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初步學(xué)習(xí)Java中線程的實(shí)現(xiàn)與生命周期

 更新時(shí)間:2015年11月07日 09:25:22   作者:圣騎士Wind的博客  
這篇文章主要介紹了初步學(xué)習(xí)Java中線程的實(shí)現(xiàn)與生命周期,線程方面的知識(shí)是Java學(xué)習(xí)過(guò)程中的重點(diǎn)和難點(diǎn),需要的朋友可以參考下

線程的實(shí)現(xiàn)
  在Java中通過(guò)run方法為線程指明要完成的任務(wù),有兩種技術(shù)來(lái)為線程提供run方法:

  1.繼承Thread類(lèi)并重寫(xiě)它的run方法。之后創(chuàng)建這個(gè)子類(lèi)的對(duì)象并調(diào)用start()方法。

  2.通過(guò)定義實(shí)現(xiàn)Runnable接口的類(lèi)進(jìn)而實(shí)現(xiàn)run方法。這個(gè)類(lèi)的對(duì)象在創(chuàng)建Thread的時(shí)候作為參數(shù)被傳入,然后調(diào)用start()方法。

 

  Thread類(lèi)是專(zhuān)門(mén)用來(lái)創(chuàng)建線程和對(duì)線程進(jìn)行操作的類(lèi)。當(dāng)某個(gè)類(lèi)繼承了Thread類(lèi)之后,該類(lèi)就叫做一個(gè)線程類(lèi)。

  兩種方法均需執(zhí)行線程的start()方法為線程分配必須的系統(tǒng)資源、調(diào)度線程運(yùn)行并執(zhí)行線程的run()方法。

  start()方法是啟動(dòng)線程的唯一的方法。start()方法首先為線程的執(zhí)行準(zhǔn)備好系統(tǒng)資源,然后再去調(diào)用run()方法。一個(gè)線程只能啟動(dòng)一次,再次啟動(dòng)就不合法了。

  run()方法中放入了線程的工作,即我們要這個(gè)線程去做的所有事情。缺省狀況下run()方法什么也不做。

  在具體應(yīng)用中,采用哪種方法來(lái)構(gòu)造線程要視情況而定。通常,當(dāng)一個(gè)線程已經(jīng)繼承了另一個(gè)類(lèi)時(shí),就應(yīng)該用第二種方法來(lái)構(gòu)造,即實(shí)現(xiàn)Runnable接口。

  下面給出兩個(gè)例子來(lái)說(shuō)明線程的兩種實(shí)現(xiàn)方法,每個(gè)例子中都有兩個(gè)線程:\

public class ThreadTest1
{
  public static void main(String[] args)
  {
    Thread1 thread1 = new Thread1();
    Thread2 thread2 = new Thread2();

    thread1.start();
    thread2.start();
  }

}

class Thread1 extends Thread
{
  @Override
  public void run()
  {
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
      System.out.println("Hello World: " + i);
    }
  }
}

class Thread2 extends Thread
{
  @Override
  public void run()
  {

    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
      System.out.println("Welcome: " + i);
    }
  }
}

public class ThreadTest2
{
  public static void main(String[] args)
  {
    // 線程的另一種實(shí)現(xiàn)方法,也可以使用匿名的內(nèi)部類(lèi)
    Thread thread1 = new Thread(new MyThread1());
    thread1.start();

    Thread thread2 = new Thread(new MyThread2());
    thread2.start();

  }

}

class MyThread1 implements Runnable
{

  @Override
  public void run()
  {
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
      System.out.println("Hello: " + i);
    }

  }

}

class MyThread2 implements Runnable
{

  @Override
  public void run()
  {
    for (int i = 0; i < 100; ++i)
    {
      System.out.println("Welcome: " + i);
    }

  }
}

Thread類(lèi)剖析
  Thread類(lèi)也實(shí)現(xiàn)了Runnable接口,因此實(shí)現(xiàn)了接口中的run()方法。

  當(dāng)生成一個(gè)線程對(duì)象時(shí),如果沒(méi)有為其指定名字,那么線程對(duì)象的名字將使用如下形式:Thread-number,該number是自動(dòng)增加的數(shù)字,并被所有的Thread對(duì)象所共享,因?yàn)樗且粋€(gè)static的成員變量。

  當(dāng)使用第一種方式(繼承Thread的方式)來(lái)生成線程對(duì)象時(shí),我們需要重寫(xiě)run()方法,因?yàn)門(mén)hread類(lèi)的run()方法此時(shí)什么事情也不做。

  當(dāng)使用第二種方式(實(shí)現(xiàn)Runnable接口的方式)來(lái)生成線程對(duì)象時(shí),我們需要實(shí)現(xiàn)Runnable接口的run()方法,然后使用new Thread(new MyRunnableClass())來(lái)生成線程對(duì)象(MyRunnableClass已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了Runnable接口),這時(shí)的線程對(duì)象的run()方法會(huì)調(diào)用MyRunnableClass的run()方法。

 
停止線程
  線程的消亡不能通過(guò)調(diào)用stop()命令,而是讓run()方法自然結(jié)束。stop()方法是不安全的,已經(jīng)廢棄。

  停止線程推薦的方式:設(shè)定一個(gè)標(biāo)志變量,在run()方法中是一個(gè)循環(huán),由該標(biāo)志變量控制循環(huán)是繼續(xù)執(zhí)行還是跳出;循環(huán)跳出,則線程結(jié)束。

  如代碼例子中所示:

public class ControlThreadTest
{
  MyThreadClass r = new MyThreadClass();

  Thread t = new Thread(r);

  public void startThread()
  {
    t.start();
  }

  public void stopThread()
  {

    r.stopRunning();

  }

}

class MyThreadClass implements Runnable
{
  private boolean flag = true;

  @Override
  public void run()
  {
    while (flag)
    {
      System.out.println("Do something.");
    }
  }

  public void stopRunning()
  {
    flag = false;
  }

}

線程的生命周期及優(yōu)先級(jí)
線程的生命周期
  線程的生命周期:一個(gè)線程從創(chuàng)建到消亡的過(guò)程。

  如下圖,表示線程生命周期中的各個(gè)狀態(tài):

201511792305306.png (862×383)

線程的生命周期可以分為四個(gè)狀態(tài):

1.創(chuàng)建狀態(tài):

  當(dāng)用new操作符創(chuàng)建一個(gè)新的線程對(duì)象時(shí),該線程處于創(chuàng)建狀態(tài)。

  處于創(chuàng)建狀態(tài)的線程只是一個(gè)空的線程對(duì)象,系統(tǒng)不為它分配資源。

  

2.可運(yùn)行狀態(tài):

  執(zhí)行線程的start()方法將為線程分配必須的系統(tǒng)資源,安排其運(yùn)行,并調(diào)用線程體——run()方法,這樣就使得該線程處于可運(yùn)行狀態(tài)(Runnable)。

  這一狀態(tài)并不是運(yùn)行中狀態(tài)(Running),因?yàn)榫€程也許實(shí)際上并未真正運(yùn)行。

  

3.不可運(yùn)行狀態(tài):

  當(dāng)發(fā)生下列事件時(shí),處于運(yùn)行狀態(tài)的線程會(huì)轉(zhuǎn)入到不可運(yùn)行狀態(tài):

  調(diào)用了sleep()方法;

  線程調(diào)用wait()方法等待特定條件的滿足;

  線程輸入/輸出阻塞。

  返回可運(yùn)行狀態(tài):

  處于睡眠狀態(tài)的線程在指定的時(shí)間過(guò)去后;

  如果線程在等待某一條件,另一個(gè)對(duì)象必須通過(guò)notify()或notifyAll()方法通知等待線程條件的改變;

  如果線程是因?yàn)檩斎胼敵鲎枞?,等待輸入輸出完成?/p>

  

4.消亡狀態(tài):

  當(dāng)線程的run()方法執(zhí)行結(jié)束后,該線程自然消亡。

 
線程的優(yōu)先級(jí)
  1.線程的優(yōu)先級(jí)及設(shè)置

  線程的優(yōu)先級(jí)是為了在多線程環(huán)境中便于系統(tǒng)對(duì)線程的調(diào)度,優(yōu)先級(jí)高的線程將優(yōu)先執(zhí)行。

  一個(gè)線程的優(yōu)先級(jí)設(shè)置遵從以下原則:

  線程創(chuàng)建時(shí),子繼承父的優(yōu)先級(jí)。

  線程創(chuàng)建后,可通過(guò)調(diào)用setPriority()方法改變優(yōu)先級(jí)。

  線程的優(yōu)先級(jí)是1-10之間的正整數(shù)。

  1- MIN_PRIORITY

  10-MAX_PRIORITY

  5-NORM_PRIORITY

  如果什么都沒(méi)有設(shè)置,默認(rèn)值是5。

  但是不能依靠線程的優(yōu)先級(jí)來(lái)決定線程的執(zhí)行順序。

 

  2.線程的調(diào)度策略

  線程調(diào)度器選擇優(yōu)先級(jí)最高的線程運(yùn)行。但是,如果發(fā)生以下情況,就會(huì)終止線程的運(yùn)行:

  線程體中調(diào)用了yield()方法,讓出了對(duì)CPU的占用權(quán)。

  線程體中調(diào)用了sleep()方法,使線程進(jìn)入睡眠狀態(tài)。

  線程由于I/O操作而受阻塞。

  另一個(gè)更高優(yōu)先級(jí)的線程出現(xiàn)。

  在支持時(shí)間片的系統(tǒng)中,該線程的時(shí)間片用完。

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