深入解析Java接口(interface)的使用
Java接口(interface)的概念及使用
在抽象類中,可以包含一個或多個抽象方法;但在接口(interface)中,所有的方法必須都是抽象的,不能有方法體,它比抽象類更加“抽象”。
接口使用 interface 關(guān)鍵字來聲明,可以看做是一種特殊的抽象類,可以指定一個類必須做什么,而不是規(guī)定它如何去做。
現(xiàn)實中也有很多接口的實例,比如說串口電腦硬盤,Serial ATA委員會指定了Serial ATA 2.0規(guī)范,這種規(guī)范就是接口。Serial ATA委員會不負(fù)責(zé)生產(chǎn)硬盤,只是指定通用的規(guī)范。
希捷、日立、三星等生產(chǎn)廠家會按照規(guī)范生產(chǎn)符合接口的硬盤,這些硬盤就可以實現(xiàn)通用化,如果正在用一塊160G日立的串口硬盤,現(xiàn)在要升級了,可以購買一塊320G的希捷串口硬盤,安裝上去就可以繼續(xù)使用了。
下面的代碼可以模擬Serial ATA委員會定義以下串口硬盤接口:
//串行硬盤接口 public interface SataHdd{ //連接線的數(shù)量 public static final int CONNECT_LINE=4; //寫數(shù)據(jù) public void writeData(String data); //讀數(shù)據(jù) public String readData(); }
注意:接口中聲明的成員變量默認(rèn)都是 public static final 的,必須顯示的初始化。因而在常量聲明時可以省略這些修飾符。
接口是若干常量和抽象方法的集合,目前看來和抽象類差不多。確實如此,接口本就是從抽象類中演化而來的,因而除特別規(guī)定,接口享有和類同樣的“待遇”。比如,源程序中可以定義多個類或接口,但最多只能有一個public 的類或接口,如果有則源文件必須取和public的類和接口相同的名字。和類的繼承格式一樣,接口之間也可以繼承,子接口可以繼承父接口中的常量和抽象方法并添加新的抽象方法等。
但接口有其自身的一些特性,歸納如下。
1) 接口中只能定義抽象方法,這些方法默認(rèn)為 public abstract 的,因而在聲明方法時可以省略這些修飾符。試圖在接口中定義實例變量、非抽象的實例方法及靜態(tài)方法,都是非法的。例如:
public interface SataHdd{ //連接線的數(shù)量 public int connectLine; //編譯出錯,connectLine被看做靜態(tài)常量,必須顯式初始化 //寫數(shù)據(jù) protected void writeData(String data); //編譯出錯,必須是public類型 //讀數(shù)據(jù) public static String readData(){ //編譯出錯,接口中不能包含靜態(tài)方法 return "數(shù)據(jù)"; //編譯出錯,接口中只能包含抽象方法, } }
3) 接口中沒有構(gòu)造方法,不能被實例化。
4) 一個接口不實現(xiàn)另一個接口,但可以繼承多個其他接口。接口的多繼承特點彌補了類的單繼承。例如:
//串行硬盤接口 public interface SataHdd extends A,B{ // 連接線的數(shù)量 public static final int CONNECT_LINE = 4; // 寫數(shù)據(jù) public void writeData(String data); // 讀數(shù)據(jù) public String readData(); } interface A{ public void a(); } interface B{ public void b(); }
為什么使用接口
大型項目開發(fā)中,可能需要從繼承鏈的中間插入一個類,讓它的子類具備某些功能而不影響它們的父類。例如 A -> B -> C -> D -> E,A 是祖先類,如果需要為C、D、E類添加某些通用的功能,最簡單的方法是讓C類再繼承另外一個類。但是問題來了,Java 是一種單繼承的語言,不能再讓C繼承另外一個父類了,只到移動到繼承鏈的最頂端,讓A再繼承一個父類。這樣一來,對C、D、E類的修改,影響到了整個繼承鏈,不具備可插入性的設(shè)計。
接口是可插入性的保證。在一個繼承鏈中的任何一個類都可以實現(xiàn)一個接口,這個接口會影響到此類的所有子類,但不會影響到此類的任何父類。此類將不得不實現(xiàn)這個接口所規(guī)定的方法,而子類可以從此類自動繼承這些方法,這時候,這些子類具有了可插入性。
我們關(guān)心的不是哪一個具體的類,而是這個類是否實現(xiàn)了我們需要的接口。
接口提供了關(guān)聯(lián)以及方法調(diào)用上的可插入性,軟件系統(tǒng)的規(guī)模越大,生命周期越長,接口使得軟件系統(tǒng)的靈活性和可擴展性,可插入性方面得到保證。
接口在面向?qū)ο蟮?Java 程序設(shè)計中占有舉足輕重的地位。事實上在設(shè)計階段最重要的任務(wù)之一就是設(shè)計出各部分的接口,然后通過接口的組合,形成程序的基本框架結(jié)構(gòu)。
接口的使用
接口的使用與類的使用有些不同。在需要使用類的地方,會直接使用new關(guān)鍵字來構(gòu)建一個類的實例,但接口不可以這樣使用,因為接口不能直接使用 new 關(guān)鍵字來構(gòu)建實例。
接口必須通過類來實現(xiàn)(implements)它的抽象方法,然后再實例化類。類實現(xiàn)接口的關(guān)鍵字為implements。
如果一個類不能實現(xiàn)該接口的所有抽象方法,那么這個類必須被定義為抽象方法。
不允許創(chuàng)建接口的實例,但允許定義接口類型的引用變量,該變量指向了實現(xiàn)接口的類的實例。
一個類只能繼承一個父類,但卻可以實現(xiàn)多個接口。
實現(xiàn)接口的格式如下:
修飾符 class 類名 extends 父類 implements 多個接口 {
實現(xiàn)方法
}
請看下面的例子:
import static java.lang.System.*; public class Demo{ public static void main(String[] args) { SataHdd sh1=new SeagateHdd(); //初始化希捷硬盤 SataHdd sh2=new SamsungHdd(); //初始化三星硬盤 } } //串行硬盤接口 interface SataHdd{ //連接線的數(shù)量 public static final int CONNECT_LINE=4; //寫數(shù)據(jù) public void writeData(String data); //讀數(shù)據(jù) public String readData(); } // 維修硬盤接口 interface fixHdd{ // 維修地址 String address = "北京市海淀區(qū)"; // 開始維修 boolean doFix(); } //希捷硬盤 class SeagateHdd implements SataHdd, fixHdd{ //希捷硬盤讀取數(shù)據(jù) public String readData(){ return "數(shù)據(jù)"; } //希捷硬盤寫入數(shù)據(jù) public void writeData(String data) { out.println("寫入成功"); } // 維修希捷硬盤 public boolean doFix(){ return true; } } //三星硬盤 class SamsungHdd implements SataHdd{ //三星硬盤讀取數(shù)據(jù) public String readData(){ return "數(shù)據(jù)"; } //三星硬盤寫入數(shù)據(jù) public void writeData(String data){ out.println("寫入成功"); } } //某劣質(zhì)硬盤,不能寫數(shù)據(jù) abstract class XXHdd implements SataHdd{ //硬盤讀取數(shù)據(jù) public String readData() { return "數(shù)據(jù)"; } }
接口作為類型使用
接口作為引用類型來使用,任何實現(xiàn)該接口的類的實例都可以存儲在該接口類型的變量中,通過這些變量可以訪問類中所實現(xiàn)的接口中的方法,Java 運行時系統(tǒng)會動態(tài)地確定應(yīng)該使用哪個類中的方法,實際上是調(diào)用相應(yīng)的實現(xiàn)類的方法。
示例如下:
public class Demo{ public void test1(A a) { a.doSth(); } public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo(); A a = new B(); d.test1(a); } } interface A { public int doSth(); } class B implements A { public int doSth() { System.out.println("now in B"); return 123; } }
運行結(jié)果:
now in B
大家看到接口可以作為一個類型來使用,把接口作為方法的參數(shù)和返回類型。
Java接口和抽象類的區(qū)別
類是對象的模板,抽象類和接口可以看做是具體的類的模板。
由于從某種角度講,接口是一種特殊的抽象類,它們的淵源頗深,有很大的相似之處,所以在選擇使用誰的問題上很容易迷糊。我們首先分析它們具有的相同點。
都代表類樹形結(jié)構(gòu)的抽象層。在使用引用變量時,盡量使用類結(jié)構(gòu)的抽象層,使方法的定義和實現(xiàn)分離,這樣做對于代碼有松散耦合的好處。
都不能被實例化。
都能包含抽象方法。抽象方法用來描述系統(tǒng)提供哪些功能,而不必關(guān)心具體的實現(xiàn)。
下面說一下抽象類和接口的主要區(qū)別。
1) 抽象類可以為部分方法提供實現(xiàn),避免了在子類中重復(fù)實現(xiàn)這些方法,提高了代碼的可重用性,這是抽象類的優(yōu)勢;而接口中只能包含抽象方法,不能包含任何實現(xiàn)。
public abstract class A{ public abstract void method1(); public void method2(){ //A method2 } } public class B extends A{ public void method1(){ //B method1 } } public class C extends A{ public void method1(){ //C method1 } }
抽象類A有兩個子類B、C,由于A中有方法method2的實現(xiàn),子類B、C中不需要重寫method2方法,我們就說A為子類提供了公共的功能,或A約束了子類的行為。method2就是代碼可重用的例子。A 并沒有定義 method1的實現(xiàn),也就是說B、C 可以根據(jù)自己的特點實現(xiàn)method1方法,這又體現(xiàn)了松散耦合的特性。
再換成接口看看:
public interface A{ public void method1(); public void method2(); } public class B implements A{ public void method1(){ //B method1 } public void method2(){ //B method2 } } public class C implements A{ public void method1(){ //C method1 } public void method2(){ //C method2 } }
接口A無法為實現(xiàn)類B、C提供公共的功能,也就是說A無法約束B、C的行為。B、C可以自由地發(fā)揮自己的特點現(xiàn)實 method1和 method2方法,接口A毫無掌控能力。
2) 一個類只能繼承一個直接的父類(可能是抽象類),但一個類可以實現(xiàn)多個接口,這個就是接口的優(yōu)勢。
interface A{ public void method2(); } interface B{ public void method1(); } class C implements A,B{ public void method1(){ //C method1 } public void method2(){ //C method2 } } //可以如此靈活的使用C,并且C還有機會進行擴展,實現(xiàn)其他接口 A a=new C(); B b=new C(); abstract class A{ public abstract void method1(); } abstract class B extends A{ public abstract void method2(); } class C extends B{ public void method1(){ //C method1 } public void method2() { //C method2 } }
對于C類,將沒有機會繼承其他父類了。
綜上所述,接口和抽象類各有優(yōu)缺點,在接口和抽象類的選擇上,必須遵守這樣一個原則:
行為模型應(yīng)該總是通過接口而不是抽象類定義,所以通常是優(yōu)先選用接口,盡量少用抽象類。
選擇抽象類的時候通常是如下情況:需要定義子類的行為,又要為子類提供通用的功能。
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