C#編程自學(xué)之?dāng)?shù)據(jù)類型和變量二
我們繼續(xù)自學(xué)C#編程教程,在上一課中介紹了C#的基本數(shù)據(jù)類型以及變量,今天這一節(jié)課我們來(lái)介紹值類型與引用類型!
一、什么是值類型與引用類型?
C#與大多數(shù)面向?qū)ο笳Z(yǔ)言數(shù)據(jù)類型一樣,分為值類型與引用類型兩種?如何區(qū)分這兩種類型?如圖:
根據(jù)類型結(jié)構(gòu)圖我們得出:
1.值類型包括 內(nèi)置數(shù)據(jù)類型如(int double float) 用戶自定義值類型(struct 結(jié)構(gòu)體) 枚舉(emun)
2.引用類型包括 接口類型 類類型等等。
知道了那些類型屬于值類型與那些類型屬于引用類型之后,我們來(lái)分析一下值類型與引用類型的區(qū)別分別是什么?
首先繼續(xù)看圖:
根據(jù)上圖我們可以看出,我們計(jì)算機(jī)內(nèi)存可以分為堆(.NET中是托管堆)和棧兩個(gè)區(qū)域!理解了這個(gè)后我們來(lái)看值類型和引用類型的區(qū)別:
1.值類型:值類型如 int double float 等這些基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,實(shí)際的值都是分配在棧上!
2.引用類型: 引用類型如 object 等這些數(shù)據(jù)類型,實(shí)際的值都是分配在堆上,并且在棧上保存一個(gè)堆上存放值的地址。
如上圖 代碼:
//在棧上分配一個(gè)空間 存放10
int a = 10;
//在堆上分配一個(gè)空間存放變量a的值10,在棧上分配一個(gè)空間存放該值在堆中的地址
object o = a;
好的了解基本值類型與引用類型的概念后我們來(lái)深入分析他們的本質(zhì)。
二、值類型與引用類型剖析
1.值類型
值類型是分配在棧中,根據(jù)棧的原理,值類型一旦離開(kāi)當(dāng)前程序的作用域就會(huì)被立刻銷毀!那么我定義兩個(gè)相同的值類型會(huì)怎么樣呢?看如下代碼:
static void main()
{
//此時(shí)在棧中分配一塊空間存放10
int a = 10;
//在棧中繼續(xù)分配一塊空間存放a的值 10
int b = a;
//修改b所存放的空間中的10為20
//此時(shí)不影響a 因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)各自有獨(dú)立的空間
b = 20;
//打印 a 和 b 的值
Console.WriteLine(" a = {0}",a.ToString());
Console.WriteLine(" b = {0}",b.ToString());
} //作用域結(jié)束 銷毀a 和 b 所分配的地址空間
運(yùn)行結(jié)果:
2.引用類型
引用類型實(shí)際的值存放在堆中,在棧中分配堆中分配空間的地址。那么當(dāng)引用類型離開(kāi)對(duì)象的作用域會(huì)發(fā)生什么?參考如下代碼:
class MyClass { public int a; } class Program { static void Main(string[] args) { //此時(shí)在堆中分配一個(gè)空間存放10,在棧中分配一個(gè)空間存放堆中10的空間地址 MyClass mc1 = new MyClass(); mc1.a = 10; //此時(shí)在堆中又分配一個(gè)空間存放20,在棧中分配一個(gè)空間存放堆中20的空間地址 MyClass mc2 = new MyClass(); mc2.a = 20; //此時(shí)將a中棧的地址賦值給b //那么此時(shí) b 也指向 a在堆中分配的地址 //此時(shí)b原來(lái)指向的堆空間地址存放的20就被廢棄了 mc1 = mc2; //修改該a 和 b 同時(shí)指向的堆空間的值為30 mc2.a = 30; //打印結(jié)果 Console.WriteLine(" mc1.a = {0}", mc1.a); Console.WriteLine(" mc2.a = {0}", mc2.a); } }
運(yùn)行結(jié)果如下:
本節(jié)課內(nèi)容就講解到這里吧,請(qǐng)各位同學(xué)繼續(xù)關(guān)注我們的教程。
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