C#中方法的直接調(diào)用、反射調(diào)用與Lambda表達(dá)式調(diào)用對比
想調(diào)用一個方法很容易,直接代碼調(diào)用就行,這人人都會。其次呢,還可以使用反射。不過通過反射調(diào)用的性能會遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于直接調(diào)用——至少從絕對時間上來看的確是這樣。雖然這是個眾所周知的現(xiàn)象,我們還是來寫個程序來驗(yàn)證一下。比如我們現(xiàn)在新建一個Console應(yīng)用程序,編寫一個最簡單的Call方法。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
}
public void Call(object o1, object o2, object o3) { }
}
Call方法接受三個object參數(shù)卻沒有任何實(shí)現(xiàn),這樣我們就可以讓測試專注于方法調(diào)用,而并非方法實(shí)現(xiàn)本身。于是我們開始編寫測試代碼,比較一下方法的直接調(diào)用與反射調(diào)用的性能差距:
static void Main(string[] args)
{
int times = 1000000;
Program program = new Program();
object[] parameters = new object[] { new object(), new object(), new object() };
program.Call(null, null, null); // force JIT-compile
Stopwatch watch1 = new Stopwatch();
watch1.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
program.Call(parameters[0], parameters[1], parameters[2]);
}
watch1.Stop();
Console.WriteLine(watch1.Elapsed + " (Directly invoke)");
MethodInfo methodInfo = typeof(Program).GetMethod("Call");
Stopwatch watch2 = new Stopwatch();
watch2.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
methodInfo.Invoke(program, parameters);
}
watch2.Stop();
Console.WriteLine(watch2.Elapsed + " (Reflection invoke)");
Console.WriteLine("Press any key to continue...");
Console.ReadKey();
}
執(zhí)行結(jié)果如下:
00:00:00.0119041 (Directly invoke)
00:00:04.5527141 (Reflection invoke)
Press any key to continue...
通過各調(diào)用一百萬次所花時間來看,兩者在性能上具有數(shù)量級的差距。因此,很多框架在必須利用到反射的場景中,都會設(shè)法使用一些較高級的替代方案來改善性能。例如,使用CodeDom生成代碼并動態(tài)編譯,或者使用Emit來直接編寫IL。不過自從.NET 3.5發(fā)布了Expression相關(guān)的新特性,我們在以上的情況下又有了更方便并直觀的解決方案。
了解Expression相關(guān)特性的朋友可能知道,System.Linq.Expressions.Expression<TDelegate>類型的對象在調(diào)用了它了Compile方法之后將得到一個TDelegate類型的委托對象,而調(diào)用一個委托對象與直接調(diào)用一個方法的性能開銷相差無幾。那么對于上面的情況,我們又該得到什么樣的Delegate對象呢?為了使解決方案足夠通用,我們必須將各種簽名的方法統(tǒng)一至同樣的委托類型中,如下:
public Func<object, object[], object> GetVoidDelegate()
{
Expression<Action<object, object[]>> exp = (instance, parameters) =>
((Program)instance).Call(parameters[0], parameters[1], parameters[2]);
Action<object, object[]> action = exp.Compile();
return (instance, parameters) =>
{
action(instance, parameters);
return null;
};
}
如上,我們就得到了一個Func<object, object[], object>類型的委托,這意味它接受一個object類型與object[]類型的參數(shù),以及返回一個object類型的結(jié)果——等等,朋友們有沒有發(fā)現(xiàn),這個簽名與MethodInfo類型的Invoke方法完全一致?不過可喜可賀的是,我們現(xiàn)在調(diào)用這個委托的性能遠(yuǎn)高于通過反射來調(diào)用了。那么對于有返回值的方法呢?那構(gòu)造一個委托對象就更方便了:
public int Call(object o1, object o2) { return 0; }
public Func<object, object[], object> GetDelegate()
{
Expression<Func<object, object[], object>> exp = (instance, parameters) =>
((Program)instance).Call(parameters[0], parameters[1]);
return exp.Compile();
}
至此,我想朋友們也已經(jīng)能夠輕松得出調(diào)用靜態(tài)方法的委托構(gòu)造方式了??梢?,這個解決方案的關(guān)鍵在于構(gòu)造一個合適的Expression<TDelegate>,那么我們現(xiàn)在就來編寫一個DynamicExecuter類來作為一個較為完整的解決方案:
public class DynamicMethodExecutor
{
private Func<object, object[], object> m_execute;
public DynamicMethodExecutor(MethodInfo methodInfo)
{
this.m_execute = this.GetExecuteDelegate(methodInfo);
}
public object Execute(object instance, object[] parameters)
{
return this.m_execute(instance, parameters);
}
private Func<object, object[], object> GetExecuteDelegate(MethodInfo methodInfo)
{
// parameters to execute
ParameterExpression instanceParameter =
Expression.Parameter(typeof(object), "instance");
ParameterExpression parametersParameter =
Expression.Parameter(typeof(object[]), "parameters");
// build parameter list
List<Expression> parameterExpressions = new List<Expression>();
ParameterInfo[] paramInfos = methodInfo.GetParameters();
for (int i = 0; i < paramInfos.Length; i++)
{
// (Ti)parameters[i]
BinaryExpression valueObj = Expression.ArrayIndex(
parametersParameter, Expression.Constant(i));
UnaryExpression valueCast = Expression.Convert(
valueObj, paramInfos[i].ParameterType);
parameterExpressions.Add(valueCast);
}
// non-instance for static method, or ((TInstance)instance)
Expression instanceCast = methodInfo.IsStatic ? null :
Expression.Convert(instanceParameter, methodInfo.ReflectedType);
// static invoke or ((TInstance)instance).Method
MethodCallExpression methodCall = Expression.Call(
instanceCast, methodInfo, parameterExpressions);
// ((TInstance)instance).Method((T0)parameters[0], (T1)parameters[1], ...)
if (methodCall.Type == typeof(void))
{
Expression<Action<object, object[]>> lambda =
Expression.Lambda<Action<object, object[]>>(
methodCall, instanceParameter, parametersParameter);
Action<object, object[]> execute = lambda.Compile();
return (instance, parameters) =>
{
execute(instance, parameters);
return null;
};
}
else
{
UnaryExpression castMethodCall = Expression.Convert(
methodCall, typeof(object));
Expression<Func<object, object[], object>> lambda =
Expression.Lambda<Func<object, object[], object>>(
castMethodCall, instanceParameter, parametersParameter);
return lambda.Compile();
}
}
}
DynamicMethodExecutor的關(guān)鍵就在于GetExecuteDelegate方法中構(gòu)造Expression Tree的邏輯。如果您對于一個Expression Tree的結(jié)構(gòu)不太了解的話,不妨嘗試一下使用Expression Tree Visualizer 來對一個現(xiàn)成的Expression Tree進(jìn)行觀察和分析。我們將一個MethodInfo對象傳入DynamicMethodExecutor的構(gòu)造函數(shù)之后,就能將各組不同的實(shí)例對象和參數(shù)對象數(shù)組傳入Execute進(jìn)行執(zhí)行。這一切就像使用反射來進(jìn)行調(diào)用一般,不過它的性能就有了明顯的提高。例如我們添加更多的測試代碼:
DynamicMethodExecutor executor = new DynamicMethodExecutor(methodInfo);
Stopwatch watch3 = new Stopwatch();
watch3.Start();
for (int i = 0; i < times; i++)
{
executor.Execute(program, parameters);
}
watch3.Stop();
Console.WriteLine(watch3.Elapsed + " (Dynamic executor)");
現(xiàn)在的執(zhí)行結(jié)果則是:
00:00:00.0125539 (Directly invoke)
00:00:04.5349626 (Reflection invoke)
00:00:00.0322555 (Dynamic executor)
Press any key to continue...
事實(shí)上,Expression<TDelegate>類型的Compile方法正是使用Emit來生成委托對象。不過現(xiàn)在我們已經(jīng)無需將目光放在更低端的IL上,只要使用高端的API來進(jìn)行Expression Tree的構(gòu)造,這無疑是一種進(jìn)步。不過這種方法也有一定局限性,例如我們只能對公有方法進(jìn)行調(diào)用,并且包含out/ref參數(shù)的方法,或者除了方法外的其他類型成員,我們就無法如上例般愜意地編寫代碼了。
補(bǔ)充
木野狐兄在評論中引用了Code Project的文章《A General Fast Method Invoker》,其中通過Emit構(gòu)建了FastInvokeHandler委托對象(其簽名與Func<object, object[], object>完全相同)的調(diào)用效率似乎較“方法直接”調(diào)用的性能更高(雖然從原文示例看來并非如此)。事實(shí)上FastInvokeHandler其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)與DynamicMethodExecutor完全相同,居然有如此令人不可思議的表現(xiàn)實(shí)在讓人嘖嘖稱奇。我猜測,F(xiàn)astInvokeHandler與DynamicMethodExecutor的性能優(yōu)勢可能體現(xiàn)在以下幾個方面:
1.范型委托類型的執(zhí)行性能較非范型委托類型略低(求證)。
2.多了一次Execute方法調(diào)用,損失部分性能。
3.生成的IL代碼更為短小緊湊。
4.木野狐兄沒有使用Release模式編譯。:P
不知道是否有對此感興趣的朋友能夠再做一個測試,不過請注意此類性能測試一定需要在Release編譯下進(jìn)行(這點(diǎn)很容易被忽視),否則意義其實(shí)不大。
此外,我還想強(qiáng)調(diào)的就是,本篇文章進(jìn)行是純技術(shù)上的比較,并非在引導(dǎo)大家追求點(diǎn)滴性能上的優(yōu)化。有時候看到一些關(guān)于比較for或foreach性能優(yōu)劣的文章讓許多朋友都糾結(jié)與此,甚至搞得面紅耳赤,我總會覺得有些無可奈何。其實(shí)從理論上來說,提高性能的方式有許許多多,記得當(dāng)時在大學(xué)里學(xué)習(xí)Introduction to Computer System這門課時得一個作業(yè)就是為一段C程序作性能優(yōu)化,當(dāng)時用到不少手段,例如內(nèi)聯(lián)方法調(diào)用以減少CPU指令調(diào)用次數(shù)、調(diào)整循環(huán)嵌套順序以提高CPU緩存命中率,將一些代碼使用內(nèi)嵌ASM替換等等,可謂“無所不用其極”,大家都在為幾個時鐘周期的性能提高而發(fā)奮圖強(qiáng)歡呼雀躍……
那是理論,是在學(xué)習(xí)。但是在實(shí)際運(yùn)用中,我們還必須正確對待學(xué)到的理論知識。我經(jīng)常說的一句話是:“任何應(yīng)用程序都會有其性能瓶頸,只有從性能瓶頸著手才能做到事半功倍的結(jié)果?!崩纾胀╓eb應(yīng)用的性能瓶頸往往在外部IO(尤其是數(shù)據(jù)庫讀寫),要真正提高性能必須從此入手(例如數(shù)據(jù)庫調(diào)優(yōu),更好的緩存設(shè)計(jì))。正因如此,開發(fā)一個高性能的Web應(yīng)用程序的關(guān)鍵不會在語言或語言運(yùn)行環(huán)境上,.NET、RoR、PHP、Java等等在這一領(lǐng)域都表現(xiàn)良好。
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