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Underscore.js常用方法總結(jié)

 更新時(shí)間:2015年02月28日 11:19:28   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Underscore.js常用方法總結(jié),本文講解了Underscore.js概述、在node.js下安裝、與集合有關(guān)的方法、與對(duì)象有關(guān)的方法、與函數(shù)相關(guān)的方法等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下

概述

Underscore.js是一個(gè)很精干的庫(kù),壓縮后只有4KB。它提供了幾十種函數(shù)式編程的方法,大大方便了Javascript的編程。MVC框架backbone.js就是基于這個(gè)庫(kù)。

它定義了一個(gè)下劃線(_)對(duì)象,函數(shù)庫(kù)的所有方法都屬于這個(gè)對(duì)象。這些方法大致上可以分成:集合(collection)、數(shù)組(array)、函數(shù)(function)、對(duì)象(object)和工具(utility)五大類。

在node.js下安裝

Underscore.js不僅可以用于瀏覽器環(huán)境,還可以用于node.js。安裝命令如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

npm install underscore

但是,node.js不能直接使用_作為變量名,因此要用下面的方法使用underscore.js。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var u = require("underscore");

與集合有關(guān)的方法

Javascript語(yǔ)言的數(shù)據(jù)集合,包括兩種結(jié)構(gòu):數(shù)組和對(duì)象。以下的方法同時(shí)適用于這兩種結(jié)構(gòu)。

map

該方法對(duì)集合的每個(gè)成員依次進(jìn)行某種操作,將返回的值依次存入一個(gè)新的數(shù)組。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.map([1, 2, 3], function(num){ return num * 3; });  // [3, 6, 9]    _.map({one : 1, two : 2, three : 3}, function(num, key){ return num * 3; });  // [3, 6, 9]

each

該方法與map類似,依次對(duì)集合的每個(gè)成員進(jìn)行某種操作,但是不返回值。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.each([1, 2, 3], alert);    _.each({one : 1, two : 2, three : 3}, alert);

reduce

該方法依次對(duì)集合的每個(gè)成員進(jìn)行某種操作,然后將操作結(jié)果累計(jì)在某一個(gè)初始值之上,全部操作結(jié)束之后,返回累計(jì)的值。

該方法接受三個(gè)參數(shù)。第一個(gè)參數(shù)是被處理的集合,第二個(gè)參數(shù)是對(duì)每個(gè)成員進(jìn)行操作的函數(shù),第三個(gè)參數(shù)是累計(jì)用的變量。

_.reduce([1, 2, 3], function(memo, num){ return memo + num; }, 0);  // 6
reduce方法的第二個(gè)參數(shù)是操作函數(shù),它本身又接受兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)是累計(jì)用的變量,第二個(gè)是集合每個(gè)成員的值。

filter 和 reject

filter方法依次對(duì)集合的每個(gè)成員進(jìn)行某種操作,只返回操作結(jié)果為true的成員。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.filter([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // [2, 4, 6]

reject方法只返回操作結(jié)果為false的成員。
復(fù)制代碼 代碼如下:

_.reject([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // [1, 3, 5]

every 和 some

every方法依次對(duì)集合的每個(gè)成員進(jìn)行某種操作,如果所有成員的操作結(jié)果都為true,則返回true,否則返回false。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.every([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // false

some方法則是只要有一個(gè)成員的操作結(jié)果為true,則返回true,否則返回false。
復(fù)制代碼 代碼如下:

_.some([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // true

find

該方法依次對(duì)集合的每個(gè)成員進(jìn)行某種操作,返回第一個(gè)操作結(jié)果為true的成員。如果所有成員的操作結(jié)果都為false,則返回undefined。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.find([1, 2, 3, 4, 5, 6], function(num){ return num % 2 == 0; });  // 2

contains

如果某個(gè)值在集合內(nèi),該方法返回true,否則返回false。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.contains([1, 2, 3], 3);  // true

countBy

該方法依次對(duì)集合的每個(gè)成員進(jìn)行某種操作,將操作結(jié)果相同的成員算作一類,最后返回一個(gè)對(duì)象,表明每種操作結(jié)果對(duì)應(yīng)的成員數(shù)量。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.countBy([1, 2, 3, 4, 5], function(num) {    return num % 2 == 0 ? 'even' : 'odd';  });  // {odd: 3, even: 2}

shuffle

該方法返回一個(gè)打亂次序的集合。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.shuffle([1, 2, 3, 4, 5, 6]);  // [4, 1, 6, 3, 5, 2]

size

該方法返回集合的成員數(shù)量。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.size({one : 1, two : 2, three : 3});  // 3

與對(duì)象有關(guān)的方法


toArray

該方法將對(duì)象轉(zhuǎn)為數(shù)組。

復(fù)制代碼 代碼如下:

 _.toArray({a:0,b:1,c:2});  // [0, 1, 2]

pluck

該方法將多個(gè)對(duì)象的某一個(gè)屬性的值,提取成一個(gè)數(shù)組。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var stooges = [{name : 'moe', age : 40}, {name : 'larry', age : 50}, {name : 'curly', age : 60}];    _.pluck(stooges, 'name');  // ["moe", "larry", "curly"]

與函數(shù)相關(guān)的方法

bind

該方法綁定函數(shù)運(yùn)行時(shí)的上下文,作為一個(gè)新函數(shù)返回。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.bind(function, object, [*arguments])

請(qǐng)看下面的實(shí)例。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var o = {      p: 2,      m: function (){console.log(p);}  };    o.m()  // 2    _.bind(o.m,{p:1})()  // 1

bindAll

該方法將某個(gè)對(duì)象的所有方法(除非特別聲明),全部綁定在該對(duì)象上面。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var buttonView = {    label   : 'underscore',    onClick : function(){ alert('clicked: ' + this.label); },    onHover : function(){ console.log('hovering: ' + this.label); }  };    _.bindAll(buttonView);

partial

該方法綁定將某個(gè)函數(shù)與參數(shù)綁定,然后作為一個(gè)新函數(shù)返回。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var add = function(a, b) { return a + b; };    add5 = _.partial(add, 5);    add5(10);  // 15

memoize

該方法緩存一個(gè)函數(shù)針對(duì)某個(gè)參數(shù)的運(yùn)行結(jié)果。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var fibonacci = _.memoize(function(n) {    return n < 2 ? n : fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);  });

如果一個(gè)函數(shù)有多個(gè)參數(shù),則需要提供一個(gè)hashFunction,用來生成標(biāo)識(shí)緩存的哈希值。

delay

該方法可以將函數(shù)推遲指定的時(shí)間再運(yùn)行。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var log = _.bind(console.log, console);    _.delay(log, 1000, 'logged later');  // 'logged later'

defer

該方法可以將函數(shù)推遲到待運(yùn)行的任務(wù)數(shù)為0時(shí)再運(yùn)行,類似于setTimeout推遲0秒運(yùn)行的效果。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.defer(function(){ alert('deferred'); });

throttle

該方法返回一個(gè)函數(shù)的新版本。連續(xù)調(diào)用這個(gè)新版本的函數(shù)時(shí),必須等待一定時(shí)間才會(huì)觸發(fā)下一次執(zhí)行。

復(fù)制代碼 代碼如下:

// 返回updatePosition函數(shù)的新版本  var throttled = _.throttle(updatePosition, 100);    // 新版本的函數(shù)每過100毫秒才會(huì)觸發(fā)一次  $(window).scroll(throttled);

debounce

該方法也是返回一個(gè)函數(shù)的新版本。每次調(diào)用這個(gè)新版本的函數(shù),必須與上一次調(diào)用間隔一定的時(shí)間,否則就無效。它的典型應(yīng)用是防止用戶雙擊某個(gè)按鈕,導(dǎo)致兩次提交表單。

復(fù)制代碼 代碼如下:

$("button").on("click", _.debounce(submitForm, 1000));

once

該方法返回一個(gè)新版本的函數(shù),使得這個(gè)函數(shù)只能被運(yùn)行一次。主要用于對(duì)象的初始化。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var initialize = _.once(createApplication);  initialize();  initialize();  // Application只被創(chuàng)造一次

after

該方法返回一個(gè)新版本的函數(shù),這個(gè)函數(shù)只有在被調(diào)用一定次數(shù)后才會(huì)運(yùn)行,主要用于確認(rèn)一組操作全部完成后,再做出反應(yīng)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var renderNotes = _.after(notes.length, render);  _.each(notes, function(note) {    note.asyncSave({success: renderNotes});  });  // 所有的note都被保存以后,renderNote才會(huì)運(yùn)行一次

wrap

該方法將一個(gè)函數(shù)作為參數(shù),傳入另一個(gè)函數(shù),最終返回前者的一個(gè)新版本。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var hello = function(name) { return "hello: " + name; };  hello = _.wrap(hello, function(func) {    return "before, " + func("moe") + ", after";  });  hello();  // 'before, hello: moe, after'

compose

該方法接受一系列函數(shù)作為參數(shù),由后向前依次運(yùn)行,上一個(gè)函數(shù)的運(yùn)行結(jié)果,作為后一個(gè)函數(shù)的運(yùn)行參數(shù)。也就是說,將f(g(),h())的形式轉(zhuǎn)化為f(g(h()))。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var greet    = function(name){ return "hi: " + name; };  var exclaim  = function(statement){ return statement + "!"; };  var welcome = _.compose(exclaim, greet);  welcome('moe');  // 'hi: moe!'

工具方法

template

該方法用于編譯HTML模板。它接受三個(gè)參數(shù)。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.template(templateString, [data], [settings])

三個(gè)參數(shù)的含義如下:

templateString:模板字符串
data:輸入模板的數(shù)據(jù)
settings:設(shè)置
 

templateString

模板字符串templateString就是普通的HTML語(yǔ)言,其中的變量使用<%= … %>的形式插入;data對(duì)象負(fù)責(zé)提供變量的值。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var txt = "

<%= word %>

復(fù)制代碼 代碼如下:

";    _.template(txt, {word : "Hello World"})  // "

Hello World

復(fù)制代碼 代碼如下:

"

如果變量的值包含五個(gè)特殊字符(& < > ” ‘ /),就需要用<%- … %>轉(zhuǎn)義。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var txt = "

<%- word %>
復(fù)制代碼 代碼如下:

";    _.template(txt, {word : "H & W"})  //

H & W

JavaScript命令可以采用<% … %>的形式插入。下面是判斷語(yǔ)句的例子。

復(fù)制代碼 代碼如下:

var txt = "<% var i = 0; if (i<1){ %>"          + "<%= word %>"          + "<% } %>";    _.template(txt, {word : "Hello World"})  // Hello World

常見的用法還有循環(huán)語(yǔ)句。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var list = "<% _.each(people, function(name) { %>

<%= name %> <% }); %>”;    _.template(list, {people : [‘moe', ‘curly', ‘larry']});  // “
moe
curly
larry”
如果template方法只有第一個(gè)參數(shù)templateString,省略第二個(gè)參數(shù),那么會(huì)返回一個(gè)函數(shù),以后可以向這個(gè)函數(shù)輸入數(shù)據(jù)。
復(fù)制代碼 代碼如下:

var t1 = _.template("Hello <%=user%>!");      t1({ user: "" })   // 'Hello !'

data

templateString中的所有變量,在內(nèi)部都是obj對(duì)象的屬性,而obj對(duì)象就是指第二個(gè)參數(shù)data對(duì)象。下面兩句語(yǔ)句是等同的。

復(fù)制代碼 代碼如下:

_.template("Hello <%=user%>!", { user: "" })  _.template("Hello <%=obj.user%>!", { user: "" })

如果要改變obj這個(gè)對(duì)象的名字,需要在第三個(gè)參數(shù)中設(shè)定。
復(fù)制代碼 代碼如下:

_.template("<%if (data.title) { %>Title: <%= title %><% } %>", null,                  { variable: "data" });

因?yàn)閠emplate在變量替換時(shí),內(nèi)部使用with語(yǔ)句,所以上面這樣的做法,運(yùn)行速度會(huì)比較快。

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