WebGame《逆轉(zhuǎn)裁判》完整版 代碼下載(1月24日更新)
更新時間:2007年01月29日 00:00:00 作者:
特別提醒:您可以自由下載并更改代碼,歡迎所有有志于WebGame領(lǐng)域的朋友給我寫信或到我的Blog上留言。
演示地址:
http://nzcp.gbq.cn/

代碼下載地址(1月24日最新代碼4.48M):
http://nzcp.gbq.cn/NZCP070124.rar
查看游戲腳本:
http://nzcp.gbq.cn/1001.xml
進展日志:
[2007年1月24日] 版本2007.01.24.rar(4.48M)
《逆轉(zhuǎn)裁判1》第一話“最初的逆轉(zhuǎn)”完整版完成了!呵呵,速度還可以,腳本系統(tǒng)的效率比我想象中要高:)
如果您測試游戲中發(fā)現(xiàn)什么問題,請發(fā)郵件告訴我:huangjiayang@hotmail.com
[2007年1月18日] 版本2007.01.18.rar(2.01M)
游戲完成度20%,可以用來編程的時間不是太多,更新的有些慢了,不過一切盡在掌握中。
開始菜單加了幾個測試入口,可以從中間開始DEMO。接下來要做的是重點模塊“證言系統(tǒng)”……
[2007年1月15日] 版本2007.01.15.rar(1.12M)
游戲腳本引擎初見雛形,目前整個游戲采用xml腳本驅(qū)動(查看游戲腳本http://nzcp.gbq.cn/1001.xml),這個改進意味著游戲情節(jié)的編寫可以和引擎完全脫離,如果再配合一個可視化的腳本編輯器,在線編輯游戲情節(jié)就完全有可能了:)
目前引擎已可正常運行[CG動畫引擎][對話引擎][事件引擎]……呵呵不著急,一個個慢慢來……
[2007年1月12日] 版本2007.01.12.rar(1.09M)
修改了CG腳本的編寫方式,看起來更象有一個時間軸了,開始寫對話系統(tǒng),問題不太大,就是摳圖費了不少力氣
使用gene的方法預(yù)載聲音,不過看起來還不是太如意,載入文件如果太多有時候IE就會莫名其妙的自動關(guān)閉,可能跟連續(xù)調(diào)用WMP有關(guān)系。
[2007年1月11日] 版本2007.01.11.rar(690k)
加入了簡單背景聲音和音效引擎,簡單的對話系統(tǒng),序的動畫算是完整了。聲音不能預(yù)載入,所以有個BGMonStart的奇怪事件,不想用以前flash的方式,再尋求更好解決方法。
[2007年1月10日]
游戲的雛形和基本的函數(shù)庫Obj完成。實現(xiàn)開始的簡單動畫,現(xiàn)在還不能游戲,呵呵:)有興趣的朋友可以先看看代碼,我想注釋的非常清楚了。
演示地址:
http://nzcp.gbq.cn/

代碼下載地址(1月24日最新代碼4.48M):
http://nzcp.gbq.cn/NZCP070124.rar
查看游戲腳本:
http://nzcp.gbq.cn/1001.xml
進展日志:
[2007年1月24日] 版本2007.01.24.rar(4.48M)
《逆轉(zhuǎn)裁判1》第一話“最初的逆轉(zhuǎn)”完整版完成了!呵呵,速度還可以,腳本系統(tǒng)的效率比我想象中要高:)
如果您測試游戲中發(fā)現(xiàn)什么問題,請發(fā)郵件告訴我:huangjiayang@hotmail.com
[2007年1月18日] 版本2007.01.18.rar(2.01M)
游戲完成度20%,可以用來編程的時間不是太多,更新的有些慢了,不過一切盡在掌握中。
開始菜單加了幾個測試入口,可以從中間開始DEMO。接下來要做的是重點模塊“證言系統(tǒng)”……
[2007年1月15日] 版本2007.01.15.rar(1.12M)
游戲腳本引擎初見雛形,目前整個游戲采用xml腳本驅(qū)動(查看游戲腳本http://nzcp.gbq.cn/1001.xml),這個改進意味著游戲情節(jié)的編寫可以和引擎完全脫離,如果再配合一個可視化的腳本編輯器,在線編輯游戲情節(jié)就完全有可能了:)
目前引擎已可正常運行[CG動畫引擎][對話引擎][事件引擎]……呵呵不著急,一個個慢慢來……
[2007年1月12日] 版本2007.01.12.rar(1.09M)
修改了CG腳本的編寫方式,看起來更象有一個時間軸了,開始寫對話系統(tǒng),問題不太大,就是摳圖費了不少力氣
使用gene的方法預(yù)載聲音,不過看起來還不是太如意,載入文件如果太多有時候IE就會莫名其妙的自動關(guān)閉,可能跟連續(xù)調(diào)用WMP有關(guān)系。
[2007年1月11日] 版本2007.01.11.rar(690k)
加入了簡單背景聲音和音效引擎,簡單的對話系統(tǒng),序的動畫算是完整了。聲音不能預(yù)載入,所以有個BGMonStart的奇怪事件,不想用以前flash的方式,再尋求更好解決方法。
[2007年1月10日]
游戲的雛形和基本的函數(shù)庫Obj完成。實現(xiàn)開始的簡單動畫,現(xiàn)在還不能游戲,呵呵:)有興趣的朋友可以先看看代碼,我想注釋的非常清楚了。
相關(guān)文章
JavaScript實現(xiàn)移動端禁止下拉露出網(wǎng)址廣告屏蔽技巧
這篇文章主要為大家介紹了JavaScript實現(xiàn)移動端禁止下拉露出網(wǎng)址或的廣告屏蔽技巧示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-06-06JavaScript比較兩個數(shù)組的內(nèi)容是否相同(推薦)
這篇文章主要介紹了JavaScript如何比較兩個數(shù)組的內(nèi)容是否相同的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-05-05JavaScript實現(xiàn)圖片懶加載的三種方案詳解
圖片懶加載,當(dāng)圖片出現(xiàn)在可視區(qū)域再進行加載,提升用戶的體驗,這篇文章主要為大家整理了三個常用的圖片懶加載實現(xiàn)方法,希望對大家有所幫助2023-12-12