深入解析C++編程中的靜態(tài)成員函數(shù)
C++靜態(tài)成員函數(shù)
與數(shù)據(jù)成員類似,成員函數(shù)也可以定義為靜態(tài)的,在類中聲明函數(shù)的前面加static就成了靜態(tài)成員函數(shù)。如
static int volume( );
和靜態(tài)數(shù)據(jù)成員一樣,靜態(tài)成員函數(shù)是類的一部分,而不是對象的一部分。
如果要在類外調(diào)用公用的靜態(tài)成員函數(shù),要用類名和域運算符“::”。如
Box::volume( );
實際上也允許通過對象名調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),如
a.volume( );
但這并不意味著此函數(shù)是屬于對象a的,而只是用a的類型而已。
與靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不同,靜態(tài)成員函數(shù)的作用不是為了對象之間的溝通,而是為了能處理靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。
我們知道,當調(diào)用一個對象的成員函數(shù)(非靜態(tài)成員函數(shù))時,系統(tǒng)會把該對象的起始地址賦給成員函數(shù)的this指針。而靜態(tài)成員函數(shù)并不屬于某一對象,它與任何對象都無關(guān),因此靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針。既然它沒有指向某一對象,就無法對一個對象中的非靜態(tài)成員進行默認訪問(即在引用數(shù)據(jù)成員時不指定對象名)。
可以說,靜態(tài)成員函數(shù)與非靜態(tài)成員函數(shù)的根本區(qū)別是:非靜態(tài)成員函數(shù)有this指針,而靜態(tài)成員函數(shù)沒有this指針。由此決定了靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問本類中的非靜態(tài)成員。
靜態(tài)成員函數(shù)可以直接引用本類中的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,因為靜態(tài)成員同樣是屬于類的,可以直接引用。在C++程序中,靜態(tài)成員函數(shù)主要用來訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,而不訪問非靜態(tài)成員。
假如在一個靜態(tài)成員函數(shù)中有以下語句:
cout<<height<<endl; //若height已聲明為static,則引用本類中的靜態(tài)成員,合法 cout<<width<<endl; //若width是非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,不合法
但是,并不是絕對不能引用本類中的非靜態(tài)成員,只是不能進行默認訪問,因為無法知道應(yīng)該去找哪個對象。
如果一定要引用本類的非靜態(tài)成員,應(yīng)該加對象名和成員運算符“.”。如
cout<<a.width<<endl; //引用本類對象a中的非靜態(tài)成員
假設(shè)a已定義為Box類對象,且在當前作用域內(nèi)有效,則此語句合法。
通過下面這個例子可以具體了解有關(guān)引用非靜態(tài)成員的具體方法。
[例] 靜態(tài)成員函數(shù)的應(yīng)用。
#include <iostream> using namespace std; class Student //定義Student類 { public: Student(int n,int a,float s):num(n),age(a),score(s){ } //定義構(gòu)造函數(shù) void total( ); static float average( ); //聲明靜態(tài)成員函數(shù) private: int num; int age; float score; static float sum; //靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 static int count; //靜態(tài)數(shù)據(jù)成員 }; void Student::total( ) //定義非靜態(tài)成員函數(shù) { sum+=score; //累加總分 count++; //累計已統(tǒng)計的人數(shù) } float Student::average( ) //定義靜態(tài)成員函數(shù) { return(sum/count); } float Student::sum=0; //對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化 int Student::count=0; //對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員初始化 int main( ) { Student stud[3]={ //定義對象數(shù)組并初始化 Student(1001,18,70), Student(1002,19,78), Student(1005,20,98) }; int n; cout<<"please input the number of students:"; cin>>n; //輸入需要求前面多少名學(xué)生的平均成績 for(int i=0;i<n;i++) //調(diào)用3次total函數(shù) stud[i].total( ); cout<<"the average score of "<<n<<" students is "<<Student::average( )<<endl; //調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù) return 0; }
運行結(jié)果為:
please input the number of students:3↙ the average score of 3 students is 82.3333
關(guān)于靜態(tài)成員函數(shù)成員的幾點說明:
在主函數(shù)中定義了stud對象數(shù)組,為了使程序簡練,只定義它含3個元素,分別存放3個學(xué)生的數(shù)據(jù)。程序的作用是先求用戶指定的n名學(xué)生的總分,然后求平均成績(n由用戶輸入)。
在Student類中定義了兩個靜態(tài)數(shù)據(jù)成員sum(總分)和count(累計需要統(tǒng)計的學(xué)生人數(shù)), 這是由于這兩個數(shù)據(jù)成員的值是需要進行累加的,它們并不是只屬于某一個對象元素,而是由各對象元素共享的,可以看出: 它們的值是在不斷變化的,而且無論對哪個對象元素而言,都是相同的,而且始終不釋放內(nèi)存空間。
total是公有的成員函數(shù),其作用是將一個學(xué)生的成績累加到sum中。公有的成員函數(shù)可以引用本對象中的一般數(shù)據(jù)成員(非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員),也可以引用類中的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。score是非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,sum和count是靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。
average是靜態(tài)成員函數(shù),它可以直接引用私有的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員(不必加類名或?qū)ο竺?, 函數(shù)返回成績的平均值。
在main函數(shù)中,引用total函數(shù)要加對象名(今用對象數(shù)組元素名), 引用靜態(tài)成員函數(shù)average函數(shù)要用類名或?qū)ο竺?br />
請思考,如果不將average函數(shù)定義為靜態(tài)成員函數(shù)行不行?程序能否通過編譯?需要作什么修改?為什么要用靜態(tài)成員函數(shù)?請分析其理由。
C++ static靜態(tài)成員變量和靜態(tài)成員函數(shù)
一般情況下,如果有N個同類的對象,那么每一個對象都分別有自己的成員變量,不同對象的成員變量各自有值,互不相干。但是有時我們希望有某一個或幾個成員變量為所有對象共有,這樣可以實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享。
可以使用全局變量來達到共享數(shù)據(jù)的目的。例如在一個程序文件中有多個函數(shù),每一個函數(shù)都可以改變?nèi)肿兞康闹?,全局變量的值為各函?shù)共享。但是用全局變量的安全性得不到保證,由于在各處都可以自由地修改全局變量的值,很有可能偶然失誤,全局變量的值就被修改,導(dǎo)致程序的失敗。因此在實際開發(fā)中很少使用全局變量。
如果想在同類的多個對象之間實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享,也不要用全局變量,那么可以使用靜態(tài)成員變量。
static靜態(tài)成員變量
靜態(tài)成員變量是一種特殊的成員變量,它以關(guān)鍵字 static 開頭。例如:
class Student{ private: char *name; int age; float score; static int num; //將num定義為靜態(tài)成員變量 public: Student(char *, int, float); void say(); };
這段代碼聲明了一個靜態(tài)成員變量 num,用來統(tǒng)計學(xué)生的人數(shù)。
static 成員變量屬于類,不屬于某個具體的對象,這就意味著,即使創(chuàng)建多個對象,也只為 num 分配一份內(nèi)存,所有對象使用的都是這份內(nèi)存中的數(shù)據(jù)。當某個對象修改了 num,也會影響到其他對象。
static 成員變量必須先初始化才能使用,否則鏈接錯誤。例如:
int Student::num; //初始化
也可以在初始化時賦初值:
int Student::num = 10; //初始化同時賦值
初始化時可以不加 static,但必須要有數(shù)據(jù)類型。被 private、protected、public 修飾的 static 成員變量都可以用這種方式初始化。
注意:static 成員變量的內(nèi)存空間既不是在聲明類時分配,也不是在創(chuàng)建對象時分配,而是在初始化時分配。
static 成員變量既可以通過對象來訪問,也可以通過類來訪問。通過類來訪問的形式為:
類名::成員變量;
例如:
//通過類來訪問 Student::num = 10; //通過對象來訪問 Student stu; stu.num = 10;
這兩種方式是等效的。
注意:static 成員變量與對象無關(guān),不占用對象的內(nèi)存,而是在所有對象之外開辟內(nèi)存,即使不創(chuàng)建對象也可以訪問。
下面來看一個完整的例子:
#include <iostream> using namespace std; class Student{ private: char *name; int age; float score; static int num; //將num定義為靜態(tài)成員變量 public: Student(char *, int, float); void say(); }; int Student::num = 0; //初始化靜態(tài)成員變量 Student::Student(char *name, int age, float score){ this->name = name; this->age = age; this->score = score; num++; } void Student::say(){ //在普通成員函數(shù)中可以訪問靜態(tài)成員變量 cout<<name<<"的年齡是 "<<age<<",成績是 "<<score<<"(當前共"<<num<<"名學(xué)生)"<<endl; } int main(){ //使用匿名對象 (new Student("小明", 15, 90))->say(); (new Student("李磊", 16, 80))->say(); (new Student("張華", 16, 99))->say(); (new Student("王康", 14, 60))->say(); return 0; }
運行結(jié)果:
小明的年齡是 15,成績是 90(當前共1名學(xué)生) 李磊的年齡是 16,成績是 80(當前共2名學(xué)生) 張華的年齡是 16,成績是 99(當前共3名學(xué)生) 王康的年齡是 14,成績是 60(當前共4名學(xué)生)
本例中將 num 聲明為靜態(tài)成員變量,每次創(chuàng)建對象時,會調(diào)用構(gòu)造函數(shù),將 num 的值加 1。之所以使用匿名對象,是因為每次創(chuàng)建對象后只會使用它的 say 函數(shù),不再進行其他操作。不過請注意,使用匿名對象有內(nèi)存泄露的風(fēng)險。
關(guān)于靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的幾點說明:
1) 一個類中可以有一個或多個靜態(tài)成員變量,所有的對象都共享這些靜態(tài)成員變量,都可以引用它。
2) static 成員變量和普通 static 變量一樣,編譯時在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,到程序結(jié)束時才釋放。這就意味著,static 成員變量不隨對象的創(chuàng)建而分配內(nèi)存,也不隨對象的銷毀而釋放內(nèi)存。而普通成員變量在對象創(chuàng)建時分配內(nèi)存,在對象銷毀時釋放內(nèi)存。
3) 靜態(tài)成員變量必須初始化,而且只能在類體外進行。例如:
int Student::num = 10;
初始化時可以賦初值,也可以不賦值。如果不賦值,那么會被默認初始化,一般是 0。靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)的變量都有默認的初始值,而動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)(堆區(qū)、棧區(qū))的變量默認是垃圾值。
4) 靜態(tài)成員變量既可以通過對象名訪問,也可以通過類名訪問,但要遵循 private、protected 和 public 關(guān)鍵字的訪問權(quán)限限制。當通過對象名訪問時,對于不同的對象,訪問的是同一份內(nèi)存。
static靜態(tài)成員函數(shù)
在類中,static 除了聲明靜態(tài)成員變量,還可以聲明靜態(tài)成員函數(shù)。普通成員函數(shù)可以訪問所有成員變量,而靜態(tài)成員函數(shù)只能訪問靜態(tài)成員變量。
我們知道,當調(diào)用一個對象的成員函數(shù)(非靜態(tài)成員函數(shù))時,系統(tǒng)會把當前對象的起始地址賦給 this 指針。而靜態(tài)成員函數(shù)并不屬于某一對象,它與任何對象都無關(guān),因此靜態(tài)成員函數(shù)沒有 this 指針。既然它沒有指向某一對象,就無法對該對象中的非靜態(tài)成員進行訪問。
可以說,靜態(tài)成員函數(shù)與非靜態(tài)成員函數(shù)的根本區(qū)別是:非靜態(tài)成員函數(shù)有 this 指針,而靜態(tài)成員函數(shù)沒有 this 指針。由此決定了靜態(tài)成員函數(shù)不能訪問本類中的非靜態(tài)成員。
靜態(tài)成員函數(shù)可以直接引用本類中的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,因為靜態(tài)成員同樣是屬于類的,可以直接引用。在C++程序中,靜態(tài)成員函數(shù)主要用來訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,而不訪問非靜態(tài)成員。
如果要在類外調(diào)用 public 屬性的靜態(tài)成員函數(shù),要用類名和域解析符“::”。如:
Student::getNum();
當然也可以通過對象名調(diào)用靜態(tài)成員函數(shù),如:
stu.getNum();
下面是一個完整的例子,通過靜態(tài)成員函數(shù)獲得學(xué)生的平均成績:
#include <iostream> using namespace std; class Student{ private: char *name; int age; float score; static int num; //學(xué)生人數(shù) static float total; //總分 public: Student(char *, int, float); void say(); static float getAverage(); //靜態(tài)成員函數(shù),用來獲得平均成績 }; int Student::num = 0; float Student::total = 0; Student::Student(char *name, int age, float score){ this->name = name; this->age = age; this->score = score; num++; total += score; } void Student::say(){ cout<<name<<"的年齡是 "<<age<<",成績是 "<<score<<"(當前共"<<num<<"名學(xué)生)"<<endl; } float Student::getAverage(){ return total / num; } int main(){ (new Student("小明", 15, 90))->say(); (new Student("李磊", 16, 80))->say(); (new Student("張華", 16, 99))->say(); (new Student("王康", 14, 60))->say(); cout<<"平均成績?yōu)?"<<Student::getAverage()<<endl; return 0; }
運行結(jié)果:
小明的年齡是 15,成績是 90(當前共1名學(xué)生) 李磊的年齡是 16,成績是 80(當前共2名學(xué)生) 張華的年齡是 16,成績是 99(當前共3名學(xué)生) 王康的年齡是 14,成績是 60(當前共4名學(xué)生) 平均成績?yōu)?82.25
上面的代碼中,將 num、total 聲明為靜態(tài)成員變量,將 getAverage 聲明為靜態(tài)成員函數(shù)。在 getAverage 函數(shù)中,只使用了 total、num 兩個靜態(tài)成員變量。
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