Java實(shí)現(xiàn)按權(quán)重隨機(jī)數(shù)
一、問題定義:
問下有一個(gè)數(shù)組,這些數(shù)組中的值都有自己的權(quán)重,怎樣設(shè)計(jì)才能高效的優(yōu)先取出權(quán)重高的數(shù)??
例如:
權(quán)重: 8 2 11 79
權(quán)重返回的值: 0 1 2 3
二、分析問題:
思路一:創(chuàng)建一個(gè)數(shù)組數(shù)組大小為權(quán)重和的大小,如值0的權(quán)重是8,則放入8個(gè)0值,值1的權(quán)重是2,則放入2個(gè)1值,依次類推。
然后用用一個(gè)權(quán)重和大小的隨機(jī)數(shù),產(chǎn)生隨機(jī)數(shù),即可。缺點(diǎn)要占用過多的內(nèi)存。
思路二:
權(quán)重和數(shù)組 w[i]存儲(chǔ)的是[0,i]元素的所有元素的權(quán)重和 時(shí)間復(fù)雜度O(n) 空間復(fù)雜度O(n)
隨機(jī)[0,W[399]] 看隨機(jī)數(shù) 落在哪個(gè)Wi 內(nèi)就選哪個(gè) 時(shí)間復(fù)雜度 O(longn)
所以總的時(shí)間復(fù)雜度時(shí)間復(fù)雜度O(n) 空間復(fù)雜度O(n)
偽代碼:
輪盤賭 并不是一種特別好的選擇算子,但它容易實(shí)現(xiàn)。
首先要明白一點(diǎn),由于交叉、變異等算子,并不能控制進(jìn)化方向,所以進(jìn)化的重任落在選擇算子上。
如果明白了這一點(diǎn),就好辦了。
輪盤賭,就是積累概率來實(shí)現(xiàn)的,通常適應(yīng)度大的被選擇的幾率較高。
假如:fit為適應(yīng)度數(shù)組,共m個(gè)
for i=1 to m '先求和
sum=sum+fit(i)
next i
For i = 1 To n ‘n-是要生成多少個(gè)個(gè)體
temp = temp + fit(i)
If rnd <= temp / sum Then
輸出 i 就是結(jié)果
Exit Function
End If
Next i
三、解決問題:
package datastruct;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
權(quán)重隨機(jī)數(shù):
如 權(quán)重:8 2 11 79
權(quán)重返回的值:0 1 2 3
@author ajian005 79331356@qq.com
2014-2-16 21:12
輸出結(jié)果:{2.0=184128, 11.0=348551, 79.0=1308100, 8.0=159221}
*/
public class WeightRandomTest {
private static double[] weightArrays = {8.0,2.0,11.0,79.0}; // 數(shù)組下標(biāo)是要返回的值,數(shù)組值為數(shù)組下標(biāo)的權(quán)重
public static void main(String[] args) {
WeightRandom weightRandom = new WeightRandom();
Map<Double, Integer> stat = new HashMap<Double, Integer>();
for (int i = 0; i < 2000000; i++) {
int weightValue = weightRandom.getWeightRandom(weightArrays);
if (weightValue < 0) {
continue;
}
System.out.println("按權(quán)重返回的隨機(jī)數(shù):" + weightValue);
if (stat.get(weightArrays[weightValue]) == null) {
stat.put(weightArrays[weightValue], 1);
} else {
stat.put(weightArrays[weightValue], stat.get(weightArrays[weightValue])+1);
}
}
System.out.println(stat);
}
}
class WeightRandom {
java.util.Random r = new java.util.Random();
private double weightArraySum(double [] weightArrays) {
double weightSum = 0;
for (double weightValue : weightArrays) {
weightSum += weightValue;
}
return weightSum;
}
public int getWeightRandom(double [] weightArrays) {
double weightSum = weightArraySum(weightArrays);
double stepWeightSum = 0;
for (int i = 0; i < weightArrays.length; i++) {
stepWeightSum += weightArrays[i];
if (Math.random() <= stepWeightSum/weightSum) {
//System.out.println(i);
return i;
}
}
System.out.println("出錯(cuò)誤了");
return -1;
}
}
四、歸納總結(jié):
俄羅斯輪盤賭就是積累概率來實(shí)現(xiàn)
按權(quán)重負(fù)載調(diào)度等
- 如何用java生成指定范圍的隨機(jī)數(shù)
- Java中生成隨機(jī)數(shù)的實(shí)現(xiàn)方法總結(jié)
- Java生成隨機(jī)數(shù)的2種示例方法代碼
- java生成字母數(shù)字組合的隨機(jī)數(shù)示例 java生成隨機(jī)數(shù)
- 史上最全的java隨機(jī)數(shù)生成算法分享
- java生成指定范圍隨機(jī)數(shù)的多種代碼
- JAVA獲得包含0-9、a-z、A-Z范圍內(nèi)字符串的的隨機(jī)數(shù)實(shí)例
- Java實(shí)現(xiàn)生成n個(gè)不重復(fù)的隨機(jī)數(shù)
- Java獲取隨機(jī)數(shù)的3種方法
- Java輕松生成5位隨機(jī)數(shù)
相關(guān)文章
SpringBoot?如何使用sharding?jdbc進(jìn)行分庫(kù)分表
這篇文章主要介紹了SpringBoot?如何使用sharding?jdbc進(jìn)行分庫(kù)分表,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-02-02Java實(shí)現(xiàn)添加文字水印&圖片水印的方法詳解
為圖片添加水印的主要作用是保護(hù)圖片版權(quán),防止圖片被未經(jīng)授權(quán)的人使用或傳播。本文為大家介紹了Java實(shí)現(xiàn)添加文字水印&圖片水印的具體方法,需要的可以參考一下2023-02-02Spring?Boot請(qǐng)求處理之常用參數(shù)注解使用教程
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Spring?Boot請(qǐng)求處理之常用參數(shù)注解使用的相關(guān)資料,文中通過圖文介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-03-03RabbitMQ開啟SSL與SpringBoot連接測(cè)試的配置方法
本文基于 CentOS 7 + Git + OpenSSL + yum 安裝的 RabbitMQ,需要讀者提交安裝好。其他方式也可變通參考本文。對(duì)RabbitMQ開啟SSL與SpringBoot連接測(cè)試相關(guān)知識(shí)感興趣的朋友一起看看吧2022-01-01SpringBoot @Async如何自定義線程池及使用教程
這篇文章主要介紹了SpringBoot @Async如何自定義線程池及使用教程,本文通過實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友參考下吧2024-01-01不到十行實(shí)現(xiàn)javaCV圖片OCR文字識(shí)別
識(shí)別圖片中的文字,會(huì)省很多時(shí)間,本文介紹了javaCV圖片OCR文字識(shí)別,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2021-05-05IntelliJ IDEA 2023.2正式發(fā)布新UI和Profiler轉(zhuǎn)正(最新推薦)
北京時(shí)間2023年7月26日,IntelliJ IDEA 2023.2正式發(fā)布,IntelliJ IDEA 2023.2 引入 AI Assistant(AI助手),通過一組由 AI 提供支持的功能助力開發(fā),今天給大家分享IntelliJ IDEA 2023.2正式發(fā)布新UI和Profiler轉(zhuǎn)正,感興趣的朋友一起看看吧2023-10-10