(nèi)存中的共享變量的值也變成一致的了。
如果我們把volatile寫和volatile讀這兩個(gè)步驟綜合起來(lái)看的話,在讀線程B讀一個(gè)volatile變量后,寫線程A在寫這個(gè)volatile變量之前所有可見(jiàn)的共享變量的值都將立即變得對(duì)讀線程B可見(jiàn)。
下面對(duì)volatile寫和volatile讀的內(nèi)存語(yǔ)義做個(gè)總結(jié):
線程A寫一個(gè)volatile變量,實(shí)質(zhì)上是線程A向接下來(lái)將要讀這個(gè)volatile變量的某個(gè)線程發(fā)出了(其對(duì)共享變量所在修改的)消息。
線程B讀一個(gè)volatile變量,實(shí)質(zhì)上是線程B接收了之前某個(gè)線程發(fā)出的(在寫這個(gè)volatile變量之前對(duì)共享變量所做修改的)消息。
線程A寫一個(gè)volatile變量,隨后線程B讀這個(gè)volatile變量,這個(gè)過(guò)程實(shí)質(zhì)上是線程A通過(guò)主內(nèi)存向線程B發(fā)送消息。
5.volatile保證原子性嗎?
從上面知道volatile關(guān)鍵字保證了操作的可見(jiàn)性,但是volatile能保證對(duì)變量的操作是原子性嗎?
下面看一個(gè)例子:
public class Test { public volatile int inc = 0; public void increase() { inc++; } public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完 Thread.yield(); System.out.println(test.inc); } }
大家想一下這段程序的輸出結(jié)果是多少?也許有些朋友認(rèn)為是10000。但是事實(shí)上運(yùn)行它會(huì)發(fā)現(xiàn)每次運(yùn)行結(jié)果都不一致,都是一個(gè)小于10000的數(shù)字。
可能有的朋友就會(huì)有疑問(wèn),不對(duì)啊,上面是對(duì)變量inc進(jìn)行自增操作,由于volatile保證了可見(jiàn)性,那么在每個(gè)線程中對(duì)inc自增完之后,在其他線程中都能看到修改后的值啊,所以有10個(gè)線程分別進(jìn)行了1000次操作,那么最終inc的值應(yīng)該是1000*10=10000。
這里面就有一個(gè)誤區(qū)了,volatile關(guān)鍵字能保證可見(jiàn)性沒(méi)有錯(cuò),但是上面的程序錯(cuò)在沒(méi)能保證原子性??梢?jiàn)性只能保證每次讀取的是最新的值,但是volatile沒(méi)辦法保證對(duì)變量的操作的原子性。
在前面已經(jīng)提到過(guò),自增操作是不具備原子性的,它包括讀取變量的原始值、進(jìn)行加1操作、寫入工作內(nèi)存。那么就是說(shuō)自增操作的三個(gè)子操作可能會(huì)分割開執(zhí)行,就有可能導(dǎo)致下面這種情況出現(xiàn):
假如某個(gè)時(shí)刻變量inc的值為10,
線程1對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程1先讀取了變量inc的原始值,然后線程1被阻塞了;
然后線程2對(duì)變量進(jìn)行自增操作,線程2也去讀取變量inc的原始值,由于線程1只是對(duì)變量inc進(jìn)行讀取操作,而沒(méi)有對(duì)變量進(jìn)行修改操作,所以不會(huì)導(dǎo)致線程2的工作內(nèi)存中緩存變量inc的緩存行無(wú)效,所以線程2會(huì)直接去主存讀取inc的值,發(fā)現(xiàn)inc的值時(shí)10,然后進(jìn)行加1操作,并把11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。
然后線程1接著進(jìn)行加1操作,由于已經(jīng)讀取了inc的值,注意此時(shí)在線程1的工作內(nèi)存中inc的值仍然為10,所以線程1對(duì)inc進(jìn)行加1操作后inc的值為11,然后將11寫入工作內(nèi)存,最后寫入主存。
那么兩個(gè)線程分別進(jìn)行了一次自增操作后,inc只增加了1。
解釋到這里,可能有朋友會(huì)有疑問(wèn),不對(duì)啊,前面不是保證一個(gè)變量在修改volatile變量時(shí),會(huì)讓緩存行無(wú)效嗎?然后其他線程去讀就會(huì)讀到新的值,對(duì),這個(gè)沒(méi)錯(cuò)。這個(gè)就是上面的happens-before規(guī)則中的volatile變量規(guī)則,但是要注意,線程1對(duì)變量進(jìn)行讀取操作之后,被阻塞了的話,并沒(méi)有對(duì)inc值進(jìn)行修改。然后雖然volatile能保證線程2對(duì)變量inc的值讀取是從內(nèi)存中讀取的,但是線程1沒(méi)有進(jìn)行修改,所以線程2根本就不會(huì)看到修改的值。
根源就在這里,自增操作不是原子性操作,而且volatile也無(wú)法保證對(duì)變量的任何操作都是原子性的。
把上面的代碼改成以下任何一種都可以達(dá)到效果:
采用synchronized:
public class Test { public int inc = 0; public synchronized void increase() { inc++; } public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完 Thread.yield(); System.out.println(test.inc); } }
采用Lock:
public class Test { public int inc = 0; Lock lock = new ReentrantLock(); public void increase() { lock.lock(); try { inc++; } finally{ lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完 Thread.yield(); System.out.println(test.inc); } }
采用AtomicInteger:
public class Test { public AtomicInteger inc = new AtomicInteger(); public void increase() { inc.getAndIncrement(); } public static void main(String[] args) { final Test test = new Test(); for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(){ public void run() { for(int j=0;j<1000;j++) test.increase(); }; }.start(); } while(Thread.activeCount()>1) //保證前面的線程都執(zhí)行完 Thread.yield(); System.out.println(test.inc); } }
在java 1.5的java.util.concurrent.atomic包下提供了一些原子操作類,即對(duì)基本數(shù)據(jù)類型的 自增(加1操作),自減(減1操作)、以及加法操作(加一個(gè)數(shù)),減法操作(減一個(gè)數(shù))進(jìn)行了封裝,保證這些操作是原子性操作。atomic是利用CAS來(lái)實(shí)現(xiàn)原子性操作的(Compare And Swap),CAS實(shí)際上是利用處理器提供的CMPXCHG指令實(shí)現(xiàn)的,而處理器執(zhí)行CMPXCHG指令是一個(gè)原子性操作。
6.volatile能保證有序性嗎?
在前面提到volatile關(guān)鍵字能禁止指令重排序,所以volatile能在一定程度上保證有序性。
volatile關(guān)鍵字禁止指令重排序有兩層意思:
1)當(dāng)程序執(zhí)行到volatile變量的讀操作或者寫操作時(shí),在其前面的操作的更改肯定全部已經(jīng)進(jìn)行,且結(jié)果已經(jīng)對(duì)后面的操作可見(jiàn);在其后面的操作肯定還沒(méi)有進(jìn)行;
2)在進(jìn)行指令優(yōu)化時(shí),不能將在對(duì)volatile變量訪問(wèn)的語(yǔ)句放在其后面執(zhí)行,也不能把volatile變量后面的語(yǔ)句放到其前面執(zhí)行。
可能上面說(shuō)的比較繞,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子:
//x、y為非volatile變量 //flag為volatile變量 x = 2; //語(yǔ)句1 y = 0; //語(yǔ)句2 flag = true; //語(yǔ)句3 x = 4; //語(yǔ)句4 y = -1; //語(yǔ)句5
由于flag變量為volatile變量,那么在進(jìn)行指令重排序的過(guò)程的時(shí)候,不會(huì)將語(yǔ)句3放到語(yǔ)句1、語(yǔ)句2前面,也不會(huì)講語(yǔ)句3放到語(yǔ)句4、語(yǔ)句5后面。但是要注意語(yǔ)句1和語(yǔ)句2的順序、語(yǔ)句4和語(yǔ)句5的順序是不作任何保證的。
并且volatile關(guān)鍵字能保證,執(zhí)行到語(yǔ)句3時(shí),語(yǔ)句1和語(yǔ)句2必定是執(zhí)行完畢了的,且語(yǔ)句1和語(yǔ)句2的執(zhí)行結(jié)果對(duì)語(yǔ)句3、語(yǔ)句4、語(yǔ)句5是可見(jiàn)的。
那么我們回到前面舉的一個(gè)例子:
//線程1: context = loadContext(); //語(yǔ)句1 inited = true; //語(yǔ)句2 //線程2: while(!inited ){ sleep() } doSomethingwithconfig(context);
前面舉這個(gè)例子的時(shí)候,提到有可能語(yǔ)句2會(huì)在語(yǔ)句1之前執(zhí)行,那么久可能導(dǎo)致context還沒(méi)被初始化,而線程2中就使用未初始化的context去進(jìn)行操作,導(dǎo)致程序出錯(cuò)。
這里如果用volatile關(guān)鍵字對(duì)inited變量進(jìn)行修飾,就不會(huì)出現(xiàn)這種問(wèn)題了,因?yàn)楫?dāng)執(zhí)行到語(yǔ)句2時(shí),必定能保證context已經(jīng)初始化完畢。
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