Javascript中call和apply函數(shù)的比較和使用實例
一些簡單的Javascript操作中較少會用到call和apply函數(shù),在另外一些較大型的操作中,如web應(yīng)用開發(fā),js框架開發(fā)中可能會經(jīng)常遇到這兩個函數(shù)。關(guān)于這兩個函數(shù)的解釋,網(wǎng)上的資料也很多,但是本人認為很多資料要么照本宣科,要么高度雷同,缺少接地氣的解釋。接下來我試圖用更加清晰簡單的思路來分析解釋這兩個函數(shù)。
我們可以將call()和apply()看做是某個對象的方法,通過調(diào)用方法的實行來間接調(diào)用函數(shù)。call()和apply()的第一個實參是要調(diào)用函數(shù)的母對象,它是調(diào)用上下文,在函數(shù)體內(nèi)通過this來獲得對它的引用。要想對對象o的方法來調(diào)用函數(shù)f(), 可以這樣使用call()和apply(): f.call(o) f.apply(o).[1]
先來分析一下call,這里有ECMAScript 3rd Edition對call函數(shù)的解釋[2]:當(dāng)call方法被一個function對象調(diào)用時(func.call(0)),需要傳入一個必須的參數(shù)和若干個非必須的參數(shù),它的執(zhí)行過程是這樣的:
a, 如果調(diào)用call的對象是不可運行的,拋出一個TypeError錯誤。
b, 設(shè)置參數(shù)列表為空
c, 如果被調(diào)用的方法傳入不止一個參數(shù),那么依次把arg1,arg2…插入到參數(shù)列表里
d, 返回調(diào)用call的函數(shù)結(jié)果,把調(diào)用函數(shù)(func)中的this用傳入的參數(shù)1替換,把傳入的參數(shù)列表當(dāng)作這個函數(shù)的參數(shù)。
實際上,call函數(shù)是function對象的原型,也就是說,當(dāng)調(diào)用call的函數(shù)必須也是個函數(shù),當(dāng)調(diào)用這個call時,把調(diào)用call的函數(shù)中的this用傳入的對象替換就行了。下面有個例子:
<script> function C1(){ this.name='張三'; this.age='24'; this.sayname=function(){ console.log("這里是C1類,我的名字是:"+this.name+"我的年齡是"+this.age); } } function C2(){ this.name='李四'; this.age='25'; } var c1=new C1(); var c2=new C2(); c1.sayname(); c1.sayname.call(c2); </script>
執(zhí)行結(jié)果:
這里是C1類,我的名字是:張三我的年齡是24
這里是C1類,我的名字是:李四我的年齡是25
上面的代碼中,聲明了兩個類,C1和C2,C1有兩個屬性,一個方法,C2也有兩個和C1一樣的屬性,實例化之后,c1.sayname()打印出了實際屬性,c1.sayname.call(c2)卻打印除了c2的屬性,為什么為這樣?因為sayname()是個函數(shù),并且函數(shù)體內(nèi)有this,當(dāng)call執(zhí)行的之后,this就會被c2代替,所以,最終會打印出c2的屬性。
apply和call的區(qū)別就在于可選參數(shù)的傳遞,apply的可選參數(shù)全部存放在一個數(shù)組當(dāng)中,當(dāng)成一個參數(shù)竄入而call是分成多個參數(shù)傳入。
那么,apply和call函數(shù)有哪些應(yīng)用呢?第一個是網(wǎng)絡(luò)上比較經(jīng)典的求數(shù)字?jǐn)?shù)組中的最大元素,直接用Math.max.apply(null,array)即可,另外一個是可以用apply和call實現(xiàn)繼承,如下:
<script> function Human(name,sex){ this.name=name; this.sex=sex; this.walk=function(){ console.log('我在走路'); } } function Child(){ Human.call(this,"小明","男") this.paly=function(){ console.log('我很喜歡玩耍'); } this.intruduce=function(){ console.log('大家好,我是'+this.name); } } var jinp=new Human('Jack','男'); var xiaoping=new Child(); xiaoping.walk(); xiaoping.paly(); xiaoping.intruduce(); </script>
執(zhí)行結(jié)果:
我在走路
我很喜歡玩耍
大家好,我是小明
與call()和apply()相似的函數(shù)是bind(), 它是在ECMAScript 5中新增的方法,但在ECMAScript 3中可以輕易的模擬bind()。bind函數(shù)一樣也是Javascript中Function.prototype的方法,這個方法的主要內(nèi)容是將函數(shù)綁定至某個對象。當(dāng)函數(shù)f()上綁定bind()方法并傳入一個對象o作為參數(shù),這個方法將返回一個新的函數(shù)當(dāng)作o的方法來調(diào)用。傳入新函數(shù)的任何實參都將傳入原始函數(shù)。如下:
<script> function introduce(country,hobby){ return "大家好,我叫"+this.name+", 今年"+this.age+"歲, 來自"+country+", 喜歡"+hobby; } var xiaoming={name:"小明",age:20} var jieshao=introduce.bind(xiaoming); console.log(jieshao("中國","打球")); </script>
執(zhí)行結(jié)果:
大家好,我叫小明, 今年20歲, 來自中國, 喜歡打球
上面的例子等效于:
<script> function introduce(country,hobby){ return "大家好,我叫"+this.name+", 今年"+this.age+"歲, 來自"+country+", 喜歡"+hobby; } var xiaoming={name:"小明",age:20} console.log(introduce.apply(xiaoming,["中國","打球"])); //或者下面這個 console.log(introduce.call(xiaoming,"中國","打球")); </script>
需要注意的是:在ECMAScript 5的嚴(yán)格模式中,call()和apply()的第一個實參都會變成this的值,哪怕傳入的實參是原始值甚至是null或者undefined。在ECMAScript 3和非嚴(yán)格模式中,傳入的null和undefined都會被全局對戲那個代替,而其他原始值會被相應(yīng)的包裝對象所替代。
參考資料
[1], Javascript權(quán)威指南第6版,189頁
[2], Function.prototype.call (thisArg [ , arg1 [ , arg2, … ] ] )
[3], Function.prototype.apply (thisArg, argArray)
- 詳解JavaScript函數(shù)callee、call、apply的區(qū)別
- JavaScript函數(shù)apply()和call()用法與異同分析
- JS中call和apply函數(shù)用法實例分析
- javascript中call,apply,bind函數(shù)用法示例
- javascript基于原型鏈的繼承及call和apply函數(shù)用法分析
- JavaScript中函數(shù)(Function)的apply與call理解
- 從JQuery源碼分析JavaScript函數(shù)的apply方法與call方法
- JavaScript中的apply和call函數(shù)詳解
- JavaScript函數(shù)Call、Apply原理實例解析
相關(guān)文章
js 利用image對象實現(xiàn)圖片的預(yù)加載提高訪問速度
我們來學(xué)習(xí)一種名為圖像預(yù)裝載(image preloading)的小技巧來提高圖像訪問速度,一些瀏覽器試圖通過在本地緩存中保存這些圖片來解決此問題,感興趣的朋友可以了解下2013-03-03使用ImageMagick進行圖片縮放、合成與裁剪(js+python)
由于需要在服務(wù)器端處理,使用就研究使用imagemagick來進行。同時準(zhǔn)備封裝了一個Node.js和Python的方法,主要還是講一下然后使用imagemagick來對圖片進行縮放、合成后進行裁剪吧2013-09-09OpenLayer實現(xiàn)自定義坐標(biāo)點的繪制
OpenLayers?是一個專為Web?GIS?客戶端開發(fā)提供的JavaScript?類庫包,用于實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)格式發(fā)布的地圖數(shù)據(jù)訪問。本文將利用OpenLayer實現(xiàn)自定義坐標(biāo)點的繪制,感興趣的可以了解一下2022-04-04