亚洲乱码中文字幕综合,中国熟女仑乱hd,亚洲精品乱拍国产一区二区三区,一本大道卡一卡二卡三乱码全集资源,又粗又黄又硬又爽的免费视频

C語言中static的作用及C語言中使用靜態(tài)函數有何好處

 更新時間:2015年11月13日 15:10:32   投稿:mrr  
在C語言中,static的作用有三條:一是隱藏功能,二是保持持久性功能,三是默認初始化為0。本文重點給大家介紹C語言中static的作用及c語言中使用靜態(tài)函數有何好處,對本文感興趣的朋友一起看看吧

想了解Java中static關鍵字的作用和用法詳細介紹,請點擊此處了解詳情。

在C語言中,static的字面意思很容易把我們導入歧途,其實它的作用有三條,分別是:

一是隱藏功能,對于static修飾的函數和全局變量而言

二是保持持久性功能,對于static修飾的局部變量而言。

三是因為存放在靜態(tài)區(qū),全局和局部的static修飾的變量,都默認初始化為0

下面我逐一給大家介紹:

(1)先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。

當我們同時編譯多個文件時,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源文件,一個是a.c,另一個是main.c。

下面是a.c的內容

char a = 'A'; // global variable
void msg() 
{
 printf("Hello\n"); 
}

下面是main.c的內容

int main(void)
{ 
 extern char a; // extern variable must be declared before use
 printf("%c ", a);
 (void)msg();
 return 0;
}

程序的運行結果是:

A Hello

你可能會問:為什么在a.c中定義的全局變量a和函數msg能在main.c中使用?前面說過,所有未加static前綴的全局變量和函數都具有全局可見性,其它的源文件也能訪問。此例中,a是全局變量,msg是函數,并且都沒有加static前綴,因此對于另外的源文件main.c是可見的。

如果加了static,就會對其它源文件隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的文件中定義同名函數和同名變量,而不必擔心命名沖突。Static可以用作函數和變量的前綴,對于函數來講,static的作用僅限于隱藏,而對于變量,static還有下面兩個作用。

2)static的第二個作用是保持變量內容的持久。存儲在靜態(tài)數據區(qū)的變量會在程序剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變量存儲在靜態(tài)存儲區(qū):全局變量和static變量,只不過和全局變量比起來,static可以控制變量的可見范圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但我還是舉一個例子。

#include <stdio.h>
int fun(void){
 static int count = 10; // 事實上此賦值語句從來沒有執(zhí)行過
 return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{ 
 printf("global\t\tlocal static\n");
 for(; count <= 10; ++count)
  printf("%d\t\t%d\n", count, fun()); 
 return 0;
}

 程序的運行結果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

(3)static的第三個作用是默認初始化為0。其實全局變量也具備這一屬性,因為全局變量也存儲在靜態(tài)數據區(qū)。在靜態(tài)數據區(qū),內存中所有的字節(jié)默認值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程序員的工作量。比如初始化一個稀疏矩陣,我們可以一個一個地把所有元素都置0,然后把不是0的幾個元素賦值。如果定義成靜態(tài)的,就省去了一開始置0的操作。再比如要把一個字符數組當字符串來用,但又覺得每次在字符數組末尾加'\0'太麻煩。如果把字符串定義成靜態(tài)的,就省去了這個麻煩,因為那里本來就是'\0'。不妨做個小實驗驗證一下。

#include <stdio.h>
int a;
int main(void)
{
 int i;
 static char str[10];
 printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", a, str);
 return 0;
}

程序的運行結果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

最后對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變量存放在靜態(tài)存儲區(qū),所以它具備持久性和默認值0。

以上內容是關于c語言中static的作用。

下面給大家介紹C語言中使用靜態(tài)函數的好處。

 C語言中使用靜態(tài)函數的好處:

靜態(tài)函數會被自動分配在一個一直使用的存儲區(qū),直到退出應用程序實例,避免了調用函數時壓棧出棧,速度快很多。
關鍵字“static”,譯成中文就是“靜態(tài)的”,所以內部函數又稱靜態(tài)函數。但此處“static”的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限于本文件。 使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名,因為同名也沒有關系。

c語言中static的語義1.static變量:1).局部a.靜態(tài)局部變量在函數內定義,生存期為整個源程序,但作用域與自動變量相同,只能在定義該變量的函數內使用。退出該函數后, 盡管該變量還繼續(xù)存在,但不能使用它。b.對基本類型的靜態(tài)局部變量若在說明時未賦以初值,則系統(tǒng)自動賦予0值。而對自動變量不賦初值,則其值是不定的。2).全局全局變量本身就是靜態(tài)存儲方式, 靜態(tài)全局變量當然也是靜態(tài)存儲方式。但是他們的作用域,非靜態(tài)全局 變量的作用域是整個源程序(多個源文件可以共同使用); 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。2.static函數(也叫內部函數)只能被本文件中的函數調用,而不能被同一程序其它文件中的函數調用。區(qū)別于一般的非靜態(tài)函數(外部函數) static在c里面可以用來修飾變量,也可以用來修飾函數。 先看用來修飾變量的時候。變量在c里面可分為存在全局數據區(qū)、棧和堆里。其實我們平時所說的堆棧是棧而不包含對,不要弄混。

相關文章

  • 詳解c/c++賦值函數(重載=號運算符)

    詳解c/c++賦值函數(重載=號運算符)

    大家都知道c++里的各種運算符都是用函數實現的,比如=就等號函數,所以當用=給一個對象賦值的時候,實際調用的是=號所對應的=號函數。下面通過本文給大家介紹c/c++賦值函數(重載=號運算符),感興趣的朋友一起看看吧
    2018-08-08
  • 基于Matlab實現人工神經網絡(ANN)回歸的示例詳解

    基于Matlab實現人工神經網絡(ANN)回歸的示例詳解

    這篇文章主要為大家詳細介紹了Matlab實現人工神經網絡(ANN)回歸的相關資料,文中的示例代碼講解詳細,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下
    2023-02-02
  • C++運算符重載實例代碼詳解(調試環(huán)境 Visual Studio 2019)

    C++運算符重載實例代碼詳解(調試環(huán)境 Visual Studio 2019)

    這篇文章主要介紹了C++運算符重載實例(調試環(huán)境 Visual Studio 2019),本文通過示例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-03-03
  • C語言內存函數 memcpy,memmove ,memcmp

    C語言內存函數 memcpy,memmove ,memcmp

    這篇文章主要介紹了C語言內存函數 memcpy,memmove ,memcmp,文章圍繞主題展開詳細的內容介紹,具有一定的參考價值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-09-09
  • c++ qsort 與sort 對結構體排序實例代碼

    c++ qsort 與sort 對結構體排序實例代碼

    這篇文章主要介紹了c++ qsort 與sort 對結構體排序實例代碼,幫助大家更好的理解和學習c++,感興趣的朋友可以了解下
    2020-11-11
  • C++中不得不說的map容器

    C++中不得不說的map容器

    大家好,本篇文章主要講的是C++中不得不說的map容器,感興趣的同學趕快來看一看吧,對你有幫助的話記得收藏一下
    2022-02-02
  • C++中的繼承方式與菱形繼承解析

    C++中的繼承方式與菱形繼承解析

    這篇文章主要介紹了C++中的繼承方式與菱形繼承解析,繼承是類和類之間的關系,是代碼復用的重要手段,允許在保持原有類結構的基礎上進行擴展,創(chuàng)建的新類與原有的類類似,只是多了幾個成員變量和成員函數,需要的朋友可以參考下
    2023-08-08
  • c++重載的詳細總結

    c++重載的詳細總結

    作為成員函數重載符,對于雙目操作符重載函數只需一個形參,對于單目操作符重載函數不需要形參
    2013-09-09
  • WIN32程序獲取父進程ID的方法

    WIN32程序獲取父進程ID的方法

    這篇文章主要介紹了WIN32程序獲取父進程ID的方法,在進行windows程序開發(fā)的時候有一定的實用價值,需要的朋友可以參考下
    2014-08-08
  • 詳解C++設計模式編程中責任鏈模式的應用

    詳解C++設計模式編程中責任鏈模式的應用

    這篇文章主要介紹了C++設計模式編程中責任鏈模式的應用,責任鏈模式使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關系,需要的朋友可以參考下
    2016-03-03

最新評論