C#中的遞歸APS和CPS模式詳解
累加器傳遞模式(Accumulator passing style)
尾遞歸優(yōu)化在于使堆??梢圆挥帽4嫔弦淮蔚姆祷氐刂?狀態(tài)值,從而把遞歸函數(shù)當(dāng)成一個(gè)普通的函數(shù)調(diào)用。
遞歸實(shí)際上是依賴(lài)上次的值,去求下次的值。 如果我們能把上次的值保存起來(lái),在下次調(diào)用時(shí)傳入,而不直接引用函數(shù)返回的值。 從而使堆棧釋放,也就達(dá)到了尾遞歸優(yōu)化的目的。
下面我們?cè)黾恿艘粋€(gè)acc的參數(shù),它存儲(chǔ)上次的值,在下次調(diào)用時(shí)傳入。
static int Accumulate(int acc, int n)
{
if (n == 0)
return acc;
return accumulate(acc * n, n - 1);
}
使用時(shí)Accumulate遞歸時(shí),我們僅需要使用最后一次的返回值即可。 調(diào)用如下:
var ac = Accumulate(1, 20);
使用Lambda表達(dá)式實(shí)現(xiàn)尾遞歸階乘:
static int AccumulateByLambda(int x)
{
Func<int, int, int> accumulate = null;
accumulate = (acc, n) => n == 0 ? acc : Accumulate(acc * n, n - 1);
return accumulate(1, x);
}
CPS函數(shù)
CPS全稱(chēng)Continuation passing style,中文一般譯為后繼傳遞模式。
static int Times3(int x)
{
return x * 3;
}
Console.WriteLine(Times3(5));
上面函數(shù)將輸入值乘以3,我們平?;旧隙紩?huì)這樣寫(xiě)。 其實(shí)我們還可以用返回函數(shù)的C#語(yǔ)法,構(gòu)造嵌套方式,把函數(shù)的調(diào)用變成調(diào)用鏈times3(3)(5)。
這種方式在數(shù)學(xué)上或函數(shù)式編程中是比較直觀的,正常的,但在指令式語(yǔ)言c#中卻不是那么直觀。
CPS中的后繼(Continuation)一詞指的是計(jì)算的剩余部分,類(lèi)似times3(3)(5)紅色這部分。
例如:表達(dá)式a*(b+c)的運(yùn)算過(guò)程有多個(gè)計(jì)算步驟??梢詂#寫(xiě)成下面函數(shù)來(lái)表示:
Console.WriteLine(Mult(a,Add(b,c)))
操作步驟如下:
1.b與c相加。
2.將結(jié)果乘以a。
3.輸出結(jié)果。
執(zhí)行1步時(shí),后續(xù)操作是2,3。執(zhí)行2步時(shí),后續(xù)操作是3。 使用CPS模式來(lái)改造下times3函數(shù):
static void Times3CPS(int x, Action<int> continuation)
{
continuation(x * 3);
}
Times3CPS(5, (reslut) => Console.WriteLine(result));
我們?cè)黾恿艘粋€(gè)表示后繼操作3的函數(shù)參數(shù),調(diào)用時(shí)傳遞后續(xù)操作,這就是CPS函數(shù)。
CPS變換
知道了CPS函數(shù)后,再詳細(xì)看下CPS變換。
Console.WriteLine(Times3(5));
//CPS變換
Times3CPS(5, (reslut) => Console.WriteLine(result));
上面times3函數(shù)從直接調(diào),到使用"后繼傳遞操作"的過(guò)程就叫做CPS轉(zhuǎn)換。
例如1:MAX函數(shù)的轉(zhuǎn)換
static int Max(int n, int m)
{
if (n > m)
return n;
else
return m;
}
Console.WriteLine(Max(3, 4));
我們把這max函數(shù)轉(zhuǎn)換成CPS模式,需要下列步驟:
1:返回值修改成void
2:添加一個(gè)額外的類(lèi)型參數(shù) Action,T是原始返回類(lèi)型。
3:使用后續(xù)操作表達(dá)式參數(shù)替代原來(lái)所有返回聲明。
static void Max(int n, int m, Action<int> k)
{
if (n > m)
k(n);
else
k(m);
}
Max(3, 4, x => Console.WriteLine(x));
例如2:假如有3個(gè)函數(shù)Main、F、G,Main調(diào)用F、F調(diào)用G。
Console.WriteLine(F(1) + 1);
static int F(int n)
{
return G(n + 1) + 1;
}
static int G(int n)
{
return n + 1;
}
我們把F和G轉(zhuǎn)換成CPS風(fēng)格,和Max函數(shù)同樣的轉(zhuǎn)換步驟:
F(1, x => Console.WriteLine(x + 1));
static void F(int n, Action<int> k)
{
G(n + 1, x => k(x + 1));
}
static void G(int n, Action<int> k)
{
k(n + 1);
}
CPS尾遞歸
這是傳統(tǒng)的遞歸階乘:
static int Factorial(int n)
{
if (n == 0)
return 1;
else
return n * Factorial(n - 1);
}
使用同樣的步驟,把遞歸轉(zhuǎn)換成CPS尾遞歸:
Factorial(5, x => Console.WriteLine(x));
static void Factorial(int n, Action<int> continuation)
{
if (n == 0)
continuation(1);
else
Factorial(n - 1, x => continuation(n * x));
}
“計(jì)算n的階乘,并將結(jié)果傳入continuation方法并返回”,也就是“計(jì)算n - 1的階乘,并將結(jié)果與n相乘,再調(diào)用continuation方法”。為了實(shí)現(xiàn)“并將結(jié)果與n相乘,再調(diào)用continuation方法”這個(gè)邏輯,代碼又構(gòu)造了一個(gè)匿名方法,再次傳入Factorial方法。
總結(jié)
CPS模式是非常強(qiáng)大的,在很多方面都有使用,比如在編譯器實(shí)現(xiàn)中CPS風(fēng)格的解析器組合子、函數(shù)完成后回調(diào)。也可以說(shuō)是把程序內(nèi)部原本的控制操作,用CPS方法抽取出來(lái)暴露給程序員,例如文中的例子。
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