C++ 設置透明背景圖片
背景:
有兩個圖片,一個是目標背景圖片, 一個是帶有自身背景色彩的彩色圖片
先將這彩色圖片繪制到目標背景圖片中, 這一步通過BITBLT就可實現(xiàn)。 但實現(xiàn)后的效果是: 目標圖片上,繪制上去的彩色圖片帶有其本身的背景。
問題就來了, 我們想將彩色圖片本身的背景去掉,應該如何解決?
解決方法:
使用API函數(shù):TransparentBlt 此函數(shù)將原DC中的圖片繪制到目標DC中,并同時設置原圖形在目標圖形上的透明色。
BOOL TransparentBlt( HDC hdcDest, // handle to destination DC int nXOriginDest, // x-coord of destination upper-left corner int nYOriginDest, // y-coord of destination upper-left corner int nWidthDest, // width of destination rectangle int hHeightDest, // height of destination rectangle HDC hdcSrc, // handle to source DC int nXOriginSrc, // x-coord of source upper-left corner int nYOriginSrc, // y-coord of source upper-left corner int nWidthSrc, // width of source rectangle int nHeightSrc, // height of source rectangle UINT crTransparent // color to make transparent );
如本例中,將透明色設置為彩色圖形自帶背景色時, 則使用此函數(shù)后,所得最終圖形上彩色圖形的自身背景色就消除了。
CDC* pDC=GetDC(); CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1); BITMAP bmpInfo; bmp.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmpInfo); CDC ImageDC; ImageDC.CreateCompatibleDC(pDC); CBitmap *pOldImageBmp=ImageDC.SelectObject(&bmp); CBitmap bmpBK; bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); BITMAP bmpBkInfo; bmpBK.GetObject(sizeof(BITMAP),&bmpBkInfo); CDC bkDC; bkDC.CreateCompatibleDC(pDC); bkDC.SelectObject(&bmpBK); TransparentBlt(bkDC.m_hDC,100,150,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight,ImageDC.m_hDC,0,0,bmpInfo.bmWidth,bmpInfo.bmHeight,RGB(255,0,0)); // 設置紅色為透明色 BitBlt(pDC->m_hDC,0,0,bmpBkInfo.bmWidth,bmpBkInfo.bmHeight,bkDC.m_hDC,0,0,SRCCOPY); //畫到屏幕上
原理: 通過設置掩碼位圖來實現(xiàn)
1)首先建立掩碼位圖
2)使用掩碼位圖作用于彩色原圖,得到變異新圖(透明色為黑,其他區(qū)域為原色)
3)使用掩碼位圖與目標背景圖相與 (透明區(qū)域為透明色,其他區(qū)域為黑色)
4)使用變異新圖與目標背景圖相或 ,得到最終圖
以上所述就是本文的全部內(nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
相關文章
C語言連接并操作Sedna XML數(shù)據(jù)庫的方法
這篇文章主要介紹了C語言連接并操作Sedna XML數(shù)據(jù)庫的方法,實例分析了C語言操作XML文件的相關技巧,需要的朋友可以參考下2015-06-06FFmpeg實戰(zhàn)之利用ffplay實現(xiàn)自定義輸入流播放
ffplay是FFmpeg提供的一個極為簡單的音視頻媒體播放器,可以用于音視頻播放、可視化分析。本文將利用ffplay實現(xiàn)自定義輸入流播放,需要的可以參考一下2022-12-12