輕松學習C#的哈希表
在C#語言中,還有一種用于快速搜索而組織的鍵/值組合的數組,這種數組叫做關聯數組,也叫做哈希表(Hashtable)。
哈希表也在System.Collection命名空間下,用于處理和表現類似key/value的鍵值對,其中key通常用來快速查找,同時key是區(qū)分大小寫,且key必須是唯一的。它沒有有效的排序,所進行的是內在的排序,value用于存儲對應于key的值。哈希表中key/value鍵值對均為object類型,所以哈希表可以支持任何類型的key/value鍵值對。哈希表的每個元素是一個存儲在DictionaryEntry對象中的鍵值對鍵值對(所謂的DictionaryEntry結構,就是定義可設置或檢索的字典鍵值對,有一個key屬性,一個value屬性,分別代表鍵和值)。
哈希表最大的優(yōu)點就是把數據的存儲和查找消耗的時間大大降低,幾乎可以看成常數時間,而代價僅僅是消耗較多的內存。然而在當前可利用內存越來越多的情況下,用空間換時間的做法是值得的。另外,編碼比較容易也是它的特點之一。
一、Hashtable元素的添加
Hashtable提供了一個添加元素的key/value鍵值對Add方法,該方法有兩個參數,一個是鍵,功能相當于數組中的索引,幫助查找,另一個是值,可以把它看做數組中的元素,其格式為:Hashtable對象.Add(鍵,值)
例一、利用上述的方法進行Hashtable對象的元素的添加
using System; using System.Collections;//需要添加的命名空間 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 哈希表 { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable al = new Hashtable(); Console.WriteLine("添加前al的元素個數為:"+al.Count); al.Add("1", "a"); al.Add("2", "b"); al.Add("3", "c"); Console.WriteLine("添加后al的元素個數為:"+al.Count); Console.ReadLine(); } } }
輸出的結果為:添加前al的元素個數為:0
添加后al的元素個數為:3
二、Hashtable元素的刪除
Hashtable對象的元素的刪除可通過Remove方法,Clear方法來進行。
(1).Clear方法將清除所有的元素,其格式為:Hashtable對象.Clear()
(2).Remove方法接受一個key參數,作用是移除一個key/value鍵值對,其格式為:Hashtable對象.Remove()
例二、利用上述方法進行Hashtable元素的刪除
using System; using System.Collections;//需要添加的命名空間 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 哈希表 { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable al = new Hashtable(); Console.WriteLine("添加前al的元素個數為:"+al.Count); al.Add("1", "a"); al.Add("2", "b"); al.Add("3", "c"); Console.WriteLine("添加后al的元素個數為:"+al.Count); al.Remove("3"); Console.WriteLine("刪除3后al的元素個數為:"+al.Count); Console.ReadLine(); } } }
輸出的結果為:添加前al的元素個數為:0
添加后al的元素個數為:3
刪除C后al的元素個數為:2
三、Hashtable元素的遍歷
遍歷哈希表需要用到DictionaryEntry(字典鍵/值對)Object。
例三、利用foreach語句對哈希表進行遍歷
using System; using System.Collections;//需要添加的命名空間 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 哈希表 { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable al = new Hashtable(); Console.WriteLine("添加前al的元素個數為:"+al.Count); al.Add("1", "a"); al.Add("2", "b"); al.Add("3", "c"); Console.WriteLine("添加后al的元素個數為:"+al.Count); foreach (DictionaryEntry t in al) { Console.Write("鍵位:"+t.Key+" 值為:"); Console.WriteLine(t.Value); } Console.ReadLine(); } } }
輸出的結果為:添加前al的元素個數為:0
添加后al的元素個數為:3
鍵位:1 值為:a
鍵位:2 值為:b
鍵位:3 值為:c
四、Hashtable元素的查找
Hashtable集合提供三個查找方法查找Hashtable中的元素,這三個方法為Contains方法,ContainsKe和方法和ContainsValue方法。
Contains方法,ContainsKey方法是根據Hashtable的key值去查找,如果找到,返回匹配的最后一項的自0開始的索引,否則返回-1,其格式為:
Hashtable對象.Contains(key值)或 Hashtable對象.ContainsKey(key值)
ContainValue方法是根據Hashtable的value值去查找,如果找到,返回匹配的最后一項自0開始的索引,否則,返回-1,其格式為:Hashtable對象.ContainsValue(Value值)
例四、利用上述的方法進行Hashtable元素的查找
using System; using System.Collections;//需要添加的命名空間 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 哈希表 { class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable al = new Hashtable(); Console.WriteLine("添加前al的元素個數為:"+al.Count); al.Add("1", "a"); al.Add("2", "b"); al.Add("3", "c"); Console.WriteLine("添加后al的元素個數為:"+al.Count); if (al.Contains("1")) { Console.WriteLine("1存在al中"); } if (al.ContainsKey("2")) { Console.WriteLine("2存在al中"); } if (al.ContainsValue("c")) { Console.WriteLine("c存在al中"); } Console.ReadLine(); } } }
輸出的結果為:添加前al的元素個數為:0
添加后al的元素個數為:3
1存在al中
2存在al中
c存在al中
以上就是關于C#的哈希表相關介紹,希望對大家的學習有所幫助。
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