Android中的Activity生命周期總結
概述
有圖有真相,所以先上圖:

上圖是從Android官網(wǎng)截下的Activity的生命周期流程圖,結構非常清晰,它描述了Activity在其生命周期中所有可能發(fā)生的情況以及發(fā)生的先后順序,下面就將結合此圖詳細介紹一下Activity的生命周期。
Activity四大基本狀態(tài)
Activity生命周期一般分為四個基本狀態(tài),分別是活動狀態(tài)(running),暫停狀態(tài)(paused),停止狀態(tài)(stopped)和死亡狀態(tài)。
1.活動狀態(tài)(running)
活動狀態(tài)一般是指該Activity正處于屏幕最顯著的位置上顯示,即該Activity是在Android活動棧的最頂端。
一般地當Activity 創(chuàng)建后就是處于該狀態(tài)中。
期間觸發(fā)的函數(shù)及順序為: onCreate() ->onStart() -> onResume()。
其中:
onCreate()只有在該Activity是第一次被創(chuàng)建時才會被調(diào)用,主要是負責Activity的一般性的初始化設置,包括視圖的創(chuàng)建,數(shù)據(jù)的綁定等等。需要注意的是若之前有凍結的state(即系統(tǒng)對該Activity調(diào)用過onSaveInstanceState()函數(shù)),則可以通過其 Bundle 參數(shù)進行state恢復。
onStart()是當Activity正在變?yōu)榭梢姞顟B(tài)時才會被調(diào)用。一般地在此期間可以注冊一個廣播等等。
onResume()是在該Activity將要和用戶進行交互時被調(diào)用,此時Activity位于的活動棧頂部。
2.暫停狀態(tài)(paused)
暫停狀態(tài)一般指該Activity已失去了焦點但仍然是可見的狀態(tài)(包括部分可見)。一個處于暫停狀態(tài)的Activity只有在系統(tǒng)極度缺乏內(nèi)存資源的情況下才會被系統(tǒng)強制結束。
運行狀態(tài)到暫停狀態(tài)所觸發(fā)的函數(shù)及順序為:onResume() -> onPuased()。
暫停狀態(tài)恢復至運行狀態(tài)所觸發(fā)的函數(shù)及順序為:onPuased() -> onResume()。
其中:
onPuased()是當一個Activity失去系統(tǒng)焦點后將會被調(diào)用,包括見面被部分遮擋,以及設備轉(zhuǎn)入休眠狀態(tài)等等。一般地在此期間對一些未保存的數(shù)據(jù)進行持久化并停止其他需要耗費CPU的操作,同時不可進行耗時操作,否則會阻塞系統(tǒng)UI線程。
3.停止狀態(tài)(stopped)
停止狀態(tài)一般指該Activity被另一個Activity完全覆蓋的狀態(tài),這是它仍然保持所有的狀態(tài),但是由于該Activity變得不可見,所以系統(tǒng)經(jīng)常會由于內(nèi)存不足而將該Activity強行結束。
暫停狀態(tài)到停止狀態(tài)所觸發(fā)的函數(shù)及順序為:onPuased() -> onStop()。
停止狀態(tài)恢復至運行狀態(tài)所觸發(fā)的函數(shù)及順序為:onStop() -> onRestart() -> onStart() -> onResume()。
其中:
onStop()是當一個Activity變?yōu)椴豢梢姇r將會被調(diào)用,此時可能是由于該Activity要被注銷或新的Activity完全遮擋了該Activity。在此期間一般可以進行取消注冊廣播等操作,因為用戶不可見。
onRestart()是當一個Activity從停止狀態(tài)恢復至運行狀態(tài)時將會被優(yōu)先調(diào)用。
4.死亡狀態(tài)
死亡態(tài)是指該Activity被系統(tǒng)銷毀。當一個Activity處于暫停狀態(tài)或停止狀態(tài)時就隨處可能進入死亡狀態(tài),因為系統(tǒng)可能因內(nèi)存不足而強行結束該Activity。
停止狀態(tài)到死亡狀態(tài)分為兩種情況:(1)由用戶操作導致,則執(zhí)行:onStop() -> onDestroy()。(2)由系統(tǒng)自動強制執(zhí)行,則該Activity被強行結束。
其中:
onDestroy()是當一個Activity正在被系統(tǒng)finished期間被調(diào)用的。
Activity七大生命周期函數(shù)
Activity一共有七個生命周期函數(shù),分別為onCreate(),onRestart(),onStart(),onReusme(),onPause(),onStop(),onDestory()。它們的被調(diào)用的情況以及作用已在上一段中進行了相關的介紹分析,在此就不再贅述。
其實在一個Activity整個生命周期中上述七大生命周期函數(shù)并不是一定都會被執(zhí)行的,有時由于系統(tǒng)內(nèi)存不足的緣故,部分生命周期函數(shù)將會被跳過不執(zhí)行。
一般地onCreate(),onRestart(),onStart(),onReusme()這四個函數(shù)是不能被系統(tǒng)跳過不執(zhí)行的,而onDestory()函數(shù)在系統(tǒng)內(nèi)存不足時,該函數(shù)將直接被系統(tǒng)跳過不執(zhí)行。
onPause()函數(shù)比較特殊,即使在系統(tǒng)內(nèi)存不足時,也一定會執(zhí)行完該函數(shù)后其Activity才會被強制結束,原因是下一個Activity在等到該函數(shù)結束前前是不會繼續(xù)進行。所以該函數(shù)常常用于對數(shù)據(jù)的持久化操作,同時也禁止進行任何耗時的操作。
onStop()函數(shù)則最為特殊,當Android的運行環(huán)境為HONEYCOMB即3.0之前的版本時,onStop()函數(shù)是可以被系統(tǒng)跳過不執(zhí)行的。但是在HONEYCOMB即3.0之后的版本,onStop()函數(shù)和onPause()函數(shù)一樣不能被跳過不執(zhí)行。
切換橫豎屏觸發(fā)的生命周期事件
1.不設置Activity的android:configChanges時,切屏會重新調(diào)用各個生命周期,切橫屏時會執(zhí)行一次,切豎屏時會執(zhí)行兩次。
2.設置Activity的android:configChanges=”orientation”時,切屏還是會重新調(diào)用各個生命周期,切橫、豎屏時只會執(zhí)行一次。
3.在Android3.2之前,設置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”時,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法。但在Android3.2及其之后,仍會重新調(diào)用各個生命周期一次,因為screen size也開始跟著設備的橫豎切換而改變。
4.Android3.2及其之后,設置Activity的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden|screenSize“,切屏不會重新調(diào)用各個生命周期,只會執(zhí)行onConfigurationChanged方法。
總結
關于Android中四大組件之一Activity的生命周期簡介就先寫到這里了,其實還有很多方面沒介紹到,例如對于onSaveInstanceState()函數(shù)和onRestoreInstanceState()函數(shù)的用法以及與onPause()函數(shù)間的區(qū)別都沒涉及,下次有機會再好好總結,不行了實在是困死了,最后若本文有所疏忽及不當之處歡迎大家指正。
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