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JavaScript函數(shù)學(xué)習(xí)總結(jié)以及相關(guān)的編程習(xí)慣指南

 更新時間:2015年11月16日 16:26:19   作者:凌岳  
這篇文章主要介紹了JavaScript函數(shù)學(xué)習(xí)總結(jié)以及相關(guān)的編程習(xí)慣指南,整理包含到了匿名函數(shù)和三元運算符等非常cool的知識點,需要的朋友可以參考下

null 和 undefined
Undefined相當(dāng)于一個變量并沒有明確的被賦值(是否被賦值, 可能無心忽略, 邏輯問題) JS的怪異之處就在于undefined真的是一個可以使用的值。

> var foo;
> foo
undefined

同理,當(dāng)缺失參數(shù)時 JavaScript 會分配一個 undefined:

> function id(x) { return x }
> id()
undefined

a = 1;
a !== undefined // true

a = undefined
var b
a === b //true

Null相當(dāng)于變量被明確指定了沒有值,而不是由于意外的原因被忽略掉了(賦值null, 正當(dāng)邏輯)

參與運算
JS的null如果進入運算,真的會被解析成為0或false:

(1 + null) # 1 (1 * null) # 0 (1 * null) # Infinity

undefined進入運算,一律得到NaN:

(1 + undefined) # NaN (1 * undefined) # NaN (1 / undefined) # NaN

邏輯判斷
null和undefined邏輯判斷時都認(rèn)為是false。

只用一個判斷,就可以同時檢驗這兩項是否為真:

//也會把 false, -0, +0, NaN 與 '' 當(dāng)成“空值”
if (v) {
  // v 有值
} else {
  // v 沒有值
}

但是如果碰到大坑==的時候

var foo;
console.log(foo == null); // true
console.log(foo == undefined); // true
console.log(foo === null); // false
console.log(foo === undefined); // true
console.log(null == undefined); // true

好的做法, 一律使用===

判斷一個量已定義且非空,只使用:if (a !== null && a !== undefined)。
=== 和 ==
1.==用來判斷兩個值是否相等

當(dāng)兩個值類型不同時,會發(fā)生自動轉(zhuǎn)換,得到的結(jié)果非常不符合直覺,這可能不是你想要的結(jié)果。

"" == "0" // false
0 == "" // true
0 == "0" // true
false == "false" // false
false == "0" // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
" \t\r\n" == 0 // true

2.===

類型+值比較

"如果兩邊的操作數(shù)具有相同的類型和值,===返回true,!==返回false。"——《JavaScript:語言精粹》

最佳實踐:

任何時候在比較操作中使用 === 和  !==
json操作

var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };

var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}"  */

var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object */
to string

var obj = {
  name: 'myObj'
};

JSON.stringify(obj);

函數(shù)對象及匿名函數(shù)
函數(shù)對象賦值

var slice_func = [].slice
//slice_func()

var a = function() {
};
// a()

var a = {
  fun : function() {
  };
}
// a.fun()

someElement.addEventListener("click", function(e) {
  // I'm anonymous!
});

以及

var f = function foo(){
  return typeof foo; // foo是在內(nèi)部作用域內(nèi)有效
};
// foo在外部用于是不可見的
typeof foo; // "undefined"
f(); // "function"

匿名函數(shù)

from

var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
function createMember(){
// [...]
}
function getMemberDetails(){
// [...]
}
to

var myApplication = function(){
var name = 'Chris';
var age = '34';
var status = 'single';
return{
createMember:function(){
// [...]
},
getMemberDetails:function(){
// [...]
}
}
}();
// myApplication.createMember() and
// myApplication.getMemberDetails() now works.

最佳實踐
1.定義多個變量時,省略var關(guān)鍵字,用逗號代替

var someItem = 'some string';
var anotherItem = 'another string';
var oneMoreItem = 'one more string';

更好的做法

var someItem = 'some string',
  anotherItem = 'another string',
  oneMoreItem = 'one more string';

2.謹(jǐn)記,不要省略分號, 不要省略花括號

省略分號,可能導(dǎo)致更大的,未知的,難以發(fā)現(xiàn)的問題

var someItem = 'some string'
function doSomething() {
return 'something'
}

更好的做法

var someItem = 'some string';
function doSomething() {
return 'something';
}

3.使用{}代替 new Ojbect()

在JavaScript中創(chuàng)建對象的方法有多種??赡苁莻鹘y(tǒng)的方法是使用”new”加構(gòu)造函數(shù),像下面這樣:

var o = new Object();
o.name = 'Jeffrey';
o.lastName = 'Way';
o.someFunction = function() {
console.log(this.name);
}

更好的做法

var o = {}; //空對象

var o = {
name: 'Jeffrey',
lastName = 'Way',
someFunction : function() {
  console.log(this.name);
}
};

只要把多個全局變量都整理在一個名稱空間下,擬將顯著降低與其他應(yīng)用程序、組件或類庫之間產(chǎn)生糟糕的相互影響的可能性。——Douglas Crockford

4.使用[]代替 new Array()

var a = new Array();
a[0] = "Joe";
a[1] = 'Plumber';

更好的做法:

var a = ['Joe','Plumber'];

5.typeof判斷

typeof一般只能返回如下幾個結(jié)果:number,boolean,string,function,object,undefined

expr:

typeof xx === ''
typeof xx !== ''

e.g.

// Numbers
typeof 37 === 'number';
typeof 3.14 === 'number';
typeof Infinity === 'number';
typeof NaN === 'number'; // 盡管NaN是"Not-A-Number"的縮寫,意思是"不是一個數(shù)字"

// Strings
typeof "" === 'string';
typeof "bla" === 'string';
typeof (typeof 1) === 'string'; // typeof返回的肯定是一個字符串

// Booleans
typeof true === 'boolean';
typeof false === 'boolean';

// Undefined
typeof undefined === 'undefined';
typeof blabla === 'undefined'; // 一個未定義的變量,或者一個定義了卻未賦初值的變量

// Objects
typeof {a:1} === 'object';
typeof [1, 2, 4] === 'object'; // 使用Array.isArray或者Object.prototype.toString.call方法可以分辨出一個數(shù)組和真實的對象
typeof new Date() === 'object';

// Functions
typeof function(){} === 'function';
typeof Math.sin === 'function';

typeof null === 'object'; // 從JavaScript誕生以來,一直是這樣的.

6.三元運算符 :強大且風(fēng)騷

語法

expression ? xxx : yyy
bad

var direction;
if(x < 200){
 direction = 1;
} else {
 direction = -1;
}
good

var direction = x < 200 ? 1 : -1;

7.使用邏輯 AND/OR 做條件判斷

var foo = 10;
foo == 10 && doSomething(); // 等價于 if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething(); // 等價于 if (foo != 5) doSomething();

//默認(rèn)值
a = b || 'default'
return b || c || d > 1 ? 0 : 2

8.給一個變量賦值的時候不要忘記使用var關(guān)鍵字

給一個未定義的變量賦值會導(dǎo)致創(chuàng)建一個全局變量。要避免全局變量

9.自我調(diào)用的函數(shù)

自調(diào)用匿名函數(shù)(Self-Invoked Anonymous Function)或者即時調(diào)用函數(shù)表達式(IIFE-Immediately Invoked Function Expression)。這是一個在創(chuàng)建后立即自動執(zhí)行的函數(shù)

(function(){
  // some private code that will be executed automatically
})();

(function(a,b){
  var result = a+b;
  return result;
})(10,20)

10.避免使用 eval() 和 Function 構(gòu)造函數(shù)

Eval=邪惡, 不僅大幅降低腳本的性能(譯注:JIT編譯器無法預(yù)知字符串內(nèi)容,而無法預(yù)編譯和優(yōu)化),而且這也會帶來巨大的安全風(fēng)險,因為這樣付給要執(zhí)行的文本太高的權(quán)限,避而遠(yuǎn)之

使用 eval 和 Function 構(gòu)造函數(shù)是非常昂貴的操作,因為每次他們都會調(diào)用腳本引擎將源代碼轉(zhuǎn)換成可執(zhí)行代碼。

var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);

11.避免使用 with()

使用 with() 會插入一個全局變量。因此,同名的變量會被覆蓋值而引起不必要的麻煩

12.腳本放在頁面的底部

記住——首要目標(biāo)是讓頁面盡可能快的呈獻給用戶,腳本的夾在是阻塞的,腳本加載并執(zhí)行完之前,瀏覽器不能繼續(xù)渲染下面的內(nèi)容。因此,用戶將被迫等待更長時間

13.避免在For語句內(nèi)聲明變量

bad

for(var i = 0; i < someArray.length; i++) {
var container = document.getElementById('container');
container.innerHtml += 'my number: ' + i;
console.log(i);
}

good

var container = document.getElementById('container');
for(var i = 0, len = someArray.length; i < len; i++) {
container.innerHtml += 'my number: ' + i;
console.log(i);
}

14.給代碼添加注釋

// 循環(huán)數(shù)組,輸出每項名字(譯者注:這樣的注釋似乎有點多余吧).
for(var i = 0, len = array.length; i < len; i++) {
console.log(array[i]);
}

15.instanceof

instanceof 方法要求開發(fā)者明確地確認(rèn)對象為某特定類型

var oStringObject = new String("hello world");
console.log(oStringObject instanceof String);  // 輸出 "true"

// 判斷 foo 是否是 Foo 類的實例
function Foo(){}
var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true

// 判斷 foo 是否是 Foo 類的實例 , 并且是否是其父類型的實例
function Aoo(){}
function Foo(){}
Foo.prototype = new Aoo();//JavaScript 原型繼承

var foo = new Foo();
console.log(foo instanceof Foo)//true
console.log(foo instanceof Aoo)//true

16.apply/call

someFn.call(this, arg1, arg2, arg3);
someFn.apply(this, [arg1, arg2, arg3]);

apply

Function.apply(obj,args)方法能接收兩個參數(shù)

obj:這個對象將代替Function類里this對象
args:這個是數(shù)組,它將作為參數(shù)傳給Function(args-->arguments)
call

Function.call(obj,[param1[,param2[,…[,paramN]]]])

obj:這個對象將代替Function類里this對象
params:這個是一個參數(shù)列表
使用哪個取決于參數(shù)的類型

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