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以實例簡介Java中線程池的工作特點

 更新時間:2015年09月11日 08:59:49   作者:彬彬寒靈  
這篇文章主要介紹了以實例簡介Java中線程池的工作特點,線程池是Java實現(xiàn)多線程編程的基礎(chǔ),需要的朋友可以參考下

什么原因使我們不得不使用線程池?

個人認(rèn)為主要原因是:短時間內(nèi)需要處理的任務(wù)數(shù)量很多

使用線程池的好處:

1.減少在創(chuàng)建和銷毀線程上所花的時間以及系統(tǒng)資源的開銷
2.如不使用線程池,有可能造成系統(tǒng)創(chuàng)建大量線程而導(dǎo)致消耗完系統(tǒng)內(nèi)存

以下是Java自帶的幾種線程池:

1、newFixedThreadPool  創(chuàng)建一個指定工作線程數(shù)量的線程池。

每當(dāng)提交一個任務(wù)就創(chuàng)建一個工作線程,如果工作線程數(shù)量達到線程池初始的最大數(shù),則將提交的任務(wù)存入到池隊列中。

2、newCachedThreadPool 創(chuàng)建一個可緩存的線程池。

這種類型的線程池特點是:

1).工作線程的創(chuàng)建數(shù)量幾乎沒有限制(其實也有限制的,數(shù)目為Interger. MAX_VALUE), 這樣可靈活的往線程池中添加線程。

2).如果長時間沒有往線程池中提交任務(wù),即如果工作線程空閑了指定的時間(默認(rèn)為1分鐘),則該工作線程將自動終止。終止后,如果你又提交了新的任務(wù),則線程池重新創(chuàng)建一個工作線程。

3、newSingleThreadExecutor 創(chuàng)建一個單線程化的Executor,即只創(chuàng)建唯一的工作者線程來執(zhí)行任務(wù),如果這個線程異常結(jié)束,會有另一個取代它,保證順序執(zhí)行(我覺得這點是它的特色)。

單工作線程最大的特點是可保證順序地執(zhí)行各個任務(wù),并且在任意給定的時間不會有多個線程是活動的 。

4、newScheduleThreadPool  創(chuàng)建一個定長的線程池,而且支持定時的以及周期性的任務(wù)執(zhí)行,類似于Timer。

總結(jié):

一.FixedThreadPool是一個典型且優(yōu)秀的線程池,它具有線程池提高程序效率和節(jié)省創(chuàng)建線程時所耗的開銷的優(yōu)點。但在線程池空閑時,即線程池中沒有可運行任務(wù)時,它不會釋放工作線程,還會占用一定的系統(tǒng)資源。

二.CachedThreadPool的特點就是在線程池空閑時,即線程池中沒有可運行任務(wù)時,它會釋放工作線程,從而釋放工作線程所占用的資源。但是,但當(dāng)出現(xiàn)新任務(wù)時,又要創(chuàng)建一新的工作線程,又要一定的系統(tǒng)開銷。并且,在使用CachedThreadPool時,一定要注意控制任務(wù)的數(shù)量,否則,由于大量線程同時運行,很有會造成系統(tǒng)癱瘓。

Java線程池 ThreadPoolExecutor使用實例

package com.sondon.mayi.jpool; 
 
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; 
import java.util.concurrent.Callable; 
import java.util.concurrent.ExecutionException; 
import java.util.concurrent.ExecutorService; 
import java.util.concurrent.Executors; 
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; 
import java.util.concurrent.TimeUnit; 
 
public class JPoolLearn { 
 
 private static int produceTaskSleepTime = 3; 
 private static int produceTaskMaxNumber = 20; 
  
 public void testThreadPoolExecutor(){ 
  /* 
   * ThreadPoolExecutor( 
   * int corePoolSize, //線程池維護線程的最少數(shù)量 
   * int maximumPoolSize, //線程池維護線程的最大數(shù)量 
   * long keepAliveTime, //線程池維護線程所允許的空閑時間 
   * TimeUnit unit, //線程池維護線程所允許的空閑時間的單位 
   * BlockingQueue<Runnable> workQueue, //線程池所使用的緩沖隊列 
   * RejectedExecutionHandler handler //線程池對拒絕任務(wù)的處理策略 ) 
   */ 
  ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor( 
    5, 
    10, 
    3, 
    TimeUnit.SECONDS, 
    new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10), 
    new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() 
    ); 
 
  for (int i = 1; i <= produceTaskMaxNumber; i++) { 
   try { 
    // 產(chǎn)生一個任務(wù),并將其加入到線程池 
    String task = "task---" + i; 
    threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task)); 
    System.out.println("activeCount :"+ threadPool.getActiveCount()); 
    // 便于觀察,等待一段時間 
    Thread.sleep(produceTaskSleepTime); 
   } catch (Exception e) { 
    e.printStackTrace(); 
   } 
  } 
   
  //查看當(dāng)前的線程池狀況 
  while(true){ 
   try { 
    Thread.sleep(3000); 
    System.out.println("pool size :"+threadPool.getPoolSize());//線程池中線程數(shù)量 
    System.out.println("active count :"+threadPool.getActiveCount());//線程池中活動的線程數(shù)量 
   } catch (InterruptedException e) { 
    e.printStackTrace(); 
   } 
  } 
 } 
 
 /** 
  * 
  * @Author 蔡文鋒 
  * @Data_Time 2015年7月25日 下午4:06:28 
  * @Description { 測試不同線程池模式 } 
  */ 
 public void testNewCachedThreadPool(){ 
  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newCachedThreadPool(); 
//  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(100); 
//  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newScheduledThreadPool(100); 
//  ThreadPoolExecutor threadPool=(ThreadPoolExecutor) Executors.newSingleThreadExecutor(); 
  try { 
  for (int i = 0; i < 100; i++) { 
   // 產(chǎn)生一個任務(wù),并將其加入到線程池 
   String task = "task---" + i; 
   threadPool.execute(new ThreadPoolTask(task)); 
   System.out.println("activeCount :"); 
   // 便于觀察,等待一段時間 
   Thread.sleep(produceTaskSleepTime); 
    
   } 
  } catch (InterruptedException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  //查看當(dāng)前的線程池狀況 
  while(true){ 
   try { 
    Thread.sleep(3000); 
    System.out.println("pool size :"+threadPool.getPoolSize());//線程池中線程數(shù)量 
    System.out.println("active count :"+threadPool.getActiveCount());//線程池中活動的線程數(shù)量 
   } catch (InterruptedException e) { 
    e.printStackTrace(); 
   } 
  } 
 } 
  
 /** 
  * 
  * @Author 蔡文鋒 
  * @Data_Time 2015年7月25日 下午4:06:58 
  * @Description { 測試callable與runable方法的區(qū)別 } 
  */ 
 public void testNewCachedThreadPool_callable(){ 
  ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(10); 
  try { 
    
//   String result=es.submit(new MyCallable<String>()).get(); 
//   System.out.println("callable result :"+result); 
    
   String result=(String) es.submit(new ThreadPoolTask("")).get(); 
   System.out.println("runable result :"+result); 
    
  } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
 } 
  
  
 public static void main(String[] args) { 
  new JPoolLearn().testNewCachedThreadPool(); 
 } 
} 
 
 
 
/** 
 * 線程池執(zhí)行的任務(wù) 
 */ 
class ThreadPoolTask implements Runnable { 
 private static int consumeTaskSleepTime = 2000; 
 // 保存任務(wù)所需要的數(shù)據(jù) 
 private Object threadPoolTaskData; 
 
 ThreadPoolTask(Object tasks) { 
  this.threadPoolTaskData = tasks; 
 } 
 
 public void run() { 
  System.out.println("start .." + threadPoolTaskData); 
  try { 
   // Sleep 2秒 模擬耗時操作 
   Thread.sleep(consumeTaskSleepTime); 
  } catch (Exception e) { 
   e.printStackTrace(); 
  } 
  threadPoolTaskData = null; 
 } 
 
 public Object getTask() { 
  return this.threadPoolTaskData; 
 } 
} 
 
/** 
 * 
 * @Project : JPool 
 * @Package : com.sondon.mayi.jpool 
 * @Class : MyCallable 
 * @param <T> 
 */ 
class MyCallable<T> implements Callable<T>{ 
  
 @Override 
 public T call() throws Exception { 
   System.out.println("開始執(zhí)行Callable"); 
   return (T) "測試callable接口"; 
  } 
} 

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