C++虛函數(shù)及虛函數(shù)表簡析
C++中的虛函數(shù)的作用主要是實現(xiàn)了多態(tài)的機制。關于多態(tài),簡而言之就是用父類型別的指針指向其子類的實例,然后通過父類的指針調(diào)用實際子類的成員函數(shù)。這種技術可以讓父類的指針有“多種形態(tài)”,這是一種泛型技術。所謂泛型技術,說白了就是試圖使用不變的代碼來實現(xiàn)可變的算法。比如:模板技術,RTTI技術,虛函數(shù)技術,要么是試圖做到在編譯時決議,要么試圖做到運行時決議。
關于虛函數(shù)的使用方法,我在這里不做過多的闡述。大家可以看看相關的C++的書籍。在這篇文章中,我只想從虛函數(shù)的實現(xiàn)機制上面為大家 一個清晰的剖析。
當然,相同的文章在網(wǎng)上也出現(xiàn)過一些了,但我總感覺這些文章不是很容易閱讀,大段大段的代碼,沒有圖片,沒有詳細的說明,沒有比較,沒有舉一反三。不利于學習和閱讀,所以這是我想寫下這篇文章的原因。也希望大家多給我提意見。
言歸正傳,讓我們一起進入虛函數(shù)的世界。
1.虛函數(shù)的定義
虛函數(shù)必須是類的非靜態(tài)成員函數(shù)(且非構造函數(shù)),其訪問權限是public(可以定義為private or proteceted, 但是對于多態(tài)來說,沒有意義。),在基類的類定義中定義虛函數(shù)的一般形式:
virtual 函數(shù)返回值類型 虛函數(shù)名(形參表)
{ 函數(shù)體 }
虛函數(shù)的作用是實現(xiàn)動態(tài)聯(lián)編,也就是在程序的運行階段動態(tài)地選擇合適的成員函數(shù),在定義了虛函數(shù)后,可以在基類的派生類中對虛函數(shù)重新定義(形式也是:virtual 函數(shù)返回值類型 虛函數(shù)名(形參表){ 函數(shù)體 }),在派生類中重新定義的函數(shù)應與虛函數(shù)具有相同的形參個數(shù)和形參類型。以實現(xiàn)統(tǒng)一的接口,不同定義過程。如果在派生類中沒有對虛函數(shù)重新定義,則它繼承其基類的虛函數(shù)。當程序發(fā)現(xiàn)虛函數(shù)名前的關鍵字virtual后,會自動將其作為動態(tài)聯(lián)編處理,即在程序運行時動態(tài)地選擇合適的成員
實現(xiàn)動態(tài)聯(lián)編需要三個條件:
1、 必須把需要動態(tài)聯(lián)編的行為定義為類的公共屬性的虛函數(shù)。
2、 類之間存在子類型關系,一般表現(xiàn)為一個類從另一個類公有派生而來。
3、 必須先使用基類指針指向子類型的對象,然后直接或者間接使用基類指針調(diào)用虛函數(shù)。
定義虛函數(shù)的限制:
(1)非類的成員函數(shù)不能定義為虛函數(shù),類的成員函數(shù)中靜態(tài)成員函數(shù)和構造函數(shù)也不能定義為虛函數(shù),但可以將析構函數(shù)定義為虛函數(shù)。實際上,優(yōu)秀的程序員常常把基類的析構函數(shù)定義為虛函數(shù)。因為,將基類的析構函數(shù)定義為虛函數(shù)后,當利用delete刪除一個指向派生類定義的對象指針時,系統(tǒng)會調(diào)用相應的類的析構函數(shù)。而不將析構函數(shù)定義為虛函數(shù)時,只調(diào)用基類的析構函數(shù)。
?。?)只需要在聲明函數(shù)的類體中使用關鍵字“virtual”將函數(shù)聲明為虛函數(shù),而定義函數(shù)時不需要使用關鍵字“virtual”。
?。?)如果聲明了某個成員函數(shù)為虛函數(shù),則在該類中不能出現(xiàn)和這個成員函數(shù)同名并且返回值、參數(shù)個數(shù)、參數(shù)類型都相同的非虛函數(shù)。在以該類為基類的派生類中,也不能出現(xiàn)這種非虛的同名同返回值同參數(shù)個數(shù)同參數(shù)類型函數(shù)。
為什么虛函數(shù)必須是類的成員函數(shù):
虛函數(shù)誕生的目的就是為了實現(xiàn)多態(tài),在類外定義虛函數(shù)毫無實際用處。
為什么類的靜態(tài)成員函數(shù)不能為虛函數(shù):
如果定義為虛函數(shù),那么它就是動態(tài)綁定的,也就是在派生類中可以被覆蓋的,這與靜態(tài)成員函數(shù)的定義(:在內(nèi)存中只有一份拷貝;通過類名或?qū)ο笠迷L問靜態(tài)成員)本身就是相矛盾的。
為什么構造函數(shù)不能為虛函數(shù):
因為如果構造函數(shù)為虛函數(shù)的話,它將在執(zhí)行期間被構造,而執(zhí)行期則需要對象已經(jīng)建立,構造函數(shù)所完成的工作就是為了建立合適的對象,因此在沒有構建好的對象上不可能執(zhí)行多態(tài)(虛函數(shù)的目的就在于實現(xiàn)多態(tài)性)的工作。在繼承體系中,構造的順序就是從基類到派生類,其目的就在于確保對象能夠成功地構建。構造函數(shù)同時承擔著虛函數(shù)表的建立,如果它本身都是虛函數(shù)的話,如何確保vtbl的構建成功呢?
注意:當基類的構造函數(shù)內(nèi)部有虛函數(shù)時,會出現(xiàn)什么情況呢?結果是在構造函數(shù)中,虛函數(shù)機制不起作用了,調(diào)用虛函數(shù)如同調(diào)用一般的成員函數(shù)一樣。當基類的析構函數(shù)內(nèi)部有虛函數(shù)時,又如何工作呢?與構造函數(shù)相同,只有“局部”的版本被調(diào)用。但是,行為相同,原因是不一樣的。構造函數(shù)只能調(diào)用“局部”版本,是因為調(diào)用時還沒有派生類版本的信息。析構函數(shù)則是因為派生類版本的信息已經(jīng)不可靠了。我們知道,析構函數(shù)的調(diào)用順序與構造函數(shù)相反,是從派生類的析構函數(shù)到基類的析構函數(shù)。當某個類的析構函數(shù)被調(diào)用時,其派生類的析構函數(shù)已經(jīng)被調(diào)用了,相應的數(shù)據(jù)也已被丟失,如果再調(diào)用虛函數(shù)的派生類的版本,就相當于對一些不可靠的數(shù)據(jù)進行操作,這是非常危險的。因此,在析構函數(shù)中,虛函數(shù)機制也是不起作用的。
2.虛函數(shù)表
對C++ 了解的人都應該知道虛函數(shù)(Virtual Function)是通過一張?zhí)摵瘮?shù)表(Virtual Table)來實現(xiàn)的。簡稱為V-Table。 在這個表中,主是要一個類的虛函數(shù)的地址表,這張表解決了繼承、覆蓋的問題,保證其容真實反應實際的函數(shù)。這樣,在有虛函數(shù)的類的實例(注:抽象類即有純虛函數(shù)的類不能被實例化。)中這個表被分配在了這個實例的內(nèi)存中(注:一個類的虛函數(shù)表是靜態(tài)的,也就是說對這個類的每個實例,他的虛函數(shù)表的是固定的,不會為每個實例生成一個相應的虛函數(shù)表。),所以,當我們用父類的指針來操作一個子類的時候,這張?zhí)摵瘮?shù)表就顯得由為重要了,它就像一個地圖一樣,指明了實際所應該調(diào)用的函數(shù)。
這里我們著重看一下這張?zhí)摵瘮?shù)表。在C++的標準規(guī)格說明書中說到,編譯器必需要保證虛函數(shù)表的指針存在于對象實例中最前面的位置(這是為了保證正確取到虛函數(shù)的偏移量)。 這意味著我們通過對象實例的地址得到這張?zhí)摵瘮?shù)表,然后就可以遍歷其中函數(shù)指針,并調(diào)用相應的函數(shù)。
假設我們有這樣的一個類:
class Base { public: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base::g" << endl; } virtual void h() { cout << "Base::h" << endl; } };
按照上面的說法,我們可以通過Base的實例來得到Base的虛函數(shù)表。 下面是實際例程:
{ ... typedef void(*Fun)(void); Base b; Fun pFun = NULL; cout << "虛函數(shù)表地址:" << (int*)(&b) << endl; cout << "虛函數(shù)表 — 第一個函數(shù)地址:" << (int*)*(int*)(&b) << endl; // Invoke the first virtual function pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&b)); pFun(); ... }
實際運行經(jīng)果如下(Windows XP+VS2003, Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3) :
虛函數(shù)表地址:0012FED4
虛函數(shù)表 — 第一個函數(shù)地址:0044F148
Base::f
通過這個示例,我們可以看到,我們可以通過強行把&b轉成int *,取得虛函數(shù)表的地址,然后,再次取址就可以得到第一個虛函數(shù)的地址了,也就是Base::f(),這在上面的程序中得到了驗證(把int* 強制轉成了函數(shù)指針)。通過這個示例,我們就可以知道如果要調(diào)用Base::g()和Base::h(),其代碼如下:
(Fun)*((int*)*(int*)(&b)+0); // Base::f() (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+1); // Base::g() (Fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); // Base::h()
畫個圖解釋一下。如下所示:
注意:在上面這個圖中,我在虛函數(shù)表的最后多加了一個結點,這是虛函數(shù)表的結束結點,就像字符串的結束符“/0”一樣,其標志了虛函數(shù)表的結束。這個結束標志的值在不同的編譯器下是不同的。
在WinXP+VS2003下,這個值是NULL。
而在Ubuntu 7.10 + Linux 2.6.22 + GCC 4.1.3下,這個值是如果1,表示還有下一個虛函數(shù)表,如果值是0,表示是最后一個虛函數(shù)表。
下面,我將分別說明“無覆蓋”和“有覆蓋”時的子類虛函數(shù)表的樣子。沒有覆蓋父類的虛函數(shù)是毫無意義的。我之所以要講述沒有覆蓋的情況,主要目的是為了給一個對比。在比較之下,我們可以更加清楚地知道其內(nèi)部的具體實現(xiàn)。
(1)、一般繼承(無虛函數(shù)覆蓋)
下面,再讓我們來看看繼承時的虛函數(shù)表是什么樣的。假設有如下所示的一個繼承關系:
請注意,在這個繼承關系中,子類沒有重寫任何父類的函數(shù)。那么,在派生類的實例的虛函數(shù)表如下所示:
對于實例:Derive d; 的虛函數(shù)表如下: (overload(重載) 和 override(重寫),重載就是所謂的名同而簽名不同,重寫就是對子類對虛函數(shù)的重新實現(xiàn)。)
我們可以看到下面幾點:
1)虛函數(shù)按照其聲明順序放于表中。
2)父類的虛函數(shù)在子類的虛函數(shù)前面。
(2)、一般繼承(有虛函數(shù)覆蓋)
覆蓋父類的虛函數(shù)是很顯然的事情,不然,虛函數(shù)就變得毫無意義。下面,我們來看一下,如果子類中有虛函數(shù)重載了父類的虛函數(shù),會是一個什么樣子?假設,我們有下面這樣的一個繼承關系。
為了讓大家看到被繼承過后的效果,在這個類的設計中,我只覆蓋了父類的一個函數(shù):f()。那么,對于派生類的實例的虛函數(shù)表會是下面的樣子:
我們從表中可以看到下面幾點,
1)覆蓋的f()函數(shù)被放到了子類虛函數(shù)表中原來父類虛函數(shù)的位置。
2)沒有被覆蓋的函數(shù)依舊。
這樣,我們就可以看到對于下面這樣的程序,
Base *b = new Derive();
b->f();
由b所指的內(nèi)存中的虛函數(shù)表(子類的虛函數(shù)表)的f()的位置已經(jīng)被Derive::f()函數(shù)地址所取代,于是在實際調(diào)用發(fā)生時,是Derive::f()被調(diào)用了。這就實現(xiàn)了多態(tài)。
(3)、多重繼承(無虛函數(shù)覆蓋)
下面,再讓我們來看看多重繼承中的情況,假設有下面這樣一個類的繼承關系。注意:子類并沒有覆蓋父類的函數(shù)。
對于子類實例中的虛函數(shù)表,是下面這個樣子:
我們可以看到:
1) 每個父類都有自己的虛表。
2) 子類的成員函數(shù)被放到了第一個父類的表中。(所謂的第一個父類是按照聲明順序來判斷的)
這樣做就是為了解決不同的父類類型的指針指向同一個子類實例,而能夠調(diào)用到實際的函數(shù)。
(4)、多重繼承(有虛函數(shù)覆蓋)
下面我們再來看看,如果發(fā)生虛函數(shù)覆蓋的情況。
下圖中,我們在子類中覆蓋了父類的f()函數(shù)。
下面是對于子類實例中的虛函數(shù)表的圖:
我們可以看見,三個父類虛函數(shù)表中的f()的位置被替換成了子類的函數(shù)指針。這樣,我們就可以用任一個父類指針來指向子類,并調(diào)用子類的f()了。如:
Derive d;
Base1 *b1 = &d;
Base2 *b2 = &d;
Base3 *b3 = &d;
b1->f(); //Derive::f()
b2->f(); //Derive::f()
b3->f(); //Derive::f()
b1->g(); //Base1::g()
b2->g(); //Base2::g()
b3->g(); //Base3::g()
3.安全性
每次寫C++的文章,總免不了要批判一下C++。這篇文章也不例外。通過上面的講述,相信我們對虛函數(shù)表有一個比較細致的了解了。水可載舟,亦可覆舟。下面,讓我們來看看我們可以用虛函數(shù)表來干點什么壞事吧。
嘗試1:通過父類型的指針(指向子類對象)訪問子類自己的虛函數(shù)
我們知道,子類沒有重載父類的虛函數(shù)是一件毫無意義的事情。因為多態(tài)也是要基于函數(shù)重載的。雖然在上面的圖中我們可以看到子類的虛表中有Derive自己的虛函數(shù),但我們根本不可能使用基類的指針來調(diào)用子類的自有虛函數(shù):
Base1 *b1 = new Derive();
b1->f1(); //編譯出錯
任何妄圖使用父類指針想調(diào)用子類中的未覆蓋父類的成員函數(shù)的行為都會被編譯器視為非法,所以,這樣的程序根本無法編譯通過。
但在運行時,我們可以通過指針的方式訪問虛函數(shù)表來達到違反C++語義的行為。
嘗試2:通過父類型的指針(指向子類對象)訪問父類的non-public虛函數(shù)
另外,如果父類的虛函數(shù)是private或是protected的,但這些非public的虛函數(shù)同樣會存在于子類虛函數(shù)表中,所以我們同樣可以使用訪問虛函數(shù)表的方式來訪問這些non-public的虛函數(shù),這是很容易做到的。
如:
class Base { private: virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; } }; class Derive : public Base{ }; typedef void(*Fun)(void); void main() { Derive d; Fun pFun = (Fun)*((int*)*(int*)(&d)+0); pFun(); }
4.總結
C++這門語言是一門Magic的語言,對于程序員來說,我們似乎永遠摸不清楚這門語言背著我們在干了什么。需要熟悉這門語言,我們就必需要了解C++里面的那些東西,需要去了解C++中那些危險的東西。不然,這是一種搬起石頭砸自己腳的編程語言。
附錄一:VC中查看虛函數(shù)表
我們可以在VC的IDE環(huán)境中的Debug狀態(tài)下展開類的實例就可以看到虛函數(shù)表了(并不是很完整的)
附錄 二:例程
下面是一個關于多重繼承的虛函數(shù)表訪問的例程:
#include <iostream> using namespace std; class Base1 { public: virtual void f() { cout << "Base1::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base1::g" << endl; } virtual void h() { cout << "Base1::h" << endl; } }; class Base2 { public: virtual void f() { cout << "Base2::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base2::g" << endl; } virtual void h() { cout << "Base2::h" << endl; } }; class Base3 { public: virtual void f() { cout << "Base3::f" << endl; } virtual void g() { cout << "Base3::g" << endl; } virtual void h() { cout << "Base3::h" << endl; } }; class Derive : public Base1, public Base2, public Base3 { public: virtual void f() { cout << "Derive::f" << endl; } virtual void g1() { cout << "Derive::g1" << endl; } }; typedef void(*Fun)(void); int main() { Fun pFun = NULL; Derive d; int** pVtab = (int**)&d; //Base1's vtable //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+0); pFun = (Fun)pVtab[0][0]; pFun(); //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+1); pFun = (Fun)pVtab[0][1]; pFun(); //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+2); pFun = (Fun)pVtab[0][2]; pFun(); //Derive's vtable //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+0)+3); pFun = (Fun)pVtab[0][3]; pFun(); //The tail of the vtable pFun = (Fun)pVtab[0][4]; cout<<pFun<<endl; //Base2's vtable //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0); pFun = (Fun)pVtab[1][0]; pFun(); //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1); pFun = (Fun)pVtab[1][1]; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[1][2]; pFun(); //The tail of the vtable pFun = (Fun)pVtab[1][3]; cout<<pFun<<endl; //Base3's vtable //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+0); pFun = (Fun)pVtab[2][0]; pFun(); //pFun = (Fun)*((int*)*(int*)((int*)&d+1)+1); pFun = (Fun)pVtab[2][1]; pFun(); pFun = (Fun)pVtab[2][2]; pFun(); //The tail of the vtable pFun = (Fun)pVtab[2][3]; cout<<pFun<<endl; return 0; }
以上就是關于C++虛函數(shù)及虛函數(shù)表的全部解析,希望對大家的學習有所幫助。
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