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Nodejs學習筆記之入門篇

 更新時間:2015年04月16日 10:59:25   投稿:hebedich  
本系列教程致力于教會你如何用Node.js來開發(fā)應用,過程中會傳授你所有所需的“高級”JavaScript知識。絕不是一篇“Hello World”的教程。

分享第一篇,關于 NodeJS —— Javascript 的常用知識以及如何從 Javascript 開發(fā)者過渡到 NodeJS 開發(fā)者(不會介紹具體的框架)。在讀本文前,希望你對 javascript 有一些初步的認識。

Javascript 是一門原型模型的解釋型語言。解釋型將在后面的 NodeJS 里面討論,原型鏈是 ES6 之前的 Javascript 的面向對象的實現方式之一,在 ES6 中支持的 class 增加了一種新的實現方式。在 Javascript 里面所有東西都是對象,包括 “類”。接觸過 ruby/python 的元編程的可能會覺得這個很熟悉,Javascript 也很容易是實現出動態(tài)的生成類的方法。

1. 基于原型鏈實現的簡單的“類”

var Person = function(name){
 this.name = name;
};

Person.staticSay = function(name){
 console.log('Hello ' + name);
};

Person.prototype.sayHi = function(){
 Person.staticSay(this.name);
}

提一些常見的規(guī)范,例如 Javascript 中所有的方法都是駝峰命名,優(yōu)先使用單引號,兩個空格等等,更多的規(guī)范可以參考 https://github.com/airbnb/javascript。

代碼中的staticSay為靜態(tài)方法,即只能通過 Person.staticSay來調用。 當上面的 Person 生成實例的時候,例如 var vincent = new Person('vincent');的時候,vincent會自動繼承 Person.prototype 的所有方法(代碼中的 this 指代的是當前上下文,即上文中的 vincent)。

同時也可以動態(tài)的為對象 vincent 添加方法,例如如下代碼:

var vincent = new Person('vincent')
vincent.tellName = function(){
 console.log('Hi, i\'m am' + this.name)
};

然后當你需要模擬繼承的時候,就需要在 prototype 上下功夫。例如下面使用 Worker.prototype = new Person() 來實現,new Person() 返回的實例對象帶著的所有方法、屬性都被賦給了 prototype,變相模擬了繼承。這種方式最終一層層的往上找 prototype 里面的內容(因為每個實例具有的方法都在 prototype 里面,往上直到 Object)。當然也可以通過遍歷來進行對 prototype 賦值來模擬繼承。

2. 上下文切換

上下文最直觀的表現就是代碼塊中的 this,通常在面向對象的編程中用到,來指代當前“類”生成的對應實例,與其他語言的 self一致。

繼續(xù)用上文中的例子,上文中已經實現了一個 Person.prototype.sayHi方法,現在我有一個新的對象,代碼如下:

var Cat = function(name){
 this.name = name;
}

var c = new Cat('tomcat');

如果某天突然異想天開希望這只貓像人一樣介紹他自己怎么辦,他自己沒有 sayHi 這個方法。但是可以通過 console.log(Person.prototype.sayHi)是可以拿到人類的 sayHi 方法的,怎么讓貓也可以使用呢?

Javascript 有兩個方法,call 和 apply,他們的區(qū)別就是參數不同(自行谷歌),作用是用來切換上下文。簡單說就是可以把 Person.prototype.sayHi這個函數中的 this 變成其他對象。使用方式: Person.prototype.sayHi.call(c)。

這個實用嘛?例如如下場景:

var doSomething = function(){
 var persons = arguments;
};

上面的函數中,通過關鍵字 arguments獲取所有的參數來支持不定數量的參數。現在我們希望對 persons用一些原屬于 Array 類型的方法,如何實現呢?這里就可以用上下文切換來實現:

var doSomething = function(){
 var persons = arguments;
 // 使用 Array 的 slice 方法,將 arguments 對象轉變?yōu)?Array 實例
 var persons_arr = Array.prototype.slice.call(arguments);
};

3. 閉包

先來段常見的代碼

for (var i = 0; i < 3; i ++){
 setTimeout(function(){
  console.log(i);
 }, i)
}

這個會輸出什么結果呢?依次輸出 0 1 2 ?實際情況是,當 setTimeout第一次執(zhí)行回調的時候,for 循環(huán)已經結束了,也就是說此時的 i 已經是 3 了,導致最終的輸出結果是 3 3 3。

當你需要保護某一個變量,使得他不被外圍的代碼所影響的時候,你可能就需要考慮下閉包 —— 一個封閉的作用域的代碼塊。

for (var i = 0; i < 3; i ++){
 +function(i){
  setTimeout(function(){
   console.log(i);
  }, i)
 }(i)
}

咦, +是干嘛的,有沒有其他方式實現,請自行谷歌。閉包內的 i 的作用域是一個封閉的作用域,所以最終 閉包內的 i 一直沒有被外面的執(zhí)行改變,所以可以成功的輸出 0 1 2。

簡單的介紹了 javascript 部分特性,關鍵字 原型鏈、call 和 apply、arguments 關鍵字,更多的建議可以看看例如權威指南這樣的書,或者快速了解下基本的類型以及每個類型有的方法。有一些比較神奇的代碼,例如獲得當前的代碼的字符串,然后進行處理得到自己想要的內容,使用 getter 和 setter 在用戶對對象屬性獲取或者賦值的時候做一些特殊的操作等等。

4. NodeJS 和 Javascript 的開發(fā)區(qū)別

這塊主要介紹 require 加載的基礎知識,首先先介紹一些代碼:

// a.js
module.exports = {
 name: "a",
 doSomething: function(){
  return "something";
 }
}

// b.js
var a = require('./a')
global.a_name = a.name;

// c.js
require('./b');
console.log(a_name) // 執(zhí)行后打印 a 

當我們執(zhí)行 node c.js的時候發(fā)生了什么?

require是 nodes 關鍵字,雖然 NodeJS 是以異步著稱,但是他的 require都是阻塞的。否則就會出現還沒有載入其他模塊,已經開始執(zhí)行下面的代碼的情況。

require.resolve()方法是用來找出你所引用的文件的實際路徑,找出后 Nodejs 會在 require.cache里面尋找是否有緩存,沒有的話則會讀取文件然后解析,所以通常情況下,一個 js 文件里面的執(zhí)行的代碼只會在第一次被 require 的時候被執(zhí)行。(tip. require.cache 如果有需要的話是可以手動刪除一些東西的,然后可以某種程度上可以執(zhí)行多次)

當 b.js 開始執(zhí)行的時候,他需要先載入 a.js,module.exports告訴 Nodejs 這個文件對外暴露寫什么,例如 a.js 暴露的是一個對象,包含 name 屬性和 doSomething 方法。然后 b.js 中的 a 變量其實就是這個對象。

執(zhí)行完獲取 a.js 后,繼續(xù)回到 b.js ,global.a_name 相當于聲明了一個全局變量,這個和前端中的 window.a_name = a.name 效果類似。

最終過程完成,c.js 執(zhí)行輸出值。

5. 異步的底層原理

NodeJS 很容易給人一種使用上的錯覺,就是寫了很久都可能不知道底層的異步是怎么實現的。(下面的理解主要來自于對 python3.4 中的 asyncio 的理解,如有錯誤歡迎指出)。

NodeJS 底層的 libev 分別在 Window 下使用 IOCP 和 *nix 下使用基于 AIO 的 libeio 來實現異步。通過系統(tǒng)層面的技術,最后達到一個目的,就是應用程序發(fā)起一個異步請求,最終在系統(tǒng)執(zhí)行完后,系統(tǒng)通知應用程序處理完成。在這個過程中,應用程序可以將之前的處理掛起/推入線程池中等待執(zhí)行,而應用程序在此期間可以執(zhí)行其他任務。

整個的運行通過系統(tǒng)層面的事件循環(huán)來進行運作。例如 Python 提供了類似于 run_until 以及 run_forever 的這樣的方法,保證在異步執(zhí)行之前程序不會結束運行。將整個異步想象成一個一直在運作的車間,車間里面的機器負責查看包裹并蓋章這樣的操作,工人拿到了一個包裹,然后貼上相應的標簽后放進去,等車間處理完后再交還給工人,工人根據包裹上他之前貼上的標簽和被車間貼上的標簽,進行下一步的處理。工人無需等待包裹檢查完畢才能進行下一個,他只需要接受簡單處理,然后放入車間進行檢查。然后等某個時間車間返回給他某個包裹,他再去進行下一步的操作。

目前主要還是只介紹了一些語言層面的知識,但是只有這些距離開發(fā)一個完整的 web 還有一些距離,將在后面繼續(xù)介紹。包括 Redis,Nginx,測試驅動等等。

以上所述就是本文的全部內容了,希望大家能夠喜歡。

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