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詳解JavaScript函數(shù)對象

 更新時間:2015年11月15日 14:11:16   作者:kelion  
函數(shù)是由事件驅動的或者當它被調(diào)用時執(zhí)行的可重復使用的代碼塊,JavaScript 中的所有事物都是對象:字符串、數(shù)值、數(shù)組、函數(shù),下面通過本文給大家介紹JavaScript函數(shù)對象,感興趣的朋友一起學習吧

函數(shù)

函數(shù)是由事件驅動的或者當它被調(diào)用時執(zhí)行的可重復使用的代碼塊。

function One(leve , leve){
  //code
  return leve+leve
 }

注釋:

  形參不需要加上類型;

  return語句為可選,沒有return語句的函數(shù)返回undefined; 

局部變量與全局變量

  在函數(shù)內(nèi)聲明:局部變量

  在函數(shù)外聲明:全局變量

  向一個新變量名賦值時并沒有使用var:這個變量會變?yōu)樾碌娜肿兞?/p>

函數(shù)可以作為值

  形式1:

 function init(){
  alert("One")
 }
 window.onload = init;

  形式:

window.onload = function(){
  alert("One");
 }

注:以上兩種方式,都能讓瀏覽器提示:One。

對象

JavaScript 中的所有事物都是對象:字符串、數(shù)值、數(shù)組、函數(shù),此外,JavaScript 允許自定義對象。 

對象的引用

  將一個對象賦至變量時,這個變量會包含這個對象的一個引用,而不是對象本身。

  調(diào)用一個函數(shù)傳入對象時,實際上是只傳遞了對象引用(拷貝一份引用副本,傳給形參,指向對象,即兩個引用指向了同一對象)

創(chuàng)建對象

 var dog = {
  name : "myDog",
  weight : ,
  bark :function(){
   alert("woof!");
  } 
 }
 dog.bark();

注:每一個屬性(除了最后一個)后都要有“,”。

構造函數(shù)構造對象

function Dog(name,weight){
  this.name = name;
  this.weight = weight;
  this.bark = function(){
   if(this.weight > ){
    alert(this.name + "Woof!");
   }else{
    alert(this.name + "Yip!");
   }
  };//這里也不能忘了分號
 }
 var myDog = new Dog("hello","");
 myDog.bark();

PS:

1.什么是構造函數(shù)

  構造函數(shù) ,是一種特殊的方法。主要用來在創(chuàng)建對象時初始化對象, 即為對象成員變量賦初始值,總與new運算符一起使用在創(chuàng)建對象的語句中。

  這是我查閱相關資料的解釋,解釋的很書本化但意思表達的還是很清楚的。下面請看小例子:

   代碼如下:

 

復制代碼 代碼如下:

 var request = new XMLHttpRequest();

  這句表達式是我們在使用AJAX技術時創(chuàng)建request對象時經(jīng)常用到的。那么我們可以清楚的看到 “new XMLHttpRequest();” 這句話就是一個標準的構造函數(shù)!我們 “var” 聲明了一個 “request” 對象,用構造函數(shù) “new XMLHttpRequest();” 來初始化這個 “request” 對象為它賦初始值。所以我們可以知道:“與 ‘new' 運算符一起使用用來創(chuàng)建對象并初始化對象的‘函數(shù)'就是構造函數(shù)”。

  比如我們常見的聲明數(shù)組就是標準的構造函數(shù):var array = new Array();

  2.什么是實例化對象

  代碼如下:

var request = new XMLHttpRequest();

  在面向對象的編程中,通常把用類創(chuàng)建對象的過程稱為實例化。

  上面我用紅色和藍色將解釋的重點標了出來。說白了,實例化對象就是創(chuàng)建對象的過程!

  那么什么是“類”呢?根據(jù)字面理解我們可以理解為“類型”。比如“蛋糕”,它是一個甜品的分類,也就是一個類型;那么起司蛋糕則是甜品中蛋糕這個分類的具體的個體,也就是對象。

  我們知道在程序語言中,“類”是抽象的,我們沒有辦法來操作它或使用它的方法和屬性,只有把這個類實例化成為一個對象,我們才可以去調(diào)用它的一系列方法和屬性。其實這個也很好理解,在生活中抽象的東西我們沒有辦法看到它或者捕捉到它,那么自然我們也沒有辦法去使用它的一些功能,只有將抽象的東西具體到一個個,個體或實際的對象,我們才能清楚的理解或者認識它;編程亦是如此。因此,實例化對象就是由抽象到具體的過程,這個過程就叫實例化。

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