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深入淺析Android Fragment(下篇)

 更新時(shí)間:2015年10月22日 14:45:24   作者:鴻洋_  
本篇文章給大家介紹如何管理Fragment回退棧,F(xiàn)ragment如何與Activity交互,F(xiàn)ragment與Activity交互的最佳實(shí)踐,沒(méi)有視圖的Fragment的用處,使用Fragment創(chuàng)建對(duì)話(huà)框,如何與ActionBar,MenuItem集成,對(duì)Android Fragment感興趣的朋友可以參考下本篇文章

在上篇文章給大家介紹深入淺析Android Fragment(上篇),包括一些基本的用法和各種API,如果還想深入學(xué)習(xí)請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本篇文章。

本篇將介紹上篇提到的:如何管理Fragment回退棧,F(xiàn)ragment如何與Activity交互,F(xiàn)ragment與Activity交互的最佳實(shí)踐,沒(méi)有視圖的Fragment的用處,使用Fragment創(chuàng)建對(duì)話(huà)框,如何與ActionBar,MenuItem集成等~~

1、管理Fragment回退棧

類(lèi)似與Android系統(tǒng)為Activity維護(hù)一個(gè)任務(wù)棧,我們也可以通過(guò)Activity維護(hù)一個(gè)回退棧來(lái)保存每次Fragment事務(wù)發(fā)生的變化。如果你將Fragment任務(wù)添加到回退棧,當(dāng)用戶(hù)點(diǎn)擊后退按鈕時(shí),將看到上一次的保存的Fragment。一旦Fragment完全從后退棧中彈出,用戶(hù)再次點(diǎn)擊后退鍵,則退出當(dāng)前Activity。

看這樣一個(gè)效果圖:

點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕,切換到第二個(gè)界面,點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕,切換到第三個(gè)界面,然后點(diǎn)擊Back鍵依次回退。這像不像初學(xué)Android時(shí)的Activity跳轉(zhuǎn),當(dāng)然了,這里肯定不是,不然我就跪了。這里是Fragment實(shí)現(xiàn)的,用戶(hù)點(diǎn)擊Back,實(shí)際是Fragment回退棧不斷的彈棧。

如何添加一個(gè)Fragment事務(wù)到回退棧:

FragmentTransaction.addToBackStack(String)

下面講解代碼:很明顯一共是3個(gè)Fragment和一個(gè)Activity.

先看Activity的布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" > 
  <FrameLayout 
    android:id="@+id/id_content" 
    android:layout_width="fill_parent" 
    android:layout_height="fill_parent" > 
  </FrameLayout> 
</RelativeLayout> 

不同的Fragment就在這個(gè)FrameLayout中顯示。

MainActivity.java

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.add(R.id.id_content, new FragmentOne(),"ONE"); 
    tx.commit(); 
  } 
}

很簡(jiǎn)單,直接將FragmentOne添加到布局文件中的FrameLayout中,注意這里并沒(méi)有調(diào)用FragmentTransaction.addToBackStack(String),因?yàn)槲也幌矚g在當(dāng)前顯示時(shí),點(diǎn)擊Back鍵出現(xiàn)白板。而是正確的相應(yīng)Back鍵,即退出我們的Activity.

下面是FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    FragmentTwo fTwo = new FragmentTwo(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.replace(R.id.id_content, fTwo, "TWO"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
}

我們?cè)邳c(diǎn)擊FragmentOne中的按鈕時(shí),使用了replace方法,如果你看了前一篇博客,一定記得replace是remove和add的合體,并且如果不添加事務(wù)到回退棧,前一個(gè)Fragment實(shí)例會(huì)被銷(xiāo)毀。這里很明顯,我們調(diào)用tx.addToBackStack(null);將當(dāng)前的事務(wù)添加到了回退棧,所以FragmentOne實(shí)例不會(huì)被銷(xiāo)毀,但是視圖層次依然會(huì)被銷(xiāo)毀,即會(huì)調(diào)用onDestoryView和onCreateView,證據(jù)就是:仔細(xì)看上面的效果圖,我們?cè)谔D(zhuǎn)前在文本框輸入的內(nèi)容,在用戶(hù)Back得到第一個(gè)界面的時(shí)候不見(jiàn)了。

接下來(lái)FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn ; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view ;  
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    FragmentThree fThree = new FragmentThree(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.hide(this); 
    tx.add(R.id.id_content , fThree, "THREE"); 
//   tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
} 

這里點(diǎn)擊時(shí),我們沒(méi)有使用replace,而是先隱藏了當(dāng)前的Fragment,然后添加了FragmentThree的實(shí)例,最后將事務(wù)添加到回退棧。這樣做的目的是為了給大家提供一種方案:如果不希望視圖重繪該怎么做,請(qǐng)?jiān)俅巫屑?xì)看效果圖,我們?cè)贔ragmentTwo的EditText填寫(xiě)的內(nèi)容,用戶(hù)Back回來(lái)時(shí),數(shù)據(jù)還在~~~

最后FragmentThree就是簡(jiǎn)單的Toast了:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
import android.widget.Toast; 
public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_three, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_three_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    Toast.makeText(getActivity(), " i am a btn in Fragment three", 
        Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  } 
} 

好了,經(jīng)過(guò)上面的介紹,應(yīng)該已經(jīng)知道Fragment回退棧是怎么一回事了,以及hide,replace等各自的應(yīng)用的場(chǎng)景。
這里極其注意一點(diǎn):上面的整體代碼不具有任何參考價(jià)值,純粹為了顯示回退棧,在后面講解了Fragment與Activity通信以后,會(huì)重構(gòu)上面的代碼!

2、Fragment與Activity通信

因?yàn)樗械腇ragment都是依附于Activity的,所以通信起來(lái)并不復(fù)雜,大概歸納為:

a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通過(guò)引用直接訪(fǎng)問(wèn)所有的Fragment的public方法

b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么沒(méi)關(guān)系,每個(gè)Fragment都有一個(gè)唯一的TAG或者ID,可以通過(guò)getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()獲得任何Fragment實(shí)例,然后進(jìn)行操作。

c、在Fragment中可以通過(guò)getActivity得到當(dāng)前綁定的Activity的實(shí)例,然后進(jìn)行操作。

注:如果在Fragment中需要Context,可以通過(guò)調(diào)用getActivity(),如果該Context需要在Activity被銷(xiāo)毀后還存在,則使用getActivity().getApplicationContext()。

3、Fragment與Activity通信的最佳實(shí)踐

因?yàn)橐紤]Fragment的重復(fù)使用,所以必須降低Fragment與Activity的耦合,而且Fragment更不應(yīng)該直接操作別的Fragment,畢竟Fragment操作應(yīng)該由它的管理者Activity來(lái)決定。

下面我通過(guò)兩種方式的代碼,分別重構(gòu),F(xiàn)ragmentOne和FragmentTwo的點(diǎn)擊事件,以及Activity對(duì)點(diǎn)擊事件的響應(yīng):

首先看FragmentOne

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn; 
  /** 
   * 設(shè)置按鈕點(diǎn)擊的回調(diào) 
   * @author zhy 
   * 
   */ 
  public interface FOneBtnClickListener 
  { 
    void onFOneBtnClick(); 
  } 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_one_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view; 
  } 
  /** 
   * 交給宿主Activity處理,如果它希望處理 
   */ 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) 
    { 
      ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick(); 
    } 
  } 
} 

可以看到現(xiàn)在的FragmentOne不和任何Activity耦合,任何Activity都可以使用;并且我們聲明了一個(gè)接口,來(lái)回調(diào)其點(diǎn)擊事件,想要管理其點(diǎn)擊事件的Activity實(shí)現(xiàn)此接口就即可??梢钥吹轿覀?cè)趏nClick中首先判斷了當(dāng)前綁定的Activity是否實(shí)現(xiàn)了該接口,如果實(shí)現(xiàn)了則調(diào)用。

再看FragmentTwo

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.View.OnClickListener; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Button; 
public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener 
{ 
  private Button mBtn ; 
  private FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener ; 
  public interface FTwoBtnClickListener 
  { 
    void onFTwoBtnClick(); 
  } 
  //設(shè)置回調(diào)接口 
  public void setfTwoBtnClickListener(FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) 
  { 
    this.fTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener; 
  } 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_two, container, false); 
    mBtn = (Button) view.findViewById(R.id.id_fragment_two_btn); 
    mBtn.setOnClickListener(this); 
    return view ;  
  } 
  @Override 
  public void onClick(View v) 
  { 
    if(fTwoBtnClickListener != null) 
    { 
      fTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick(); 
    } 
  } 
}

與FragmentOne極其類(lèi)似,但是我們提供了setListener這樣的方法,意味著Activity不僅需要實(shí)現(xiàn)該接口,還必須顯示調(diào)用mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。

最后看Activity :

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentOne.FOneBtnClickListener; 
import com.zhy.zhy_fragments.FragmentTwo.FTwoBtnClickListener; 
public class MainActivity extends Activity implements FOneBtnClickListener, 
    FTwoBtnClickListener 
{ 
  private FragmentOne mFOne; 
  private FragmentTwo mFTwo; 
  private FragmentThree mFThree; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    mFOne = new FragmentOne(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
    tx.commit(); 
  } 
  /** 
   * FragmentOne 按鈕點(diǎn)擊時(shí)的回調(diào) 
   */ 
  @Override 
  public void onFOneBtnClick() 
  { 
    if (mFTwo == null) 
    { 
      mFTwo = new FragmentTwo(); 
      mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this); 
    } 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.replace(R.id.id_content, mFTwo, "TWO"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
  /** 
   * FragmentTwo 按鈕點(diǎn)擊時(shí)的回調(diào) 
   */ 
  @Override 
  public void onFTwoBtnClick() 
  { 
    if (mFThree == null) 
    { 
      mFThree = new FragmentThree(); 
    } 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.hide(mFTwo); 
    tx.add(R.id.id_content, mFThree, "THREE"); 
    // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE"); 
    tx.addToBackStack(null); 
    tx.commit(); 
  } 
}

代碼重構(gòu)結(jié)束,與開(kāi)始的效果一模一樣。上面兩種通信方式都是值得推薦的,隨便選擇一種自己喜歡的。這里再提一下:雖然Fragment和Activity可以通過(guò)getActivity與findFragmentByTag或者findFragmentById,進(jìn)行任何操作,甚至在Fragment里面操作另外的Fragment,但是沒(méi)有特殊理由是絕對(duì)不提倡的。Activity擔(dān)任的是Fragment間類(lèi)似總線(xiàn)一樣的角色,應(yīng)當(dāng)由它決定Fragment如何操作。另外雖然Fragment不能響應(yīng)Intent打開(kāi),但是Activity可以,Activity可以接收Intent,然后根據(jù)參數(shù)判斷顯示哪個(gè)Fragment。

4、如何處理運(yùn)行時(shí)配置發(fā)生變化

運(yùn)行時(shí)配置發(fā)生變化,最常見(jiàn)的就是屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),如果你不知道如何處理屏幕變化可以參考:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

這里提一下:很多人覺(jué)得強(qiáng)制設(shè)置屏幕的方向就可以了,但是有一點(diǎn),當(dāng)你的應(yīng)用被至于后臺(tái)(例如用戶(hù)點(diǎn)擊了home),長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有返回的時(shí)候,你的應(yīng)用也會(huì)被重新啟動(dòng)。比如上例:如果你把上面的例子你至于FragmentThree界面,然后處于后臺(tái)狀態(tài),長(zhǎng)時(shí)間后你會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)你再次通過(guò)home打開(kāi)時(shí),上面FragmentThree與FragmentOne疊加在一起,這就是因?yàn)槟愕腁ctivity重新啟動(dòng),在原來(lái)的FragmentThree上又繪制了一個(gè)FragmentOne。

好了,下面看一段代碼:

Activity:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  private FragmentOne mFOne; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    mFOne = new FragmentOne(); 
    FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
    tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
    tx.commit(); 
  } 
} 

Fragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
public class FragmentOne extends Fragment 
{ 
  private static final String TAG = "FragmentOne"; 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    Log.e(TAG, "onCreateView"); 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    Log.e(TAG, "onCreate"); 
  } 
  @Override 
  public void onDestroyView() 
  { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onDestroyView(); 
    Log.e(TAG, "onDestroyView"); 
  } 
  @Override 
  public void onDestroy() 
  { 
    // TODO Auto-generated method stub 
    super.onDestroy(); 
    Log.e(TAG, "onDestroy"); 
  } 
}

很簡(jiǎn)單的代碼,當(dāng)你運(yùn)行之后,不斷的旋轉(zhuǎn)屏幕,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每旋轉(zhuǎn)一次屏幕,屏幕上就多了一個(gè)FragmentOne的實(shí)例,并且后臺(tái)log會(huì)打印出許多套生命周期的回調(diào)。

類(lèi)似:

07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.651: E/FragmentOne(1633): onCreate 
07-20 08:18:46.681: E/FragmentOne(1633): onCreateView 
07-20 08:18:46.831: E/FragmentOne(1633): onCreateView 
07-20 08:18:46.891: E/FragmentOne(1633): onCreateView 

這是為什么呢,因?yàn)楫?dāng)屏幕發(fā)生旋轉(zhuǎn),Activity發(fā)生重新啟動(dòng),默認(rèn)的Activity中的Fragment也會(huì)跟著Activity重新創(chuàng)建;這樣造成當(dāng)旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,本身存在的Fragment會(huì)重新啟動(dòng),然后當(dāng)執(zhí)行Activity的onCreate時(shí),又會(huì)再次實(shí)例化一個(gè)新的Fragment,這就是出現(xiàn)的原因。

那么如何解決呢:

其實(shí)通過(guò)檢查onCreate的參數(shù)Bundle savedInstanceState就可以判斷,當(dāng)前是否發(fā)生Activity的重新創(chuàng)建:

默認(rèn)的savedInstanceState會(huì)存儲(chǔ)一些數(shù)據(jù),包括Fragment的實(shí)例:通過(guò)打印可以看出:

07-20 08:23:12.952: E/FragmentOne(1782): Bundle[{android:fragments=android.app.FragmentManagerState@40d0b7b8, android:viewHierarchyState=Bundle[{android:focusedViewId=2131230721, android:views=android.util.SparseArray@40d0af68}]}] 

所以,我們簡(jiǎn)單改一下代碼,只有在savedInstanceState==null時(shí),才進(jìn)行創(chuàng)建Fragment實(shí)例:

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.Window; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  private static final String TAG = "FragmentOne"; 
  private FragmentOne mFOne; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    Log.e(TAG, savedInstanceState+""); 
    if(savedInstanceState == null) 
    { 
      mFOne = new FragmentOne(); 
      FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
      FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
      tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
      tx.commit(); 
    } 
  } 
} 

現(xiàn)在無(wú)論進(jìn)行多次旋轉(zhuǎn)都只會(huì)有一個(gè)Fragment實(shí)例在Activity中。

現(xiàn)在還存在一個(gè)問(wèn)題,就是重新繪制時(shí),F(xiàn)ragment發(fā)生重建,原本的數(shù)據(jù)如何保持?

其實(shí)和Activity類(lèi)似,F(xiàn)ragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中進(jìn)行保存數(shù)據(jù),然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated進(jìn)行恢復(fù)都可以。

由于篇幅原因,就不貼測(cè)試代碼了。

5、Fragmeny與ActionBar和MenuItem集成

Fragment可以添加自己的MenuItem到Activity的ActionBar或者可選菜單中。

a、在Fragment的onCreate中調(diào)用 setHasOptionsMenu(true);

b、然后在Fragment子類(lèi)中實(shí)現(xiàn)onCreateOptionsMenu

c、如果希望在Fragment中處理MenuItem的點(diǎn)擊,也可以實(shí)現(xiàn)onOptionsItemSelected;當(dāng)然了Activity也可以直接處理該MenuItem的點(diǎn)擊事件。

代碼:

Fragment

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Fragment; 
import android.os.Bundle; 
import android.view.LayoutInflater; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuInflater; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.Toast; 
public class FragmentOne extends Fragment 
{ 
  @Override 
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setHasOptionsMenu(true); 
  } 
  @Override 
  public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
      Bundle savedInstanceState) 
  { 
    View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_one, container, false); 
    return view; 
  } 
  @Override 
  public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) 
  { 
    inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu); 
  } 
  @Override 
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
  { 
    switch (item.getItemId()) 
    { 
    case R.id.id_menu_fra_test: 
      Toast.makeText(getActivity(), "FragmentMenuItem1", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      break; 
    } 
    return true; 
  } 
}

Activity

package com.zhy.zhy_fragments; 
import android.app.Activity; 
import android.app.FragmentManager; 
import android.app.FragmentTransaction; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.Window; 
import android.widget.Toast; 
public class MainActivity extends Activity 
{ 
  private static final String TAG = "FragmentOne"; 
  private FragmentOne mFOne; 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
  { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
    setContentView(R.layout.activity_main); 
    Log.e(TAG, savedInstanceState + ""); 
    if (savedInstanceState == null) 
    { 
      mFOne = new FragmentOne(); 
      FragmentManager fm = getFragmentManager(); 
      FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction(); 
      tx.add(R.id.id_content, mFOne, "ONE"); 
      tx.commit(); 
    } 
  } 
  @Override 
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) 
  { 
    super.onCreateOptionsMenu(menu); 
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
    return true; 
  } 
  @Override 
  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) 
  { 
    switch (item.getItemId()) 
    { 
    case R.id.action_settings: 
      Toast.makeText(this, "setting", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
      return true; 
    default: 
      //如果希望Fragment自己處理MenuItem點(diǎn)擊事件,一定不要忘了調(diào)用super.xxx 
      return super.onOptionsItemSelected(item); 
    } 
  } 
}

效果圖:

好了,可以很好的看到,F(xiàn)ragment可以添加MenuItem,也可以自己處理點(diǎn)擊~(yú)~~

6、沒(méi)有布局的Fragment的作用

沒(méi)有布局文件Fragment實(shí)際上是為了保存,當(dāng)Activity重啟時(shí),保存大量數(shù)據(jù)準(zhǔn)備的

請(qǐng)參考博客:Android 屏幕旋轉(zhuǎn) 處理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案

7、使用Fragment創(chuàng)建對(duì)話(huà)框

這是Google推薦的方式,我也單獨(dú)寫(xiě)過(guò)博客介紹,請(qǐng)參考:Android 官方推薦 : DialogFragment 創(chuàng)建對(duì)話(huà)框

好了,終于把Fragment相關(guān)的聯(lián)系到一起了,上述基本包含了Fragment所有的用法~~~相信大家如果能夠看完,一定有不少的收獲~~~通過(guò)兩種文章的結(jié)合學(xué)習(xí),相信對(duì)fragment有不少收獲吧,結(jié)合實(shí)際應(yīng)用到項(xiàng)目中去吧,有任何問(wèn)題,歡迎給我留言,謝謝!

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