Android Service 服務不被殺死的妙招
Service是android 系統(tǒng)中的一種組件,它跟Activity的級別差不多,但是他不能自己運行,只能后臺運行,并且可以和其他組件進行交互。
Android開發(fā)的過程中,每次調用startService(Intent)的時候,都會調用該Service對象的onStartCommand(Intent,int,int)方法,然后在onStartCommand方法中做一些處理。
從Android官方文檔中,我們知道onStartCommand有4種int返回值,首先簡單地講講int返回值的作用。
一、onStartCommand有4種返回值:
START_STICKY:如果service進程被kill掉,保留service的狀態(tài)為開始狀態(tài),但不保留遞送的intent對象。隨后系統(tǒng)會嘗試重新創(chuàng)建service,由于服務狀態(tài)為開始狀態(tài),所以創(chuàng)建服務后一定會調用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期間沒有任何啟動命令被傳遞到service,那么參數(shù)Intent將為null。
START_NOT_STICKY:“非粘性的”。使用這個返回值時,如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務被異常kill掉,系統(tǒng)不會自動重啟該服務。
START_REDELIVER_INTENT:重傳Intent。使用這個返回值時,如果在執(zhí)行完onStartCommand后,服務被異常kill掉,系統(tǒng)會自動重啟該服務,并將Intent的值傳入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:START_STICKY的兼容版本,但不保證服務被kill后一定能重啟。
二、創(chuàng)建不被殺死的service
1.在service中重寫下面的方法,這個方法有三個返回值, START_STICKY(或START_STICKY_COMPATIBILITY)是service被kill掉后自動重寫創(chuàng)建
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { return START_STICKY_COMPATIBILITY; //return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
或
@Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { flags = START_STICKY; return super.onStartCommand(intent, flags, startId); // return START_REDELIVER_INTENT; } @Override public void onStart(Intent intent, int startId) { // 再次動態(tài)注冊廣播 IntentFilter localIntentFilter = new IntentFilter("android.intent.action.USER_PRESENT"); localIntentFilter.setPriority(Integer.MAX_VALUE);// 整形最大值 myReceiver searchReceiver = new myReceiver(); registerReceiver(searchReceiver, localIntentFilter); super.onStart(intent, startId); }
2.在Service的onDestroy()中重啟Service.
public void onDestroy() { Intent localIntent = new Intent(); localIntent.setClass(this, MyService.class); // 銷毀時重新啟動Service this.startService(localIntent); }
3.創(chuàng)建一個廣播
public class myReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { context.startService(new Intent(context, Google.class)); } }
4.AndroidManifest.xml中注冊廣播myReceiver及MyService服務
<receiver android:name=".myReceiver" > <intent-filter android:priority="2147483647" ><!--優(yōu)先級加最高--> <!-- 系統(tǒng)啟動完成后會調用 --> <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> <!-- 解鎖完成后會調用 --> <action android:name="android.intent.action.USER_PRESENT" /> <!-- 監(jiān)聽情景切換 --> <action android:name="android.media.RINGER_MODE_CHANGED" /> </intent-filter> </receiver> <service android:name=".MyService" >
注:解鎖,啟動,切換場景激活廣播需加權限,如啟動完成,及手機機狀態(tài)等。
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
親測ZTE U795手機Android 4.0.4版本adb push到system\app下android:persistent="true"
變成核心程序,在360殺掉進程的時候,myReceiver照樣有效,保證service重生。呃
KILL問題:
1. settings 中stop service
onDestroy方法中,調用startService進行Service的重啟。
2.settings中force stop 應用
捕捉系統(tǒng)進行廣播(action為android.intent.action.PACKAGE_RESTARTED)
3. 借助第三方應用kill掉running task
提升service的優(yōu)先級,程序簽名,或adb push到system\app下等
相較于/data/app下的應用,放在/system/app下的應用享受更多的特權,比如若在其Manifest.xml文件中設置persistent屬性為true,則可使其免受out-of-memory killer的影響。如應用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
<application android:name="PhoneApp" android:persistent="true" android:label="@string/dialerIconLabel" android:icon="@drawable/ic_launcher_phone"> ... </application>
設置后app提升為系統(tǒng)核心級別。
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