C#泛型用法實例分析
本文實例分析了C#泛型用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
這里演示如何創(chuàng)建具有單個類型參數(shù)的自定義泛型列表類,以及如何實現(xiàn) IEnumerable<T> 以便對列表的內(nèi)容啟用 foreach 迭代。此示例還演示客戶端代碼如何通過指定類型參數(shù)來創(chuàng)建該類的實例,以及該類型參數(shù)的約束如何實現(xiàn)對類型參數(shù)執(zhí)行其他操作。
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Generics_CSharp { // 尖括號中的類型參數(shù) T。 public class MyList<T> : IEnumerable<T> { protected Node head; protected Node current = null; // 嵌套類型也是 T 上的泛型 protected class Node { public Node next; // T 作為私有成員數(shù)據(jù)類型。 private T data; // 在非泛型構(gòu)造函數(shù)中使用的 T。 public Node(T t) { next = null; data = t; } public Node Next { get { return next; } set { next = value; } } // T 作為屬性的返回類型。 public T Data { get { return data; } set { data = value; } } } public MyList() { head = null; } // T 作為方法參數(shù)類型。 public void AddHead(T t) { Node n = new Node(t); n.Next = head; head = n; } // 實現(xiàn) GetEnumerator 以返回 IEnumerator<T>,從而啟用列表的 // foreach 迭代。請注意,在 C# 2.0 中, // 不需要實現(xiàn) Current 和 MoveNext。 // 編譯器將創(chuàng)建實現(xiàn) IEnumerator<T> 的類。 public IEnumerator<T> GetEnumerator() { Node current = head; while (current != null) { yield return current.Data; current = current.Next; } } // 必須實現(xiàn)此方法,因為 // IEnumerable<T> 繼承 IEnumerable IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return GetEnumerator(); } } public class SortedList<T> : MyList<T> where T : IComparable<T> { // 一個未優(yōu)化的簡單排序算法, // 該算法從低到高對列表元素排序: public void BubbleSort() { if (null == head || null == head.Next) return; bool swapped; do { Node previous = null; Node current = head; swapped = false; while (current.next != null) { // 由于需要調(diào)用此方法,因此,SortedList // 類在 IEnumerable<T> 上是受約束的 if (current.Data.CompareTo(current.next.Data) > 0) { Node tmp = current.next; current.next = current.next.next; tmp.next = current; if (previous == null) { head = tmp; } else { previous.next = tmp; } previous = tmp; swapped = true; } else { previous = current; current = current.next; } }// end while } while (swapped); } } // 一個將自身作為類型參數(shù)來實現(xiàn) IComparable<T> 的簡單類, // 是對象中的 // 常用設(shè)計模式,這些對象 // 存儲在泛型列表中。 public class Person : IComparable<Person> { string name; int age; public Person(string s, int i) { name = s; age = i; } // 這會使列表元素 // 按 age 值排序。 public int CompareTo(Person p) { return age - p.age; } public override string ToString() { return name + ":" + age; } // 必須實現(xiàn) Equals。 public bool Equals(Person p) { return (this.age == p.age); } } class Generics { static void Main(string[] args) { // 聲明并實例化一個新的范型 SortedList 類。 // Person 是類型參數(shù)。 SortedList<Person> list = new SortedList<Person>(); // 創(chuàng)建 name 和 age 值以初始化 Person 對象。 string[] names = new string[] { "Franscoise", "Bill", "Li", "Sandra", "Gunnar", "Alok", "Hiroyuki", "Maria", "Alessandro", "Raul" }; int[] ages = new int[] { 45, 19, 28, 23, 18, 9, 108, 72, 30, 35 }; // 填充列表。 for (int x = 0; x < names.Length; x++) { list.AddHead(new Person(names[x], ages[x])); } Console.WriteLine("Unsorted List:"); // 打印出未排序的列表。 foreach (Person p in list) { Console.WriteLine(p.ToString()); } // 對列表進行排序。 list.BubbleSort(); Console.WriteLine(String.Format("{0}Sorted List:", Environment.NewLine)); // 打印出排序的列表。 foreach (Person p in list) { Console.WriteLine(p.ToString()); } Console.WriteLine("Done"); } } }
希望本文所述對大家的C#程序設(shè)計有所幫助。
相關(guān)文章
Unity編輯器資源導(dǎo)入處理函數(shù)OnPostprocessTexture實例深入解析
這篇文章主要為大家介紹了Unity編輯器資源導(dǎo)入處理函數(shù)OnPostprocessTexture實例深入解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-09-09winform實現(xiàn)創(chuàng)建最前端窗體的方法
這篇文章主要介紹了winform實現(xiàn)創(chuàng)建最前端窗體的方法,涉及C#窗體屬性設(shè)置的相關(guān)技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下2015-08-08WinForm中BackgroundWorker控件用法簡單實例
這篇文章主要介紹了WinForm中BackgroundWorker控件用法,以一個簡單實例形式分析了BackgroundWorker控件的定義、設(shè)置及使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2015-08-08C#使用NPOI讀取excel轉(zhuǎn)為DataSet
這篇文章主要為大家詳細介紹了C#使用NPOI讀取excel轉(zhuǎn)為DataSet,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2022-02-02C#將數(shù)字轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)組的方法
這篇文章主要介紹了C#將數(shù)字轉(zhuǎn)換成字節(jié)數(shù)組的方法,涉及C#字符串操作的技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下2015-04-04winfrom 打印表格 字符串的封裝實現(xiàn)代碼 附源碼下載
以前寫打印都是根據(jù)打印機的型號,找開發(fā)類庫。然后在此基礎(chǔ)上開發(fā)。寫的多了自然就想到了封裝。這是還是想到了微軟,微軟封裝了PrintDocument的打印類。但這只是在低層對串口的封裝2013-02-02